張世鵬
摘要:隨著科技的飛速發(fā)展,數(shù)字新媒體已經(jīng)成為大家熟知的新型技術(shù),數(shù)字媒體是一項(xiàng)比較先進(jìn)的圖像、影像、藝術(shù)表達(dá)方式,新媒體藝術(shù)的方式徹底改變了發(fā)布者和受眾之間的關(guān)系,數(shù)字媒體的方式逐漸融入到大家的生活中?;诖?,本文對數(shù)字媒體的技術(shù)特點(diǎn)進(jìn)行了分析并提出了幾點(diǎn)建議。
關(guān)鍵詞:現(xiàn)代數(shù)字媒體;互動作品;創(chuàng)作思維
新型數(shù)字媒體技術(shù)進(jìn)入我們的生活,給我們的生活增添了色彩,新媒體技術(shù)的表達(dá)更加快捷方便,有著傳達(dá)、交流、互動的特點(diǎn)。隨和時代的迅速發(fā)展,數(shù)字媒體技術(shù)必然會成為未來世界中必不可少的一個重要組成部分。
1.現(xiàn)代化數(shù)字媒體技術(shù)特點(diǎn)
隨著現(xiàn)代化技術(shù)的不斷升級,數(shù)字媒體技術(shù)已經(jīng)不斷深入各行各業(yè),總體上,現(xiàn)代化數(shù)字媒體技術(shù)特點(diǎn)可以分為以下四個方面:其一,信息傳播方式的多樣化,數(shù)字媒體技術(shù)能夠同時處理不同種類、不同形式的信息,并將生活中的圖像,音頻,聲音,或是無線電子信號加以處理,例如舞臺表演時的燈光控制系統(tǒng)。其二,信息操作具備交互性,通過數(shù)字媒體技術(shù)將信息技術(shù)通過輸入與輸出進(jìn)行交互處理,那么就能從更多的方面處理信息,獲得我們所需要的數(shù)據(jù)。其三,數(shù)字媒體具有較強(qiáng)的傳播性,目前,互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)得到了快速的發(fā)展,已經(jīng)相對成熟,利用互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)能夠?qū)⒁恍└唠y度或是幾乎不可能完成的任務(wù)做好,這主要是互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)中數(shù)字信息的交互,利用互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)將許多計(jì)算機(jī)終端、系統(tǒng)用無線網(wǎng)絡(luò)連接起來,進(jìn)而對數(shù)據(jù)進(jìn)行交換處理。其四,數(shù)字媒體技術(shù)的實(shí)時性,運(yùn)用數(shù)字媒體技術(shù)能夠?qū)D像或是音頻隨著時間的變化而更新,這一特點(diǎn)在社會中利用最為廣泛。同時,數(shù)字媒體技術(shù)也會凸顯出虛擬性的特點(diǎn),它一改傳統(tǒng)藝術(shù)的表現(xiàn)形式,充分利用聲音、光等非物質(zhì)的方式變現(xiàn)代化藝術(shù)作品,展現(xiàn)出一些傳統(tǒng)藝術(shù)達(dá)不到的藝術(shù)表現(xiàn)形式,讓人們能夠時刻獲取到多元化的信息。
2.交互藝術(shù)作品
無論是在內(nèi)容還是形式上,數(shù)字媒體技術(shù)與傳統(tǒng)藝術(shù)都形成了鮮明的對比,在傳統(tǒng)表達(dá)方式中,創(chuàng)作者與觀賞者都是毫無相關(guān)的,而且是被局限的兩個部分,例如。觀眾可以在藝術(shù)館觀賞到精美的藝術(shù)家完成后的作品,者之間與作者的關(guān)系并不顯著,與此相反,交互性的數(shù)字媒體技術(shù)一般可以在觀眾的參與之中完成藝術(shù)的誕生,在此類活動中,觀賞者不再被動,完全可以通過感知來捕捉到藝術(shù)的氣息,并且可以成為參與作品創(chuàng)作的一部分。這就是現(xiàn)代數(shù)字媒體在交互中的雙向性,完全可以通過新媒體讓觀眾從觀看者、欣賞者編程參與者。
3.運(yùn)用現(xiàn)代數(shù)字媒體激發(fā)互動作品創(chuàng)作思維的途徑
3.1利用視覺元素
