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      VR技術(shù)在體育教學中的應用及影響

      2021-10-25 08:58:20文海榮楊業(yè)德
      運動精品 2021年6期
      關(guān)鍵詞:虛擬現(xiàn)實體育課教學內(nèi)容

      文海榮 楊業(yè)德

      VR技術(shù)在體育教學中的應用及影響

      文海榮1楊業(yè)德2

      (1.惠州市大亞灣澳頭實驗學校體育課組,廣東 惠州 516081;2.廣東白云學院,廣東 廣州 510000)

      文章闡述VR技術(shù)概念,探析VR技術(shù)應用在體育教學的過程中的存在問題和取得的效果,旨在為提高體育教學效果,豐富教學內(nèi)容,增加學生學習興趣提供借鑒。

      VR技術(shù);體育教學

      隨著教育理念不斷更新和信息技術(shù)飛速發(fā)展,高科技逐漸滲入到課堂教學中,給學生帶來更加有吸引力的學習方式。VR技術(shù)(虛擬現(xiàn)實技術(shù))已經(jīng)運用到課堂教學中,并發(fā)揮巨大作用,虛擬現(xiàn)實技術(shù)是繼多媒體技術(shù)后,又出現(xiàn)的一種新教育媒體。虛擬現(xiàn)實技術(shù)利用計算機的各種設備,將硬件與軟件相結(jié)合,給學生帶來視覺、聽覺、嗅覺等真實體驗,不僅讓學生學習到體育知識與技能,并且讓學生有種身臨其境的體驗。虛擬現(xiàn)實技術(shù)應用于體育教學中,不僅可以推進體育教學的現(xiàn)代化,而且推動了體育教學的進步,學生在體育課中更加容易掌握體育知識與技能,從而促進學生身心健康發(fā)展。

      1 VR技術(shù)

      1.1 VR技術(shù)概念

      虛擬現(xiàn)實技術(shù)(Virtual Reality)簡稱VR技術(shù),VR技術(shù)具有沉浸性、交互性、多感知性等特點。VR技術(shù)融合了計算機圖形處理技術(shù)、人機接口技術(shù)、網(wǎng)絡技術(shù)、仿真技術(shù)、傳感技術(shù)等,經(jīng)計算機處理后傳入VR眼鏡顯示出一種虛擬的現(xiàn)實環(huán)境。

      1.2 VR技術(shù)體育教學

      圖1 VR技術(shù)體育教學圖

      圖1為VR技術(shù)體育教學的虛擬環(huán)境構(gòu)架,對學生感覺器官進行環(huán)境模擬,提高體育教學效果。VR技術(shù)與體育教學相結(jié)合,提供個性化教學和健康管理服務,利用VR技術(shù)將教學內(nèi)容,動作講解與示范輸入系統(tǒng)軟件中,對體育教學環(huán)境進行3D重構(gòu),還原真實教學環(huán)境幫助學生進行個性化教學。

      2 VR技術(shù)在體育教學的應用

      2.1 VR技術(shù)對體育教學產(chǎn)生的影響

      2.1.1 VR技術(shù)對體育教學觀念影響

      傳統(tǒng)體育課堂的組織形式主要以班級授課制為主,強調(diào)以教師為中心、以知識為中心、以課堂為中心,上課的教學內(nèi)容、組織形式、體育課密度、學生鍛煉強度都由教師決定,學生始終處于被動狀態(tài),學生的主動性、積極性、創(chuàng)造性受到了限制。新課改強調(diào)學生在體育課堂中的主體地位,在體育教學中充分發(fā)揮學生主體性,教師做好引導者角色,讓學生自主學習。VR技術(shù)引入體育教學中,創(chuàng)造新的體育教學環(huán)境,激發(fā)學生學習動機和學習興趣,以學生為中心和探索式教學模式將得以實現(xiàn)。在新課改教育理念的指導下,VR技術(shù)呈現(xiàn)逼真的虛擬環(huán)境,提供人機交換功能,使學生“被動學習”變成“我要學”,教學內(nèi)容由“單一形式”變成“多樣化”,學生由“被動聽講”變成“自主學習”,這樣可以很好地凸顯學生的主體性,VR技術(shù)促進了體育教學觀念轉(zhuǎn)變。

      2.1.2 VR技術(shù)對體育教學內(nèi)容的影響

      傳統(tǒng)體育的教學內(nèi)容比較枯燥,主要以籃球、足球、田徑等項目為主,并且在教學中還存在“放羊式”的教學形式,無法滿足學生興趣和技能學習需求。在體育教學中引入VR技術(shù),模擬出學生喜愛的虛擬場景,滿足學生對前端科學技術(shù)的追求,大大豐富教學內(nèi)容。

