文/秦愛靜 江蘇省如皋市城東實驗幼兒園
在初讀李季湄教授那篇《在學前立法背景下看幼教“高原期”現(xiàn)象和突破藩籬的可能性》的文章時,文中好多場景總有似曾相識的感覺。文中提及的游戲改革,其實之前我們也曾經(jīng)嘗試過的,但是也僅限于淺嘗輒止,對于游戲更深處的風景也就無從得見。
當決定嘗試一種新的做法時,我習慣反向思考。先想這種做法的不可行之處,然后再想如何使不可行成為可行。對于這次嘗試,我也不例外,先考慮了諸多不可能,譬如場地的重新布局涉及桌椅、床鋪等,材料投放與主題滲透如何體現(xiàn)?教師的顯性支持支架呈現(xiàn)在哪里?針對這些不可能又進行了逐個的自我反證。
第一次的碰撞范圍不大,我和年級組長們聚在一起。我們一起學習了那篇文章。我提出了自己的初步設想:小班組可以選擇兩個區(qū)域靈活放開;中班保留兩個預設區(qū)域,其他放開;大班全面放開。對于“任何材料,任何場地都可以進行任何游戲”這一觀念,王老師說:“如果真的能這樣的話,那幼兒的游戲就是真正的真游戲了?!泵骼蠋熣f出了她的顧慮:“想起來是很好的,就是不知道真正實施是不是可行,我們附近有沒有哪個幼兒園已經(jīng)有了成功的經(jīng)驗,讓我們去學習一下?”我笑說:“大家都是在嘗試中,而且各家情況不同,模式只能參考,但不能照搬?!?/p>
所以,從現(xiàn)在開始,我們就摸著石頭過河吧!
在進行嘗試之前,我們又進行了兩次討論。第一次是各年級組之間,第二次是全體老師們。討論期間,不斷有老師提出實施的不可能性。我又說到了我習慣的反向推論,請大家也反向思考。
于是,無論是對理念及設想的支持或反對,老師們最終都決定一起摸著石頭過河。
我們要摸的“第一塊石頭”就是對室內區(qū)域場地的重新布局。既然是探索,就必然會有問題涌現(xiàn)。
“將區(qū)域牌去掉,區(qū)域顯性標志去掉了是不是就叫重新布局?”
“材料架怎么放?靠墻?聚攏到一起?”
“不是說不得少于6個區(qū)域嗎?我們是不是要圍合6個空區(qū)域在那里?”
“桌子放哪里?也要排到一起嗎?”
……
每個班級都因桌椅、床鋪、材料架等數(shù)量及規(guī)格的不同而布局不同。探觸的第一步我們從班額相對大一點的中班入手,如果在班額大的班級都能合理整合,班額小的班級更易實施。
于是,大家齊動手,先試了試水。材料架居中排開,呈T字形分布,矮柜在中間位置,高柜靠邊。試水完畢后,大家最大的感覺是空間似乎變大了。于是,各班信心倍增,都開始嘗試了。
我逐班走過去,聽到最多的一句話就是:“我們班和她們班不一樣,所以那樣擺放好像不適合我們?!蔽议_玩笑地說,那就個性定制吧。于是,半包圍式、L型、點斷式等布局都開始出現(xiàn)。
當各班都調整到位后,我們又展開了一次討論。因為有了實踐中的調整,大家的發(fā)言更加有理有據(jù)。第一塊石頭的雛形開始顯現(xiàn):
1.材料架擺放的首要原則就是要便于幼兒取放,所以,要相對集中,并且考慮多通道多出口,充分利用雙面通透柜的優(yōu)勢,讓幼兒從兩側都可以便捷地取放材料。
2.應盡可能讓出大空間,便于幼兒選擇。材料架盡量不要占用靠近光源、水源等位置的區(qū)域,把這些空間讓出來。
3.材料架之間形成的區(qū)域要有可延展空間。
記得在搬玩具柜時,有個班級原先娃娃家的材料柜搬到的新位置后,前面正好有一塊空區(qū)域,于是這個班級的老師問:“是不是這一塊就留著孩子們來玩娃娃家?”
其實,當時存在著這種疑問的不止這一位老師。雖說材料架已經(jīng)相對集中,形成了一個材料超市模式。但是老師們的思維還停留在原先的固定區(qū)域模式上。對他們而言,僅僅只是材料架換了個位置,區(qū)域位置不固定了,但是各區(qū)域的材料還是不變的。為此,在研討中我問老師們:僅僅是區(qū)域位置的不固定就實現(xiàn)了“任何地點、任何材料都可以玩任何游戲”的目的了嗎?
