暢婉潔
8月30日,國家新聞出版署下發(fā)《關(guān)于進一步嚴(yán)格管理切實防止未成年人沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲的通知》,嚴(yán)格限制向未成年人提供網(wǎng)絡(luò)游戲服務(wù)的時間,所有網(wǎng)絡(luò)游戲企業(yè)僅可在周五、周六、周日和法定節(jié)假日每日20時至21時向未成年人提供1小時服務(wù)。
這一針對未成年人網(wǎng)絡(luò)游戲監(jiān)管的規(guī)定在萬眾期盼中落地,那么,如此嚴(yán)格的時長限制,能否解決未成年人沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲這一頑疾?家長是否可以高枕無憂了?
馬平的孩子今年上小學(xué)四年級,暑假期間每天玩游戲時間都在5小時以上,“眼睛已經(jīng)近視。一玩起游戲,絕對是廢寢忘食,恨不得晚上都抱著手機睡覺”。
有馬平這樣煩惱的家長不在少數(shù)。“不少家長反映,一些青少年沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲嚴(yán)重影響了正常的學(xué)習(xí)生活和身心健康,甚至導(dǎo)致一系列社會問題。許多家長苦不堪言,成了民心之痛,希望采取切實可行措施,嚴(yán)格落實實名驗證,進一步限制、壓縮向未成年人提供網(wǎng)絡(luò)游戲服務(wù)的時段時長。”國家新聞出版署有關(guān)負(fù)責(zé)人說。
近年,未成年人網(wǎng)絡(luò)游戲用戶不斷增加。共青團中央維護青少年權(quán)益部、中國互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)信息中心聯(lián)合發(fā)布的《2019年全國未成年人互聯(lián)網(wǎng)使用情況研究報告》顯示,互聯(lián)網(wǎng)對于低齡群體的滲透能力持續(xù)增強,32.9%的小學(xué)生網(wǎng)民在學(xué)齡前就開始使用互聯(lián)網(wǎng)。
2019年,我國未成年網(wǎng)民規(guī)模為1.75億,未成年人互聯(lián)網(wǎng)普及率達(dá)93.1%。有超過80%的未成年人玩網(wǎng)絡(luò)游戲,60.8%的少年兒童平均每天使用網(wǎng)絡(luò)時間超過30分鐘,60%以上的未成年網(wǎng)游玩家視力下降。
《2020年全國未成年人互聯(lián)網(wǎng)使用情況研究報告》顯示,去年我國未成年網(wǎng)民達(dá)1.83億人,互聯(lián)網(wǎng)普及率為94.9%,遠(yuǎn)高于全國互聯(lián)網(wǎng)普及率(70.4%)。62.5%的未成年網(wǎng)民經(jīng)常在網(wǎng)上玩游戲,其中玩手機游戲的比例為56.4%,在工作日玩手機游戲日均超過兩小時的達(dá)13.2%。
今年3月6日,習(xí)近平總書記在看望參加全國政協(xié)會議的醫(yī)藥衛(wèi)生界教育界委員時指出:“不僅是沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲的問題,網(wǎng)絡(luò)上還有很多烏七八糟的東西,未成年人心理發(fā)育不成熟,容易受到不良影響。這些問題屬于社會性問題,需要社會各方面、各有關(guān)部門共同努力,研究解決。”
2010年,原文化部就發(fā)布了《網(wǎng)絡(luò)游戲管理暫行辦法》,提出對未成年人使用網(wǎng)絡(luò)游戲的限制。
