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    數(shù)字生態(tài)中創(chuàng)業(yè)企業(yè)如何實施平臺鑲嵌戰(zhàn)略?

    2021-09-15 08:30:54王節(jié)祥瞿慶云邱逸翔
    外國經(jīng)濟與管理 2021年9期
    關(guān)鍵詞:手游戰(zhàn)略微信

    王節(jié)祥, 瞿慶云, 邱逸翔

    (1.浙江工商大學(xué) 工商管理學(xué)院,浙江 杭州 310018;2.浙江大學(xué) 公共管理學(xué)院,浙江 杭州 310058;3.浙江工商大學(xué) 金融學(xué)院,浙江 杭州 310018)

    一、引 言

    數(shù)字平臺生態(tài)系統(tǒng)(digital platform-based ecosystem)①本文關(guān)注數(shù)字生態(tài)的一種特殊形式,即數(shù)字平臺生態(tài)系統(tǒng),后文在不影響理解的情況下,存在混用。正在成為日益重要的產(chǎn)業(yè)組織形態(tài)(Gawer和Cusumano,2002;Cutolo和Kenney,2020),越來越多的新創(chuàng)企業(yè)將數(shù)字平臺生態(tài)作為開展創(chuàng)業(yè)活動的基礎(chǔ)設(shè)施(Cennamo,2021;Cusumano等,2019)。然而,并非所有加入數(shù)字生態(tài)的創(chuàng)業(yè)企業(yè)都實現(xiàn)了快速成長。一部分創(chuàng)業(yè)企業(yè)較為成功,例如微信中的微盟、有贊等;另一部分創(chuàng)業(yè)企業(yè)或成長乏力,或遭到平臺封殺。因此,創(chuàng)業(yè)企業(yè)在數(shù)字平臺生態(tài)中采用何種戰(zhàn)略,如何實施該戰(zhàn)略才能實現(xiàn)成長,成為重要研究議題(Kenney和Zysman,2016;Parker等,2016)。

    已有研究多將創(chuàng)業(yè)企業(yè)默認為數(shù)字平臺的供給方,直接提供產(chǎn)品或服務(wù)(Cennamo,2021)。這種分析忽視了創(chuàng)業(yè)企業(yè)不直接提供產(chǎn)品或服務(wù),而是在已有數(shù)字平臺之中嵌入子平臺的成長現(xiàn)象。新近研究開始關(guān)注到這種生態(tài)參與者的“平臺鑲嵌”戰(zhàn)略(Khanagha等,2020;王節(jié)祥等,2021),但是這些研究只是提出了戰(zhàn)略,對創(chuàng)業(yè)企業(yè)在數(shù)字生態(tài)中應(yīng)該如何實施平臺鑲嵌戰(zhàn)略,即戰(zhàn)略背后的過程機理尚缺少剖析。事實上,當(dāng)創(chuàng)業(yè)企業(yè)嵌入子平臺、占據(jù)關(guān)鍵組件時,往往與已有平臺企業(yè)形成直接競爭關(guān)系,容易引發(fā)平臺企業(yè)的“打壓”甚至“封殺”。例如網(wǎng)景公司在微軟平臺中嵌入瀏覽器平臺,引發(fā)微軟實施平臺包絡(luò)戰(zhàn)略(Eisenmann等,2011)。因此,從數(shù)字平臺生態(tài)系統(tǒng)中創(chuàng)業(yè)企業(yè)的視角出發(fā),分析其依托“平臺鑲嵌”實現(xiàn)快速成長的過程機理,是現(xiàn)有研究的重要缺口。

    研究創(chuàng)業(yè)企業(yè)實施平臺鑲嵌戰(zhàn)略的成長機理,需要對平臺的屬性特征和創(chuàng)業(yè)企業(yè)的專有能力進行整合考察。一方面,創(chuàng)業(yè)企業(yè)實施平臺鑲嵌戰(zhàn)略會涉及平臺戰(zhàn)略的關(guān)鍵屬性特征,即網(wǎng)絡(luò)效應(yīng)(Cusumano等,2019)。創(chuàng)業(yè)企業(yè)通過搭建基礎(chǔ)區(qū)塊,補充了已有平臺生態(tài)的功能缺失(王節(jié)祥等,2021),但在這一過程中,創(chuàng)業(yè)企業(yè)如何促進用戶供需匹配,從而幫助激發(fā)網(wǎng)絡(luò)效應(yīng),尚待進一步分析。另一方面,創(chuàng)業(yè)企業(yè)的成長源于對資源和能力的調(diào)用(Penrose,1959;Barney,1999;Sirmon等,2011),單純考慮網(wǎng)絡(luò)效應(yīng),并不能解釋同樣實施平臺鑲嵌戰(zhàn)略的創(chuàng)業(yè)企業(yè),績效卻不同的現(xiàn)象。即為什么微信平臺中同樣連接電商和用戶的微盟、有贊、微店等創(chuàng)業(yè)企業(yè)間會存在成長績效的高度分化?因此,要揭示創(chuàng)業(yè)企業(yè)平臺鑲嵌戰(zhàn)略的成長機理,既要考慮平臺的屬性特征,還要考慮創(chuàng)業(yè)企業(yè)自身的資源和能力異質(zhì)性。

    針對上述理論缺口,本文選取杭州遙望網(wǎng)絡(luò)公司作為案例企業(yè),將其采用平臺鑲嵌實現(xiàn)成長的過程作為研究對象,將研究問題聚焦于:在數(shù)字平臺生態(tài)系統(tǒng)中,創(chuàng)業(yè)企業(yè)如何通過實施平臺鑲嵌戰(zhàn)略實現(xiàn)成長?研究發(fā)現(xiàn):平臺鑲嵌戰(zhàn)略沿著“嵌入—自主—橋連”的過程依次展開,通過網(wǎng)絡(luò)效應(yīng)和專有能力的交替和協(xié)同作用驅(qū)動創(chuàng)業(yè)企業(yè)成長?!扒度搿边^程是在已有生態(tài)中完成子平臺搭建與激發(fā)網(wǎng)絡(luò)效應(yīng)的過程;“自主”過程是借助生態(tài)資源強化企業(yè)專有能力的過程;“橋連”過程則是通過連接多元生態(tài),發(fā)揮網(wǎng)絡(luò)效應(yīng)與專有能力協(xié)同作用的過程。研究結(jié)論有助于理解數(shù)字生態(tài)情境下的企業(yè)創(chuàng)業(yè)活動,對創(chuàng)業(yè)企業(yè)具有行動參考價值。

    二、理論背景

    (一)數(shù)字平臺生態(tài)系統(tǒng)與企業(yè)創(chuàng)業(yè)活動

    數(shù)字平臺生態(tài)系統(tǒng)兼具數(shù)字技術(shù)運用和平臺生態(tài)系統(tǒng)一般特征(Teece,2018;Helfat和Raubitschek,2018)。數(shù)據(jù)同質(zhì)性、可重新編程性和可供性被認為是數(shù)字技術(shù)的關(guān)鍵特征(Yoo等,2010;Cirriello等,2018;劉洋等,2020)。而平臺生態(tài)系統(tǒng)(platform-based ecosystem)是由平臺企業(yè)提供基礎(chǔ)區(qū)塊,吸引多樣性種群(往往被稱為互補者)加入,共同為用戶提供產(chǎn)品或服務(wù)(Adner和Kapoor,2010;Tiwana,2014;Jacobides等,2018)的一種產(chǎn)業(yè)組織形態(tài)。由于數(shù)字技術(shù)在平臺生態(tài)系統(tǒng)中的運用(謝富勝等,2019;Cozzolino等,2021),例如數(shù)字組件(Nambisan,2017)、接口技術(shù)等,使得平臺生態(tài)系統(tǒng)具有開放架構(gòu)、可重組等特征,能夠?qū)崿F(xiàn)更高效連接,并不斷進行代際更新(Kapoor和Agarwal,2017)。因而,本文將依托數(shù)字技術(shù)形成與發(fā)展的平臺生態(tài)系統(tǒng)稱為數(shù)字平臺生態(tài)系統(tǒng),并定義為:基于數(shù)字技術(shù)制定的開放架構(gòu)、接口規(guī)則,平臺企業(yè)向多樣性種群提供具有開放、可重組的基礎(chǔ)區(qū)塊,共同為用戶提供多樣性產(chǎn)品或服務(wù)的一種產(chǎn)業(yè)組織形態(tài)。

