趙崇凱,邵 璐
西安工程大學(xué)服裝與藝術(shù)設(shè)計學(xué)院,陜西 西安 710048
漢服作為中華民族的傳統(tǒng)服裝,蘊含著中華民族的文化底蘊與傳統(tǒng)手工藝相結(jié)合的精粹。近些年,傳統(tǒng)文化的廣泛傳播使?jié)h服文化在年輕人中越來越普及[1]。不僅在街頭隨處可見漢服文化元素,關(guān)于漢服的主題走秀和晚會也初具規(guī)模。然而隨著漢服的需求量越來越大,也需要更深入的漢服設(shè)計研究。漢服文化是一門與時俱進(jìn)的服裝文化,既要秉承傳統(tǒng)文化精粹又要推陳出新。如何讓中國傳統(tǒng)文化與現(xiàn)代化技術(shù)相結(jié)合也是今后服裝行業(yè)應(yīng)該思考的問題。
隨著互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的高速發(fā)展,有許多傳統(tǒng)行業(yè),比如雕塑制造行業(yè)、美術(shù)印刷業(yè)等方向都采用了數(shù)字化技術(shù)。而服裝設(shè)計領(lǐng)域的新興技術(shù)也逐漸走向數(shù)字化,數(shù)字化技術(shù)對于服裝設(shè)計行業(yè)是一次階段性的革新。通過軟件模擬,進(jìn)行服裝的數(shù)字化建模與展示,可以擺脫傳統(tǒng)的布料與裁剪的束縛,因此越來越多的服裝設(shè)計從業(yè)者正加入其中。文章通過對大學(xué)生漢服活動社團(tuán)進(jìn)行深入走訪和調(diào)查,并與漢服相關(guān)文獻(xiàn)結(jié)合,融合現(xiàn)代服裝結(jié)構(gòu)設(shè)計原理,提出利用Marvelous Designer平臺建立數(shù)字化三維模型,以期為傳統(tǒng)服裝制造業(yè)起到指導(dǎo)作用。
CLO 3D是一款專業(yè)服裝設(shè)計軟件,設(shè)計師通過軟件進(jìn)行3D模擬模特制作服裝。國內(nèi)三維服裝設(shè)計軟件相對匱乏,因此功能強大的CLO 3D是如今服裝設(shè)計行業(yè)的主流軟件之一,也是服裝設(shè)計專業(yè)學(xué)生最初學(xué)習(xí)的軟件之一。從舞臺、燈光、渲染都可以被用戶高自由度地調(diào)節(jié),同時服裝設(shè)計師們使用CLO 3D節(jié)省了服裝的制作時間和材料經(jīng)費[2]。但是CLO 3D作為專業(yè)的服裝展示軟件UI交互并不便捷,很多功能不實用導(dǎo)致軟件系統(tǒng)冗雜,且軟件架構(gòu)中需要的計算機配置較高,并不能對大眾普及。
Style 3D是國內(nèi)開發(fā)的數(shù)字化服務(wù)平臺,可以連接面料供應(yīng)商、設(shè)計部門和合作客戶。通過面料數(shù)字化、服裝建模和遠(yuǎn)程推款,實現(xiàn)快速開發(fā)打樣和審版。但是軟件開發(fā)周期短、學(xué)習(xí)成本高,很多系統(tǒng)功能并不完善,在實際的服裝設(shè)計工作中很難將其應(yīng)用到工作中。
