俞燕芬
【摘 要】隨著課程游戲化教學(xué)的深入開展,課程游戲化理念已經(jīng)滲透在幼兒教育的方方面面,教師要全面貫徹游戲化的教學(xué)思想,不斷探索新的教學(xué)模式。那么如何在課程游戲化的理念下尋找到適合科學(xué)區(qū)角游戲活動(dòng)的形式呢?本文提出根據(jù)幼兒的年齡特點(diǎn)、興趣需要、發(fā)展?fàn)顩r等選擇適合幼兒的多種科學(xué)區(qū)角活動(dòng)形式,多渠道激發(fā)幼兒的自主探究。
【關(guān)鍵詞】課程游戲化;科學(xué)區(qū);活動(dòng)形式
【中圖分類號(hào)】G612 ?【文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼】A ?【文章編號(hào)】1671-8437(2021)10-0242-02
《幼兒園教育指導(dǎo)綱要》(下文簡(jiǎn)稱《綱要》)明確提出“幼兒園教育要依據(jù)幼兒身心發(fā)展的特點(diǎn)和教育規(guī)律,堅(jiān)持保教結(jié)合和以游戲?yàn)榛净顒?dòng)的原則”。課程游戲化的理念要求以幼兒為中心,為幼兒提供自由、自主、愉悅、創(chuàng)造的游戲環(huán)境。科學(xué)區(qū)角活動(dòng)契合課程游戲化的理念,教師要選擇合適的科學(xué)區(qū)角活動(dòng)形式,通過多種渠道激發(fā)幼兒的自主探究[1]。
1 ? 通過情境化的活動(dòng)形式,引導(dǎo)幼兒主動(dòng)參與探索
《綱要》中明確提出“環(huán)境是重要的教育資源,幼兒園應(yīng)通過環(huán)境的創(chuàng)設(shè)和利用,有效地促進(jìn)幼兒的發(fā)展”。在開展科學(xué)區(qū)角活動(dòng)時(shí),教師要為幼兒創(chuàng)設(shè)情境化的活動(dòng)形式,通過環(huán)境的影響引導(dǎo)幼兒主動(dòng)參與科學(xué)區(qū)角活動(dòng),激發(fā)幼兒參與活動(dòng)的積極性和主動(dòng)性。幼兒在主題的影響下更容易進(jìn)入創(chuàng)設(shè)好的情境。下面根據(jù)幼兒各個(gè)年齡段,來看如何創(chuàng)設(shè)科學(xué)區(qū)角情境化環(huán)境。
1.1 ?小班科學(xué)區(qū)角情境化環(huán)境創(chuàng)設(shè)
小班幼兒對(duì)卡通形象非常感興趣,在小班創(chuàng)設(shè)情境化游戲環(huán)境時(shí)主要圍繞卡通形象來激發(fā)幼兒主動(dòng)參與和探索。以小班開展的“甜甜蜜蜜”主題活動(dòng)為例,可以通過為幼兒創(chuàng)設(shè)糖果王國(guó)的情境,引導(dǎo)幼兒在糖果王國(guó)的情境中探究、發(fā)現(xiàn)各種糖果的形狀、顏色、軟硬等的不同。
1.2 ?中班科學(xué)區(qū)角情境化環(huán)境創(chuàng)設(shè)
中班幼兒相較于小班幼兒能力有所提升,教師組織科學(xué)區(qū)角游戲時(shí),可在情境化形式的前提下增加一些互動(dòng)內(nèi)容,激發(fā)幼兒進(jìn)一步探究的欲望。以中班開展的“快快慢慢”主題活動(dòng)為例,在創(chuàng)設(shè)汽車總動(dòng)員的情境時(shí),可以提供不同坡度的跑道和相同的小車供幼兒觀察操作。
1.3 ?大班科學(xué)區(qū)角情境化環(huán)境創(chuàng)設(shè)
大班幼兒動(dòng)手操作能力較強(qiáng),教師組織游戲時(shí)只需為幼兒創(chuàng)設(shè)簡(jiǎn)單的情境,重點(diǎn)放在幼兒自主探究方面。
根據(jù)幼兒不同年齡段的特點(diǎn),教師為幼兒提供適宜的情境化游戲形式,能使幼兒的探究能力、主動(dòng)性都在探究活動(dòng)中有所提高,有助于激發(fā)幼兒科學(xué)探究的欲望,提高幼兒科學(xué)探究的能力。
2 ? 以問題為導(dǎo)向,激發(fā)幼兒探究的興趣
《綱要》中指出幼兒“對(duì)周圍的事物、現(xiàn)象感興趣,有好奇心和求知欲”。教師要支持和鼓勵(lì)幼兒大膽提出問題,引導(dǎo)幼兒運(yùn)用多種感官,動(dòng)手動(dòng)腦,尋找問題的答案。針對(duì)不同年齡段的幼兒,教師應(yīng)采用不同的問題引導(dǎo)方式:
