吳冬原
摘? 要: “低多邊形”藝術(shù)風(fēng)格是近年設(shè)計(jì)作品常見(jiàn)的藝術(shù)設(shè)計(jì)風(fēng)格,本文從藝術(shù)學(xué)角度出發(fā)探討“低多邊形”風(fēng)格的成因、發(fā)展和特點(diǎn),運(yùn)用視知覺(jué)原理分析“低多邊形”藝術(shù)風(fēng)格的審美特征和藝術(shù)價(jià)值,通過(guò)研究“低多邊形”數(shù)字藝術(shù)風(fēng)格,研究藝術(shù)風(fēng)格衍變的深層次原因,使其更好地展示及應(yīng)用于設(shè)計(jì)領(lǐng)域。
關(guān)鍵詞: 視知覺(jué)原理 低多邊形 數(shù)字藝術(shù)風(fēng)格
數(shù)字技術(shù)的創(chuàng)新與發(fā)展孕育出一批獨(dú)特的數(shù)字藝術(shù)風(fēng)格,隨著計(jì)算機(jī)技術(shù)的發(fā)展,人們的審美也發(fā)生了明顯的變化,其中在在動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)、界面設(shè)計(jì)、圖形圖像設(shè)計(jì)中看到不少由幾何多邊形構(gòu)成的設(shè)計(jì)作品,這些作品從視覺(jué)上看起來(lái)有大量未經(jīng)過(guò)細(xì)化的塊面,風(fēng)格硬朗、簡(jiǎn)約兼具半抽象半立體的個(gè)性特點(diǎn),色調(diào)飽和度高,光感柔和。這種風(fēng)格因其外形的構(gòu)成效果,被稱(chēng)為“低多邊形”藝術(shù)風(fēng)格。這些低多邊形是由折線、尖角構(gòu)成的,以一種尖銳的感覺(jué)給人以強(qiáng)烈的情感刺激。
一、“低多邊形”藝術(shù)風(fēng)格的緣起
“低多邊形”的名稱(chēng)翻譯來(lái)自于low polygon,也稱(chēng)之為L(zhǎng)ow Poly,Low Poly風(fēng)格也被用來(lái)描述一種低多邊形構(gòu)成風(fēng)格的作品或者視覺(jué)效果,它的出現(xiàn)被數(shù)字藝術(shù)家們視為一種復(fù)古的風(fēng)潮。Low Poly原是三維建模中的術(shù)語(yǔ),在計(jì)算機(jī)運(yùn)算速度較不發(fā)達(dá)的八九十年代,游戲開(kāi)發(fā)者在創(chuàng)建三維模型的時(shí)候通過(guò)使用相對(duì)較少的面來(lái)制作的低精度模型,來(lái)實(shí)現(xiàn)美術(shù)效果和游戲運(yùn)行速度的平衡。隨著數(shù)字技術(shù)的快速發(fā)展,計(jì)算機(jī)硬件在單位時(shí)間內(nèi)能處理的數(shù)據(jù)量也成倍增長(zhǎng),數(shù)字藝術(shù)作品的畫(huà)面精度也就越來(lái)越接近高,游戲畫(huà)面力求給人以真實(shí)場(chǎng)景的感受,那種粗糙的棱角分明的模型淡出了大眾的視野。隨著手機(jī)、平板等移動(dòng)設(shè)備的使用越來(lái)越廣泛,受到移動(dòng)設(shè)備硬件的限制,低多邊形建模又重新回到了大眾的視線當(dāng)中,為了適應(yīng)移動(dòng)設(shè)備的發(fā)展,游戲開(kāi)發(fā)者重新回歸做低多邊形的游戲美術(shù),這種風(fēng)格回歸也是一種有別于舊式的塊面感?!暗投噙呅巍憋L(fēng)格的作品雖然保留了低模、少面數(shù)和棱角分明的特點(diǎn),但是卻使用了新的渲染和光照手段,將物體復(fù)古地還原出來(lái)。比如游戲《紀(jì)念碑谷》的畫(huà)面表現(xiàn)出塊面的構(gòu)成美,色彩簡(jiǎn)潔明快,獨(dú)特的“低多邊形”風(fēng)格畫(huà)面是其吸引游戲玩家的關(guān)鍵因素,另外一款以拯救世界為主題的“低多邊形”風(fēng)格游戲《光明的崎嶇之路》,游戲畫(huà)面唯美清新的藝術(shù)風(fēng),簡(jiǎn)約抽象的半立體風(fēng)格正好能突出可再生能源的環(huán)保理念主題。
二、“低多邊形”藝術(shù)風(fēng)格特點(diǎn)
