吳偉明
課堂是學(xué)校開(kāi)展教學(xué)活動(dòng)的主要形式,也是學(xué)生學(xué)習(xí)知識(shí)的主要來(lái)源,課堂有效性在一定程度上影響和決定學(xué)生的學(xué)習(xí)效果。只有提高數(shù)學(xué)課堂的有效性才能讓學(xué)生充分掌握數(shù)學(xué)知識(shí),靈活應(yīng)用數(shù)學(xué)知識(shí)解決實(shí)際問(wèn)題。在傳統(tǒng)觀念的影響下,目前數(shù)學(xué)教師還是比較偏向于“灌輸式”教學(xué),致使中職學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí)興趣每況愈下,不能充分發(fā)揮數(shù)學(xué)課堂的有效性。因此需轉(zhuǎn)變教師在課堂上的教學(xué)方式,探尋科學(xué)有效的教學(xué)方法,從而充分發(fā)揮課堂的有效性,提升學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的興趣。
中職生普遍被認(rèn)為是中考的落榜者,是應(yīng)試教育的淘汰者,基本上在以前的學(xué)習(xí)中得不到教師或者家長(zhǎng)的肯定,也就是在初中普遍認(rèn)為的“后進(jìn)生”。也有一部分中職生是進(jìn)城務(wù)工的子女,由于政策不能參加中考等原因,無(wú)法進(jìn)入高中,這類(lèi)學(xué)生的文化課基礎(chǔ)會(huì)較好。還有一部分中職生是離開(kāi)學(xué)校在外務(wù)工,在工作過(guò)程中發(fā)現(xiàn)學(xué)歷對(duì)工作有所幫助,又回到職業(yè)學(xué)校學(xué)習(xí)。因此,職業(yè)學(xué)校的學(xué)生學(xué)習(xí)水平參差不齊,客觀上講,大部分中職生對(duì)文化課沒(méi)有興趣,也因?yàn)閬?lái)職業(yè)學(xué)校前家長(zhǎng)和教師對(duì)自己的不肯定,缺乏學(xué)習(xí)動(dòng)力,沒(méi)有學(xué)習(xí)的毅力和恒心。但中職生也有自己的優(yōu)勢(shì),他們專注于自己感興趣的事情,渴望得到教師的關(guān)注,善于模仿,有不服輸?shù)男膽B(tài)。
對(duì)于中職生而言,數(shù)學(xué)是一門(mén)枯燥無(wú)味的學(xué)科,且屬于邊緣學(xué)科。但數(shù)學(xué)是一門(mén)邏輯性較強(qiáng)的學(xué)科,以前的數(shù)學(xué)基礎(chǔ)可能會(huì)影響到中職生現(xiàn)在的學(xué)習(xí)。經(jīng)詢問(wèn),部分中職學(xué)生反映在初中的課堂都是睡覺(jué)的,有些教師不會(huì)做過(guò)多的干涉,他們的主要精力是放在學(xué)習(xí)成績(jī)較好的學(xué)生身上,對(duì)成績(jī)不理想的學(xué)生只要不影響課堂就可以了。由此導(dǎo)致基礎(chǔ)較薄弱的學(xué)生更加肆無(wú)忌憚,惡性循環(huán),很難從學(xué)習(xí)上得到教師和家長(zhǎng)的肯定。因此,職業(yè)學(xué)校的數(shù)學(xué)教師承擔(dān)著轉(zhuǎn)變中職生對(duì)數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的觀念,以激勵(lì)為主的教學(xué)方式,讓學(xué)生重新樹(shù)立學(xué)習(xí)的信心,且讓學(xué)生意識(shí)到數(shù)學(xué)是一門(mén)實(shí)用的學(xué)科的重任。
所謂課堂有效性就是學(xué)生在教師精心準(zhǔn)備的課堂上能夠?qū)W有所獲,充分理解和掌握課堂上所講的內(nèi)容,并且運(yùn)用所講內(nèi)容解決實(shí)際問(wèn)題。具體表現(xiàn)在學(xué)生從不懂到懂,從不會(huì)到會(huì),從不喜歡到喜歡。如何才能讓數(shù)學(xué)課堂更加有效?這就需要數(shù)學(xué)教師善于營(yíng)造良好的學(xué)習(xí)氛圍,設(shè)計(jì)一些趣味性的內(nèi)容,吸引學(xué)生注意力,調(diào)動(dòng)學(xué)生的積極性。