    在數(shù)字平臺生態(tài)系統(tǒng)中,創(chuàng)業(yè)企業(yè)能夠更容易發(fā)現(xiàn)創(chuàng)業(yè)機會(Nambisan,2017;余江等,2018),降低創(chuàng)業(yè)成本(余江等,2018;蔡莉等,2019),生態(tài)參與已成為其重要的戰(zhàn)略選擇(Cutolo和Kenney,2020)。數(shù)字生態(tài)中的創(chuàng)業(yè)機會識別:①識別創(chuàng)業(yè)的機會更多(余江等,2018)。由于數(shù)字平臺生態(tài)系統(tǒng)可以打破時空約束,并且可以提供多樣性的產(chǎn)品或服務(wù),吸引眾多的用戶加入其中,龐大的用戶安裝基礎(chǔ)使得創(chuàng)業(yè)企業(yè)能夠識別更多的創(chuàng)業(yè)機會。②識別創(chuàng)業(yè)機會更易(余江等,2018)。由于信息數(shù)據(jù)化和數(shù)據(jù)分析處理技術(shù)的運用,用戶需求數(shù)據(jù)得以沉淀并標(biāo)簽化,細分的客戶類型使得創(chuàng)業(yè)企業(yè)更容易識別創(chuàng)業(yè)機會。數(shù)字生態(tài)中的創(chuàng)業(yè)成本降低:①新產(chǎn)品和新服務(wù)的市場匹配成本降低(余江等,2018)。由于數(shù)字平臺生態(tài)系統(tǒng)可以利用數(shù)字技術(shù)促進供需雙方精準(zhǔn)匹配,使得新產(chǎn)品和新服務(wù)能夠精準(zhǔn)觸達用戶群體,降低了缺乏數(shù)字技術(shù)運用情境下創(chuàng)業(yè)企業(yè)市場試錯匹配成本。②產(chǎn)品或服務(wù)升級成本降低。由于數(shù)字技術(shù)的運用,在數(shù)據(jù)驅(qū)動下用戶數(shù)據(jù)與智能算法不斷循環(huán)匹配(肖靜華等,2020),創(chuàng)業(yè)企業(yè)能夠以最小的資源投入推動產(chǎn)品或服務(wù)升級,滿足用戶需求。

    已有對數(shù)字平臺生態(tài)系統(tǒng)中創(chuàng)業(yè)活動的研究主要考察直接供給產(chǎn)品或服務(wù)(Cennamo,2021),而較少關(guān)注間接供給產(chǎn)品或服務(wù)的創(chuàng)業(yè)活動(王節(jié)祥等,2021)??疾熘苯庸┙o產(chǎn)品或服務(wù)的研究發(fā)現(xiàn),由于數(shù)字技術(shù)和架構(gòu)設(shè)計產(chǎn)生的權(quán)力非對稱(Cutolo和Kenney,2020),創(chuàng)業(yè)企業(yè)遭遇平臺企業(yè)的進入威脅時,只能被迫轉(zhuǎn)移投入努力(Zhu和Liu,2018;Wen和Zhu,2019;Rietveld和Schilling,2021),因而難以獲得有效成長,如在Amazon系統(tǒng)中,Amazon選擇暢銷產(chǎn)品作為進入的目標(biāo)區(qū)域(Zhu和Liu,2018)。一種更為有效但較少關(guān)注的戰(zhàn)略選擇是,創(chuàng)業(yè)企業(yè)通過嵌入子平臺(Tiwana,2014;Khanagha等,2020;王節(jié)祥等,2021),向用戶提供間接產(chǎn)品或服務(wù)(Cennamo,2021;王節(jié)祥等,2021)。研究人員稱此創(chuàng)業(yè)活動為“平臺鑲嵌戰(zhàn)略”,即在數(shù)字平臺生態(tài)系統(tǒng)中,創(chuàng)業(yè)企業(yè)通過搭建平臺企業(yè)主導(dǎo)架構(gòu)、連接多邊種群與用戶,提升對數(shù)字平臺互補并降低依賴(王節(jié)祥等,2021),實現(xiàn)創(chuàng)業(yè)成長。然而,創(chuàng)業(yè)企業(yè)難以全面前瞻洞察,平臺鑲嵌戰(zhàn)略不同階段面臨的機會和壓力,需要采用動態(tài)適應(yīng)的戰(zhàn)略行為選擇。但是,現(xiàn)有文獻僅關(guān)注該戰(zhàn)略實施與結(jié)果之間的關(guān)系,缺乏探討其實施過程及其背后的機理。

    (二)平臺鑲嵌戰(zhàn)略與“網(wǎng)絡(luò)效應(yīng)—資源能力”分析框架研究

    平臺鑲嵌戰(zhàn)略是創(chuàng)業(yè)企業(yè)通過在已有數(shù)字平臺生態(tài)系統(tǒng)中嵌入一個共生子平臺,并補充或擴展原數(shù)字平臺生態(tài)系統(tǒng)的功能邊界,連接原數(shù)字平臺內(nèi)的多邊種群與用戶,或外部新種群與用戶進入數(shù)字平臺(Khanagha等,2020;王節(jié)祥等,2021),持續(xù)升級專有能力(Iansiti和Levien,2004;Tiwana,2014),實現(xiàn)快速成長的過程。實施該戰(zhàn)略的創(chuàng)業(yè)企業(yè)需要:一方面,嵌入的共生子平臺與數(shù)字平臺形成嵌套結(jié)構(gòu)(Tiwana,2014;謝富勝等,2019),即成為平臺中的平臺。創(chuàng)業(yè)企業(yè)通過在數(shù)字平臺中提供具有基石作用的基礎(chǔ)區(qū)塊(Gawer和Cusumano,2002),彌補或擴展數(shù)字平臺功能,促進其他互補者與用戶的交易或創(chuàng)新活動,從而激發(fā)網(wǎng)絡(luò)效應(yīng)。另一方面,嵌入的共生子平臺持續(xù)升級專有能力(Tiwana,2014),即構(gòu)建持續(xù)性成長優(yōu)勢。創(chuàng)業(yè)企業(yè)通過深度聚焦利基市場(Iansiti和Levien,2004),編排資源提升嵌入平臺的專有能力,進一步拓展數(shù)字平臺功能空間,對其他種群與用戶的交易或創(chuàng)新活動提供增量支持(Iansiti和Levien,2004)。

    然而,現(xiàn)有考察平臺鑲嵌戰(zhàn)略的研究將網(wǎng)絡(luò)效應(yīng)與資源能力割裂討論。一方面,已有研究從平臺屬性出發(fā),將網(wǎng)絡(luò)效應(yīng)作為平臺鑲嵌戰(zhàn)略成功的核心機制解釋(Tiwana,2014;王節(jié)祥等,2021),但又難以解釋資源能力在其中起到的支撐作用。例如,洛可可集團副總裁李毅超認為,企業(yè)自身資源能力是洛可可在釘釘生態(tài)系統(tǒng)中鑲嵌成長的關(guān)鍵①經(jīng)濟觀察網(wǎng)—與釘釘數(shù)字化共生:http://www.eeo.com.cn/2019/0902/364939.shtml.。另一方面,企業(yè)成長源于資源能力的調(diào)用(Schumpeter,1934;Penrose,1959;Barney,1999;Sirmon等,2011),但單純的資源能力機制,確實難以完全解釋實踐之中網(wǎng)絡(luò)效應(yīng)對企業(yè)成長的顯著作用。例如,云集通過連接微信生態(tài)外部品牌商與內(nèi)部終端用戶(王節(jié)祥等,2021),實現(xiàn)創(chuàng)業(yè)成長,其中依托的就是網(wǎng)絡(luò)效應(yīng)的激發(fā)。事實上,在創(chuàng)業(yè)企業(yè)實施平臺鑲嵌戰(zhàn)略的過程中,資源能力和網(wǎng)絡(luò)效應(yīng)均可能成為某一個階段驅(qū)動成長的關(guān)鍵機制。

    對于上述割裂討論,已有學(xué)者開始關(guān)注并開展了理論性探討。吳義爽(2019)指出平臺生態(tài)系統(tǒng)競爭優(yōu)勢不是單純來源于外生的網(wǎng)絡(luò)效應(yīng),而是企業(yè)內(nèi)部資源能力與外部網(wǎng)絡(luò)效應(yīng)的互促。不過,實施平臺鑲嵌戰(zhàn)略的創(chuàng)業(yè)企業(yè)處于非平等結(jié)構(gòu)的數(shù)字平臺生態(tài)之中(王節(jié)祥等,2021),一旦和在位平臺處于競爭關(guān)系,就會引發(fā)平臺企業(yè)采取“包絡(luò)”“封殺”等策略。因而,實施平臺鑲嵌戰(zhàn)略的創(chuàng)業(yè)企業(yè)如何實現(xiàn)資源能力和網(wǎng)絡(luò)效應(yīng)的互促還有待進一步研究。Khanagha等(2020)關(guān)注到了嵌入平臺與在位平臺之間的競合關(guān)系,但是嵌入平臺的成長過程缺乏揭示,并且其關(guān)注的是大企業(yè)的公司創(chuàng)業(yè)行為,而非新創(chuàng)企業(yè)。不過這些研究表明,在探討創(chuàng)業(yè)企業(yè)平臺鑲嵌戰(zhàn)略成長機理問題上,可以結(jié)合資源能力和網(wǎng)絡(luò)效應(yīng)進行討論。

    (三)文獻述評

    綜上所述,盡管現(xiàn)有研究為本研究奠定了理論對話的基礎(chǔ),但是仍然存在兩大缺口:一方面,現(xiàn)有研究缺乏對平臺鑲嵌戰(zhàn)略過程機理的剖析。平臺鑲嵌戰(zhàn)略是數(shù)字平臺生態(tài)系統(tǒng)中創(chuàng)業(yè)企業(yè)的一種成長戰(zhàn)略,現(xiàn)有研究僅僅考察平臺鑲嵌戰(zhàn)略與績效的關(guān)系,并未從動態(tài)視角考察戰(zhàn)略實施的過程及其成長機理,因而難以為創(chuàng)業(yè)企業(yè)的平臺鑲嵌戰(zhàn)略實施提供具體洞見。另一方面,現(xiàn)有平臺成長的研究常常割裂了網(wǎng)絡(luò)效應(yīng)與資源能力之間的關(guān)系。在實施平臺鑲嵌的過程中,網(wǎng)絡(luò)效應(yīng)和資源能力均可成為某一階段驅(qū)動企業(yè)成長的關(guān)鍵,僅僅單方面考察某一因素難以有效解釋創(chuàng)業(yè)企業(yè)的成長實踐。本文將聚焦數(shù)字平臺生態(tài)系統(tǒng)情境,結(jié)合網(wǎng)絡(luò)效應(yīng)和資源能力,揭示創(chuàng)業(yè)企業(yè)實施平臺鑲嵌戰(zhàn)略的過程機理。

