白光翠
通過有效運(yùn)用音樂游戲開展小學(xué)音樂課堂教學(xué)工作,能夠?qū)崿F(xiàn)課堂教學(xué)環(huán)境的優(yōu)化,對(duì)提高學(xué)生的課堂學(xué)習(xí)效果有積極作用。結(jié)合小學(xué)生的性格特點(diǎn),以音樂游戲的方式優(yōu)化課堂教學(xué)策略,開展并強(qiáng)化趣味課堂訓(xùn)練,可以提升學(xué)生的音樂素養(yǎng)。
小學(xué)階段,音樂學(xué)科對(duì)學(xué)生的音樂素養(yǎng)培養(yǎng)以及藝術(shù)思維養(yǎng)成等方面有積極作用。小學(xué)生的心智發(fā)育存在一定的差異,因此學(xué)生并不能完全理解音樂教學(xué)內(nèi)容,這對(duì)小學(xué)音樂教學(xué)工作的開展會(huì)產(chǎn)生直接的影響。從素質(zhì)教育的角度分析,學(xué)生是課堂的主體,保證他們對(duì)音樂知識(shí)、技能的學(xué)習(xí)效果是課堂教學(xué)的基本目標(biāo)。音樂游戲在課堂中的運(yùn)用,則是以學(xué)生對(duì)音樂的學(xué)習(xí)興趣為中心,以此實(shí)現(xiàn)音樂學(xué)習(xí)效果提升。
一、以音樂游戲激發(fā)學(xué)習(xí)興趣
小學(xué)生對(duì)音樂具有較高的興趣,主要體現(xiàn)在聽、唱等方面,在對(duì)音樂文化的理解以及音樂知識(shí)學(xué)習(xí)等進(jìn)行分析時(shí),可對(duì)游戲的運(yùn)用、學(xué)習(xí)動(dòng)力等方面進(jìn)行優(yōu)化,從而提升學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性。例如,在“認(rèn)識(shí)樂器”的學(xué)習(xí)中,為提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,教師可以通過課前導(dǎo)入的方式,設(shè)計(jì)“聽音辨樂”的游戲。在開展游戲活動(dòng)的過程中,學(xué)生需要背向教師,通過聽覺分辨發(fā)出聲音的樂器,猜到樂器數(shù)最多的為最佳。
考慮到小學(xué)生的音樂知識(shí)水平,在進(jìn)行游戲設(shè)計(jì)的過程中,可以利用信息技術(shù)以及多媒體播放各種樂器的聲音,讓學(xué)生對(duì)樂器進(jìn)行劃分,以笛子、鼓、琴等為一組,這一類樂器的音色比較鮮明,對(duì)于小學(xué)生來說,這類樂器的分辨難度會(huì)相對(duì)降低。在持續(xù)進(jìn)行這一游戲活動(dòng)的過程中,可以準(zhǔn)備口琴、電子琴、手風(fēng)琴等,這些樂器的大小、音色等有明顯差異,學(xué)生可以通過這種識(shí)別方式提高自身的音樂感知能力。通過該游戲活動(dòng),學(xué)生能夠?qū)Σ煌瑯菲鞯囊舾摺⒁羯确矫嬗谢镜恼J(rèn)知。
教師將音樂游戲與信息技術(shù)融合在一起,可以對(duì)學(xué)生的音樂認(rèn)知、音樂學(xué)習(xí)等方面進(jìn)行綜合設(shè)計(jì),在逐步提高學(xué)生音樂知識(shí)理解力以及記憶效果的前提下,實(shí)現(xiàn)音樂課堂教學(xué)效果的提升。
二、依靠音樂游戲,強(qiáng)化學(xué)習(xí)效果
在小學(xué)音樂課堂教學(xué)活動(dòng)中,應(yīng)用音樂游戲還能夠促使學(xué)生獲得更好的學(xué)習(xí)體驗(yàn),從而提高學(xué)生之間的互動(dòng)水平,強(qiáng)化學(xué)生的學(xué)習(xí)效果。教師在對(duì)音樂游戲進(jìn)行設(shè)計(jì)的過程中,需要保證游戲核心內(nèi)容與音樂知識(shí)本身的關(guān)聯(lián)性。
