鄭崇鑫
摘要:在當前教育教學(xué)理念不斷更新的今天,小學(xué)數(shù)學(xué)游戲化教學(xué)能夠有效促進學(xué)生學(xué)習(xí)能力的提升,激發(fā)學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)興趣,提高數(shù)學(xué)成績。數(shù)學(xué)作為小學(xué)生重要的基礎(chǔ)性學(xué)科,對學(xué)生今后的工作、生活影響十分深遠,作為小學(xué)數(shù)學(xué)教師自身應(yīng)當切實提高對數(shù)學(xué)課程的重視程度,積極利用游戲化教學(xué)模式為小學(xué)生開展教學(xué)活動,以更好地順應(yīng)學(xué)生的實際學(xué)習(xí)需求及興趣喜好。隨著新課程改革的不斷推進,教師的教學(xué)手段及教學(xué)理念也要及時更新。教師在實際教學(xué)過程中,應(yīng)當充分考慮小學(xué)生現(xiàn)階段的身心發(fā)展特點,結(jié)合數(shù)學(xué)教學(xué)內(nèi)容,為學(xué)生編排相應(yīng)的游戲化教學(xué)內(nèi)容,切實激發(fā)學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)興趣,幫助學(xué)生更快地掌握數(shù)學(xué)知識中抽象、復(fù)雜的知識點,從而有效提高小學(xué)生數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)效率。
關(guān)鍵詞:小學(xué)數(shù)學(xué);游戲化教學(xué);方法策略
中圖分類號:A 文獻標識碼:A 文章編號:(2021)-34-024
隨著當前新課程改革的不斷推進,在當前教育改革背景下其要求教師應(yīng)當以培養(yǎng)學(xué)生創(chuàng)新意識及實踐運用能力為主要的教學(xué)內(nèi)容,是開展與所有學(xué)生、針對所有學(xué)生共同進步發(fā)展的教育工作。游戲化教學(xué)模式作為教育教學(xué)領(lǐng)域重要的研究內(nèi)容之一,同時也是新課程改革背景下以生為本教學(xué)理念的重要體現(xiàn),我國各地學(xué)校逐漸將游戲化教學(xué)上升到一個全新的高度,科學(xué)開展游戲化教學(xué)模式能夠有效拉近師生之間的距離,對學(xué)生的身心發(fā)展起到積極性作用,促進學(xué)生德智體美全面發(fā)展。
一、創(chuàng)建游戲化教學(xué)情景
好的教學(xué)情景能夠有效激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,使學(xué)生能夠積極參與其中。為此,在實際課堂教學(xué)過程中,教師應(yīng)當結(jié)合游戲化教學(xué)模式為學(xué)生構(gòu)建相應(yīng)的教學(xué)情景,鼓勵學(xué)生自主選擇游戲內(nèi)容、引導(dǎo)學(xué)生積極參與其中,并大膽地進行操作,不斷從中探索更多的數(shù)學(xué)知識,切實優(yōu)化學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)環(huán)境。在具體實施過程中,教師應(yīng)當因地制宜,利用現(xiàn)有的空間,為學(xué)生構(gòu)建相應(yīng)的教學(xué)情景,使學(xué)生在既定的情景中發(fā)現(xiàn)問題、探索問題。
例如,在進行一年級上冊“第四單元——認位置”的教學(xué)過程中,教師便可以組織學(xué)生以“跳房子”的游戲開展本章節(jié)知識學(xué)習(xí)。在具體實施過程中,教師可以首先在教室內(nèi)為學(xué)生劃分“前后左右”的方向格子,然后由教師指揮,引導(dǎo)學(xué)生根據(jù)教師的要求跳房子,通過學(xué)生親自游戲感受位置與方向的變化。利用這種游戲方式,不僅能夠增強學(xué)生對知識的掌握情況,更能有效提高學(xué)生的參與積極性,引導(dǎo)學(xué)生一步步地參與到知識學(xué)習(xí)當中,切實提高學(xué)生的學(xué)習(xí)效率。
二、利用游戲化教學(xué)方式