    三、研究設(shè)計

    (一)研究方法

    針對“在數(shù)字平臺生態(tài)系統(tǒng)中,創(chuàng)業(yè)企業(yè)如何實施平臺鑲嵌戰(zhàn)略實現(xiàn)快速成長?”的研究問題,本文選用單案例縱向研究方法,著重探討創(chuàng)業(yè)企業(yè)嵌入數(shù)字平臺生態(tài)系統(tǒng)實現(xiàn)成長的過程。首先,本研究屬于“怎么樣(How)”的研究問題,采用案例研究能夠依據(jù)因果證據(jù)鏈深入剖析創(chuàng)業(yè)企業(yè)“鑲嵌”的過程機理(Yin,2014)。其次,在數(shù)字平臺生態(tài)系統(tǒng)中,創(chuàng)業(yè)企業(yè)通過嵌入子平臺實現(xiàn)成長,屬于產(chǎn)業(yè)實踐中獨特的新現(xiàn)象,單案例研究方法可以通過深入分析,強化研究發(fā)現(xiàn)帶來的啟發(fā)(Siggelkow,2007)。最后,縱向單案例能夠按照時間順序,對關(guān)鍵事件展開分析,有助于厘清創(chuàng)業(yè)企業(yè)的成長歷程,涌現(xiàn)出創(chuàng)業(yè)企業(yè)平臺鑲嵌戰(zhàn)略的過程機理(Eisenhardt和Graebner,2007;Yin,2014)。

    (二)案例選擇

    本文選取杭州遙望網(wǎng)絡(luò)科技有限公司(簡稱“遙望”)作為研究對象,主要基于理論抽樣原則(Eisenhardt,1989),考慮以下三個方面。首先,案例典型性。自2014年以來,遙望構(gòu)建數(shù)字分析工具,先后在Android中連接游戲商與玩家,在微信中連接公眾號主、廣告商與購物者等,在短視頻平臺中連接電商、網(wǎng)紅明星與購物者等,實現(xiàn)創(chuàng)業(yè)成長。遙望通過在數(shù)字平臺生態(tài)系統(tǒng)嵌入子平臺實現(xiàn)創(chuàng)業(yè)成長的過程與本文的研究問題高度適配,具備典型性。其次,數(shù)據(jù)材料豐富性。一是,自遙望創(chuàng)業(yè)已有7年,期間豐富的創(chuàng)業(yè)活動提供了大量相關(guān)信息。二是,遙望先后經(jīng)歷兩次融資,證券研究機構(gòu)的調(diào)研活動與研究報告豐富。同時,本研究團隊也獲得公司高管團隊的支持,實現(xiàn)了多次調(diào)研,一手資料也極為詳實。最后,數(shù)據(jù)材料可獲得性。遙望屬于上市企業(yè),有大量媒體和研究機構(gòu)的關(guān)注,公開信息較為充足(包括招股說明書、行業(yè)研究報告、新聞報道等)。同時,研究團隊與遙望建立起長期社會網(wǎng)絡(luò)關(guān)系,便于實施調(diào)研訪談。

    (三)案例描述

    本文依據(jù)其嵌入子平臺情況的變化,將遙望的發(fā)展劃分為三個階段,具體如圖1所示。①嵌入Android,聚合流量(2014—2015年):遙望在Android數(shù)字平臺中嵌入手游營銷平臺。針對Android數(shù)字平臺中游戲分發(fā)商與玩家難以精準(zhǔn)匹配的問題,遙望通過手游公會聚合玩家流量,進而為360、百度等手游商提供游戲的推廣與聯(lián)運。此階段,遙望的手游業(yè)務(wù)營收達到廣告業(yè)務(wù)的兩倍,達2.7億元,獲新三板上市資格。②用戶畫像,布局微信(2015—2017年):遙望對數(shù)據(jù)聚合和分析技術(shù)升級。為了能精確化地進行游戲推廣和聯(lián)運,遙望升級3227.com公會聯(lián)盟系統(tǒng),在聚合用戶數(shù)據(jù)基礎(chǔ)上增加用戶數(shù)據(jù)分析功能,并應(yīng)用于手游的發(fā)行和測試業(yè)務(wù)。由此,遙望合作的游戲公會達到約2 300家,而且與游戲發(fā)行方、開發(fā)方展開合作。在手游業(yè)務(wù)的開展過程中,遙望發(fā)現(xiàn)手游業(yè)務(wù)與社交媒體廣告之間高度相似。2017年遙望進入微信生態(tài),開展公眾號運營,積累微信用戶和數(shù)據(jù)資源。③多棲發(fā)展,轉(zhuǎn)型MCN(2017年至今):遙望在微信、抖音和快手等多個數(shù)字平臺中搭建子平臺,并將多個子平臺連接。2017年,遙望在微信數(shù)字平臺中搭建了“微小盟”公眾號代運營平臺,利用數(shù)據(jù)聚合和分析技術(shù),采用廣告、電商與知識付費等業(yè)務(wù)對私域流量進行變現(xiàn)。2019年,遙望在抖音、快手等數(shù)字平臺中搭建子平臺,借助前期培養(yǎng)的技術(shù)能力,精準(zhǔn)匹配短視頻數(shù)字平臺的網(wǎng)紅明星與眾多的商家,實現(xiàn)多棲生態(tài)發(fā)展,全年營收8.5億元。

    圖1 遙望的重要發(fā)展事件

    (四)數(shù)據(jù)收集

    本文遵循Yin(2014)多元證據(jù)來源的建議,通過“三角驗證”降低印象管理和回溯性偏差,確保資料收集的信效度?;诖耍疚臄?shù)據(jù)收集主要通過三個方面收集資料(見表1)。一是文件資料,公司官網(wǎng)、內(nèi)部文件、新聞媒體報道、研報和文獻資料等。這部分資料主要是基于CNKI、Wind、iFind等數(shù)據(jù)庫,公司和行業(yè)官網(wǎng)、新聞門戶等途徑獲取。二是調(diào)研訪談,圍繞研究主題設(shè)計調(diào)研提綱,利用團隊社會網(wǎng)絡(luò)關(guān)系展開現(xiàn)場訪談。三是參與性觀察,包括下載App進行功能體驗,微信、今日頭條、抖音、微博等體驗與案例相關(guān)的內(nèi)容。各類資料匯總形成近20萬字的案例素材庫。

    表1 案例企業(yè)平臺鑲嵌項目與數(shù)據(jù)收集

    (五)數(shù)據(jù)分析

    本文數(shù)據(jù)分析采用扎根理論編碼的方式,以探究平臺鑲嵌戰(zhàn)略的路徑與機理。具體來說:一是將與主題相關(guān)的案例資料建立文本庫。每次調(diào)研,研究團隊進行錄音轉(zhuǎn)錄,填寫24小時摘要單。同時,每位團隊成員就調(diào)研主題、收獲結(jié)論和未來需要進一步調(diào)研內(nèi)容填寫形成備忘錄。此外,團隊將上述文件資料整理形成電子資料。二是對文本庫內(nèi)容進行編碼。首先,識別數(shù)據(jù)中的初始概念,并按照類別進行分組,形成一階構(gòu)念。數(shù)據(jù)分析與提煉反復(fù)進行,直到?jīng)]有新構(gòu)念出現(xiàn)為止,共計形成24個關(guān)鍵行為。其次,從理論領(lǐng)域出發(fā),尋找能描述并解釋現(xiàn)象的主題,尤其關(guān)注那些現(xiàn)有理論尚未發(fā)現(xiàn)的新構(gòu)念,形成二階主題。最后,對二階編碼進行匯總,形成聚合理論維度。研究團隊將主題與文獻比較以進行分類(Suddaby,2006),實現(xiàn)從二階主題向聚合理論維度的整合,進而將案例的各種現(xiàn)象聯(lián)系起來。本文最終得到六個聚合維度(如圖2所示),在此基礎(chǔ)上構(gòu)建平臺鑲嵌戰(zhàn)略的過程模型。上述工作完成之后,本文對模型與數(shù)據(jù)多次迭代,確保編碼的飽和性和完整性。

    圖2 數(shù)據(jù)編碼結(jié)果

    四、研究發(fā)現(xiàn)

    本文對遙望嵌入Android生態(tài)構(gòu)建手游營銷平臺,升級數(shù)據(jù)聚合與分析能力,再鏈接微信、抖音和快手等多元生態(tài),實現(xiàn)創(chuàng)業(yè)成長的過程進行了歸納研究,得到創(chuàng)業(yè)企業(yè)加入數(shù)字生態(tài)實施平臺鑲嵌戰(zhàn)略的“嵌入—自主—橋連”成長過程模型,如圖3所示。下文將詳細闡述這一平臺鑲嵌戰(zhàn)略的過程機理。