Marvelous Designer是一款由韓國人開發(fā)的專業(yè)的3D服裝設(shè)計軟件,軟件可以實時進(jìn)行服裝修改和試穿,可以與其他3D軟件完美兼容,還包括重拓?fù)洹PU模擬和網(wǎng)格細(xì)分等新功能[3]。制作出來的結(jié)果可以完美地展現(xiàn)出現(xiàn)實服裝中的垂墜感、皺褶效果和各種面料獨有的細(xì)節(jié)和感覺,服裝在最初的階段就能夠展現(xiàn)出最終的效果,能夠節(jié)省設(shè)計時間,同時提高服裝品質(zhì)。同時利用該軟件能夠?qū)Ψb及時進(jìn)行優(yōu)化和改善,避免后期的成本和資源浪費,對于一些扣子、飾品等的物理屬性效果也能最真實而精確地模擬展現(xiàn)出來。相比前兩個軟件有更強的UI交互性和布料解算能力,但是目前該軟件在國內(nèi)多用于游戲與影視服裝制作,因此在服裝領(lǐng)域還處于初級開發(fā)的階段。
由上述分析可知,采用Marvelous Designer平臺來完成漢服數(shù)字化展示,融合了前兩個平臺的優(yōu)勢,本身更具現(xiàn)代化、輕量級的特質(zhì)。
漢服設(shè)計中采用Marvelous Designer自帶的女性人物模型,并根據(jù)亞洲人身材比例定制三維參數(shù),并且依照國家標(biāo)準(zhǔn)《服裝號型女子》(GB/T 1335.2—2008)中的中號女子規(guī)格的各控制部位尺寸,設(shè)計虛擬人體的各項尺寸[4],如表1所示。
表1 人物模特參數(shù)表 單位:cm
通過軟件中的人物模型參數(shù)化系統(tǒng),可以將國家標(biāo)準(zhǔn)型號人物參數(shù)同步至模特,人物模型是漢服設(shè)計的基礎(chǔ)環(huán)節(jié),決定著成品最終的展示效果和衣服在不同身材比例人群中的舒適性和設(shè)計風(fēng)格。Marvelous Designer平臺可以根據(jù)虛擬模特身型比例繪制的服裝板片自動吸附模型。
板片繪制的數(shù)字化技術(shù)相比傳統(tǒng)板片繪制,會容易出現(xiàn)比例誤差和無法與設(shè)計稿相一致的問題,而Marvelous Designer具有實時預(yù)覽的效果,可以根據(jù)實景圖隨時調(diào)整服裝的比例大小,可以將其應(yīng)用在現(xiàn)代漢服設(shè)計中。首先漢服分為三個板塊,長裙、上衣、束腰。首先應(yīng)該確立長裙與上衣的板片圖,如圖1所示,在女裙的平面結(jié)構(gòu)設(shè)計中,施褶的設(shè)計集中在模特的小腹位置、其中中線和側(cè)縫具有穩(wěn)固形態(tài)的作用,不管最終漢服想設(shè)計的最終效果是自然褶還是規(guī)律褶,都需要有分割線來起到支撐的作用。分割和褶裥是裙擺設(shè)計中兩個重要的部分,它們之間具有一定的共性,都是為了突出漢服成品附著于人體之后具有的流動性與飄逸感。褶裥通常在腰部居多,它的作用主要是使?jié)h服無論動態(tài)還是靜態(tài)都可以在外觀上突出人體腰部的曲線,從而使?jié)h服增加靈動活潑之感。褶裥的多少需要根據(jù)最終想要展現(xiàn)的效果而定,褶裥既可以是曲線的也可以是流線形式的,而前后中線的設(shè)計形式通常采用橫向縮褶或者縱向活褶方式,它存在的意義就是為了解決腰部和腿部中間的差量,其數(shù)量一般由省量轉(zhuǎn)化。為了增加其步行時的活動量,應(yīng)增加裙擺的擺圍,盡可能采用規(guī)律褶中的暗對褶增加擺圍,最終使擺圍的曲線與折線相結(jié)合的方式展現(xiàn),用這種形式獲得的漢服款式外觀都比較莊重。
圖1 長裙與上衣板片圖