所謂游戲闖關(guān),跟大部分學(xué)生玩的“吃雞”等游戲是類(lèi)似的,難度從簡(jiǎn)單開(kāi)始,通過(guò)不斷挑戰(zhàn)、探索完成給定的任務(wù),難度越來(lái)越大。當(dāng)代中職生對(duì)游戲有著非一般的情結(jié),認(rèn)為在游戲中才能找到“自我”。教師可以充分利用這一優(yōu)勢(shì),發(fā)揮游戲的魅力,逐漸引導(dǎo)學(xué)生參與到學(xué)習(xí)中來(lái)。
數(shù)學(xué)教學(xué)中的游戲闖關(guān),即數(shù)學(xué)游戲,就是以數(shù)學(xué)理論為基礎(chǔ),運(yùn)用數(shù)學(xué)知識(shí)設(shè)計(jì)闖關(guān)游戲,將教學(xué)大綱規(guī)定的教學(xué)任務(wù)和教學(xué)內(nèi)容融入游戲闖關(guān)中,必須具有一定的趣味性和娛樂(lè)性,激發(fā)學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的興趣。興趣是最好的老師。若學(xué)生對(duì)所學(xué)內(nèi)容感興趣了,將會(huì)促進(jìn)學(xué)生更加專注、努力地完成學(xué)習(xí)任務(wù)。
游戲闖關(guān)正好迎合了學(xué)生日常的興趣,設(shè)計(jì)不同級(jí)別的關(guān)卡,可參照網(wǎng)絡(luò)游戲設(shè)置為青銅級(jí)、白銀級(jí)、黃金級(jí)、鉑金級(jí)、星鉆級(jí)、皇冠級(jí)、王牌級(jí)。在闖關(guān)中不斷遇到新的問(wèn)題,學(xué)生就會(huì)不斷地挖掘新的領(lǐng)域,學(xué)習(xí)新的內(nèi)容,豐富自身的知識(shí)。這激發(fā)了學(xué)生的求知欲,使其深刻體會(huì)學(xué)習(xí)的樂(lè)趣。
中職生無(wú)論事思維方式、行為習(xí)慣,還是學(xué)習(xí)能力、興趣愛(ài)好等都存在較大的差異,設(shè)計(jì)闖關(guān)游戲需要充分考慮不同層次學(xué)生的差異,盡量讓每一位學(xué)生都能在課堂上學(xué)有所獲。在游戲闖關(guān)中可設(shè)計(jì)單人模式、雙人模式、多人模式,還可設(shè)置基礎(chǔ)關(guān)、必闖關(guān)、自由關(guān)、勇闖關(guān)。讓每個(gè)層次的學(xué)生都能在闖關(guān)中找到適合自己的位置,進(jìn)而保證班級(jí)的每一位學(xué)生都能夠闖有所得,學(xué)有所獲。游戲闖關(guān)滿足了每一位學(xué)生的學(xué)習(xí)需求,從而實(shí)現(xiàn)有針對(duì)性的教學(xué),大大提升課堂的有效性。
游戲闖關(guān)能否有效提升課堂有效性,關(guān)鍵在于闖關(guān)游戲的設(shè)計(jì)。數(shù)學(xué)學(xué)科有三個(gè)特點(diǎn):高度的抽象性、結(jié)論的確定性和應(yīng)用的廣泛性。要想學(xué)好數(shù)學(xué)必須具備三大能力,即運(yùn)算能力、空間想象能力和邏輯思維能力。設(shè)計(jì)闖關(guān)游戲時(shí)應(yīng)將培養(yǎng)學(xué)生的三大能力融入具體的關(guān)卡中,并且在每個(gè)關(guān)卡設(shè)置不一樣的獎(jiǎng)勵(lì),激發(fā)學(xué)生參與的積極性。
(一)教學(xué)內(nèi)容模塊化
從教育學(xué)來(lái)說(shuō),教師備課不只是備教材,還需要備學(xué)生。也就是在精通所講內(nèi)容時(shí),還要結(jié)合學(xué)生的基礎(chǔ)和特點(diǎn)來(lái)備課。由于數(shù)學(xué)知識(shí)有很強(qiáng)的邏輯性和連貫性,中職數(shù)學(xué)大部分內(nèi)容需要以前中小學(xué)所學(xué)的內(nèi)容作為鋪墊,所以教師在設(shè)計(jì)闖關(guān)游戲時(shí)需要考慮學(xué)生是否掌握相關(guān)知識(shí)點(diǎn)。對(duì)此,教師可設(shè)置基礎(chǔ)關(guān),如在解一元二次不等式中,設(shè)置解一元一次不等式或一元一次不等式組的關(guān)卡。
在設(shè)置關(guān)卡上,可按學(xué)習(xí)內(nèi)容分為不同的關(guān)卡,分為方程關(guān)卡、不等式關(guān)卡、函數(shù)關(guān)卡、三角函數(shù)關(guān)卡、立體幾何關(guān)卡、平面幾何關(guān)卡、數(shù)列關(guān)卡、概率與統(tǒng)計(jì)關(guān)卡等。也可以按數(shù)學(xué)思想、數(shù)學(xué)能力分不同的關(guān)卡,如函數(shù)思想關(guān)卡可覆蓋函數(shù)的概念、指數(shù)函數(shù)、對(duì)數(shù)函數(shù)、三角函數(shù)和數(shù)列等內(nèi)容。