    圖3 創(chuàng)業(yè)企業(yè)實施平臺鑲嵌戰(zhàn)略的成長過程模型

    (一)嵌入過程

    “嵌入”是創(chuàng)業(yè)企業(yè)實施平臺鑲嵌戰(zhàn)略的初始過程,是發(fā)現(xiàn)已有數(shù)字生態(tài)內(nèi)創(chuàng)業(yè)機會、利用其資源的過程。具體而言,創(chuàng)業(yè)企業(yè)通過“構(gòu)建共生平臺”和“導(dǎo)入生態(tài)用戶”的戰(zhàn)略行為,激發(fā)網(wǎng)絡(luò)效應(yīng),來實現(xiàn)所鑲嵌平臺的成長(證據(jù)援引如表2所示)。

    表2 遙望嵌入階段證據(jù)援引

    1.戰(zhàn)略行為

    2010—2014年間,遙望主要從事互聯(lián)網(wǎng)廣告分發(fā)業(yè)務(wù),以站群、導(dǎo)航站為流量入口,依托大數(shù)據(jù)分析為廣告主定向?qū)Я?。由于技術(shù)門檻低,行業(yè)競爭激烈,遙望的成長速度緩慢,急需尋找新的突破口。此時,Android采取的高度開放策略引起遙望的注意,遙望嘗試加入其中開展創(chuàng)業(yè)。與360手游公會聯(lián)運合作后,遙望確信在Android中開展手游營銷業(yè)務(wù)市場前景廣闊,進而實施了“構(gòu)建共生平臺”和“導(dǎo)入生態(tài)用戶”兩個關(guān)鍵戰(zhàn)略行為。

    (1)構(gòu)建共生平臺

    構(gòu)建共生平臺是創(chuàng)業(yè)企業(yè)在數(shù)字平臺中完成鑲嵌共生平臺架構(gòu)的過程。一方面,創(chuàng)業(yè)企業(yè)立足既有資源能力,識別并匹配數(shù)字平臺中創(chuàng)業(yè)機會,挖掘平臺市場;另一方面,創(chuàng)業(yè)企業(yè)依據(jù)存在的創(chuàng)業(yè)機會和市場空間,設(shè)計鑲嵌平臺的商業(yè)模式,并展開技術(shù)研發(fā)投入,完成數(shù)字平臺內(nèi)搭建共生平臺架構(gòu)。

    為了追趕蘋果IOS市場地位,Android采取高度開放策略。此策略吸引了眾多企業(yè)加入Android,包括移動終端硬件制造商、網(wǎng)絡(luò)服務(wù)供應(yīng)商、應(yīng)用程序開發(fā)者等。由于Android謀求市場領(lǐng)導(dǎo)地位,缺乏促進應(yīng)用程序與終端用戶精準(zhǔn)匹配,導(dǎo)致手游細分市場領(lǐng)域游戲推廣商難以與玩家形成精準(zhǔn)匹配。一方面,游戲推廣商需要眾多游戲玩家流量,完成游戲應(yīng)用程序市場推廣,因而對游戲推廣產(chǎn)生流量需求缺口;另一方面,玩家難以通過Android系統(tǒng)精準(zhǔn)且迅速找到與興趣匹配的游戲,因而對滿足個性化需求的游戲產(chǎn)生了需求缺口。遙望立足于定向?qū)Я鞯馁Y源能力,在Android中通過搭建手游營銷平臺,完成游戲推廣商和游戲玩家精準(zhǔn)匹配。此外,遙望基于積累的游戲公會運營經(jīng)驗,于2014年與360游戲公司嘗試手游公會聯(lián)合運營。這次嘗試很快吸引了幾萬玩家,該結(jié)果使遙望進一步確信了創(chuàng)業(yè)機會。

    最終,遙望依托手游公會搭建手游營銷平臺。游戲公會是一種基于游戲興趣的自發(fā)玩家組織,可以滿足玩家在游玩過程中的社交活動需求。遙望利用其社交屬性聚集游戲玩家,進而吸引游戲商,實現(xiàn)雙邊連接。確定平臺商業(yè)模式后,遙望進行技術(shù)開發(fā),基于Android搭建平臺架構(gòu)。如遙望業(yè)務(wù)經(jīng)理所言:“手游公會上面這個環(huán)節(jié),主要是遙望做,因為做平臺還是要基礎(chǔ)研發(fā)投入的。”在玩家端要保證公會運營、游戲下載和充值等功能,廠商端要保證游戲程序安裝包的連接與下載計數(shù)。2014年12月,遙望正式推出了其3277手游推廣平臺。

    (2)導(dǎo)入生態(tài)用戶

    導(dǎo)入生態(tài)用戶是創(chuàng)業(yè)企業(yè)發(fā)展鑲嵌平臺用戶規(guī)模的過程。一方面,創(chuàng)業(yè)企業(yè)利用意見領(lǐng)袖策略(孵化游戲公會的明星玩家)與偏向定價策略(利用充值返利吸引玩家)聚集需方用戶;另一方面,創(chuàng)業(yè)企業(yè)基于需方用戶規(guī)模從多個渠道(手游開發(fā)商和第三方運營商),采取多種合作方式(手游推廣和手游聯(lián)運業(yè)務(wù)),吸引供方用戶。

    為了擴大3277手游推廣平臺的用戶規(guī)模,遙望從玩家端發(fā)力,充分發(fā)揮手游公會會長的意見領(lǐng)袖效應(yīng)。如遙望的業(yè)務(wù)經(jīng)理所言:“公會會長就相當(dāng)于是平臺里面抓住明星引流一樣,他/她就相當(dāng)于這個興趣圈的明星?!币虼耍b望通過自建、入駐、合作三種方式吸引會長入駐平臺。為了增強平臺對公會會長的吸引力,遙望除了憑借公會運營經(jīng)驗和平臺的游戲下載、虛擬財產(chǎn)充值功能,還為公會設(shè)計了“充值返利”機制?!皶L可以主動給會里的人推薦游戲,可以幫他們做代充值、賣道具給他們……他就相當(dāng)于分銷商可以賺錢,維護的用戶通過你來充值,獲得返利。”通過多管齊下,遙望積累了大量玩家,可以輕松吸引游戲廠商,遙望與360、百度等手游運營商和制造商加入,將游戲資源導(dǎo)入3277平臺。此外,遙望為手游商提供手游推廣、聯(lián)運和標(biāo)準(zhǔn)化SDK(software development kit)手游接口等合作方式,提升平臺吸引力。這進一步吸引到更多的公會玩家。

    2.行為績效

    此階段,遙望識別到Android中玩家與游戲商難以精準(zhǔn)匹配的創(chuàng)業(yè)機會,嵌入3277手游推廣平臺實現(xiàn)雙邊連接,達到快速成長。在鑲嵌平臺規(guī)模方面,截至2015年9月,遙望累計與2 000多家游戲公會達成合作,平臺搭載1 000多款游戲。如遙望總裁CFO所言:“我們從零做到行業(yè)第一,只用了4個月。這個業(yè)務(wù)成長得很快,完全超出我們的預(yù)期?!痹跔I業(yè)收入方面,2015年手游推廣業(yè)務(wù)達到2.7億元,約是2014年互聯(lián)網(wǎng)廣告分發(fā)業(yè)務(wù)營收的2.3倍,增速高達130%。如方劍所言:“因為我們掌握了2 300家的公會會長,每個會長又掌握了1萬人。這1萬人全部是付費玩家,我們手上都是大額的人民幣玩家?!?/p>

    3.成長機理

    創(chuàng)業(yè)企業(yè)實施平臺鑲嵌戰(zhàn)略在“嵌入過程”的成長機理是激發(fā)網(wǎng)絡(luò)效應(yīng)?!皹?gòu)建共生平臺”是創(chuàng)業(yè)企業(yè)激發(fā)和利用網(wǎng)絡(luò)效應(yīng)的基礎(chǔ)和前提,即創(chuàng)業(yè)企業(yè)通過“構(gòu)建共生平臺”為“導(dǎo)入生態(tài)用戶”提供了交易活動的基礎(chǔ)區(qū)塊?!皩?dǎo)入生態(tài)用戶”最終實現(xiàn)網(wǎng)絡(luò)效應(yīng)的激發(fā)。

    “構(gòu)建共生平臺”是創(chuàng)業(yè)企業(yè)激發(fā)網(wǎng)絡(luò)效應(yīng)的前提。創(chuàng)業(yè)企業(yè)通過發(fā)現(xiàn)數(shù)字平臺生態(tài)系統(tǒng)中供需不匹配處潛藏的創(chuàng)業(yè)機會。在此基礎(chǔ)上,創(chuàng)業(yè)企業(yè)設(shè)計連接生態(tài)內(nèi)供需雙方的平臺模式,利用數(shù)字平臺生態(tài)提供的技術(shù)開發(fā)工具,構(gòu)建符合技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)的數(shù)字平臺架構(gòu)。由于數(shù)字技術(shù)具有可共享、邊際成本近乎為零等特點,可以幫助數(shù)字平臺以低成本方式連接多元主體,進而提升現(xiàn)有生態(tài)內(nèi)供需交易不足。例如,遙望手游公會平臺可以滿足玩家社交需求,同時滿足手游商尋求玩家聚集的需求。這意味著網(wǎng)絡(luò)效應(yīng)二重性中他組織屬性的滿足,而滿足他組織屬性是激發(fā)網(wǎng)絡(luò)效應(yīng)的首要前提(吳義爽,2019)。

