馬金妹
摘要:教育事業(yè)關(guān)系著名族興旺的大任,幼兒教育備受關(guān)注.。課程改革對(duì)教學(xué)模式提出了諸多改進(jìn)措施,在幼兒教育方面相應(yīng)的做出調(diào)整。幼兒園要針對(duì)幼兒自身發(fā)育特點(diǎn),結(jié)合本園的經(jīng)濟(jì)條件,創(chuàng)造有利于幼兒健康發(fā)展,提高思維能力的教學(xué)環(huán)境。幼兒教師引導(dǎo)幼兒在游戲和日常生活中能夠表達(dá)自己內(nèi)心想法,學(xué)會(huì)獨(dú)立思考。本文著重論述幼兒園數(shù)學(xué)教學(xué)時(shí),教師要根據(jù)幼兒智力發(fā)展階段的特征,創(chuàng)造數(shù)學(xué)游戲化教學(xué)環(huán)境,激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)興趣,提幼兒思維能力。
關(guān)鍵詞:思維能力;教學(xué)環(huán)境;數(shù)學(xué)游戲化
幼兒天生具有親和自然的能力,喜歡游戲,對(duì)所有新鮮事物都充滿了好奇心。在教育過程中,教師要充分考慮到這一特點(diǎn),將數(shù)學(xué)教學(xué)游戲化,吸引幼兒的目光,提高教學(xué)質(zhì)量。幼兒教師要根據(jù)教學(xué)目標(biāo),根據(jù)不同的教學(xué)內(nèi)容,設(shè)計(jì)有趣的數(shù)學(xué)游戲,將游戲活動(dòng)與日常生活有機(jī)的結(jié)合起來,促進(jìn)了幼兒的動(dòng)手能力。游戲化的教學(xué)的實(shí)施,在游戲中能增加幼兒對(duì)周圍世界的認(rèn)識(shí),學(xué)到的知識(shí)與能力將對(duì)幼兒發(fā)展有著深遠(yuǎn)的影響。
一、幼兒園數(shù)學(xué)游戲化教學(xué)的內(nèi)涵
幼兒園對(duì)于剛開始上學(xué)的幼兒來說,既有對(duì)未知事物的新鮮感,也有剛離開家人的陌生感和恐懼心理。
根據(jù)幼兒的特點(diǎn),將幼兒所學(xué)內(nèi)容編輯成短小精悍的小游戲,幫助孩子融入學(xué)習(xí),提高學(xué)習(xí)效率。
一般的小孩子對(duì)數(shù)字游戲都感興趣,教師不妨多做些數(shù)字游戲,引導(dǎo)學(xué)生認(rèn)10個(gè)簡(jiǎn)單的數(shù)字,理解數(shù)字幾代表的是幾個(gè)的意思。
如:在學(xué)習(xí)數(shù)字0~9時(shí),教師可以事先制作卡片,來了在課堂上,指導(dǎo)學(xué)生一起自己動(dòng)手,自行設(shè)計(jì)各種圖形的0~9學(xué)習(xí)卡片,通過多媒體技術(shù),播放制作過程,不僅可以是學(xué)生認(rèn)識(shí)了數(shù)字,間接的的了解的簡(jiǎn)單的幾何圖形。
通過自己動(dòng)手自做道具,鍛煉了幼兒的動(dòng)手能力,加深了對(duì)數(shù)字的理解??ㄆ梢灾谱鞒啥喾N形狀,如三角形、正方形、圓形等,了解到日常生活中常見的圖形。除此之外,讓幼兒自己設(shè)計(jì)卡片的圖形,發(fā)揮幼兒想象力,將他們認(rèn)為最合適的圖形說出來,自己動(dòng)手畫出來,在老師的幫助下完成。
二、幼兒園游戲化數(shù)學(xué)教學(xué)的特點(diǎn)
將枯燥的課堂學(xué)習(xí)融入了游戲化教學(xué),把生澀的問題變得生動(dòng)有趣。如認(rèn)識(shí)數(shù)字時(shí),教師把數(shù)字放在黑板上,陌生的數(shù)字不會(huì)引起幼兒太多注意力。但是將它游戲化就明顯不同,教師拿出形狀不同、顏色不同的卡片,問孩子們我們今天學(xué)習(xí)一下我們最常見的這幾個(gè)數(shù)字,你們認(rèn)識(shí)老師手里的卡片上的數(shù)字嗎?這些卡片各自都是什么顏色?什么圖形?請(qǐng)大家同老師一起認(rèn)識(shí)數(shù)字,自己動(dòng)手自做卡片,做出自己喜歡的圖形,圖上自己喜歡的顏色。
在整個(gè)教學(xué)過程中,都要適當(dāng)?shù)恼{(diào)節(jié)幼兒的興趣點(diǎn),引導(dǎo)他們學(xué)會(huì)自己動(dòng)手自做卡片,能夠根據(jù)數(shù)字圖色。在游戲過程中,鍛煉了幼兒的理解能力,邊被動(dòng)學(xué)習(xí)為主動(dòng),增加了學(xué)習(xí)樂趣,提高了教學(xué)質(zhì)量。