由此可見,材料的分類整理與多元運用顯然就是我們需要探觸的“第二塊石頭”。
為了實現(xiàn)任何材料都可以玩任何游戲,我們首先要解決的就是不要輕易給材料定性。諸如玩偶就是在娃娃家里的,紙盤就是在美工區(qū)的,圖書就是在閱讀區(qū)的,積木就是在建構區(qū)的,等等,這些固化思維統(tǒng)統(tǒng)要推翻。
于是我們展開了新的一輪研討:材料到底該從哪方面分類呢?
有老師說:“按照功能分吧?!边€有老師說:“我們原來的材料筐上不都有標記嗎,為什么還要分?”
于是,我們就來逐個討論解決。當時聚焦了兩個問題,第一個問題是:按照功能分行不行?第二個問題是:還可以依照區(qū)域來劃分材料嗎?當?shù)谝粋€問題拋出來后,老師們形成了兩個陣營,一種認為可以根據(jù)材料的功能來區(qū)分,另一種則認為不恰當。認為不恰當?shù)睦碛珊芎唵?,既然任何材料都可以用來玩任何游戲,那材料的功能肯定就是多樣的了,如何來分呢?/p>
很顯然,經(jīng)過對第一個問題的研討,第二個問題也就自然解決了。如果依然沿用原來的材料分法,就會對材料的功能造成局限。
反復研討與不斷實踐相結合是解決問題的最佳途徑。在此過程中,我們有了關于材料分類的初步想法,先將工具與材料進行粗放的梳理,譬如筆、剪刀、尺子、鉗子、鏡子等等,都先歸為工具類,而積木、玩偶、圖書等則單獨歸類。至于材料的分類就需要稍微細致些,以自然材料、廢舊材料、半成品材料、成品材料進行分類。按照這個規(guī)則梳理后,沒到三天,老師們就帶著新的問題來了:娃娃家的鍋碗瓢盆、蔬果點心,還有科學區(qū)每個實驗的材料包,該怎么分?拆開嗎?
于是,對材料的第二次梳理出來了。除了自然材料、廢舊材料、半成品材料、成品材料之外,我們還要加個游戲包的分類。此外,游戲牌、支架牌都應當歸類擺放,桌椅也應進行歸類,以便于幼兒在熟悉各類材料地點后,順利地取放材料。
游戲牌和支架牌其實就是我們需要探尋的第三塊石頭。支架牌可以理解,因為在之前的美術區(qū)和科學區(qū)推進過程中,大家都嘗試過,而且深深體會到了支架牌的便捷性,因此這次的推進就毫無懸念。但是對于游戲牌,大家的疑惑聚焦在插卡人數(shù)上:(1)游戲牌是不是就和之前的進區(qū)牌一樣,一面是游戲區(qū)規(guī)則,一面插卡?(2)若是插卡,人數(shù)如何設定?(如果區(qū)域的大小由幼兒自主決定的話,規(guī)定人數(shù)還有意義嗎?)
針對這些問題,我們從小、中、大三個年齡段幼兒的特點出發(fā)一一研討,最終梳理出基本思路:考慮到小班上學期的幼兒規(guī)則意識尚不完全,因此可以在和幼兒商量的基礎上,進行游戲牌的設計。游戲牌的設計可以參照之前的進區(qū)牌。中、大班則可以采用由招募人發(fā)起的形式,游戲牌上的人數(shù)限制則由招募人或者是大家商量決定。
當陸續(xù)探觸到三塊石頭后,接下來的任務就是觀察調整后幼兒的反應。第三天游戲結束后的中午,老師們又聚到一起進行了研討,這場研討可謂十分熱烈。大家就觀察到的現(xiàn)象提出了自己的困惑。
1.小班——幼兒不游戲了,就在材料架那邊來來回回地摸材料。
2.中班——幼兒還是到原來的地點進行游戲,還是拿原來區(qū)域里固定的材料,并未見到有改變。
3.大班有和中班同樣的問題,此外就是覺得幼兒比較懵,一下子不知道該玩什么了,材料的多功能性并未體現(xiàn)。
在大家都拋出了自己的問題后,我請老師們以年級組為單位,去思考另一年級組遇到的問題,并給出解決建議,因為很多時候跳出來反而可以理清楚。事實證明,這樣的研討還是有效的,商量出來的解決方法可謂既客觀又具有可操作。
1.小班幼兒只是擺弄材料,這個現(xiàn)象很正常,對于小班幼兒而言,擺弄也是一種游戲。老師們可以在游戲評價引導幼兒聊一聊:“今天你又在哪里發(fā)現(xiàn)了哪些材料,你覺得它可以玩哪些游戲呢?要不我們明天試一試?”