互動藝術(shù)作品與其他藝術(shù)形式相比,有一個最重要的特點(diǎn)在于互動藝術(shù)的藝術(shù)表現(xiàn)形式更為多樣化,內(nèi)容也更為豐富多彩,以此來吸引受眾的注意力。這與傳統(tǒng)藝術(shù)有很大的不同。和傳統(tǒng)的繪畫藝術(shù)作品不同的是,互動藝術(shù)作品多以二維平面,但是通過現(xiàn)代化數(shù)字媒體,并利用人們的視覺,將畫面不僅僅局限在二維空間中,而是逐漸將受眾的視覺感官代入更深邃的藝術(shù)世界中去。呈現(xiàn)出來的畫面嵌套的形式存在,受眾的思維和視野可以從一個點(diǎn)進(jìn)入到另一個廣闊的空間,數(shù)字媒體技術(shù)將互動作品的表現(xiàn)形式完全打破,在影視藝術(shù)領(lǐng)域也有了很大的創(chuàng)新。
與此同時,互動藝術(shù)作品體現(xiàn)了強(qiáng)烈的互動性和娛樂性,利用現(xiàn)代數(shù)字媒體技術(shù),能夠通過作者,作品和觀眾之間產(chǎn)生有趣的交流,就需要運(yùn)用到視覺元素,幫助人們提升對互動作品的喜愛,在溝通和交流過程中,產(chǎn)生的娛樂性感覺是通過數(shù)字媒體直接創(chuàng)造而來,因此,社會上很多看似不具備娛樂性質(zhì)的互動作品實(shí)際上都會含有娛樂性質(zhì),并通過視覺效果充滿娛樂意味的互動作品展現(xiàn)到觀眾面前,獲得人們更多的關(guān)注。而對藝術(shù)家來說,更是在他們的創(chuàng)作手段里加上了非常重要的一種武器。我們期待著隨著技術(shù)的不斷發(fā)展,能夠有更多的讓人驚喜的虛擬藝術(shù)作品產(chǎn)生。
3.2利用聽覺元素
在數(shù)字媒體的互動中,音頻具有無可替代的作用,由于大量的作品大多以視覺元素為主要部分,用視覺元素來吸引觀眾,因此音頻信息大多被忽視,筆者認(rèn)為一個優(yōu)秀的作品不可缺少音頻的元素,聲音元素的融入可以吸引觀眾的注意力,以此來增添作品的感染力。在多數(shù)的互動作品中,由于影像中的虛擬性限制,許多創(chuàng)作者開始融入聲音元素,模擬現(xiàn)實(shí)生活中的聲音融入,以此將觀眾的互動行為用特定的聲音表現(xiàn)出來,這種與生活中類似的音頻元素的植入大大增加了觀眾的欣賞效果和互動效果,從而更加深刻的體現(xiàn)了數(shù)字媒體互動的魅力。
3.3利用觸覺元素
伴隨著我國科技的迅速發(fā)展,我們對自身感知能力法方面的研究也是更加深入的,例如我們找到了觸感的源頭,并且把源頭理念提取出來,并且成為了一門重要的學(xué)科。通過有關(guān)學(xué)者的研究“數(shù)據(jù)手套”問世了,雖然這方面的研究本不是以虛擬科研為目的的,但是未來發(fā)展是一定離不開的,比如數(shù)據(jù)頭盔最先就是軍事演習(xí)中為了分析戰(zhàn)斗機(jī)的駕駛?cè)藛T在遇到不同的模擬情況時的腦電波活躍狀況而被研發(fā)的,針對于我們自身的感知研究更加深入,新媒體技術(shù)就像一塊兒海綿,不斷地吸收科學(xué)技術(shù)的成分,于是與傳統(tǒng)的表達(dá)形式有著差距,人們不單可以從視頻中捕捉內(nèi)容,完全可以利用新媒體技術(shù)讓視覺上更有沖擊感,與創(chuàng)作和展開互動,從感知力上來講是一個巨大的突破,于是,有別于傳統(tǒng)的視覺和聽覺傳播途徑,如何通過觸覺來吸引和影響欣賞者,達(dá)到真正的“切膚之痛”,成為了虛擬藝術(shù)創(chuàng)造者的新領(lǐng)域。目前對于人們的觸覺感知力我們還處于初期階段,對技術(shù)的以來也有著一定的局限性,但是這個領(lǐng)域中的發(fā)展前景是我們不容小視的,若是融入到影視中,一定會顛覆目前的認(rèn)識,對于數(shù)字媒體而言也是非常重要的發(fā)展。
結(jié)論
在當(dāng)今世界中,數(shù)字媒體技術(shù)已經(jīng)是重要的發(fā)展領(lǐng)域,必然是未來人們生活中必不可少的一個重要領(lǐng)域,數(shù)字技術(shù)可以與各種形式相互動結(jié)合,合理的運(yùn)用數(shù)字媒體科技可以給人們的發(fā)展帶來更多的驚喜。
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