賈曉康
摘要:科技不斷發(fā)展,教育也在不斷進(jìn)步與變革。從校園數(shù)字化設(shè)備普及到教育物聯(lián)網(wǎng),都在不斷的影響著教育教學(xué)的變化。特別是對于小學(xué)美術(shù)教學(xué)來說,更激發(fā)了學(xué)生的學(xué)習(xí)趣味。合理的運用現(xiàn)代信息技術(shù),對學(xué)生美術(shù)興趣再培養(yǎng)具有重要影響。本文將新時代信息技術(shù)對學(xué)生美術(shù)興趣培養(yǎng)進(jìn)行初探。
關(guān)鍵詞:現(xiàn)代信息技術(shù);美術(shù)興趣;游戲;網(wǎng)絡(luò)
教育信息化由原來的1.0階段到教育信息化2.0階段,從數(shù)字化設(shè)備普及到現(xiàn)代信息化技術(shù)的大數(shù)據(jù),人工智能,網(wǎng)絡(luò)化等方面改變傳統(tǒng)教育模式,教育模式由“教為主”變?yōu)椤皩W(xué)為主”,更注重因材施教,保持學(xué)生個性,充分發(fā)揮學(xué)生的主動性,對學(xué)生美術(shù)興趣培養(yǎng)起到越來越重要作用。
一、原有信息技術(shù)對學(xué)生美術(shù)興趣的培養(yǎng)
1.多樣的信息獲取方式,擴(kuò)充學(xué)生知識儲備
多媒體輔助教學(xué)可以更好的將大量的圖像信息、視頻信息帶給學(xué)生,畢竟課本中的范作還是相對較少,不能滿足學(xué)生對知識的獲取的渴望。原有的信息技術(shù)手段打破了傳統(tǒng)的一只粉筆,一塊黑板,一張嘴的上課場面。改變了教師只能范畫展示、課本講解,教學(xué)掛圖教學(xué)的落后信息獲取方式。現(xiàn)代信息技術(shù)利于學(xué)生對美術(shù)知識的儲備,使學(xué)生對美術(shù)學(xué)習(xí)的興趣得到了一定的提升。
2.全方位感官刺激,增強學(xué)生課堂注意力
原有的信息技術(shù)全方位刺激學(xué)生的感官,改變了原有的教師講,學(xué)生聽,單一的感官接受方式,更好的吸引了學(xué)生的注意力,讓枯燥的課堂增添了幾分趣味。教師利用信息技術(shù)從視覺,聽覺出發(fā)合理的設(shè)計教學(xué)情境,讓學(xué)生較好的融入情境中學(xué)習(xí)。
二、現(xiàn)代信息技術(shù)對學(xué)生美術(shù)興趣的培養(yǎng)
1. 學(xué)習(xí)知識游戲化,學(xué)生更樂于學(xué)習(xí)
兒童的天性愛玩、好動,而注意力集中不持久。作為教師可以抓住學(xué)生愛玩游戲的特性,利用現(xiàn)代信息技術(shù)將美術(shù)知識融入到游戲中帶給學(xué)生。例如《色彩的冷與暖》一課,我們可以根據(jù)知識點設(shè)計分組競爭游戲,問題為:請選出暖色。正確項為:紅、粉、橙、黃、橘紅。干擾項為:藍(lán)、紫、綠。游戲時,交互式白板屏幕會分割為左右兩個游戲競賽游戲區(qū)域,上方會落下正確項與干擾項答案,兩名同學(xué)再各自的游戲區(qū)域?qū)Φ狞c出來,系統(tǒng)會自動記分。還可以設(shè)計趣味分類游戲,判斷對錯賽跑游戲,仿真實驗游戲等。學(xué)生在游戲的同時學(xué)到了美術(shù)相關(guān)知識,一舉兩得。
2. 學(xué)習(xí)方式互動化,學(xué)生更善于思考
互動式教學(xué)是課堂教學(xué)中“師生互動”的教學(xué)形式。美術(shù)課堂教學(xué)實踐證明,互動式教學(xué)能使得課堂教學(xué)真正體現(xiàn)學(xué)生的主體性與教師的主導(dǎo)性,激發(fā)學(xué)生的課堂學(xué)習(xí)興趣?,F(xiàn)代信息技術(shù)可以根據(jù)學(xué)生的回答進(jìn)行課堂引導(dǎo),體現(xiàn)以生為本,打破了原有的,教師設(shè)計好PPT講解,學(xué)生只能跟著教師的講解走的弊端。例如,人教版四年級上冊美術(shù)《擬人的形象》一課,教師對生活中的事物添加人物的什么可以將其變得擬人化,教師預(yù)先設(shè)計好的PPT演示順序是五官、四肢、服飾。教師只能根據(jù)PPT順序進(jìn)行講解,不然PPT展示的順序會被亂掉。而在現(xiàn)如今,我們可以把問題拋給學(xué)生,讓學(xué)生自思考探究,如果學(xué)生答的是服飾,我們可以利用現(xiàn)代信息技術(shù)跳過五官、四肢,直接揭示服飾答案,進(jìn)行補充說明。充分發(fā)揮學(xué)生思考的教學(xué),才能夠更好的提高學(xué)生對美術(shù)學(xué)習(xí)的興趣。
3.創(chuàng)作方式現(xiàn)代化,學(xué)生更勤于創(chuàng)作
隨著信息技術(shù)的提升,學(xué)生平板電腦也在逐步走進(jìn)學(xué)校。教師可以利用強大技術(shù),快速的獲取學(xué)生在平板中答題的反饋情況,根據(jù)反饋數(shù)據(jù),及時的分析學(xué)生知識點掌握弱項,進(jìn)行鞏固。學(xué)生利用平板電腦進(jìn)行繪畫大大縮短了創(chuàng)作時間,提高課堂效率。例如,《色彩的對比與和諧》一課,作業(yè)要求,給馬選擇合適顏色,表現(xiàn)色彩的對比或和諧。原有的繪畫方式,學(xué)生只能拿著彩筆規(guī)規(guī)整整的涂色。利用現(xiàn)代信息技術(shù),學(xué)生可以用平板電腦中的油漆桶工具快速的表現(xiàn)色彩的對比與和諧,大大節(jié)約了時間,提高了課堂效率,學(xué)生不會在無聊的進(jìn)行涂色,一點既成,學(xué)生更加喜歡美術(shù)創(chuàng)作。
4.評價方式網(wǎng)絡(luò)化,學(xué)生更勇于展示
網(wǎng)絡(luò)化的發(fā)展可以讓更多的人觀看到學(xué)生的作品,不僅僅只限于本班學(xué)生。網(wǎng)絡(luò)化打破了空間限制,時間限制,可以讓更多的學(xué)生、家長參與到學(xué)生的創(chuàng)作評價當(dāng)中??梢岳冒嗉壒娞?,校公眾號等多種方式,將精美的學(xué)生作品展示給大家,評選出畫畫能手,手能達(dá)人,創(chuàng)意明星等,有利于學(xué)生成就感的形成。
現(xiàn)代信息技術(shù),對學(xué)生美術(shù)興趣培養(yǎng)起來的助力作用,教師可以乘坐技術(shù)這般列車,積極運用現(xiàn)代信息技術(shù),全方位的激發(fā)學(xué)生對美術(shù)的學(xué)習(xí)興趣,提高學(xué)生在美術(shù)學(xué)習(xí)的主觀能動性,讓興趣引領(lǐng)學(xué)生。把祖國的花朵培育成懂得美,認(rèn)識美,創(chuàng)作美的新時代接班人。
參考文獻(xiàn)
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