李淑紅
在小學數(shù)學課堂教學中,開展以游戲化模式為基礎(chǔ)的教學工作,并做好對其實施策略的研究,能有效促進小學數(shù)學教學質(zhì)量的提升,助力小學數(shù)學教學高效開展。本文結(jié)合筆者工作實踐,對游戲化教學模式在課堂導入、教學、訓練三個方面的應用展開討論,以期為小學數(shù)學教育工作的高質(zhì)量發(fā)展提供借鑒。
游戲化教學是指在課堂教學中融入游戲,讓游戲成為學生知識探究性學習的主要方法。它是素質(zhì)教育背景下創(chuàng)新教育模式的典型代表,對于提升課堂教學效果、推動教學水平進步具有重要意義。從小學數(shù)學課堂教學工作角度來看,游戲化教學策略模式的應用,能夠顯著提升課堂教學質(zhì)量。
一、導入游戲化,激發(fā)學生學習興趣
課堂導入作為教學的第一環(huán)節(jié),會對后面教學活動的開展產(chǎn)生直接影響,雖然導入環(huán)節(jié)時間不長,但卻發(fā)揮著大作用,教師要給予高度重視。在導入環(huán)節(jié)引入游戲,能夠集中學生課堂注意力,激發(fā)學生學習興趣。為了確保導入環(huán)節(jié)的有效性,教師必須先了解學生的認知觀念,并對他們的認知興趣有所把握,以確保學生的學習動力得到有效調(diào)動。例如在《觀察物體(一)》的課堂導入環(huán)節(jié),我先為學生在大屏幕中展示一些視覺誤區(qū)圖片,引導學生仔細觀察,讓他們在進行欣賞的同時,發(fā)現(xiàn)自己看到的內(nèi)容和真實情況并不一樣。在此基礎(chǔ)上,我還會拿出一些實物,讓他們進行直接的觀察,例如撐開的雨傘、一個粉筆盒等,讓學生在運用他們已有的認知經(jīng)驗回答問題的同時,以最直接的方式讓他們發(fā)現(xiàn)自己的錯誤,由此帶給他們感官上的沖擊。之后,我則會用語言引導的方式,幫助學生將這種認知沖突轉(zhuǎn)化為學生的學習動力,引導學生積極參與知識探究活動,通過自己的努力掌握數(shù)學知識,使學生真正喜歡上數(shù)學。
二、教學游戲化,引導學生體驗
在小學數(shù)學課堂教學中,課堂教學模式的游戲化,能夠讓原本枯燥、乏味的知識變得生動、形象,提高學生學習積極性,使學生對數(shù)學知識產(chǎn)生求知欲,從而獲得良好的學習體驗,這對于促進小學數(shù)學教學質(zhì)量的提升具有重要作用。在教學活動開展中,要體現(xiàn)學生的課堂主體地位。教師在開展游戲化教學時,要以學生為主體,讓他們可以從自己的認知角度入手去探究數(shù)學知識。例如在教學《多邊形面積》一課時,為了幫助學生更好地掌握本節(jié)知識點,我在課堂中引入七巧板,利用七巧板為學生設計拼組游戲,游戲中先為學生呈現(xiàn)三幅作品,他們需要在限定時間內(nèi)完成這些圖形作品的拼組,看哪些同學能夠完成拼組。在每完成一幅作品的拼組之后,我會讓學生進行該七巧板作品的欣賞,讓他們查一查這個作品有幾條邊,叫作幾邊形。之后,我還讓學生通過觀察去尋找計算該多邊形面積的方法,并讓他們著重關(guān)注七巧板拼組環(huán)節(jié)中各板塊之間的連接處,由此引入輔助線的概念和作用,讓他們學會將未知的多邊形轉(zhuǎn)變成已知的圖形,并進行面積的計算。在此課教學中,教師要根據(jù)學生的課堂表現(xiàn)對游戲教學模式予以控制,如果學生學習狀態(tài)較好,能夠主動發(fā)現(xiàn)輔助線,那么教師就可以適當減少自己的引導和輔助;如果學生無法通過游戲、觀察找到輔助線的奧秘,那么教師就需要對學生進行引導,以保證課堂教學的有效性,為學生的學習進步助力。
三、訓練游戲化,強化學生記憶知識
小學數(shù)學課堂教學活動的高效開展,離不開有效的課堂訓練,課堂訓練是教師檢驗學生學習情況的重要方式。做好課堂訓練環(huán)節(jié)的游戲化設計,能進一步提高學生參與課堂訓練的主動性,并讓他們在訓練過程中完成對已學知識的鞏固,由此來實現(xiàn)小學數(shù)學的課堂教學目標。在設計游戲內(nèi)容時,教師要結(jié)合學生的認知情況和學生的課堂表現(xiàn)情況,確保學生在游戲訓練中獲得應有的輔助和學習效果。例如在完成《年、月、日》一課的教學后,我就在課堂訓練環(huán)節(jié)為他們設計了“制作月歷”的訓練活動。在該活動中,學生被分為12個小組,每個小組以抽簽的方式?jīng)Q定自己制作月歷的月份并進行制作。在學生制作月歷過程中,不對學生進行任何指導,但要鼓勵他們多進行創(chuàng)新設計,讓月歷變得新穎、漂亮且有特點。最后,我與學生一起對他們制作的月歷進行檢查,并將學生制作的月歷收集并裝訂起來掛在班級中,一方面方便學生看日期,另一方面也展示了學生的風采,讓他們在看到月歷時就能想到自己的付出與創(chuàng)意,增強他們的學習自信。
總而言之,為了保證游戲化教學模式在小學數(shù)學課堂教學中的有效應用,教師要了解學生的認知興趣,并保證所設計游戲與課堂知識內(nèi)容的有效融合;要讓學生在游戲過程中完成對數(shù)學知識的探究和學習,讓他們感受到學習的樂趣。在此基礎(chǔ)上,教師要做好對學生游戲過程的監(jiān)督和引導,并做好對時間的控制,使游戲教育模式為數(shù)學課堂教學工作錦上添花,從而更好地實現(xiàn)小學數(shù)學學科的素質(zhì)教育目標。