      體育課對場地設施條件要求比較高,受天氣以及地域影響,在南方地區(qū)很難出現(xiàn)北方地區(qū)的運動項目,如:滑雪及滑冰,在北方地區(qū)很難出現(xiàn)南方地區(qū)的運動項目。這就造成了南北方體育課教學內(nèi)容存在差異,而且學生的體質(zhì)狀況和運動興趣愛好也會因此而不同。利用VR技術(shù)能很好的補充這個缺陷,VR技術(shù)運用到體育教學中,模擬出所需要的場景,打破場地及地域等限制,學生學習的內(nèi)容更加全面,豐富體育課程內(nèi)容的多樣性,使學生在體育教學中的體驗更加真切。

      2.1.3 VR技術(shù)對體育教學方法的影響

      隨著VR技術(shù)在中小學體育教學中的應用,體育教學方法也隨之發(fā)生改變。在傳統(tǒng)體育教學中使用的教學方法有:講解法、問答法、動作示范法、分解練習法、完整練習法、循環(huán)練習法等。這些教學方法是在課堂中以教師為主導的互動學習方法。VR技術(shù)引入到體育教學中,阻斷了學生與教師之間的互動交流,所以在體育課堂中使用的教學方法也相應的發(fā)生變化。VR技術(shù)的投入使用,體育教師減少了對技術(shù)動作的講解示范,在教學中不用對每位同學進行一一指導,學生更多的是以自主學習為主。所以,當高科技VR技術(shù)在體育教學中使用后,教學方法必然也會發(fā)生變化。

      2.2 VR技術(shù)在體育教學中的作用

      2.2.1 全方位模擬各種體育教學環(huán)境

      培養(yǎng)學生體育知識實踐能力是體育課教學重點,在體育課中,體育技能教學與訓練占了大半課時。在我國體育教學發(fā)展過程中,學術(shù)界不斷地研究通過創(chuàng)新教學方法來提升體育課效果,但收到的效果卻不盡人意,究其原因是體育課客觀環(huán)境所致。體育課上課的環(huán)境是決定學生體育知識實踐能力的關(guān)鍵因素。目前,很多學校在體育課開展了女子防身術(shù)的相關(guān)內(nèi)容,但由于教學環(huán)境限制,學生難以產(chǎn)生學習興趣和危機感。在教授女子防身術(shù)時,運用VR技術(shù),模擬現(xiàn)實中各種有危險的場景,如:夜晚的小路、客車上、地鐵內(nèi)等,在教學中危險人都是由同學扮演,招式固定化,學生不能靈活的運用技能,通過運用VR技術(shù)可以對不同人物角色模擬和擺脫招式固定化。

      體育課的上課形式主要以室外課為主,室外課受雨天、寒冷、霧霾等天氣的影響,阻礙體育課正常進行,從而影響教學進度。運用VR技術(shù)設定課程需要的教學環(huán)境,例如滑雪項目就設定雪天的環(huán)境,這一技術(shù)的應用,體育課受天氣環(huán)境影響將大大降低。在體育教學中運用VR技術(shù)不僅豐富了教學環(huán)境,也大大的提升教學效果。

      2.2.2 豐富體育教學內(nèi)容,激發(fā)學生學習興趣

      現(xiàn)代體育課教學內(nèi)容不斷變化,由于考慮到安全問題,能在體育課開展的項目越來越少,如:鉛球、鐵餅、標槍在體育課中已不見蹤影。利用VR技術(shù)模擬危險性較高的體育項目,讓學生體會不同項目帶來的體育樂趣,在這樣的體育教學中,學生可以選擇的內(nèi)容將更加廣泛,豐富了教學內(nèi)容。利用VR技術(shù)也可以模擬體育明星,讓體育明星充當老師講解示范,如:讓姚明教籃球、讓劉翔教跨欄、讓C羅教踢球等,并且可以與體育明星交流、談論,一起解決問題,這樣可以創(chuàng)建一個人性化的環(huán)境,使學生在一個興奮和激動的氣氛中學習,這樣的學習方式無疑可以激發(fā)學生學習興趣。

      2.2.3 避免體育教學中的意外

      有很多具有對抗性體育項目,如:跆拳道、散打、拳擊等,在體育教學中很難避免傷害事故的出現(xiàn),所以很多中小學干脆放棄這些體育項目。還有田徑運動跨欄和體操單雙杠,在教學中也容易發(fā)生意外,學生即使有興趣學習但也接觸不了這些內(nèi)容。如果學生在體育課利用VR技術(shù)對危險性較高的體育項目進行練習,就能很好地避免體育教學中的意外傷害發(fā)生。學生利用VR技術(shù),在非真的模擬環(huán)境中就可以大膽進行練習,VR技術(shù)還可以對學生的練習過程中進行監(jiān)測,及時糾正學生練習中的不足,提高體育教學質(zhì)量。

      2.2.4 因材施教,實現(xiàn)個性化教學

      虛擬現(xiàn)實技術(shù)應用在體育教學中,可以根據(jù)每個人的情況進行適度調(diào)節(jié),實現(xiàn)因材施教。譬如:在籃球教學中,傳統(tǒng)的籃球教學主要通過教師的示范和講解進行,同學們都是在同一示范和講解下學習。若VR技術(shù)運用在籃球教學中,VR技術(shù)可以完成課件制作和課堂教學,這樣既完成了知識教學,又完成了動作和技能教學,學生可以通過VR技術(shù)模擬出來的環(huán)境完成教學過程?;@球教學利用VR技術(shù),整個體育教學過程都是由計算機監(jiān)控,學生可以及時了解自己的學習情況,對學習的進度和速度可以進行調(diào)節(jié),真正達到因材施教,實現(xiàn)體育課個性化教學。