    “導(dǎo)入生態(tài)用戶”幫助創(chuàng)業(yè)企業(yè)實現(xiàn)網(wǎng)絡(luò)效應(yīng)的激發(fā)。為加速初始平臺用戶的導(dǎo)入,遙望首先識別出具有更強正向跨邊和同邊網(wǎng)絡(luò)效應(yīng)的一方,借助意見領(lǐng)袖策略與偏向性定價策略,優(yōu)先聚集生態(tài)的單邊用戶(Parker等,2016)。例如,遙望通過手游公會平臺,利用充值返利機制聚集了能夠吸引大量玩家群體的公會會長,而越多的游戲玩家會帶來越強的社交樂趣。該策略可以幫助創(chuàng)業(yè)企業(yè)降低吸引初始用戶的成本,提高吸引單個用戶的邊際價值。接著,利用數(shù)字平臺打通連接供需雙方的渠道,為另一邊用戶提供標(biāo)準(zhǔn)化數(shù)字接口以及手游運營支撐服務(wù)。最后,遙望通過網(wǎng)絡(luò)效應(yīng)的自組織屬性,為鑲嵌平臺帶來正反饋循環(huán),進而快速地擴大鑲嵌平臺規(guī)模以驅(qū)動成長。

    (二)自主過程

    “自主”是創(chuàng)業(yè)企業(yè)突破對已有數(shù)字生態(tài)簡單嵌入、謀求自主性提升的過程。具體而言,創(chuàng)業(yè)企業(yè)通過“沉淀數(shù)據(jù)資源”和“提升用戶粘性”的戰(zhàn)略行為,升級專有能力,來實現(xiàn)所鑲嵌平臺的成長(證據(jù)援引如表3所示)。

    表3 遙望自主階段證據(jù)援引

    1.戰(zhàn)略行為

    2013—2016年間,中國自媒體行業(yè)進入成長期。在此背景下,微信公眾號依托微信社交功能,吸引越來越多的自媒體用戶加入,逐漸成為流量聚集地。為了獲取進一步的成長,遙望一方面優(yōu)化自己的手游營銷平臺業(yè)務(wù),另一方面積極布局微信數(shù)字平臺生態(tài)系統(tǒng)。此時,遙望實施了“沉淀數(shù)據(jù)資源”和“提升用戶粘性”兩個關(guān)鍵戰(zhàn)略行為。

    (1)沉淀數(shù)據(jù)資源

    沉淀數(shù)據(jù)資源是創(chuàng)業(yè)企業(yè)從數(shù)字生態(tài)系統(tǒng)中獲取用戶數(shù)據(jù),并進行聚合分析的過程,具體步驟有“獲取數(shù)據(jù)資源”和“聚合數(shù)據(jù)資源”。“獲取數(shù)據(jù)資源”是創(chuàng)業(yè)企業(yè)從兩個渠道獲取用戶數(shù)據(jù)資源的過程,一方面通過購買生態(tài)用戶獲取用戶數(shù)據(jù),另一方面積累鑲嵌平臺已有用戶的交易與交互活動數(shù)據(jù)。“聚合數(shù)據(jù)資源”是創(chuàng)業(yè)企業(yè)對多渠道的用戶數(shù)據(jù)進行聚合與分析,從而構(gòu)建用戶標(biāo)簽體系和繪制用戶畫像的過程。

    遙望在搭建完鑲嵌平臺架構(gòu)后,將業(yè)務(wù)進一步優(yōu)化,對用戶數(shù)據(jù)進行采集和聚合分析,這是優(yōu)化用戶體驗的基礎(chǔ)。遙望將大數(shù)據(jù)平臺與手游推廣平臺對接,從而采集與記錄玩家的各類行為數(shù)據(jù)以便聚合分析,正如轉(zhuǎn)股說明中介紹的:“以積累的自身及第三方平臺的基礎(chǔ)運營數(shù)據(jù)為支撐,從玩家屬性、社交圈子、游戲偏好及消費能力四個維度分別對玩家定義了幾十種標(biāo)簽”,手游推廣平臺玩家與游戲商間的匹配效率得以提高。

    2016年,微信平臺生態(tài)依托社交功能,成為用戶活躍度最多的數(shù)字平臺生態(tài)系統(tǒng)。為了提升用戶體驗,微信推出公眾號功能與廣告投放服務(wù)。此舉為B端用戶提供公域?qū)Я?,培育私域流量的可能,而且滿足C端用戶對優(yōu)質(zhì)內(nèi)容的需求。如遙望COO方劍所說:“團隊發(fā)現(xiàn)微信切走了互聯(lián)網(wǎng)用戶近一半的停留時間。我們就覺得要圍繞微信做點事,因為用戶都在那里。”2017—2018年,遙望以公眾號的形式積累微信生態(tài)用戶。為了快速取得成效,遙望在微信生態(tài)公域流量處投放大量廣告,進行用戶導(dǎo)流,積累微信用戶資源和基礎(chǔ)數(shù)據(jù)。如遙望財務(wù)總監(jiān)所說:“用戶使用微信公眾號就會反饋給我們用戶屬性,但是我們要對這個數(shù)據(jù)進行分析?!苯又b望將公眾號粉絲的所有互動行為進行采集記錄,從而通過多種數(shù)據(jù)的聚合分析建立用戶畫像,實現(xiàn)智能用戶分層。

    (2)提升用戶粘性

    提升用戶粘性是創(chuàng)業(yè)企業(yè)提升用戶忠誠度以獲取成長優(yōu)勢的過程,具體戰(zhàn)略行為有“滿足多元需求”和“增加轉(zhuǎn)移成本”。“滿足多元需求”是創(chuàng)業(yè)企業(yè)基于用戶數(shù)據(jù)挖掘,培育專有互補性能力資源,滿足用戶的個性化多元需求(對手游平臺用戶的多種增值服務(wù),對微信用戶的專有內(nèi)容投放),進而增加其忠誠度的過程?!霸黾愚D(zhuǎn)移成本”是創(chuàng)業(yè)企業(yè)通過與平臺用戶形成情感連接(手游公會歸屬感和凝聚力的增強)與共同資產(chǎn)投入(手游公會線下基地打造)的方式增加轉(zhuǎn)移成本,進而提高用戶粘性的過程。

    遙望平臺業(yè)務(wù)優(yōu)化另一方向,是基于數(shù)據(jù)分析提高用戶粘性。在手游業(yè)務(wù)方面,遙望首先通過用戶畫像分析,推出面向玩家定制增值服務(wù),例如“豆你玩社區(qū)”和“快快糖手游交易系統(tǒng)”,提供精準(zhǔn)推薦服務(wù)。其次,遙望著重培養(yǎng)手游公會凝聚力與歸屬感,為會長定制專屬的手游公會App,凈化運營環(huán)境。2015年10月,遙望完成線下手游基地的打造,并邀請大型公會入駐基地辦公,提供優(yōu)惠與便利。在共同資產(chǎn)投入與情感因素的作用下,促使公會用戶粘性不斷提升。在微信業(yè)務(wù)上,遙望利用在Android生態(tài)中積累的經(jīng)驗,基于數(shù)據(jù)分析優(yōu)化用戶體驗,增強用戶忠誠度。同時,遙望依據(jù)公眾號的粉絲畫像,精準(zhǔn)投放其偏好內(nèi)容,正如方劍所言:“有自我提升的課,讀書、情感、美妝等不同行業(yè)的課,主要服務(wù)廣大知識女性……男性有我們的一個公眾號‘豪哥說車’,只講車?!?/p>

    2.行為績效

    此階段,遙望將已搭建的手游推廣平臺進一步優(yōu)化,同時積累微信生態(tài)的用戶和信息資源。在Android生態(tài),遙望在3277推廣平臺基礎(chǔ)上,推出“豆你玩社區(qū)”和“快快糖手游交易平臺”,提供更全面的玩家服務(wù)。同時,遙望為會長提供精細化運營環(huán)境,打造線下基地邀請入駐辦公。在鑲嵌平臺規(guī)模方面,截至2016年1月遙望手游基地累計達成合作的手游公會超過4 000家,高付費玩家超過20萬。同時,微信生態(tài)需方規(guī)模迅速提升,遙望CEO方劍介紹:“遙望自2017年開始布局微信生態(tài),僅一年便已累積粉絲7 000萬。”在營業(yè)收入方面,僅2016年上半年,手游推廣為遙望帶來的營收就達到4.3億元,超2015年全年營收,全年凈利潤約3 500萬元。

    3.成長機理

    創(chuàng)業(yè)企業(yè)實施平臺鑲嵌戰(zhàn)略在“自主過程”的成長機理是升級專有能力。“沉淀數(shù)據(jù)資源”是創(chuàng)業(yè)企業(yè)升級專有能力的基礎(chǔ)和前提,即通過“沉淀數(shù)據(jù)資源”為內(nèi)嵌于鑲嵌平臺的人工智能能力喂養(yǎng)了大量且高質(zhì)量的數(shù)據(jù)資源,使得鑲嵌平臺能夠更加精準(zhǔn)且高效地實現(xiàn)用戶需求預(yù)測,從而讓用戶從鑲嵌平臺中洞察到價值(Gregory等,2021),進而“提升用戶粘性”。反過來,“提升用戶粘性”使得用戶自愿使用鑲嵌平臺,在多邊用戶交易活動與單邊用戶交互活動中產(chǎn)生的數(shù)據(jù)資源得到進一步沉淀。因而二者相互促進,共同提升鑲嵌平臺的專有能力。

