韓桂玲
我們常常會發(fā)現(xiàn),即使你覺得平時再“笨”的學(xué)生,只要一到玩游戲,或聽好聽的故事時,他也會玩得十分高興,注意力十分集中。所以教師在講課時更要善于創(chuàng)設(shè)情境以引起學(xué)生的有意注意,激發(fā)其深入探究的興趣,讓學(xué)生快樂學(xué)習(xí)。下面就如何在低年級數(shù)學(xué)課中創(chuàng)設(shè)“情境”進行快樂教學(xué),談?wù)劚救说膸c做法。
一、創(chuàng)設(shè)問題情境,引發(fā)學(xué)習(xí)興趣。
新課程倡導(dǎo)啟發(fā)式教學(xué)。啟發(fā)式教學(xué)與傳統(tǒng)的填鴨式教學(xué)相比具有極大的優(yōu)越性。要想實施啟發(fā)式教學(xué),關(guān)鍵在于創(chuàng)設(shè)問題情景。創(chuàng)設(shè)問題情境是指具有一定難度,需要學(xué)生努力而又力所能及的學(xué)習(xí)情境。那么如何更好的創(chuàng)設(shè)問題情境呢?這就要求教師要認真鉆研教材,深入挖掘知識的內(nèi)在規(guī)律和新舊知識之間的相互聯(lián)系,充分了解學(xué)生已有的認知結(jié)構(gòu),把數(shù)學(xué)特有的嚴謹、抽象、簡潔、概括等屬性,通過巧妙的形式引發(fā)學(xué)生的興趣,誘發(fā)學(xué)生的積極思維活動,這樣才能創(chuàng)設(shè)一個良好的問題情境。
例如在教學(xué)《第幾》一課時,我采用了講故事方法創(chuàng)設(shè)問題情境。我先在黑板上畫了美麗的森林,然后依次貼上了小白兔、小熊貓、獅子、松鼠、小馬。變貼邊講故事:美麗的森林里新來了一群可愛的小動物。他們今天都搬到新家了。現(xiàn)在我們一起去看看他們都住在什么地方……這節(jié)課老師創(chuàng)設(shè)了一個生動而有趣的問題情境,我們一起編故事,一起講故事,讓學(xué)生猶如進入了一個美麗的大家園。通過更巧妙新穎的形式,引發(fā)學(xué)生的興趣,誘發(fā)學(xué)生進一步的積極思維活動。
二、創(chuàng)設(shè)圖象情境,喚起學(xué)習(xí)興趣。
低年級小朋友一見到色彩艷麗的數(shù)字圖片 實物,或一聽到語言生動的描述,思維會一下子興奮起來,小腦筋想這想那,猶如打開了思維的閘門。
例如:在建立“同樣多”及“比多”“比少”的概念時,我是利用圖象來滲透這些概念的。教求兩數(shù)相差多少的應(yīng)用題時,利用多媒體先在銀幕上出現(xiàn)6個白皮球,然后出現(xiàn)6個花皮球,讓學(xué)生觀察,白皮球和花皮球的個數(shù)。學(xué)生:白皮球和花皮球同樣多。最后,再利用圖象幫助學(xué)生建立“比多”“比少”的概念。銀幕上出現(xiàn)6個白皮球,6個花皮球,然后,在花皮球一行改成7個花皮球,這時讓學(xué)生觀察:什么球多了?(花皮球多了)比哪種球多了?(比白皮球多了)。再問:什么球比什么球多,什么球比什么球少?最后讓學(xué)生口述,花皮球比白皮球多,白皮球比花皮球少,在此基礎(chǔ)上,總結(jié)出:“大數(shù)比小數(shù)多”“小數(shù)比大數(shù)少”這一結(jié)論。利用這張圖象,還可以對對象進行補充問題的練習(xí),如:幼兒園有花皮球13個,白皮球6個等等,學(xué)生可以提出如下幾個問題:(1)一共有多少個皮球?(2)花皮球比白皮球多幾個?(3)白皮球比花皮球少幾個?(4)花皮球與白皮球相差幾個?(5)白皮球在加幾個就與花皮球同樣多?(6)花皮球拿掉幾個就與白皮球同樣多?通過看圖提問,使學(xué)生能根據(jù)圖中的條件和問題之間的數(shù)量關(guān)系進行思考,大大提高了解答應(yīng)用題的能力。
三、創(chuàng)設(shè)游戲情境,激發(fā)學(xué)習(xí)興趣。
一年級學(xué)生的注意特點是:注意力不穩(wěn)定的,集中注意的時間短,持久性較差,注意的范圍也有局限性。根據(jù)兒童的這種心理特點,我經(jīng)常采用游戲教學(xué),讓小朋友高高興興地進入數(shù)學(xué)世界。