重新被定義后“低多邊形”是被抽象化的一種審美傾向?!暗投噙呅巍彼囆g(shù)風(fēng)格造型主要以三角面的構(gòu)成為主,炫目的光效、明亮而活潑的色彩都得益于數(shù)字渲染技術(shù)的發(fā)展,設(shè)計(jì)師在工業(yè)、平面、建筑、公共藝術(shù)等多個(gè)領(lǐng)域大量應(yīng)用這種設(shè)計(jì)方法,作品表現(xiàn)出多樣的三角面,保留了數(shù)字游戲中的模型特點(diǎn),用形態(tài)、色彩、空間、光影探討質(zhì)感的合理性,為藝術(shù)形態(tài)的創(chuàng)作提供更廣闊的設(shè)計(jì)探索空間。
1.“低多邊形”的造型風(fēng)格趨于擬物化與扁平化的結(jié)合
數(shù)字藝術(shù)風(fēng)格的扁平化風(fēng)格、擬物化風(fēng)格流行并滲透至數(shù)字藝術(shù)中的各個(gè)領(lǐng)域,“低多邊形”風(fēng)格的流行更趨向于在扁平化風(fēng)格與擬物化風(fēng)格交替的時(shí)期,在幾種風(fēng)格中尋找設(shè)計(jì)美學(xué)的視覺(jué)平衡。擬物化風(fēng)格設(shè)計(jì)是對(duì)光線、肌理、質(zhì)感的表現(xiàn)以追求事物的真實(shí)感,然而,扁平化風(fēng)格通常運(yùn)用符號(hào)化的形態(tài)概括事物?!暗投噙呅巍憋L(fēng)格結(jié)合了扁平化設(shè)計(jì)風(fēng)格和擬物化設(shè)計(jì)風(fēng)格的特點(diǎn),整體以扁平化風(fēng)格設(shè)計(jì)為主,用單色且極其簡(jiǎn)單的幾何形態(tài),在扁平化的基礎(chǔ)上,結(jié)合了擬物化設(shè)計(jì)中追求模擬現(xiàn)實(shí)事物的形態(tài),將平面立體化,貼近大眾的認(rèn)知。比如從綜藝節(jié)目《中餐廳(第一季)》片頭動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)中,動(dòng)畫(huà)角色的三維建模延續(xù)造型設(shè)定的扁平化風(fēng)格,采用的“低多邊形”模型(如圖1),最大程度保留人物造型的塊面感,這是設(shè)計(jì)師對(duì)所要表現(xiàn)的事物特征進(jìn)行的概括,畫(huà)面簡(jiǎn)單,顏色明快素雅,給人舒適的感覺(jué)。低多邊形風(fēng)格的人物造型模擬實(shí)際動(dòng)態(tài),有棱有角的形態(tài)卻富有個(gè)性,更好地還原了綜藝節(jié)目嘉賓的造型特征。
2.“低多邊形”的造型抽象美與光影感
數(shù)字藝術(shù)“低多邊形”風(fēng)格造型注重的是低細(xì)節(jié)、抽象化。數(shù)字藝術(shù)在經(jīng)歷了對(duì)“接近真實(shí)”風(fēng)格的厭倦后,開(kāi)始追求低細(xì)節(jié)、抽象化的表達(dá)。這樣的表達(dá)映射了20世紀(jì)初印象派油畫(huà)不關(guān)注畫(huà)面的細(xì)節(jié),只關(guān)注色彩,現(xiàn)在的低多邊形藝術(shù)家們將事物抽象化設(shè)計(jì),畫(huà)面里沒(méi)有太多材質(zhì),使用比較單純而高飽和度的顏色,強(qiáng)調(diào)光照和陰影的統(tǒng)一性。多邊形所自帶的幾何特征使得設(shè)計(jì)師常常會(huì)用它來(lái)作為展示的點(diǎn)線面的構(gòu)成感,呈現(xiàn)輪廓,突出附加信息,強(qiáng)化科技感?!暗投噙呅巍憋L(fēng)格豐富的光影、邊緣鋒利以及幾何詮釋有機(jī)形體等諸多審美趣味,增加畫(huà)面的藝術(shù)吸引力,給人一種視覺(jué)上的刺激。低多邊形風(fēng)格,在遵循建模的基本形態(tài)的同時(shí),造型也被夸張化了,因此造型上能突破現(xiàn)實(shí)比例的制約,在造型上能夠承載更多的創(chuàng)意變化。