    “沉淀數(shù)據(jù)資源”基于鑲嵌平臺架構(gòu)中用戶交易與交互活動,以積累或購買的方式從生態(tài)中沉淀基礎(chǔ)用戶數(shù)據(jù),并采用數(shù)據(jù)聚合分析技術(shù),對用戶活動進行標(biāo)簽化形成用戶畫像。用戶活動數(shù)據(jù)的數(shù)量和質(zhì)量決定鑲嵌平臺預(yù)測精度和速度(Gregory等,2021)。通過不斷完善基礎(chǔ)用戶數(shù)據(jù),創(chuàng)業(yè)企業(yè)形成完備的鑲嵌平臺用戶數(shù)據(jù)庫,提升用戶活動數(shù)據(jù)的數(shù)量。通過對用戶活動進行標(biāo)簽化,創(chuàng)業(yè)企業(yè)逐步提升鑲嵌平臺用戶數(shù)據(jù)質(zhì)量。完備且高質(zhì)量的用戶數(shù)據(jù)庫喂養(yǎng)的人工智能預(yù)測能力,使得鑲嵌平臺能夠精確且高速預(yù)測用戶需求。

    鑲嵌平臺精確且高速預(yù)測用戶需求使得用戶洞察到更多的價值,進而“提升用戶粘性”。一方面,個性化需求預(yù)測能力從用戶需求出發(fā)滿足個性化需求,提升用戶效用。另一方面,精細化運營和產(chǎn)品定制形成用戶的情感歸屬,用戶間的自發(fā)交易與互動產(chǎn)生的數(shù)據(jù)形成對平臺的共同專有性投入,從而提升用戶轉(zhuǎn)移成本。忠誠度高的用戶會長時間的使用產(chǎn)品并積極參與交易與交互,這為數(shù)據(jù)分析環(huán)節(jié)帶來了更多的活動數(shù)據(jù),使人工智能的預(yù)測更加準(zhǔn)確,幫助創(chuàng)業(yè)企業(yè)精準(zhǔn)了解用戶需求,及時調(diào)整產(chǎn)品以使其滿足個性化的需求(肖靜華等,2020)。

    (三)橋連過程

    “橋連”是創(chuàng)業(yè)企業(yè)利用自主能動性,將構(gòu)建的平臺進行多生態(tài)嵌入的過程,也是“嵌入”與“自主”螺旋演進的結(jié)果體現(xiàn)。具體而言,創(chuàng)業(yè)企業(yè)通過“拓展平臺架構(gòu)”和“開發(fā)多棲業(yè)務(wù)”的戰(zhàn)略行為,實現(xiàn)自身專有能力與平臺網(wǎng)絡(luò)效應(yīng)的協(xié)同增強,來實現(xiàn)所鑲嵌平臺的成長(證據(jù)援引如表4所示)。

    表4 遙望橋連階段證據(jù)援引

    1.戰(zhàn)略行為

    2019年左右,短視頻數(shù)字平臺生態(tài)系統(tǒng)逐漸興起,流量聚集地逐漸從單一的微信數(shù)字平臺生態(tài)系統(tǒng)向分布式多數(shù)字平臺生態(tài)系統(tǒng)轉(zhuǎn)換。在此背景下,遙望為尋求進一步成長,開始尋求在多數(shù)字平臺生態(tài)系統(tǒng)開展業(yè)務(wù)。鑲嵌平臺架構(gòu)和專有能力使遙望能夠跨越生態(tài)匹配供需,從而實現(xiàn)高質(zhì)量的快速成長。為此,遙望進行“拓展平臺架構(gòu)”和“多棲業(yè)務(wù)開發(fā)”兩個關(guān)鍵戰(zhàn)略行為。

    (1)拓展平臺架構(gòu)

    拓展平臺架構(gòu)是創(chuàng)業(yè)企業(yè)基于自主過程升級的專有能力,為實現(xiàn)專有能力價值捕獲進一步拓展鑲嵌平臺架構(gòu)過程,具體步驟有“挖掘交易渠道”和“精準(zhǔn)用戶連接”?!巴诰蚪灰浊馈笔莿?chuàng)業(yè)企業(yè)基于跨生態(tài)專有能力梳理,發(fā)掘數(shù)字平臺生態(tài)系統(tǒng)內(nèi)的機會,構(gòu)建鑲嵌平臺(微信代運營平臺以及微信電商、讀書平臺構(gòu)建)并對接供需用戶的過程?!熬珳?zhǔn)用戶連接”是創(chuàng)業(yè)企業(yè)在新鑲嵌平臺與多數(shù)字平臺生態(tài)系統(tǒng)連接基礎(chǔ)上,進一步提高供需雙方的跨生態(tài)匹配精準(zhǔn)度和連接效率。

    微信數(shù)字平臺生態(tài)中存在多樣種群,除了有廣告商,還有眾多公眾號內(nèi)容制作者。雖然優(yōu)質(zhì)內(nèi)容能夠聚集內(nèi)容消費者,但是在此基礎(chǔ)上洞察消費者其他需求,并完成價值捕獲還需要數(shù)字能力。遙望積累的專有能力,正好能契合這一需求。首先,利用微信小程序,搭建知識付費與電商平臺,連接產(chǎn)品與需求用戶。其次,搭建“微小盟”平臺。一方面,通過“微小盟”連接微信公眾號與廣告商,為公眾號變現(xiàn)渠道。如遙望財務(wù)總監(jiān)所說:“比如說微信公眾號主的變現(xiàn)做得不好,把他的微信公眾號營銷權(quán)交給我,那么我來組合進行營銷的變現(xiàn)”;另一方面,通過“微小盟”連接不同流量需求商,如手游、電商和讀書等。同時,為了提高平臺內(nèi)的供需匹配效率,遙望對用戶數(shù)據(jù)庫進行標(biāo)簽化處理,利用深度學(xué)習(xí)、遷移學(xué)習(xí)等數(shù)據(jù)算法精準(zhǔn)匹配跨生態(tài)供需。正如遙望財務(wù)總監(jiān)所說:“根據(jù)流量屬性的不同,基于用戶性質(zhì)的不同,我可能會給他/她推廣游戲,推廣電商的產(chǎn)品,推廣知識付費的產(chǎn)品?!蓖瑫r,遙望將積累的信息技術(shù)賦能,為公眾號所有者提供智能編輯、內(nèi)容素材、用戶分析等,為廣告主提供選號直投、一鍵上傳、轉(zhuǎn)化計數(shù)等,進而提升雙邊的用戶體驗與連接效率。

    (2)多棲業(yè)務(wù)開發(fā)

    多棲業(yè)務(wù)開發(fā)是創(chuàng)業(yè)企業(yè)新一輪嵌入與自主的螺旋上升發(fā)展。創(chuàng)業(yè)企業(yè)立足專有能力提升基礎(chǔ)上,在多數(shù)字平臺生態(tài)系統(tǒng)內(nèi)搭建子平臺,同時持續(xù)利用數(shù)字平臺生態(tài)資源升級專有能力的過程,具體步驟為“布局多元生態(tài)”和“搭建跨生態(tài)連接”。“布局多元生態(tài)”是創(chuàng)業(yè)企業(yè)識別并匹配多元生態(tài)內(nèi)機會,利用專有能力在多元生態(tài)內(nèi)形成連接(積累網(wǎng)紅、供應(yīng)商群體)。“搭建跨生態(tài)連接”是搭建子平臺架構(gòu)(紅人好貨平臺),發(fā)揮并升級專有能力,實現(xiàn)匹配效率提升以及網(wǎng)絡(luò)規(guī)模擴張。

    2019年,短視頻數(shù)字平臺生態(tài)興起,遙望進行新一輪的“嵌入”與“自主”。短視頻數(shù)字平臺生態(tài)中,內(nèi)容制造有更強大的媒體工具以聚集粉絲,但并非所有內(nèi)容制造者都有足夠的數(shù)字技術(shù)和變現(xiàn)能力,如何與廣告商構(gòu)建連接存在問題。首先,遙望構(gòu)建了連接網(wǎng)紅與流量需求商的鑲嵌子平臺。憑借其流量聚合、數(shù)據(jù)采集和分析等能力,遙望簽約與孵化了大量快手、抖音等生態(tài)的網(wǎng)紅明星;憑借其招商能力和網(wǎng)紅資源,遙望連接了電商生態(tài)的眾多品牌商。遙望通過搭建“紅人好貨”平臺實現(xiàn)雙邊連接,網(wǎng)紅可以在平臺上選擇合適的品牌進行短視頻拍攝宣傳,也可以與品牌商簽約直播帶貨。這一過程中,遙望沒有停下升級與平臺生態(tài)互補的專有能力。在網(wǎng)紅端,遙望不斷提高短視頻營銷、策劃能力,積累粉絲數(shù)據(jù)并進行用戶畫像。同時,遙望建立線下直播電商基地,服務(wù)貨方與網(wǎng)紅雙方。正如遙望財務(wù)總監(jiān)所說:“我做電商基地……網(wǎng)紅到這里,你選個直播間直接就播了,營銷工具用的是我的?!边b望專有能力的升級,進一步吸引了更多網(wǎng)紅與貨方在遙望平臺的入駐。

