張力宇 田志武
摘要:在教育事業(yè)高速發(fā)展過(guò)程中,會(huì)展教育需要根據(jù)市場(chǎng)對(duì)于人才的需求培養(yǎng)人才,在傳統(tǒng)教育模式下主要還是以理論教育為主。通過(guò)利用VR技術(shù),能夠改變當(dāng)前會(huì)展教育現(xiàn)狀,還能夠?yàn)閷W(xué)生提供更多實(shí)踐機(jī)會(huì),從而鍛煉其實(shí)操能力。本文就針對(duì)會(huì)展教育中VR技術(shù)的應(yīng)用進(jìn)行討論,促使人們對(duì)會(huì)展教育有更加深入的了解,并為其他教師提供一定參考。
關(guān)鍵詞:會(huì)展教育;VR技術(shù);應(yīng)用
前言:
VR技術(shù)在近些年來(lái)發(fā)展變得越來(lái)越成熟,在很多領(lǐng)域中也都得到了廣泛應(yīng)用。會(huì)展教育由于一直受到各個(gè)方面因素的影響,導(dǎo)致并沒(méi)有獲得一個(gè)良好的效果,而VR技術(shù)的應(yīng)用則能夠彌補(bǔ)會(huì)展教育的不足之處,充分發(fā)揮出VR技術(shù)本身的優(yōu)勢(shì),提升會(huì)展教育的質(zhì)量。通過(guò)利用VR技術(shù)不僅能夠?yàn)閷W(xué)生提供更多的實(shí)踐機(jī)會(huì),而且還能夠鍛煉學(xué)生實(shí)操能力,使其能夠滿足是會(huì)展工作的要求。下面筆者就針對(duì)相關(guān)內(nèi)容進(jìn)行詳細(xì)闡述。
一、VR技術(shù)的概述
所謂VR技術(shù)(虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù))主要指的是通過(guò)利用計(jì)算機(jī)和傳感器所形成的人機(jī)交互方式。在VR技術(shù)中綜合應(yīng)用了各種科學(xué)技術(shù),創(chuàng)設(shè)出了與現(xiàn)實(shí)相接近的信息環(huán)境,能夠使得人們?cè)谄渲挟a(chǎn)生良好的沉浸感。VR技術(shù)擁有十分明顯的特點(diǎn),主要體現(xiàn)在:(1)交互性。良好的交互性是VR技術(shù)非常重要的特征,在傳感器的作用下,將虛擬和現(xiàn)實(shí)構(gòu)建起了聯(lián)系,通過(guò)VR技術(shù)將原本的虛擬空間有了真實(shí)感,人們從中能夠體會(huì)到現(xiàn)實(shí)世界的樂(lè)趣,能夠讓人們?cè)谔摂M環(huán)境下體會(huì)到各種真實(shí)世界的環(huán)境。(2)想象性。在利用VR技術(shù)時(shí),其本身所具有的想象性特點(diǎn)也是十分重要的,除了可以有效美化虛擬環(huán)境,還可以將現(xiàn)實(shí)畫(huà)面變得更為美麗,從而引發(fā)人們內(nèi)心更多聯(lián)想,如此則大大提升了信息傳遞質(zhì)量。(3)沉浸性。該特點(diǎn)是讓人們?cè)赩R技術(shù)下能夠產(chǎn)生身臨其境之感,讓人們可以產(chǎn)生良好的代入感,而這便是VR技術(shù)所具有的沉浸性特點(diǎn),此特點(diǎn)在教育領(lǐng)域中能夠發(fā)揮出作用,在提升教育質(zhì)量和效果方面能夠起到積極作用。
二、會(huì)展教育中VR技術(shù)的應(yīng)用
VR技術(shù)是近些年發(fā)展起來(lái)的新技術(shù),將其應(yīng)用于會(huì)展教育遇到了很多問(wèn)題,如果想要充分發(fā)揮出VR技術(shù)在會(huì)展教育中作用,那么則需要采取有效的方法和措施,具體如下所示。
(一)提高教師會(huì)展實(shí)操能力
將VR技術(shù)應(yīng)用于會(huì)展教育中,除了能夠讓學(xué)生親身體會(huì)會(huì)展現(xiàn)場(chǎng)以外,還能夠在一定程度上提升教師自身會(huì)展實(shí)操能力,使其教學(xué)水平得以提升?,F(xiàn)階段,會(huì)展專業(yè)的教師基本都是高校畢業(yè)以后便參加了工作,如此則導(dǎo)致其非常缺乏會(huì)展實(shí)操經(jīng)驗(yàn),其在教學(xué)過(guò)程中所講解的會(huì)展知識(shí)基本上都來(lái)源于教材。教師在教學(xué)過(guò)程中所列舉的案例大多數(shù)不是來(lái)自國(guó)內(nèi),再加上教材內(nèi)容更新慢,使得教材內(nèi)容和會(huì)展行業(yè)實(shí)際情況有著很大差距,會(huì)展專業(yè)畢業(yè)生畢業(yè)以后難以滿足工作要求[1]。所以,如果想要改變當(dāng)前我國(guó)會(huì)展教育的情況,那么首先需要解決的便是教師自身的實(shí)操能力與素養(yǎng)。在會(huì)展教育中使用VR技術(shù),以VR技術(shù)為基礎(chǔ)打造一個(gè)現(xiàn)場(chǎng)模擬課程,而教師只需要進(jìn)入到項(xiàng)目中展開(kāi)隨場(chǎng)拍攝即可,也可以與會(huì)展行業(yè)中優(yōu)秀的人才進(jìn)行合作,對(duì)教育內(nèi)容進(jìn)行及時(shí)解說(shuō),然而再講其制作成教學(xué)視頻。通過(guò)利用此種方式能夠有效彌補(bǔ)傳統(tǒng)教學(xué)中所存在的不足之處,同時(shí)還能夠提升教師會(huì)展實(shí)操能力,這對(duì)于其教學(xué)工作的展開(kāi)能夠起到積極作用。