此外,在小學(xué)音樂課堂教學(xué)活動(dòng)中,還需要保證游戲時(shí)間、程度等,避免學(xué)生過度投入游戲。例如,在《七色光之歌》的學(xué)唱中,以“太陽光為什么是七色光?”為主要問題開展教學(xué)時(shí),如果不以視頻教學(xué),學(xué)生在正常觀看陽光后,答案仍然是黃色,這時(shí),可以通過視頻讓學(xué)生觀看將澆花水抬高后,出現(xiàn)的彩虹色。通過這個(gè)游戲,學(xué)生投入到歌曲的學(xué)習(xí)中,并融入自身的情感,對(duì)提高學(xué)生的歌唱情感、豐富學(xué)習(xí)效果以及提高課堂教學(xué)效果等方面有較好作用。
在音樂課堂教學(xué)活動(dòng)中,教師可以通過互動(dòng)游戲、探究游戲等多種方式,將音樂游戲與學(xué)生的音樂學(xué)習(xí)融合在一起,從而實(shí)現(xiàn)音樂教學(xué)水平的提升。以音樂游戲的形式開展音樂教學(xué),可以通過運(yùn)用信息技術(shù)對(duì)趣味音樂游戲活動(dòng)的開展、學(xué)習(xí)方式、音樂訓(xùn)練等方面進(jìn)行綜合管理,促進(jìn)學(xué)生音樂欣賞水平的提升。
三、通過音樂游戲開展學(xué)習(xí)技能訓(xùn)練
在小學(xué)音樂課堂教學(xué)活動(dòng)中,可通過信息技術(shù)進(jìn)行音樂鑒賞,強(qiáng)化學(xué)生們的音樂知識(shí)記憶,提高音樂游戲與信息技術(shù)在音樂課堂教學(xué)中的實(shí)際應(yīng)用效果。例如,在《溜溜山歌》的學(xué)習(xí)中,可以利用信息技術(shù)播放山歌的相關(guān)視頻,活躍音樂學(xué)習(xí)氛圍。在音樂游戲活動(dòng)中,則可以通過小組抽簽的方式,鼓勵(lì)學(xué)生進(jìn)行山歌對(duì)唱,這類互動(dòng)游戲可以發(fā)揮學(xué)生的主觀能動(dòng)性。在進(jìn)行曲目分配后,教師應(yīng)鼓勵(lì)學(xué)生自行進(jìn)行設(shè)計(jì)與執(zhí)行,并從觀眾的角度欣賞、評(píng)價(jià)他們的表演。
在學(xué)生們的山歌表演中,教師可以采取鼓勵(lì)的方式進(jìn)行評(píng)價(jià),以滿足學(xué)生的心理需求。通過游戲訓(xùn)練可以培養(yǎng)學(xué)生的學(xué)習(xí)自信心,在音樂技能訓(xùn)練過程中,需要保證音樂游戲包含各個(gè)教學(xué)知識(shí)點(diǎn),并通過應(yīng)用信息技術(shù),在音樂游戲中進(jìn)行引導(dǎo),強(qiáng)化學(xué)生對(duì)知識(shí)點(diǎn)的學(xué)習(xí),從而進(jìn)一步提高學(xué)生的音樂素養(yǎng)。
在音樂游戲中,可通過音樂鑒賞的方式開展“聽曲識(shí)歌”等相關(guān)游戲,進(jìn)一步提高學(xué)生的音樂綜合素養(yǎng)。通過趣味游戲活動(dòng),能夠增加學(xué)生的互動(dòng)體驗(yàn),訓(xùn)練學(xué)生聽音、辨音、演唱等音樂技能。例如,在“傳音”游戲中,可選擇節(jié)奏感比較強(qiáng)的音樂為素材,并通過歌曲演唱的方式進(jìn)行評(píng)比,提高學(xué)生的音樂素養(yǎng)以及音樂學(xué)習(xí)水平。
綜上所述,通過音樂游戲?qū)σ魳分R(shí)進(jìn)行引導(dǎo),可以強(qiáng)化學(xué)生的學(xué)習(xí)效果。考慮到小學(xué)生的認(rèn)知能力水平有限,可以通過創(chuàng)新課堂教學(xué)模式,并對(duì)小學(xué)生的認(rèn)知水平、興趣需求等方面進(jìn)行調(diào)查與分析,在對(duì)音樂游戲進(jìn)行設(shè)計(jì)與完善的基礎(chǔ)上,通過提高音樂游戲設(shè)計(jì)水平,促使學(xué)生主動(dòng)地參與到體驗(yàn)游戲中,進(jìn)而提高小學(xué)生的思維能力以及在音樂課堂中的參與積極性。