2.1 ?小班引導(dǎo)式提問
小班幼兒探究能力較弱。在幼兒提出問題后,教師可以通過開放式的問題,引導(dǎo)幼兒進(jìn)行大膽講述,表達(dá)自己的想法。在幼兒細(xì)致觀察后,教師可以問題為導(dǎo)向,引導(dǎo)幼兒用簡(jiǎn)單的語(yǔ)言表述自己的發(fā)現(xiàn)。
2.2 ?中班主動(dòng)式提問
《3—6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》(下文簡(jiǎn)稱《指南》)的“科學(xué)領(lǐng)域”中提出“4—5歲幼兒能根據(jù)觀察結(jié)果提出問題,并大膽猜測(cè)答案”。中班幼兒能夠?qū)⒆约旱挠^察結(jié)合已有經(jīng)驗(yàn)進(jìn)行猜想和假設(shè),并針對(duì)觀察到的結(jié)果提出問題。中班幼兒還具有初步的解決問題的能力,能夠針對(duì)提出的問題,通過調(diào)查搜集、繪畫、實(shí)踐操作等多種方式想辦法來解決問題。
2.3 ?大班刨根問底式提問
《指南》的“科學(xué)領(lǐng)域”中提出“5—6歲幼兒對(duì)自己感興趣的問題總是刨根問底”。大班幼兒能夠自己提出有探究意義的問題,并充分調(diào)動(dòng)已有經(jīng)驗(yàn)進(jìn)行猜想和假設(shè),收集和用適宜的方式記錄數(shù)據(jù)和事實(shí)。大班幼兒在找到問題的答案后還會(huì)提出更加深層次的問題,通過不斷提出問題,幼兒在科學(xué)區(qū)的實(shí)際操作明顯比無(wú)目的的探究更有效,而且他們?cè)诨顒?dòng)中表現(xiàn)得比較專注。
3 ? 通過小組合作的形式,激發(fā)幼兒主動(dòng)探究
《綱要》中指出“通過引導(dǎo)幼兒積極參加小組討論、探索等方式,培養(yǎng)幼兒合作學(xué)習(xí)的意識(shí)和能力,學(xué)習(xí)用多種方式表現(xiàn)、交流、分享探索的過程和結(jié)果”。幼兒通常以個(gè)人的形式開展科學(xué)區(qū)角游戲,這雖然能夠保證幼兒的專注度,但對(duì)幼兒的發(fā)展來說作用不明顯。針對(duì)這一情況,教師可以引導(dǎo)幼兒多以小組合作的形式開展活動(dòng)。
3.1 ?挖掘合適的活動(dòng)內(nèi)容
在科學(xué)區(qū)活動(dòng)開展前,教師提前為幼兒挖掘適合小組合作的活動(dòng)內(nèi)容。并不是所有的科學(xué)區(qū)角游戲都可以小組一起玩,因此,在組織活動(dòng)時(shí),教師要對(duì)活動(dòng)內(nèi)容進(jìn)行一定篩選,了解哪些游戲活動(dòng)可以合作,深入研究游戲內(nèi)容,選擇適合幼兒玩的、有合作及探究意義的游戲。
3.2 ?根據(jù)年齡段設(shè)置難度
由于幼兒年齡特點(diǎn)和發(fā)展水平的限制,同一種材料可能會(huì)有不同的玩法。小班幼兒動(dòng)手操作能力較弱,大部分還處于平行游戲的狀態(tài),所以教師在提供材料時(shí),應(yīng)多提供重復(fù)性的材料,避免幼兒在游戲中產(chǎn)生沖突,同時(shí)引導(dǎo)幼兒交流自己的操作結(jié)果,與同伴產(chǎn)生簡(jiǎn)單的互動(dòng);若幼兒有繼續(xù)交往的意愿,教師可以引導(dǎo)幼兒初步合作。中班幼兒有初步的探究能力和合作意識(shí),教師在提供材料時(shí)可選擇有層次性的材料,讓幼兒能根據(jù)自己的能力選擇材料的不同玩法;同時(shí),教師提供的材料可以是多個(gè)幼兒能合作操作的,以為幼兒提供更多的小組合作交流機(jī)會(huì)?!吨改稀返摹吧鐣?huì)領(lǐng)域”中指出“5—6歲幼兒活動(dòng)時(shí)能與同伴分工合作,遇到困難能一起克服并解決問題”,所以在為大班幼兒提供活動(dòng)材料時(shí),教師可以選擇比較有難度的,需要合作才能完成,能引發(fā)幼兒探究和思考的內(nèi)容。
在小組合作學(xué)習(xí)的內(nèi)容、方法、時(shí)間上,教師要充分考慮幼兒已有的經(jīng)驗(yàn)與能力水平,力求順應(yīng)幼兒心理發(fā)展與思維發(fā)展的自然進(jìn)程,這樣才能取得小組合作學(xué)習(xí)的良好教育效果。
4 ? 通過記錄的形式,激發(fā)幼兒觀察思考