此次防沉迷新規(guī)明確,網(wǎng)絡(luò)游戲經(jīng)營單位應(yīng)根據(jù)網(wǎng)絡(luò)游戲的內(nèi)容、功能和適用人群,制定網(wǎng)絡(luò)游戲用戶指引和警示說明,并在網(wǎng)站和網(wǎng)絡(luò)游戲的顯著位置予以標(biāo)明。以未成年人為對象的網(wǎng)絡(luò)游戲不得含有誘發(fā)未成年人模仿違反社會公德的行為和違法犯罪的行為的內(nèi)容,以及恐怖、殘酷等妨害未成年人身心健康的內(nèi)容。網(wǎng)絡(luò)游戲經(jīng)營單位應(yīng)當(dāng)按照國家規(guī)定,采取技術(shù)措施,禁止未成年人接觸不適宜的游戲或者游戲功能,限制未成年人的游戲時間,預(yù)防未成年人沉迷網(wǎng)絡(luò)。違反上述規(guī)定將處以1萬到3萬元罰款。
2019年11月,國家新聞出版署發(fā)布《關(guān)于防止未成年人沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲的通知》,規(guī)定22時至次日8時禁止未成年人玩游戲,也就是說,用自己實名認(rèn)證游戲賬號登錄的未成年人,再無通宵游戲的可能性。另外,未滿18歲的玩家在法定節(jié)假日玩游戲的時長不得超過3個小時,其他時間每日不得超過一個半小時。還規(guī)定未成年人的游戲付費的上限。
今年6月1日,新修訂的未成年人保護法實施,規(guī)定國家建立統(tǒng)一的未成年人網(wǎng)絡(luò)游戲電子身份認(rèn)證系統(tǒng)。網(wǎng)絡(luò)游戲服務(wù)提供者應(yīng)當(dāng)要求未成年人以真實身份信息注冊并登錄網(wǎng)絡(luò)游戲,且應(yīng)按照國家有關(guān)規(guī)定和標(biāo)準(zhǔn),對游戲產(chǎn)品進行分類,作出適齡提示,并采取技術(shù)措施,不得讓未成年人接觸不適宜的游戲或者游戲功能。
同時,網(wǎng)絡(luò)游戲服務(wù)提供者不得在每日22時至次日8時向未成年人提供網(wǎng)絡(luò)游戲服務(wù)。
游戲企業(yè)是防沉迷工作的主體。截至9月6日,共有63家單位,包括騰訊、網(wǎng)易、三七互娛、完美世界等,通過官方渠道以公告、通知等方式表明態(tài)度,回應(yīng)關(guān)切。
王者榮耀發(fā)布防沉迷措施升級公告,未成年用戶僅可在周五、周六、周日和法定節(jié)假日的20時至21時進行游戲;未滿12周歲用戶無法充值;全面關(guān)閉iOS游客體驗?zāi)J?8月31日更新后,單機模式玩法暫時關(guān)閉。
進入某游戲平臺后,服務(wù)商給出健康游戲忠告。圖/楊東儒
網(wǎng)易游戲表示,接下來,針對國家新聞出版署的最新通知、要求嚴(yán)格遵守,積極落實。
那么,僅依靠政策規(guī)定和游戲企業(yè)的后臺限制,家長就可以高枕無憂了嗎?
“相比法律,真正能夠控制孩子玩游戲的是監(jiān)護人,一般來說是父母?!北本煼洞髮W(xué)法學(xué)院副院長袁治杰受訪時表示,“我們并不擔(dān)心孩子玩,我們擔(dān)心孩子沉溺于其中而不能自拔?!?/p>
國家新聞出版署有關(guān)負(fù)責(zé)人也表示,網(wǎng)絡(luò)游戲沉迷是一個社會問題,防沉迷工作是一項系統(tǒng)工程,需要社會各方面的共同努力。
一方面,政府、行業(yè)要始終把防沉迷作為游戲管理的重中之重,嚴(yán)格防沉迷管理的制度和執(zhí)行,扎實推進防沉迷工作;另一方面,防止未成年人沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲,需要家長、老師更好履行監(jiān)護教育職責(zé),切實承擔(dān)起保護未成年人的法律責(zé)任,加強關(guān)愛陪護和約束規(guī)范,引導(dǎo)孩子們形成良好生活習(xí)慣和用網(wǎng)習(xí)慣。
編輯:趙慧 美編:楊東儒