2.中、大班的幼兒還是喜歡沿用老區(qū)域、老材料,這是因為之前的模式玩久了后形成的思維定勢。可以帶領幼兒來一個關于材料的N種玩法的頭腦大風暴,也可以在游戲過程中發(fā)現(xiàn)幼兒游戲的新地點、新玩法,在游戲評價時進行分享,相信有了幾次的推進后,幼兒會逐步放開,自主創(chuàng)新。
研討過后,各班的游戲終于開始有了想象中的雛形,自由、自主的游戲狀態(tài)開始呈現(xiàn)。不久后,在一次蹲班觀察中,我又發(fā)現(xiàn)了一個新的問題。中班幾個幼兒聚在了美工區(qū),其中一個幼兒是招募人,她手里拿著游戲牌,但是起初招募人數(shù)里并沒有插入數(shù)字,過了一會兒,我發(fā)現(xiàn)她開始點數(shù)聚到她身旁的小朋友的人數(shù),點數(shù)好了后她才在招募人數(shù)中插入了數(shù)字。
針對這一現(xiàn)象,我和老師們討論,這是真招募還是假招募?幼兒到底有沒有理解招募的含義?有大部分老師都表示,幼兒肯定不知道什么叫招募。但是也有部分老師覺得,中班幼兒的規(guī)劃意識及能力確實比大班幼兒弱一些,考慮到這種差異,是不是也可以允許幼兒根據(jù)現(xiàn)場情況進行規(guī)劃。
這樣的思辨,仿佛又為我打開了一扇門,確實如此,所謂招募,可以有計劃招募也可以有隨機招募啊,為什么我們就非要拘泥于一種形式呢?既然決定將游戲的自主權交給幼兒,那么在不違背游戲精神的情況下,我們?yōu)槭裁匆率露家A設好呢?
之后,我和老師們商定好一條原則:我們可以給予幼兒各種材料的支持,可以通過多種形式不斷豐富幼兒的經(jīng)驗,但是在游戲中一定要仔細看,認真聽,管住嘴。
在尋找第五塊石頭之前,我們其實對場地布局又進行了一輪調整,調整過后,窗戶下的大片區(qū)域都空了出來,場地更開闊,光線更充分,而且更加便于老師全方面地觀察幼兒的狀態(tài)。
當各班都逐步適應了新的游戲模式后,關于區(qū)域主題墻如何呈現(xiàn)的問題便成為了我們需要探觸的第五塊石頭。老師們首先提出了第一個困惑:還是按照游戲區(qū)域分塊呈現(xiàn)嗎?經(jīng)過討論,大家都覺得這顯然是不合適的,因為分區(qū)域呈現(xiàn)之后,有可能會變成隱性的暗示,反而干擾了幼兒自主選擇區(qū)域場地。
第二個困惑就是:區(qū)域主題墻上可以有什么內容呢?這個問題,我讓老師們交給幼兒去討論,看他們希望在區(qū)域主題墻上看到什么內容。
“照片”,這是好多幼兒都提出來的;“畫的畫兒”“游戲計劃”“游戲故事”,這些是幼兒之前就呈現(xiàn)過的,他們有經(jīng)驗;“我的問題”“老師的話”;有的幼兒還想看到我教小朋友怎么玩游戲……
幼兒的想法匯集到一起后,區(qū)域主題墻上到底呈現(xiàn)什么有了大概的脈絡:
1.為什么要玩?(游戲的由來)
2.怎么玩?(與移動的支架牌相互補充,墻面可以對一些概念進行引領,也可以呈現(xiàn)幼兒對游戲玩法的建議)
3.遇到了什么問題?怎么解決的?(幼兒可以將自己在游戲中遇到的問題呈現(xiàn)出來,也可以將自己解決問題的辦法呈現(xiàn)出來)
4.精彩瞬間。(可以是照片,也可以是幼兒眼里的游戲精彩時刻,還可以是老師的觀察)
5.接下來還可以怎么玩?(幼兒關于下一步游戲的計劃等)
依著這樣的脈絡,我們的第五塊石頭也正逐漸浮出水面。那么接下來,我們還將去尋找第六塊、第七塊……第N塊石頭。
在這最后,我又想起剛開始時曾有老師問我,如果找了一大圈還找不到石頭怎么辦?我當時的回答是,實在找不到石頭我們就去學游泳?,F(xiàn)在,當我們逐步摸到了第二、第三、第四、第五塊石頭后,我們依然做好了學游泳的準備,因為,我們仍然懷著一顆敬畏之心。期望我們能在順應幼兒的發(fā)展中,與幼兒相互成就。