Marvelous Designer擁有高效的“3+2”式設(shè)計流程,根據(jù)右側(cè)的二維視圖,在左側(cè)的三維空間中構(gòu)建出現(xiàn)實場景和布料。二維平面窗口,將整理好的服裝樣片排列在虛擬人體安排點周圍,縫合后便可將漢服穿著在人體模特上,打開織物選擇窗口,選擇與夾襖相匹配的面料。絲織物高雅華貴且富有光澤感,是做漢服面料的不二之選,因此選擇絲綢面料作為夾襖的面料屬性。可以根據(jù)情況適當(dāng)用推手工具調(diào)整漢服衣料褶皺、飄帶方向和動態(tài)。虛擬模特和服裝貼合確認(rèn)無誤之后,可以利用渲染解算衣料模型。至此完成初步漢服衣料模型的繪制。通過實際操作可知,Marvelous Designer相比于同期軟件,其易用性和可操作性都要高出許多。
紋理繪制,是漢服成品百花齊放的關(guān)鍵所在,配色、紋理、圖案決定最終漢服的品質(zhì)。Marvelous Designer解算出的衣料模型如需達(dá)到照片級渲染效果還需要通過擴展UV的方式繪制紋理。以本次實驗的流云裟漢服為例,完成基礎(chǔ)服裝塑性過程后通過軟件UV EDITOR工作區(qū)可以將上述板片歸置到一個UV專屬的區(qū)域,通過導(dǎo)出系統(tǒng)會得到一個含有UV文件的拓展包,后續(xù)通過Photoshop可以使圖案和紋理繪制達(dá)到最終的效果。
服裝數(shù)字化的過程中從建模到渲染無法通過單獨的軟件來完成而需要多個軟件協(xié)作完成,在基于Marvelous Designer平臺完成服裝大體后,最后的渲染和調(diào)節(jié)材質(zhì)部分應(yīng)通過Cinema 4D軟件來完成。該軟件是一個綜合性的三維軟件,可以更好地輔助Marvelous Designer對于后期服裝的輸出工作,以流云裟漢服最終成品為例,如圖2所示。材質(zhì)方面可以根據(jù)軟件通用的紡紗材質(zhì)服裝包賦予模型。通過oc渲染器進(jìn)行后期效果圖的打光和氣氛調(diào)節(jié)。
圖2 流云裟漢服
基于Marvelous Designer平臺對傳統(tǒng)的漢服進(jìn)行數(shù)字化設(shè)計嘗試探究,通過從線稿到服裝三維視覺,繪制流云裟漢服的全過程,從而展現(xiàn)該平臺對于服裝設(shè)計行業(yè)巨大的價值和潛力。Marvelous Designer相比CLO 3D、Style 3D等流行的服裝設(shè)計類平臺具有簡潔高效的優(yōu)勢,其交互式UI設(shè)計精簡入微,更符合現(xiàn)代化服裝工作者的設(shè)計理念。平臺內(nèi)置模擬人偶具有較高可控性,可以隨時修改不同比例人物形態(tài)參數(shù),解決了服裝設(shè)計行業(yè)長久以來的弊病。測試虛擬人體關(guān)鍵部位壓力值和對漢服著裝效果進(jìn)行客觀性評估。
漢服是古代勞動人民智慧的結(jié)晶,傳承和發(fā)展傳統(tǒng)漢服文化必不可少,中華傳統(tǒng)服飾文化的傳播與科技發(fā)展息息相關(guān)。伴隨著新一代人工智能技術(shù)的蓬勃發(fā)展,將漢服與現(xiàn)代科技虛擬試衣相結(jié)合,使得漢服數(shù)字化Marvelous Designer平臺進(jìn)一步完善,漢服平面結(jié)構(gòu)在現(xiàn)代服裝結(jié)構(gòu)體系中找到發(fā)展機遇,從而使傳統(tǒng)服飾文化得以更好的傳承。時至今日,在現(xiàn)代繁榮的時裝圈中,漢服文化并不為大眾所重視,純復(fù)古手工藝漢服的手藝人也幾乎消失。承載著中國獨特的傳統(tǒng)服飾智慧和哲學(xué)思維的傳統(tǒng)漢服,以期在漢服熱潮的推動下,在未來的服裝界得到延續(xù)與傳承。