    2.行為績效

    此階段,遙望基于微信生態(tài)的用戶資源,拓展了“微小盟”“潮小六嚴(yán)選”等鑲嵌平臺,并利用既有專有能力嵌入短視頻,構(gòu)建起連接貨方與網(wǎng)紅的鑲嵌平臺。在鑲嵌平臺規(guī)模方面,微信生態(tài)中微小盟平臺積累授權(quán)微信公眾號超兩萬個,粉絲數(shù)量超四億;MCN子平臺規(guī)模,遙望快速占領(lǐng)行業(yè)的龍頭位置,在2019年的5—8月連續(xù)登頂快手MCN影響力排行榜。截至2020年3月,遙望共擁有網(wǎng)紅明星96位,簽約及孵化短視頻平臺IP205個,合計粉絲超2.4億。在營業(yè)收入方面,互聯(lián)網(wǎng)廣告業(yè)務(wù)在2018年為遙望帶來約1.7億元營收,2019年增長到8.5億元,營業(yè)收入的增速高達330%。而在MCN平臺方面,遙望2020年上半年年報顯示:“2020年以來,公司進一步深耕短視頻及直播電商業(yè)務(wù),業(yè)務(wù)增速較快,上半年在短視頻平臺實現(xiàn)帶貨GMV約9億元?!?/p>

    3.成長機理

    創(chuàng)業(yè)企業(yè)實施平臺鑲嵌戰(zhàn)略在“橋連過程”的成長機理是網(wǎng)絡(luò)效應(yīng)與專有能力的協(xié)同增強效應(yīng)。嵌入過程搭建的平臺架構(gòu)為橋連過程提供了基礎(chǔ)架構(gòu),但是難以在多數(shù)字平臺生態(tài)系統(tǒng)展開,需要“拓展平臺架構(gòu)”進行鑲嵌平臺架構(gòu)定制化。由此,“多棲業(yè)務(wù)開發(fā)”在“拓展平臺架構(gòu)”展開多數(shù)字平臺生態(tài)系統(tǒng)精準(zhǔn)匹配供需,激發(fā)用戶的交易和交互活動(Gregory等,2021)。

    創(chuàng)業(yè)企業(yè)通過“拓展平臺架構(gòu)”,實現(xiàn)鑲嵌平臺架構(gòu)由單一數(shù)字平臺生態(tài)系統(tǒng)拓展至多數(shù)字平臺生態(tài)系統(tǒng),從而為用戶提供基礎(chǔ)架構(gòu)并精準(zhǔn)連接供需用戶。一方面,創(chuàng)業(yè)企業(yè)立足自主過程培育的跨生態(tài)專有能力,挖掘交易渠道,尋求多數(shù)字平臺生態(tài)系統(tǒng)的定制型交易基礎(chǔ)架構(gòu)。例如,案例中的公眾號主與廣告主,以及微信私域用戶與知識付費、電商產(chǎn)品。另一方面,創(chuàng)業(yè)企業(yè)通過跨生態(tài)精準(zhǔn)用戶連接,將專有能力外部化。例如,“微小盟”平臺賦能公眾號主的管理技術(shù),為廣告主提供廣告投放與監(jiān)管能力,滿足雙邊用戶多層次需求,進而激發(fā)鑲嵌平臺的網(wǎng)絡(luò)效應(yīng),從而驅(qū)動成長。拓展平臺架構(gòu)是基于自主過程積累的專有能力,新建鑲嵌平臺基礎(chǔ)架構(gòu)。

    “多棲業(yè)務(wù)開發(fā)”是創(chuàng)業(yè)企業(yè)進入新一輪“嵌入”與“自主”,實現(xiàn)螺旋式上升的發(fā)展歷程。一方面,創(chuàng)業(yè)企業(yè)梳理專有能力,布局多元生態(tài)。例如,遙望在嵌入與自主過程培育的流量聚合、數(shù)據(jù)積累與分析能力,針對數(shù)字平臺生態(tài)系統(tǒng)不同特征,將數(shù)字組件重新連接,轉(zhuǎn)化互補資源能力,并完成平臺架構(gòu)搭建(余江等,2018;劉洋等,2020)。另一方面,搭建跨生態(tài)連接是創(chuàng)業(yè)企業(yè)激發(fā)多元網(wǎng)絡(luò)效應(yīng),升級專有能力的過程。如嵌入階段,創(chuàng)業(yè)企業(yè)通過數(shù)字技術(shù)將內(nèi)部專有能力外部化,賦能給用戶,使平臺用戶積累到能激發(fā)網(wǎng)絡(luò)效應(yīng)自組織屬性的臨界點。而網(wǎng)絡(luò)效應(yīng)進一步放大創(chuàng)業(yè)企業(yè)的專有能力,讓能力外部化的規(guī)模、范圍和增長速度不斷提高,在一定專有能力下創(chuàng)業(yè)企業(yè)可以獲得更大的需求方規(guī)模和范圍經(jīng)濟。網(wǎng)絡(luò)效應(yīng)同時助推創(chuàng)業(yè)企業(yè)在“干中學(xué)”中進一步升級專有能力,在縱向時間維度上產(chǎn)生溢出效應(yīng),從而加速創(chuàng)業(yè)企業(yè)新專有能力的投資循環(huán)。而新專有能力又會進一步加強平臺的網(wǎng)絡(luò)效應(yīng),實現(xiàn)雙方的協(xié)同增強(吳義爽,2019)。

    五、結(jié)果討論

    (一)平臺鑲嵌戰(zhàn)略的理論審視

    本文從創(chuàng)業(yè)企業(yè)視角出發(fā),結(jié)合網(wǎng)絡(luò)效應(yīng)和資源能力,構(gòu)建起數(shù)字平臺生態(tài)系統(tǒng)中創(chuàng)業(yè)企業(yè)“嵌入—自主—橋連”的平臺鑲嵌成長機理模型。本文歸納的平臺鑲嵌戰(zhàn)略成長機理與已有研究提出的瓶頸戰(zhàn)略和水漲船高戰(zhàn)略有著顯著差異(如表5所示)。瓶頸戰(zhàn)略(bottleneck strategy)強調(diào)在位企業(yè)通過占據(jù)數(shù)字平臺生態(tài)系統(tǒng)中關(guān)鍵組件來實現(xiàn)成長(Hannah和Eisenhardt,2018),其成長機理以競合理論為基礎(chǔ)。即當(dāng)瓶頸組件擁擠度低時,處于瓶頸的在位企業(yè)運用市場勢力展開競爭,實現(xiàn)成長;當(dāng)瓶頸擁擠度高時,處于瓶頸的在位企業(yè)強調(diào)創(chuàng)新與合作,實現(xiàn)成長。但是,該戰(zhàn)略分析的情境是平等結(jié)構(gòu)的數(shù)字平臺生態(tài)(Hannah和Eisenhardt,2018;王節(jié)祥等,2021)。對于權(quán)力非對稱的數(shù)字平臺生態(tài),創(chuàng)業(yè)企業(yè)一旦占據(jù)瓶頸組件,往往與平臺企業(yè)形成高度競爭關(guān)系(王節(jié)祥等,2021),將會引發(fā)平臺企業(yè)或并購收歸己有,或利用規(guī)則展開“封殺”(Wen和Zhu,2019)。因此,瓶頸戰(zhàn)略對創(chuàng)業(yè)企業(yè)的適用性較弱。

    表5 數(shù)字生態(tài)中的企業(yè)成長戰(zhàn)略比較

    水漲船高戰(zhàn)略(rising tide lifts all boats strategy)強調(diào)在位企業(yè)識別與平臺生態(tài)系統(tǒng)共存的機會并嵌入子平臺(公司創(chuàng)業(yè)的形式),其成長機理以合法性和競合理論為基礎(chǔ)。通過動態(tài)調(diào)整合法性策略,處理好與用戶、其他互補者和平臺企業(yè)之間的關(guān)系,實現(xiàn)成長(Khanagha等,2020)。該戰(zhàn)略實施情境是非平等結(jié)構(gòu)的數(shù)字平臺生態(tài)系統(tǒng),但針對的是在位企業(yè)的內(nèi)部創(chuàng)業(yè),要求在位企業(yè)充分調(diào)用已有資源和能力積累,來發(fā)揮鑲嵌平臺在已有生態(tài)中的能動性(Khanagha等,2020),而創(chuàng)業(yè)企業(yè)的能力相對不足。因此,水漲船高戰(zhàn)略對創(chuàng)業(yè)企業(yè)的適用性較弱。

    平臺鑲嵌戰(zhàn)略(platform embedding strategy)強調(diào)創(chuàng)業(yè)企業(yè)識別平臺生態(tài)系統(tǒng)中潛藏的創(chuàng)業(yè)機會,嵌入子平臺并與原生態(tài)形成共生關(guān)系,從而避免被在位平臺包絡(luò)。盡管平臺鑲嵌戰(zhàn)略與水漲船高戰(zhàn)略在戰(zhàn)略內(nèi)涵上存在很大相似性,但是二者存在顯著區(qū)別:前者強調(diào)與平臺企業(yè)共生(王節(jié)祥等,2021),后者強調(diào)可以與平臺企業(yè)既競爭又合作(Khanagha等,2020)。平臺鑲嵌戰(zhàn)略關(guān)注創(chuàng)業(yè)企業(yè)自身成長,由于自身能力弱小所以選擇業(yè)務(wù)時,關(guān)注平臺企業(yè)不提供的非瓶頸組件業(yè)務(wù),因而與平臺企業(yè)不具有競爭關(guān)系。水漲船高戰(zhàn)略關(guān)注在位企業(yè)如何響應(yīng)平臺企業(yè)競爭,其目標(biāo)就是重新贏得競爭優(yōu)勢,即便識別機會也是關(guān)注平臺企業(yè)難以有效滿足用戶需求的業(yè)務(wù)(Khanagha等,2020)。