(二)樹(shù)立正確會(huì)展教育觀念
如今,VR技術(shù)得到了普及應(yīng)用,其在會(huì)展教育中也得到了應(yīng)用,這位會(huì)展教育工作的展開(kāi)提供了新的思路。利用VR技術(shù)能夠有效彌補(bǔ)學(xué)生在實(shí)操方面的要求,通過(guò)VR技術(shù)可以讓學(xué)生對(duì)會(huì)展現(xiàn)場(chǎng)所有角度進(jìn)行觀看,學(xué)生既可以從游客的角度出發(fā),也可以從會(huì)展組織者的角度出發(fā),使其在面對(duì)會(huì)展現(xiàn)場(chǎng)是擁有新的認(rèn)識(shí)。學(xué)生在VR技術(shù)的幫助下,能夠?qū)⑺鶎W(xué)習(xí)的知識(shí)與會(huì)展現(xiàn)場(chǎng)所有細(xì)節(jié)相對(duì)應(yīng),并參與到具體的項(xiàng)目執(zhí)行中[2]。通過(guò)使用VR技術(shù)還能夠構(gòu)建一個(gè)沉浸現(xiàn)場(chǎng)模擬課程,這在一定程度上能夠大大提升會(huì)展教育本身的趣味性,使得學(xué)生能夠產(chǎn)生身臨其境之感,按照要求對(duì)會(huì)展現(xiàn)場(chǎng)中的流程進(jìn)行執(zhí)行。因此,如果想要高質(zhì)量展開(kāi)會(huì)展教育工作,那么就需要教師先樹(shù)立起正確的會(huì)展教育理念,改變以往過(guò)于重視理論教學(xué)的情況。因此,會(huì)展專業(yè)教師需要轉(zhuǎn)變以往的教育思想觀念,根據(jù)市場(chǎng)要求培養(yǎng)出所需要的人才,對(duì)VR技術(shù)積極加以利用,促使教學(xué)效率能夠得以提升,同時(shí)學(xué)生在VR技術(shù)下也能夠更好的完成會(huì)展學(xué)習(xí),從而提升學(xué)生的專業(yè)素養(yǎng)和能力。
(三)市場(chǎng)需求和教學(xué)理論相結(jié)合
目前,我國(guó)會(huì)展教育專業(yè)所采用的教材大多數(shù)都是翻譯而來(lái),而這便導(dǎo)致了教材中的部分知識(shí)和內(nèi)容與我國(guó)會(huì)展業(yè)的發(fā)展情況不相符。面對(duì)此種情況,需要提升教材內(nèi)容和市場(chǎng)需求兩者的融合度,根據(jù)會(huì)展行業(yè)的發(fā)展情況,對(duì)會(huì)展教育理論進(jìn)行更新,促使教育工作能夠得以良好展開(kāi)。VR技術(shù)的使用主要是對(duì)會(huì)展現(xiàn)場(chǎng)進(jìn)行模擬,為會(huì)展教育工作的展開(kāi)提供了更多的實(shí)操機(jī)會(huì),將原本教材中的內(nèi)容和知識(shí)加以放大,讓會(huì)展教育理論體系呈現(xiàn)出完整化與系統(tǒng)化的發(fā)展趨勢(shì)。通過(guò)對(duì)VR技術(shù)的利用,還能夠促使教學(xué)案例更新速度變得越來(lái)越快,案例覆蓋面積也變得越來(lái)越廣,如此則大大增加了會(huì)展教育要求。在會(huì)展教育中使用VR技術(shù),能夠讓市場(chǎng)需求、會(huì)展教育理論之間擁有更大的關(guān)聯(lián)性,讓理論知識(shí)能夠得到有效利用,豐富學(xué)生的實(shí)操經(jīng)驗(yàn)。
總結(jié):
總之,在社會(huì)發(fā)展過(guò)程中,會(huì)展行業(yè)已經(jīng)成為了當(dāng)下十分熱門(mén)的行業(yè),而會(huì)展業(yè)中所面臨的最大問(wèn)題便是人才的短缺,為了能夠解決該問(wèn)題各個(gè)高校都開(kāi)始開(kāi)設(shè)會(huì)展專業(yè)。然而,由于會(huì)展教育起步相對(duì)較晚,在實(shí)際教育中常常遇到很多問(wèn)題,而VR技術(shù)的出現(xiàn)和應(yīng)用,使得會(huì)展教育出現(xiàn)了變革,能夠有效提升教育質(zhì)量。文章對(duì)于VR技術(shù)的應(yīng)用主要是從提高教師會(huì)展實(shí)操能力、樹(shù)立正確會(huì)展教育觀念、市場(chǎng)需求和教學(xué)理論相結(jié)合三方面進(jìn)行論述,做好這三方面才能夠充分發(fā)揮出VR技術(shù)在會(huì)展教育中的應(yīng)用。
參考文獻(xiàn)
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[2] 鄭曉星. VR新技術(shù)在會(huì)展教育中的運(yùn)用研究[J]. 太原城市職業(yè)技術(shù)學(xué)院學(xué)報(bào), 2016, 000(010):123-124.
作者簡(jiǎn)介:張力宇 ,1982年11月-,男,漢,浙江紹興,講師,碩士,浙江農(nóng)業(yè)商貿(mào)職業(yè)學(xué)院,研究方向:藝術(shù)設(shè)計(jì),會(huì)展專業(yè)。