蔣榜祥
摘要:目前,在高中體育田徑教學中存在教學內(nèi)容設計不合理、訓練強度控制不到位等問題。不僅無法發(fā)揮田徑教學的優(yōu)勢,還會影響學生的體能訓練效果。因此,在高中體育教學中應該如何控制訓練強度和訓練量,以及如何優(yōu)化訓練設計方案成為提高田徑訓練質(zhì)量的關鍵?;诖?,以下對優(yōu)化高中體育田徑訓練效果的教學策略進行了探討,以供參考。
關鍵詞:高中體育;田徑訓練效果;教學策略
中圖分類號:A 文獻標識碼:A 文章編號:(2021)-30-145
引言
在過去,體育教學屬于“副科”,學校、教師甚至是學生、學生家長等都并不重視體育教學活動,課堂紀律十分松散,也沒有明確的學科教學計劃,導致高中生無法及時通過體育鍛煉改善自己的身體素質(zhì)。但是,隨著素質(zhì)教育的廣泛開展,體育學科不僅受到了應有的重視,還提出了實施終身體育的先進理念,直接改善了體育教學的現(xiàn)實環(huán)境。
一、優(yōu)化田徑訓練方案,構(gòu)建科學的訓練體系
高中體育教學的目的在于鍛煉學生的身體素質(zhì),強化學生的體魄和耐力,緩解學生的學習壓力,進而提高學生的綜合能力。因此,根據(jù)高中體育田徑教學的要求,優(yōu)化田徑訓練方案,構(gòu)建科學合理的訓練體系,不僅可以為體育教學工作提供指導,還能確保田徑訓練發(fā)揮最佳效果。例如,在體育課程中,教師可以檢驗學生的身體體能和體育技能,以此為基礎設計符合學生實際的訓練方案,嚴格控制訓練強度和訓練量,避免出現(xiàn)訓練不到位或過度的問題。同時,教師也可以根據(jù)學生的個體差異,構(gòu)建差異化的訓練體系,將學生分為多個訓練小組,為不同小組設定不同的訓練方案,這樣既可以提高學生參與訓練的積極性,又能保障訓練強度和訓練量的科學性,為田徑教學提供保障。針對學生身體素質(zhì)較差的小組,可以適當降低訓練強度,增加一些訓練量,縮短訓練周期,隨著訓練課程的深入,逐步提高訓練強度,以達到提高學生身體素質(zhì)的目的。而對于學生身體素質(zhì)較好的小組,則可以通過適當加大訓練強度和訓練周期來提高學生的耐力,強健體魄。
二、設計趣味性的田徑訓練形式
客觀來講,田徑訓練比較枯燥,且高中生極易陷入運動瓶頸,難以在短期內(nèi)看到個人進步,所以不少學生都并不喜歡田徑訓練,也有少量學生會逃避田徑訓練任務。對此,激發(fā)高中生的田徑訓練興趣則至關重要,所以高中體育教師要積極組織趣味十足的田徑訓練活動,改變單一的機械訓練形式,讓學生始終對田徑訓練有期待、有好奇。如此,則可直接改善高中生的田徑運動態(tài)度,使其自主參加田徑訓練活動。就如在短跑練習活動中,筆者就組織了小組比賽,具體的比賽規(guī)則為:學生自由組成六人小組,平均站在起點與終點,待比賽哨聲響起之后,站在起點的第一位學生要快速沖刺,奔向終點,與位于終點的第一位同學擊掌,位于終點的第一位同學則要快速向起點沖刺,以同樣的方式再與下一位同學接力,最終跑步耗時最短的小組獲勝。這個比賽活動充滿競技性,可有效調(diào)動起本班學生的運動積極性,使其及時在小組內(nèi)演示短跑技巧,認真觀察本組成員的短跑能力,由此確定跑步順序,及時展現(xiàn)集體智慧,優(yōu)化生生合作關系。這樣一來,則可切實優(yōu)化高中生的運動情緒,有效提高田徑訓練效率。
三、恰當時機引進游戲活動
高中田徑教學時,恰當時機引進游戲活動,一方面可以借助游戲的娛樂性吸引學生注意力,提高學生田徑學習積極性;另一方面可以讓學生在繁重的學習壓力下適當減壓,從而為實現(xiàn)學生身心健康發(fā)展奠定基礎。需要注意的是游戲活動的開展,體育教師需結(jié)合學生的具體特點,科學設置游戲規(guī)則。學生在田徑游戲活動中,要想勝利完成游戲,則需要在游戲時相互配合。這樣一來,學生不僅可以在田徑游戲活動中習得高中田徑知識,還可以在田徑游戲活動中培養(yǎng)團結(jié)協(xié)作能力和競爭精神,同時也有助于學生身體素質(zhì)能力的提升。例如:100米短跑教學時,筆者將全班學生合理劃分為若干小組,每兩組之間進行短跑比賽。小組之間的短跑比賽最終成績以小組平均成績?yōu)闇?,平均成績高的小組進入下一輪比賽,直到?jīng)Q賽到最后三組為止。比賽完成之后,需給予前三組的學生一定的精神或者物質(zhì)獎勵,以此有效增強田徑課堂教學趣味性,促使學生積極參與到田徑運動中,自然有助于提高田徑教學效果。
四、游戲提升學生興趣
體育游戲是提高學生學習興趣的有效方式,適用于學生體育學習的各個階段。田徑體育的教學可以引入多種游戲方式進行學習。根據(jù)田徑學習的項目選擇合適的游戲鍛煉身體的不同部位。如,鉛球的學習主要鍛煉的是身體四肢以及軀干的力量,可以通過簡單的投擲游戲來加強訓練的趣味性,當然這種游戲最好進行分組,加快學生鍛煉的頻次起到最有效的作用,可以根據(jù)人數(shù)分組最少有三個人,不建議進行兩人游戲,可能會兩人一起偷懶,需要第三個人平衡這種封閉情況,三人之間進行傳球訓練,距離超過兩米小于八米,學生可以根據(jù)自身狀況選擇適合自己的距離,之后開始比賽,相互傳遞最多的小組獲勝,這種訓練是競爭與游戲并存的方式,為了增加趣味性可以讓學生別的小組的臥底來給這個小組搗亂,也鍛煉了學生的觀察能力以及思維靈敏度。除此之外,可以借助道具營造游戲體育的氛圍,這種環(huán)境場景的布置會更大增強學生的感官體驗,增強學生的學習興趣。
結(jié)束語
高中體育教師在田徑教學時,需轉(zhuǎn)變教學觀念,高度認識趣味教學的重要性,并在教學實踐中予以創(chuàng)設有趣情境,增強課堂教學趣味性、豐富教學方式,突出田徑興趣等良策,才能有效提高田徑教學質(zhì)量,為促進學生綜合素質(zhì)全面發(fā)展奠定基礎。
參考文獻
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