比如,來(lái)自波蘭的三維藝術(shù)插畫(huà)家Mat Szulik為阿聯(lián)酋的阿提哈德航空公司創(chuàng)作了一組以旅游為主題的廣告宣傳插畫(huà)(如圖2),在這組數(shù)字插畫(huà)應(yīng)用低多邊形的三維模型渲染表現(xiàn)巴黎、日本、澳洲等城市的風(fēng)情,畫(huà)面渲染配合精心安排的場(chǎng)景布光,浪漫的色彩與強(qiáng)烈光線的搭配,讓人有一種仿佛沐浴陽(yáng)光下的旅行愜意感。數(shù)字藝術(shù)“低多邊形”風(fēng)格給人一種紙質(zhì)的輕質(zhì)感,給人精致的新穎感,輕盈靈動(dòng)的視覺(jué)效果與飽和輕質(zhì)的色調(diào)是它呈現(xiàn)給觀者的直接感受,輕質(zhì)感容易讓人有非常有放松的感覺(jué),可以拉近了作品和用戶(hù)的距離。
三、運(yùn)用視知覺(jué)原理解析“低多邊形”藝術(shù)風(fēng)格
1.視知覺(jué)原理概述
格式塔心理學(xué)是西方心理學(xué)主要流派之一,又稱(chēng)完形心理學(xué),完形即整體的意思。魯?shù)婪颉ぐ⒍骱D穼⒏袷剿睦韺W(xué)理論引入視覺(jué)藝術(shù)研究中,視知覺(jué)原理是格式塔心理學(xué)的核心概念,來(lái)解釋藝術(shù)的理論與實(shí)踐問(wèn)題,在藝術(shù)設(shè)計(jì)領(lǐng)域具有重要的理論指導(dǎo)作用。
視知覺(jué)是從眼睛接收到視覺(jué)信息后,然后一路傳導(dǎo)到大腦的接收和辨識(shí)的過(guò)程,對(duì)信息的組織和解釋來(lái)指導(dǎo)行為。設(shè)計(jì)作品通過(guò)眼睛看到畫(huà)面信息后,傳給大腦,根據(jù)經(jīng)驗(yàn)解釋并反饋設(shè)計(jì)作品的感覺(jué)?!暗投噙呅巍憋L(fēng)格的數(shù)字藝術(shù)作品,無(wú)論是平面的還是動(dòng)態(tài)的呈現(xiàn)方式,通常大眾會(huì)被它的棱角分明的造型,明快且高飽和的色彩所吸引,這種簡(jiǎn)單直接的表達(dá)方式能在快速信息化的當(dāng)代迅速引起注意,強(qiáng)烈的視覺(jué)刺激,造型經(jīng)過(guò)大腦的接受與辨識(shí),產(chǎn)生對(duì)形態(tài)的認(rèn)知和想象。
2.完形理論在“低多邊形”藝術(shù)風(fēng)格的應(yīng)用
格式塔心理學(xué)代表人物韋特海默認(rèn)為人在視覺(jué)活動(dòng)過(guò)程中,總是有一種追求事物結(jié)構(gòu)整體性或完形性的特點(diǎn)。完整的事物形態(tài)可以通過(guò)對(duì)事物部分特征的認(rèn)知,通過(guò)大腦對(duì)已知事物的想象,解釋并反饋對(duì)事物完整的外觀形態(tài)的理解。設(shè)計(jì)作品要能在短時(shí)間內(nèi)抓住受眾的眼球,要在設(shè)計(jì)作品中打破觀者對(duì)形態(tài)原有的認(rèn)知,讓觀者喜歡上作品,要有新穎的形態(tài),愉悅的色彩,能夠勾起觀者的想象。“低多邊形”藝術(shù)風(fēng)格的造型注重對(duì)象整體性的把握,打破設(shè)計(jì)作品中強(qiáng)化“逼真”形態(tài)的認(rèn)知,其原理正是由于格式塔完形原理對(duì)畫(huà)面元素的隱喻內(nèi)涵進(jìn)行了認(rèn)知性的補(bǔ)全(如圖3)。
3.簡(jiǎn)潔原則分析“低多邊形”藝術(shù)風(fēng)格
阿恩海姆在《藝術(shù)與視知覺(jué)》書(shū)中的一段文字:當(dāng)某件藝術(shù)品被譽(yù)為具有簡(jiǎn)化性時(shí),人們總是指這件作品把豐富的意義和多樣化的形式組織在一個(gè)統(tǒng)一的結(jié)構(gòu)中。畢加索畫(huà)公牛,他要找到“特征能使它被辨識(shí)為一頭公牛”。畢加索先后去掉了立體結(jié)構(gòu)、明暗、光效、黑白灰色塊、牛毛、蹄子、五官等細(xì)節(jié),并且簡(jiǎn)化成了塊面和線條(如圖4)??巳R夫貝爾曾說(shuō):“簡(jiǎn)化”是獲得“有意味的形式”的主要途徑。當(dāng)今面對(duì)接收到的海量信息資源,受眾對(duì)于信息的接收和處理,視覺(jué)設(shè)計(jì)上需要排除不必要的干擾因素,直接獲取有用的信息與資料,在設(shè)計(jì)時(shí)讓視覺(jué)效果變得更為抽象和簡(jiǎn)化,傳達(dá)信息簡(jiǎn)單直觀?!暗投噙呅巍辈煌诒馄交某橄笮螒B(tài),讓藝術(shù)回歸到設(shè)計(jì)本身上來(lái)。設(shè)計(jì)師能夠更好地抓住事物的靈魂,追求對(duì)于現(xiàn)實(shí)的抽象和對(duì)某些形態(tài)元素的強(qiáng)調(diào),捕捉事物的本質(zhì)(如圖5)。