      2.3 VR技術(shù)在體育教學中應用的弊端

      2.3.1 VR技術(shù)成本高

      VR技術(shù)起源于1956年,但一直沒有得到很好地發(fā)展,直到2016年才成為消費電子領(lǐng)域的熱點。VR技術(shù)屬于電子產(chǎn)品,更新快,研發(fā)成本高,一些公司還沒開始盈利,就面臨更新?lián)Q代,所以制約著VR技術(shù)普及速度。

      表1 2017 Q2全球VR硬件廠商出貨量

      公司三星索尼HTCFacebookTCL其他 出貨量(萬)56.851.949.4524.6910.6459.48 百分比(%)27%24%4%12%5%28%

      由表1可知,制造VR設備的大公司如三星、索尼、Facebook等,他們產(chǎn)品價格高,VR設備體驗好,一些廉價的VR設備體驗效果較差。昂貴的制造成本制約了VR技術(shù)在體育教學中普及,在中小學體育課中難以實現(xiàn)應用,中國的貧富差距巨大,一些山區(qū)貧窮地區(qū)應用此項技術(shù)就更加的困難,但隨著我國經(jīng)濟水平提高,此項技術(shù)將會實現(xiàn)從發(fā)達地區(qū)到貧窮地區(qū),從大學到中小學的體育教學應用。

      2.3.2 VR技術(shù)不夠成熟

      如今VR技術(shù)已經(jīng)運用到各個領(lǐng)域中,但是這項技術(shù)的發(fā)展還不是很成熟,在早期的VR產(chǎn)品中有些人使用會出現(xiàn)暈動癥(暈眩、惡心、眼疲勞等),無奈直到現(xiàn)在也沒有根除這個缺點。隨著VR技術(shù)硬件軟件性能不斷提高,但VR設備體積還是過大,在體育教學過程中隨身攜帶困難。在體育教學中學生利用VR技術(shù)是通過視覺、聽覺、觸覺感知事物,但主要還是依靠視覺、聽覺,由于傳感器設備比較簡單,學生無法體會到細微的觸覺,在有些運動項目中,如果不能給學生帶來與原器材相同的觸覺感受,這樣很難滿足學生學習需求。所以當前VR技術(shù)還不夠成熟,還需要在未來中不斷改進,才能走向完善。

      2.3.3 減少學生之間的交流

      現(xiàn)代社會競爭越來越激烈,學生的學業(yè)壓力也越來越大,中學生的校園生活變得更加枯燥無味,因此學生需要一種釋放壓力的途徑。VR技術(shù)內(nèi)容豐富極具吸引力,未成年人自身控制能力差,若缺乏正確引導,學生很容易沉迷使用VR技術(shù)。VR技術(shù)屬于電子產(chǎn)品,有研究表明,過多使用電子產(chǎn)品會使學生產(chǎn)生依賴,將減少學生之間的交流,久而久之會形成自閉心理。

      2.3.4 教師過分依賴會產(chǎn)生不良效果

      VR技術(shù)對于教師來說也是一把雙刃劍,運用得好則提高教學效率,運用的不好則導致教師過分依賴。如果教師在體育教學中不積極備課寫教案,上課時學生自行使用VR設備,教師不加以指導,一味地以VR設備標準數(shù)據(jù)對學生進行訓練,忽視對學生的個性化訓練,這樣的話,教學和訓練效率將會降低。教師合理的利用VR技術(shù)對教學具有促進作用,如果一味地依賴只會對教學產(chǎn)生不良效果。

      3 結(jié)語

      當今社會不斷發(fā)展,科學技術(shù)不斷進步,VR技術(shù)已經(jīng)開始運用于體育教學中,VR技術(shù)對體育教學觀念、體育教學方法、體育教學內(nèi)容、體育教學過程等都產(chǎn)生了積極的影響。雖然現(xiàn)階段VR技術(shù)還存在著許多弊端,如:價格昂貴、硬件軟件技術(shù)不夠成熟、阻礙學生間交流等等,但VR技術(shù)作為一種新興的科學技術(shù),其理念先進,具有巨大的潛力和優(yōu)勢,我們相信在以后的發(fā)展中,VR技術(shù)會不斷地完善。我們身為教育工作者,應該大膽的去創(chuàng)新,將更多新興科學技術(shù)運用到體育教學中,激發(fā)學生學習興趣,為體育教學注入新鮮血液和活力,培養(yǎng)出適應當代社會的人才。

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      On the Application and Effect of VR Technology in Physical Education

      WEN Hairong, etal.

      (Aotou Experimental School, Dayawan, Huizhou 516081, Guangdong, China)

      文海榮(1991—),碩士,中學二級,研究方向:體育教學與訓練。

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