張海亮
在新課改理念指導(dǎo)下,為有效培養(yǎng)學(xué)生的核心素養(yǎng),教師要創(chuàng)新教學(xué)模式,精心設(shè)計教學(xué)內(nèi)容,確保學(xué)生能享受到優(yōu)質(zhì)的教學(xué)服務(wù)。從小學(xué)數(shù)學(xué)教育環(huán)境來看,為了更好地完成對學(xué)生的數(shù)學(xué)核心素養(yǎng)培養(yǎng),教師要加大新型教育技術(shù)的應(yīng)用力度,信息技術(shù)由此成為教師課堂教學(xué)的重要手段之一。
一、信息技術(shù)的應(yīng)用激活學(xué)生學(xué)習(xí)興趣
新課改背景下,小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)如何培養(yǎng)學(xué)生核心素養(yǎng),值得教師深入分析,并要從學(xué)生的實際情況出發(fā),精心設(shè)計教學(xué)活動。興趣是學(xué)生學(xué)習(xí)的重要驅(qū)動力。要培養(yǎng)學(xué)生數(shù)學(xué)核心素養(yǎng),就要從學(xué)生的興趣入手,采取有效措施激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣。在興趣的驅(qū)使下,學(xué)生才能夠表現(xiàn)出更好的學(xué)習(xí)主動性。
根據(jù)小學(xué)生的認知興趣,教師想要實現(xiàn)對他們學(xué)習(xí)興趣的激發(fā),運用信息技術(shù)是最佳教學(xué)方法。因為經(jīng)過信息技術(shù)表達的數(shù)學(xué)知識更為具體形象,更符合小學(xué)生的實際認知情況,并能讓學(xué)生在數(shù)學(xué)知識的學(xué)習(xí)中,感受到數(shù)學(xué)知識的趣味性。例如,在教學(xué)“認識圖形”這節(jié)內(nèi)容時,教師可以應(yīng)用信息技術(shù)開展教學(xué)活動。我用信息技術(shù)手段為學(xué)生展示了生活中常見的物品,如魔方玩具、盒子、棋盤,長方形的書本、巧克力、格尺,圓形的餅干、足球和石英鐘,等等。學(xué)生在這些日常生活中常見物品引導(dǎo)下,會對圖形知識產(chǎn)生一定的興趣。在此基礎(chǔ)上,我還會運用信息技術(shù)為學(xué)生展示這些圖形特點,讓學(xué)生增強對圖形知識的理解,并進一步對圖形知識產(chǎn)生探究欲望。如此,就提升了課堂教學(xué)效果,為學(xué)生的數(shù)學(xué)核心素養(yǎng)構(gòu)建打下了良好的基礎(chǔ)。
二、信息技術(shù)的應(yīng)用能夠提升知識理解效果
在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中,學(xué)生對于數(shù)學(xué)知識的理解和學(xué)習(xí)效果是檢驗課堂教學(xué)工作質(zhì)量的重要標準,也是培養(yǎng)學(xué)生核心素養(yǎng)的重要方面。從小學(xué)數(shù)學(xué)知識難度看,雖然小學(xué)數(shù)學(xué)是啟蒙教育,但對于心智尚未成熟的小學(xué)生而言,也具有一定難度,這也是傳統(tǒng)教育模式下學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識效果不佳的主要原因。為了改變這種情況,教師要進一步做好對學(xué)生的有效教育,提升他們對數(shù)學(xué)知識的學(xué)習(xí)和理解效果,信息技術(shù)的應(yīng)用價值由此得以體現(xiàn)。
例如在進行《圖形的運動》一課教學(xué)時,由于小學(xué)生的邏輯思維能力薄弱,在這節(jié)內(nèi)容學(xué)習(xí)中學(xué)生理解較為困難。這時,教師可以運用信息技術(shù)將圖形運動的過程直接呈現(xiàn)出來,學(xué)生就可以用最直觀的方式去觀察圖形的運動。這種化抽象為具體的方式,可以有效提升學(xué)生對數(shù)學(xué)知識的學(xué)習(xí)和理解效果。在信息技術(shù)的支持下,學(xué)生不僅能清楚地看到圖形平移、旋轉(zhuǎn)運動的方式和規(guī)律,同時還能明白什么是軸對稱圖形。這樣,不僅提升了課堂教學(xué)效果,還幫助學(xué)生打好了幾何知識的學(xué)習(xí)基礎(chǔ),小學(xué)生數(shù)學(xué)核心素養(yǎng)的培養(yǎng)目標由此得以實現(xiàn)。