    (二)戰(zhàn)略適用邊界

    盡管本文系統(tǒng)研究了創(chuàng)業(yè)企業(yè)實施平臺鑲嵌戰(zhàn)略的成長機理,但研究結(jié)論在以下方面還有待進一步深化:(1)平臺類型的影響。本研究案例對象遙望主要在Android數(shù)字平臺和微信數(shù)字平臺實施平臺鑲嵌戰(zhàn)略,前者屬于創(chuàng)新型數(shù)字平臺,后者屬于信息型數(shù)字平臺。遙望提供的互補專有能力與兩種類型的平臺不具有直接競爭關(guān)系,但是將遙望業(yè)務(wù)拓展至交易型數(shù)字平臺,如淘寶數(shù)字平臺中,平臺鑲嵌戰(zhàn)略的機理過程可能存在不同。(2)創(chuàng)業(yè)機會窗口的影響。事實上,遙望案例中存在創(chuàng)業(yè)機會窗口,即在手機移動端興起過程中引發(fā)技術(shù)型創(chuàng)業(yè)機會窗口產(chǎn)生,微信興起過程中引發(fā)市場型創(chuàng)業(yè)機會窗口產(chǎn)生。對于創(chuàng)業(yè)企業(yè)而言,把握機會是實現(xiàn)創(chuàng)業(yè)成長的關(guān)鍵,而創(chuàng)業(yè)機會窗口產(chǎn)生對創(chuàng)業(yè)企業(yè)而言極為重要(周冬梅等,2020)。未來可以進一步考察不同創(chuàng)業(yè)機會窗口如何影響平臺鑲嵌戰(zhàn)略選擇。

    六、貢獻與啟示

    綜上,本文的研究結(jié)論包括:(1)平臺鑲嵌戰(zhàn)略是創(chuàng)業(yè)企業(yè)進入已有數(shù)字生態(tài),基于在位數(shù)字平臺架構(gòu)嵌入一個共生子平臺實現(xiàn)成長的戰(zhàn)略。(2)創(chuàng)業(yè)企業(yè)實施平臺鑲嵌戰(zhàn)略包括“嵌入—自主—橋連”三個過程。嵌入過程的成長機理是網(wǎng)絡(luò)效應(yīng)激發(fā);自主過程的成長機理是升級專有能力;橋連過程的成長機理是網(wǎng)絡(luò)效應(yīng)和資源能力的協(xié)同增長。

    (一)理論貢獻

    一是揭示了數(shù)字平臺生態(tài)系統(tǒng)中創(chuàng)業(yè)企業(yè)實施平臺鑲嵌戰(zhàn)略的過程。相對已有研究關(guān)注平臺鑲嵌戰(zhàn)略與績效結(jié)果的靜態(tài)關(guān)系考量(王節(jié)祥等,2021),本研究從動態(tài)視角剖析該戰(zhàn)略的過程機理,即創(chuàng)業(yè)企業(yè)可以通過“嵌入—自主—橋連”實施該戰(zhàn)略。更進一步,本文不同于以往考察生態(tài)參與者戰(zhàn)略的研究,如瓶頸戰(zhàn)略的情境是平等結(jié)構(gòu)的數(shù)字平臺生態(tài)中企業(yè)的成長戰(zhàn)略(Hannah和Eisenhardt,2018),水漲船高戰(zhàn)略的情境則是在位企業(yè)在平臺生態(tài)系統(tǒng)中的競爭戰(zhàn)略(Khanagha等,2020)。本研究強調(diào)實施平臺鑲嵌戰(zhàn)略的主體是創(chuàng)業(yè)企業(yè),戰(zhàn)略情境為非平等結(jié)構(gòu)的數(shù)字平臺生態(tài)系統(tǒng),戰(zhàn)略目的是謀求與平臺企業(yè)共生成長。

    二是建立了網(wǎng)絡(luò)效應(yīng)、資源能力與創(chuàng)業(yè)企業(yè)成長的過程機理模型。本研究放置于數(shù)字平臺生態(tài)系統(tǒng)情境下,發(fā)現(xiàn)嵌入階段創(chuàng)業(yè)企業(yè)成長源于自身能力撬動網(wǎng)絡(luò)效應(yīng),自主階段撬動的網(wǎng)絡(luò)效應(yīng)反向強化自身能力培育促進創(chuàng)業(yè)企業(yè)成長,橋連階段資源能力和網(wǎng)絡(luò)效應(yīng)協(xié)同增強共同驅(qū)動企業(yè)成長。不同于已有研究關(guān)注企業(yè)自身網(wǎng)絡(luò)效應(yīng)與能力的共演(吳義爽,2019),本文發(fā)現(xiàn)創(chuàng)業(yè)企業(yè)的資源和能力共演是嵌入在數(shù)字平臺生態(tài)系統(tǒng)中的,這是創(chuàng)業(yè)企業(yè)做平臺與在位企業(yè)做平臺的重要差異(Khanagha等,2020;王節(jié)祥等,2021)。

    (二)管理啟示

    (1)認知重塑:平臺戰(zhàn)略并不只是在位企業(yè)的“專有話術(shù)”,創(chuàng)業(yè)企業(yè)同樣具有構(gòu)建自主平臺的機會。本文以遙望網(wǎng)絡(luò)作為案例分析對象,系統(tǒng)呈現(xiàn)了其加入Android、微信等數(shù)字平臺生態(tài)系統(tǒng),實施平臺鑲嵌戰(zhàn)略實現(xiàn)創(chuàng)業(yè)成長的生動過程。從中可見,創(chuàng)業(yè)企業(yè)進入數(shù)字平臺生態(tài)系統(tǒng),可以能動地謀求創(chuàng)業(yè)成長,而非被動寄生在數(shù)字平臺生態(tài)系統(tǒng)中。在組織日益數(shù)字化和平臺化的背景下,產(chǎn)業(yè)組織形態(tài)會走向一個多層嵌套的平臺生態(tài),基礎(chǔ)層平臺和應(yīng)用層平臺共生合作。創(chuàng)業(yè)企業(yè)以基礎(chǔ)層平臺為基礎(chǔ),可以在應(yīng)用層鑲嵌平臺來謀求“一席之地”,隨著專有能力的提升,再不斷向基礎(chǔ)層發(fā)起沖擊。

    (2)行動框架:創(chuàng)業(yè)企業(yè)突破已有數(shù)字平臺架構(gòu)的約束,實施平臺鑲嵌戰(zhàn)略可以分三步走。盡管已有數(shù)字平臺架構(gòu)設(shè)計較為完整,但隨著消費需求的動態(tài)變化,生態(tài)系統(tǒng)內(nèi)部會不斷涌現(xiàn)出新的功能缺失,這為創(chuàng)業(yè)企業(yè)提供了良好的利基市場。創(chuàng)業(yè)企業(yè)可以占據(jù)這個利基市場,實施平臺鑲嵌戰(zhàn)略。具體而言,平臺鑲嵌戰(zhàn)略可以分三步實施:首先是識別出生態(tài)中的供需不匹配點,基于在位數(shù)字平臺完成鑲嵌平臺的戰(zhàn)略定位、架構(gòu)搭建和生態(tài)用戶導(dǎo)流;其次是創(chuàng)業(yè)企業(yè)采集、收購和聚合用戶數(shù)據(jù)并升級專有能力,通過滿足用戶多元需求和增加轉(zhuǎn)移成本提升用戶忠誠度,增強平臺自主性;最后是創(chuàng)業(yè)企業(yè)通過鑲嵌平臺架構(gòu)的拓展,為自主階段升級專有能力打通變現(xiàn)渠道,嵌入其他平臺生態(tài)以開發(fā)新的多棲業(yè)務(wù)。

    (3)危機意識:創(chuàng)業(yè)企業(yè)要時刻警惕平臺企業(yè)可能實施的包絡(luò)戰(zhàn)略,追求嵌入與自主的雙元平衡。在位平臺企業(yè)具有對數(shù)字平臺生態(tài)系統(tǒng)的控制權(quán),可以通過平臺界面規(guī)則的修改,或是直接包絡(luò)戰(zhàn)略來影響生態(tài)參與者。因此,如果創(chuàng)業(yè)企業(yè)只是作為生態(tài)“寄生蟲”,將始終面對來自平臺企業(yè)的治理壓力。尤其是因為構(gòu)筑自主平臺具有瓶頸屬性,平臺企業(yè)往往更加關(guān)注這些創(chuàng)業(yè)企業(yè)的成長發(fā)展。盡管在反壟斷背景下,平臺企業(yè)行為將受到越來越多的約束,但平臺鑲嵌型企業(yè)需要保持危機意識。一方面,對特定平臺生態(tài)要既嵌入又自主,以提升互補性;另一方面,通過嵌入和自主的螺旋遞進,推進多生態(tài)“橋連”,以降低對特定平臺生態(tài)的依賴度。

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