當前在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)活動中,信息技術(shù)的運用成為很多數(shù)學(xué)教師的主要教學(xué)手段,利用信息技術(shù)開展教學(xué)活動能夠有效吸引學(xué)生的注意力,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。因此,在實際教學(xué)過程中,教師應(yīng)當將游戲化教學(xué)模式與信息技術(shù)相結(jié)合,充分發(fā)揮二者共同的優(yōu)勢,切實提高學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)興趣,突破空間上的束縛,更好地幫助教師開展授課工作,加深學(xué)生對數(shù)學(xué)知識的理解和掌握,從而有效提高學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)效率。
例如,在進行三年級上冊“平移、旋轉(zhuǎn)和軸對稱”章節(jié)教學(xué)過程中,教師便可以利用信息技術(shù)與游戲教學(xué)相結(jié)合的手段開展課堂教學(xué)活動。在具體實施過程中,教師可以首先利用互聯(lián)網(wǎng)為學(xué)生搜集相關(guān)的音視頻圖像資源,比如圖形的變化三維動圖,并以此為基礎(chǔ),設(shè)計一款游戲,比如要求學(xué)生根據(jù)教師的指導(dǎo)拖動電腦上的三維動圖,使學(xué)生切實理解圖形的變化規(guī)律。通過這種信息技術(shù)與游戲相結(jié)合的教學(xué)模式,能夠有效激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,提高學(xué)生對本章節(jié)知識的掌握。
三、開展游戲化實踐活動
為了更好地將游戲內(nèi)容與數(shù)學(xué)知識相結(jié)合,教師可以考慮開展實踐性的數(shù)學(xué)游戲活動,為此,教師應(yīng)當切實意識到教學(xué)活動不能僅局限于課堂,還可以帶領(lǐng)學(xué)生走出課堂,走進社會,通過實踐性模擬學(xué)習(xí)方式,將學(xué)生所學(xué)的知識進行轉(zhuǎn)化,逐漸增強學(xué)生的數(shù)學(xué)實踐能力,使學(xué)生能夠?qū)W(xué)到的知識落實在實際生活當中,切實提高學(xué)生的學(xué)科素養(yǎng)能力。
例如,在進行五年級上冊“小數(shù)加法和減法”“小數(shù)乘法和除法”的章節(jié)教學(xué)過程中,教師便可以通過社會實踐性活動開展游戲教學(xué)。在具體實施過程中,教師可以組織學(xué)生模擬“開商店”,商品的價格由學(xué)生自行制定,其他學(xué)生模擬顧客上門購物。通過這些實踐活動,學(xué)生認識到數(shù)學(xué)不僅限于書本知識和應(yīng)對考試,它滲透到生活的每一個角落,適用于生活的方方面面。要真正通過角色游戲?qū)⒊橄笾R付諸實踐,還需要通過實踐活動將知識物化,使學(xué)生能夠理解和運用所學(xué)知識來解釋生活中的各種現(xiàn)象。此外,實踐活動幫助學(xué)生更好地適應(yīng)社會,展示他們的社交溝通能力、信息搜集能力、觀察能力等。
綜上所述,隨著素質(zhì)教育理念的不斷深入,在小學(xué)階段數(shù)學(xué)課堂教學(xué)過程中,教師應(yīng)當切實將學(xué)生作為課堂教學(xué)的主體,遵循以生為本的教學(xué)原則,積極利用游戲化教學(xué)模式為學(xué)生開展教學(xué)活動,切實激發(fā)學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)興趣,為學(xué)生的學(xué)習(xí)活動營造良好的環(huán)節(jié),使學(xué)生在這個過程中充分感受數(shù)學(xué)知識的魅力,進一步加深學(xué)生對數(shù)學(xué)知識的喜愛,逐漸提高學(xué)生的數(shù)學(xué)思維意識能力與數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)能力,為其今后的成長發(fā)展奠定扎實基礎(chǔ)。
參考文獻
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