三、信息技術(shù)的應(yīng)用能夠鍛煉邏輯思維能力
在小學(xué)數(shù)學(xué)核心素養(yǎng)中,學(xué)生的邏輯思維能力是關(guān)鍵內(nèi)容之一。因此,加強對學(xué)生的邏輯思維能力鍛煉,是非常關(guān)鍵的教學(xué)目標。在傳統(tǒng)的小學(xué)數(shù)學(xué)課堂當中,學(xué)生的邏輯思維能力依靠題海戰(zhàn)術(shù)予以實現(xiàn)。但在我看來,這是違背學(xué)生邏輯思維發(fā)展規(guī)律的錯誤行為,因為題海戰(zhàn)術(shù)只是讓學(xué)生套公式、記方法,學(xué)生根本沒有真正獲得思維能力的鍛煉。
為了改變這種狀況,讓學(xué)生真正獲得邏輯思維能力的發(fā)展,我選擇運用信息技術(shù)進行課堂訓(xùn)練。我通過具有趣味性的智力游戲、解謎習(xí)題等,讓學(xué)生獲得邏輯思維能力鍛煉的機會,也讓他們真正感受到數(shù)學(xué)知識的魅力。例如在教學(xué)了“混合運算”這部分知識點后,我運用信息技術(shù)組織學(xué)生開展“猴子登高”的游戲。在游戲中,猴子需要爬上10層高的梯子到達山頂摘到旗子,其中每一層梯子上都會隨機出現(xiàn)一組數(shù)字,學(xué)生需要填入運算符號,讓得數(shù)最終等于24。在該游戲中,隨著樓梯層數(shù)的上升,運算習(xí)題的難度會越來越大,同時還會涉及括號的應(yīng)用,這會給學(xué)生帶來困難。當他們遇到困難時,可以申請?zhí)崾荆崾疽还仓挥?次,順利通關(guān)的學(xué)生會獲得獎勵。巧用信息技術(shù)組織開展的數(shù)學(xué)游戲,體現(xiàn)了數(shù)學(xué)知識的趣味性,并使學(xué)生在數(shù)學(xué)游戲中獲得邏輯思維能力的鍛煉,這就為實現(xiàn)學(xué)生數(shù)學(xué)核心素養(yǎng)培養(yǎng)目標帶來了重要支持。
四、信息技術(shù)的應(yīng)用能夠培養(yǎng)知識應(yīng)用水平
在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中,信息技術(shù)的合理應(yīng)用,對提高小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)質(zhì)量具有重要意義,也為實現(xiàn)小學(xué)數(shù)學(xué)素質(zhì)教育目標起到了關(guān)鍵性作用。以《多邊形的面積》一課教學(xué)為例。為了鍛煉學(xué)生的知識應(yīng)用能力,我提出讓學(xué)生測量并計算校園花壇面積的任務(wù)。但由于他們的思維、行為能力有限,不知應(yīng)該如何開展實踐探究活動。在這種情況下,我運用信息技術(shù)將學(xué)校花壇的縮略圖呈現(xiàn)給學(xué)生,讓他們直接看到花壇是以雙菱形的方式呈現(xiàn)的。同時,他們也可以通過對縮略圖的研究,找出自己進行測量的方案。這樣,就可以讓學(xué)生有計劃地去進行探究,不僅提升了學(xué)生的數(shù)學(xué)知識應(yīng)用能力,還增強了學(xué)生分析問題的能力,實現(xiàn)了小學(xué)數(shù)學(xué)學(xué)科素質(zhì)教育的目標。
五、結(jié)語
在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中應(yīng)用信息技術(shù),是培養(yǎng)學(xué)生核心素養(yǎng)的重要方法。它能讓學(xué)生以最佳的狀態(tài)學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識,帶給他們良好的學(xué)習(xí)體驗,并實現(xiàn)對他們數(shù)學(xué)核心素養(yǎng)的培養(yǎng),從真正意義上實現(xiàn)小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)目標。