如:“采花蜜”游戲。它不受教材內(nèi)容限制,不論是10以內(nèi)的還是100以內(nèi)的加減乘除都可進行,我上《10和幾的加法和相應(yīng)的減法》這節(jié)課時,最后的鞏固練習(xí),就采用了三個游戲,其中一個就是“采花蜜”游戲,我現(xiàn)在銀幕上放映一張有許多小蜜蜂在采蜜的圖畫,來引導(dǎo)學(xué)生的注意,激發(fā)其興趣,然后發(fā)給小朋友寫著算式的卡片,并給幾位小朋友帶上頭飾,象蜜蜂采蜜般的采蜜找答案。
在低年級的練習(xí)中,我經(jīng)常選用一些學(xué)生喜歡的游戲。如:開火車等,寓數(shù)學(xué)教學(xué)于游戲之中,學(xué)生學(xué)得快樂、輕松,效果也較好。
四、創(chuàng)設(shè)模擬情境,誘發(fā)學(xué)習(xí)興趣。
俗話說:“百聞不如一見”,創(chuàng)設(shè)一個特定的情境,能強化學(xué)生的感性認識。
如:在認識自然數(shù)“1”的教學(xué)中,我仿照課本,在教室的前方布置了一個真實環(huán)境,讓一個活潑可愛的小女孩坐在課桌前,手拿鉛筆,在本子上寫字,桌子上放著一個文具盒和一把直尺。然后通過提問引導(dǎo)全班同學(xué)觀察,思考:“在講臺旁邊有幾個小朋友?在這個小朋友的課桌上有幾個文具盒?幾本練習(xí)本?幾把直尺?這些東西的個數(shù)相同嗎?這個數(shù)是什么呢?”這樣,通過創(chuàng)設(shè)特定的情境,讓學(xué)生處于教材內(nèi)容所規(guī)定的環(huán)境中,概括出這一集合屬性而抽象出自然數(shù)“1”的概念,
在教學(xué)元角分時,我在課堂上創(chuàng)設(shè)一個文具店的情境,先在銀幕上投影一張畫有各種文具及單價的燈片。通過小小商店的實踐活動,學(xué)生很快掌握了元角分之間的換算,在這種情境里學(xué)習(xí)應(yīng)用題,有真實感,輕松愉快,效果極佳。
五、創(chuàng)設(shè)兒歌情境,提高學(xué)習(xí)興趣。
烏申斯基曾經(jīng)寫道:兒童是“用形式 聲音色彩和感覺”思維的;也可以說,兒童的思維是藝術(shù)的,形象的,飽含情感的。兒歌深受低年級小朋友的喜愛,因為它文字簡練,通俗易懂,便于記憶。能使兒童的思維活動在最佳的心理狀態(tài)下進行。
如:我在教“11-20各數(shù)的認識”時,初學(xué)11-20各數(shù),難點在于建立數(shù)位的概念。十位上的1表示1個十,一年級的小朋友對這一概念比較難理解,往往會把數(shù)“11”寫成101。為了克服這個難點,我采用幻燈演示,先在左邊放映捆成一捆的十根小棒表示1個十,在一捆下面放映“1”,讓學(xué)生反復(fù)直觀的說出這個“1”表示1個十。在右邊放映1根,表示1個一,通過直觀演示和講解,使學(xué)生初步形成數(shù)位概念。課上到這時有點枯燥,小學(xué)生好動,注意力易于分散,為鞏固這一數(shù)位概念,我及時打開錄音機,采用兒歌形式播放“拍手謠”:1個十,1個一,合在一起是11;1個十,2個一,合在一起是12等等,同時要求學(xué)生邊聽邊念,整個課堂充滿了樂趣。利用兒歌創(chuàng)設(shè)情境,激發(fā)學(xué)生的興趣,既集中了學(xué)生的注意力,解除了學(xué)生的身心疲勞,又能把歡樂帶進課堂,進行愉快教學(xué),使平時學(xué)生感到難記的數(shù)位及數(shù)的組成,通過幾分鐘的歌謠,就掌握了,收到事半功倍的效果。
總之,情境教學(xué)是低年級數(shù)學(xué)教學(xué)中一個十分有效的手段,它能極大地激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,興趣一旦激發(fā)起來,學(xué)生就會感到學(xué)習(xí)的樂趣,就會感到學(xué)習(xí)是一種需要、一種快樂,從而愛學(xué)、樂學(xué)數(shù)學(xué)。