三、幼兒園游戲化數(shù)學(xué)教學(xué)的實(shí)施
(一)分年齡階段設(shè)計(jì)
由于幼兒年齡的大小不同,幼兒園的孩子分為大中小班。教學(xué)內(nèi)容由淺入深個(gè),由識(shí)數(shù)字開始逐漸的過渡到5以內(nèi)的加減法、十以內(nèi)的加減法。有卡片教學(xué),幼兒排練。教學(xué)方案隨年齡不同設(shè)計(jì)的方案也不同。
對(duì)于小班,多一些鼓勵(lì)性的語(yǔ)言,教師要輔導(dǎo)幼兒完成,孩子動(dòng)手做的少些??紤]幼兒年齡幼小,不能有動(dòng)作幅度大的游戲。對(duì)于班來說,要適當(dāng)增加游戲難度,適當(dāng)?shù)脑黾忧榫霸O(shè)計(jì)。
大班孩子設(shè)置一些具有挑戰(zhàn)性的游戲,如①設(shè)置迷宮,尋找藏在指定位置事物的最佳途徑。②從前地到乙地有五條路可以到達(dá),從乙地到丙地有三條路可以到達(dá),尋找從甲地到丙地的最佳路線是哪條?尋找藏在指定位置的技能增加游戲的難度,也可以將所需知識(shí)進(jìn)一步升華,拓寬幼兒的思維能力。
幼兒園的孩子一般從4歲到六歲不等,認(rèn)知程度隨著年齡而不斷增強(qiáng),設(shè)置游戲化要根據(jù)不同年齡階段而不同,才能夠出金幼兒正常發(fā)展。
(二)將數(shù)學(xué)知識(shí)融入到游戲中
數(shù)學(xué)知識(shí)與日常生活聯(lián)系密切,尤其是幼兒數(shù)學(xué),直接來源生活,如百以內(nèi)的數(shù)字的認(rèn)識(shí)、書寫,可以通過卡片識(shí)數(shù),也可以通過數(shù)小棒數(shù)數(shù)。還可以通過排隊(duì)問題解決。
如:由十個(gè)小朋友組成的一隊(duì)人,每個(gè)小朋友手里有一個(gè)卡片,數(shù)字從0-9,教師可以組編很多道題提問。按照數(shù)字由小到大的順序排列,①數(shù)字7的小朋友挨著的是數(shù)字幾和幾的小朋友?②數(shù)字5的小朋友左邊挨著的小朋友是數(shù)字幾?③數(shù)字是3的小朋友與右邊挨著他的小朋友的數(shù)字只和是多少?④從左數(shù)起,第四個(gè)小朋友的數(shù)字是幾幾?從右邊數(shù),第八個(gè)小朋友的數(shù)字是幾?
通過游戲化教學(xué),將知識(shí)融入到游戲中,增加了學(xué)習(xí)樂趣,增進(jìn)了小朋友們的互相合作,而且,較復(fù)雜的游戲還可以重復(fù)的玩,不但可以溫故而知新,還可以培養(yǎng)幼兒的獨(dú)立思考能力。
(三)教師要在游戲中引導(dǎo)幼兒將游戲與生活相結(jié)合
幼兒園的孩子年齡較小,正是處于似懂非懂的階段,教師要適當(dāng)?shù)囊龑?dǎo),將他們的注意力集中到所要學(xué)的知識(shí)上面來。游戲是大部分孩子的最愛,數(shù)學(xué)教學(xué)中,教師引導(dǎo)幼兒在生活中尋找數(shù)學(xué)知識(shí),如,花壇里種植了幾株鮮花?開來幾朵?有哪些顏色阿?還可以在學(xué)習(xí)數(shù)字時(shí)制作成日常生活中常見圖形等。
在不用類型的游戲中,教師可以扮演不同的角色,通過向幼兒提問、為幼兒講解在游戲中遇到的難題來啟發(fā)幼兒的思考能力、判斷能力。此外教師還可以通過小組的方式進(jìn)行游戲化教學(xué),從而培養(yǎng)幼兒的團(tuán)結(jié)合作能力。在整個(gè)游戲過程中,教師的引導(dǎo)和激勵(lì)是最為關(guān)鍵的環(huán)節(jié)。
結(jié)束語(yǔ)
幼兒教育在教育教學(xué)中占有非常重要的地位,它是教育教學(xué)中的起始點(diǎn)。幼師是幼教中的指路明燈,將幼兒從懵懂領(lǐng)導(dǎo)到能夠獨(dú)立思考,從被動(dòng)接受學(xué)習(xí)到主動(dòng)學(xué)習(xí),探索未領(lǐng)域,對(duì)學(xué)習(xí)充滿了興趣。新課程改革以后,教學(xué)模式經(jīng)過不斷的更新修改,具有很大的革新。尤其是網(wǎng)絡(luò)教育的融入,擴(kuò)大了人們的視野,加快了信息交流。幼兒園數(shù)學(xué)教學(xué),適當(dāng)?shù)脑黾恿苏n外教學(xué)游戲,增加了一些游戲場(chǎng)地,講教學(xué)知識(shí)與日常生活中常識(shí)相結(jié)合,激發(fā)了幼兒的學(xué)習(xí)興趣。
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