四、“低多邊形”藝術(shù)風(fēng)格設(shè)計(jì)作品的視覺(jué)語(yǔ)意
“低多邊形”風(fēng)格將具象的事物通過(guò)形態(tài)的簡(jiǎn)化,概括成多邊形構(gòu)成且疏密排布的形態(tài),帶有形態(tài)本身布局上的規(guī)劃,它所呈現(xiàn)的整體語(yǔ)意比組成的局部效果要大得多。
現(xiàn)如今數(shù)字藝術(shù)快速發(fā)展的年代,“低多邊形”風(fēng)格突破了大眾固有的形態(tài)印象,讓觀者對(duì)作品有了更多的想象,富有科技感和趣味感的形態(tài),經(jīng)過(guò)再設(shè)計(jì)及發(fā)揮,蛻變成了藝術(shù)表達(dá)內(nèi)涵的新方式。作為一種視覺(jué)風(fēng)格的表現(xiàn),低面對(duì)象區(qū)域的色彩對(duì)比明顯,畫(huà)面中充滿(mǎn)了趣味性的概括感,顏色飽和度高具有強(qiáng)烈的視覺(jué)沖擊力?!暗投噙呅巍憋L(fēng)格的素材常常被應(yīng)用在界面設(shè)計(jì)、背景設(shè)計(jì)中,高飽和度的配色與“低多邊形”形態(tài)搭配,在藝術(shù)性上,對(duì)觀察實(shí)體的解構(gòu),這種風(fēng)格可以并入版面,在商業(yè)應(yīng)用范圍廣,在信息繁雜的今天,視覺(jué)元素的簡(jiǎn)化可以更具有趣味,輕松愉悅的狀態(tài)。“低多邊形”風(fēng)格在數(shù)字藝術(shù)作品中出現(xiàn)并流行起來(lái)并不是偶然,一方面,能看得出來(lái)是數(shù)字技術(shù)的發(fā)展推動(dòng)了風(fēng)格的產(chǎn)生與演變,另一方面,也可以看得出風(fēng)格的不斷創(chuàng)新推動(dòng)了數(shù)字技術(shù)的改進(jìn)。當(dāng)“低多邊形”大規(guī)模地出現(xiàn)在數(shù)字藝術(shù)中廣泛地應(yīng)用并模擬,其風(fēng)格在數(shù)字動(dòng)畫(huà)、影像或者平面藝術(shù)作品中頻頻出現(xiàn)。為了迎合商業(yè)性的應(yīng)用,軟件開(kāi)發(fā)中開(kāi)始加入快速生成“低多邊形”的功能,越來(lái)越多的在線圖形處理工具能生成“低多邊形”風(fēng)格,可以快速把本來(lái)尋常的照片轉(zhuǎn)換成“低多邊形”的形態(tài),或者通過(guò)三維軟件將高模瞬間減面,比如近年來(lái)較火的一款軟件C4D,它就帶有減面功能,減少“面數(shù)”直至顯現(xiàn)最基本的多邊形面,且保持整體色彩和外形大致過(guò)渡,整體更耐看。
結(jié)語(yǔ)
不管是數(shù)字動(dòng)畫(huà)藝術(shù)、數(shù)字平面設(shè)計(jì)藝術(shù)領(lǐng)域,藝術(shù)家根據(jù)自己的創(chuàng)作需求應(yīng)用了“低多邊形”風(fēng)格,簡(jiǎn)潔結(jié)構(gòu)、抽象形態(tài),這些視覺(jué)因素使“低多邊形”風(fēng)格和藝術(shù)家作品中想表達(dá)的某種情感和內(nèi)容產(chǎn)生了契合。從格式塔心理學(xué)角度來(lái)看,“低多邊形”風(fēng)格的產(chǎn)生和發(fā)展?jié)M足了大眾對(duì)審美需求的變化,這樣的審美趨勢(shì)能更好地引導(dǎo)設(shè)計(jì)師深入挖掘設(shè)計(jì)與格式塔心理學(xué)之間的聯(lián)系,更好地提升設(shè)計(jì)的內(nèi)在價(jià)值。
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