《指南》的“科學(xué)領(lǐng)域”中提出“鼓勵(lì)和引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)做簡(jiǎn)單的計(jì)劃和記錄,并與他人交流分享”。通過做計(jì)劃和記錄,幼兒能夠明確自己科學(xué)區(qū)游戲的目的、自己應(yīng)該完成的目標(biāo),對(duì)接下來的活動(dòng)有具體的方向和規(guī)劃。幼兒記錄的方式是多種多樣的,如觀察記錄、操作記錄、測(cè)量記錄等,多樣化的記錄方式能帶給幼兒不同的體驗(yàn),鍛煉幼兒動(dòng)手動(dòng)腦的能力,激發(fā)幼兒用心觀察的意識(shí)以及關(guān)心周圍事物、探究科學(xué)的欲望。
5 ? 通過高科技手段,激發(fā)幼兒的好奇心和求知欲
信息化時(shí)代,科學(xué)技術(shù)高速發(fā)展,幼兒平時(shí)會(huì)表現(xiàn)出對(duì)一些科技產(chǎn)品的極大興趣,如何合理地利用幼兒對(duì)科技的興趣開展科學(xué)區(qū)角活動(dòng)呢?有些教師認(rèn)為通過二維碼鏈接問題答案的形式就非常好,其操作簡(jiǎn)便,能激發(fā)幼兒探究思考的欲望。如中班幼兒對(duì)三棱鏡非常感興趣,會(huì)想各種辦法利用三棱鏡變出彩虹。有些幼兒會(huì)問教師,為什么用三棱鏡能變出彩虹?教師不是專業(yè)的物理學(xué)家,有時(shí)不能準(zhǔn)確解答幼兒的問題。對(duì)此,教師可在中班科學(xué)區(qū)角的三棱鏡材料旁邊放置一個(gè)“為什么三棱鏡會(huì)折射出彩虹”的視頻二維碼,幼兒可以用科學(xué)區(qū)角提供的另一類活動(dòng)材料——平板電腦掃一掃二維碼,通過觀看視頻了解其中的原理。這種“掃一掃”的解答疑惑的形式對(duì)幼兒來說非常新穎,幼兒都迫不及待地想試一試。在知道原理后,他們會(huì)對(duì)材料有進(jìn)一步的思考,如“為什么彩虹有時(shí)候大、有時(shí)候小”。
6 ? 通過實(shí)驗(yàn)的形式,鍛煉幼兒動(dòng)手操作的能力
《指南》的“科學(xué)領(lǐng)域”中指出“幼兒的思維特點(diǎn)是以具體形象思維為主,應(yīng)注重引導(dǎo)幼兒通過直接感知、親身體驗(yàn)和實(shí)際操作進(jìn)行科學(xué)學(xué)習(xí),不應(yīng)為追求知識(shí)和技能的掌握,對(duì)幼兒進(jìn)行灌輸和強(qiáng)化訓(xùn)練”。也就是說,教師應(yīng)盡可能為幼兒提供直接感知、親身體驗(yàn)和實(shí)際操作的機(jī)會(huì),實(shí)驗(yàn)就是其中一種比較直觀的形式[2]。
幼兒對(duì)科學(xué)小實(shí)驗(yàn)非常感興趣。以自制“潛水艇”游戲來說,自制“潛水艇”就是將有“潛水艇”圖案的紙片貼在吸管上當(dāng)作“潛水艇”,再將回形針別在“潛水艇”上,然后將做好的“潛水艇”放在裝有水的瓶子里,蓋上蓋子,用力一擠瓶身,“潛水艇”就下潛,松手后“潛水艇”上升。這個(gè)簡(jiǎn)單的操作蘊(yùn)含了非常多值得思考的點(diǎn),如回形針的個(gè)數(shù),在吸管上別幾個(gè)回形針才能讓實(shí)驗(yàn)成功?再如吸管的長(zhǎng)度是否會(huì)影響回形針的數(shù)量?又如不同的材質(zhì)影響,把吸管換成別的物品是否也能有這種效果?這些問題都是幼兒可以思考的,教師只需要提出幾個(gè)開放性的問題激發(fā)幼兒的思維,幼兒就能夠通過動(dòng)手操作,以實(shí)驗(yàn)的形式一一解決自己的疑惑。所以,實(shí)驗(yàn)不只是幼兒動(dòng)手操作的過程,更是幼兒思考和反思的過程。
《綱要》明確提出“幼兒園教育要依據(jù)幼兒身心發(fā)展的特點(diǎn)和教育規(guī)律,堅(jiān)持保教結(jié)合和以游戲?yàn)榛净顒?dòng)的原則”。在開展科學(xué)區(qū)角活動(dòng)的過程中,教師應(yīng)該結(jié)合課程游戲化的理念,將理論與實(shí)踐相結(jié)合,促進(jìn)幼兒在玩中學(xué),在學(xué)中玩,發(fā)展幼兒的科學(xué)探究能力。
【參考文獻(xiàn)】
[1]唐瑋.初探大班主題式科學(xué)區(qū)角的組織與實(shí)施[J].山西青年,2020(8).
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