(二)教學(xué)內(nèi)容具體化
游戲闖關(guān)過(guò)程中能有效檢查學(xué)生的知識(shí)能力和學(xué)習(xí)進(jìn)度,學(xué)生一旦沒(méi)有掌握相關(guān)知識(shí)點(diǎn),就無(wú)法繼續(xù)往下,因此,關(guān)卡設(shè)置必須對(duì)應(yīng)教學(xué)目標(biāo),設(shè)置多種題型,適用于不用層次學(xué)生的學(xué)習(xí)??梢栽O(shè)置選擇題、判斷題、填空題、簡(jiǎn)答題等各種題型供學(xué)生解答,將教學(xué)內(nèi)容具體化,特別是對(duì)于基礎(chǔ)性的知識(shí)點(diǎn),需設(shè)置更多題型,設(shè)置不同關(guān)卡,讓學(xué)生充分掌握。在學(xué)生闖關(guān)過(guò)程中,教師要加強(qiáng)對(duì)學(xué)生的指導(dǎo),協(xié)助學(xué)生更好地完成任務(wù),幫助學(xué)生重新樹(shù)立對(duì)數(shù)學(xué)的信心。
(三)課堂上彈性分組
由于中職生的文化課水平參差不齊,教師應(yīng)該按不同類(lèi)別的學(xué)生均衡分組。可通過(guò)開(kāi)學(xué)初的摸底,或者與班主任的了解進(jìn)行分組,每組人數(shù)4至5人。因?yàn)閿?shù)學(xué)需具備運(yùn)算能力、空間想象能力和邏輯思維能力,因此每一組學(xué)生的能力都應(yīng)該實(shí)力相當(dāng),這樣會(huì)使闖關(guān)過(guò)程更加公平。但在闖關(guān)過(guò)程中,學(xué)生的接受能力和知識(shí)水平也會(huì)發(fā)生變化,教師需時(shí)刻關(guān)注學(xué)生的變化,針對(duì)學(xué)生的變化做相應(yīng)的調(diào)整。
(四)教師積極參與
課堂開(kāi)始前,教師先對(duì)相關(guān)內(nèi)容做一下簡(jiǎn)單的布置和說(shuō)明,之后就可以開(kāi)始讓學(xué)生完成游戲闖關(guān)任務(wù)。根據(jù)之前所分的小組,給出關(guān)于本節(jié)課所教知識(shí)點(diǎn)的題目,由每個(gè)小組討論完成。如對(duì)等差數(shù)列的闖關(guān),基礎(chǔ)關(guān)可設(shè)置為觀察給出的數(shù)列前幾項(xiàng),完成后幾項(xiàng)的填空;必闖關(guān)可設(shè)置為找出所給數(shù)列的規(guī)律,并總結(jié)出所給數(shù)列的通項(xiàng)公式;自由關(guān)可設(shè)置為等差數(shù)列通項(xiàng)公式推導(dǎo)的過(guò)程;勇闖關(guān)可設(shè)置為運(yùn)用通項(xiàng)公式解決實(shí)際問(wèn)題等。教師要在學(xué)生闖關(guān)過(guò)程中引導(dǎo)學(xué)生、點(diǎn)撥學(xué)生、鼓勵(lì)學(xué)生,檢查學(xué)生的完成情況,然后繼續(xù)下一個(gè)關(guān)卡的攻堅(jiān)。對(duì)于完成關(guān)卡的小組按照擬定的方案給予相應(yīng)獎(jiǎng)勵(lì),關(guān)卡完成越多,所得獎(jiǎng)勵(lì)會(huì)越豐厚。
數(shù)學(xué)課堂上引入闖關(guān)游戲,能更好地完成教學(xué)任務(wù),極大地調(diào)動(dòng)了學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,讓學(xué)生由“被動(dòng)”的學(xué)習(xí)轉(zhuǎn)變?yōu)椤爸鲃?dòng)”學(xué)習(xí),真正提高數(shù)學(xué)課堂的有效性,學(xué)生不斷接受新知識(shí),并且真正達(dá)到學(xué)以致用的效果。教師在游戲闖關(guān)中的作用也不容小覷,要充分結(jié)合學(xué)生和教學(xué)內(nèi)容,發(fā)揮自己豐富的教學(xué)經(jīng)驗(yàn),指導(dǎo)學(xué)生獲得更加豐富的數(shù)學(xué)知識(shí),進(jìn)一步提升數(shù)學(xué)課堂的有效性。