胡楠
2021年12月14日,由完美世界(002624.SZ)出品的二次元手游《幻塔》開放下載,上線后,該游戲連續(xù)5天占據(jù)iOS游戲免費(fèi)榜榜首;12月16日,公測(cè)當(dāng)日即獲得AppStore主打推薦,次日躍升至iOS游戲暢銷榜第3名,其首日流水更是突破5000萬元。
從數(shù)據(jù)角度來看,擁有二次元屬性的《幻塔》取得了不俗的成績(jī),這絕非偶然。近年來,國內(nèi)高質(zhì)量二次元游戲頻出,二次元游戲市場(chǎng)規(guī)模不斷擴(kuò)大,且已成為游戲產(chǎn)業(yè)的重要組成部分。
12月10日,百度宣布于27日發(fā)布元宇宙產(chǎn)品《希壤》,該產(chǎn)品是百度VR打造的一個(gè)虛擬互動(dòng)空間,并將以此為契機(jī)在《希壤》APP內(nèi)舉辦百度AI開發(fā)者大會(huì)。這意味著元宇宙硬件與技術(shù)的逐漸成熟為相關(guān)行業(yè)帶來了發(fā)展的契機(jī),不過,從呈現(xiàn)形式來看,游戲依然大概率是元宇宙最容易商業(yè)化的切入點(diǎn)。
據(jù)東北證券研報(bào),2020年,中國手游用戶規(guī)模為6.54億人,較2019年同比增長(zhǎng)4.84%;手游市場(chǎng)實(shí)際銷售收入高達(dá)2096.76億元,較2019年同比增長(zhǎng)32.61%;手游市場(chǎng)在整體游戲市場(chǎng)中的份額占比已達(dá)到75.24%,占據(jù)了游戲市場(chǎng)的絕大部分份額。
值得一提的是,伽馬數(shù)據(jù)顯示,2020年,中國二次元手游市場(chǎng)規(guī)模已達(dá)到223.10億元,二次元手游成為了手游市場(chǎng)的重要組成部分;2021年,中國二次元游戲銷售收入更是有望達(dá)到270億元以上。
從產(chǎn)品角度來看,近年來,各大游戲產(chǎn)商爆款二次元游戲頻出。網(wǎng)易(NTES.O)出品的《陰陽師》與米哈游的《崩壞3》分別于2016年9月和10月發(fā)行,運(yùn)營(yíng)時(shí)間至今已滿5年,產(chǎn)品MAU表現(xiàn)仍維持穩(wěn)定,甚至在部分月份MAU有所提升,近一年來,兩款游戲單IOS端收入分別高達(dá)10.50億元與4.10億元。
2019年5月,由鷹角網(wǎng)絡(luò)出品的《明日方舟》正式發(fā)行,其首月流水超過6億元,后續(xù)在全球多個(gè)國家和地區(qū)進(jìn)行發(fā)行,均獲得不同程度的成功。2020年9月,由米哈游出品的《原神》再次引爆市場(chǎng),完成了史無前例的全球化發(fā)行,不僅首月流水超過2.45億美元(僅計(jì)全球IOS+GooglePlay),更是以6個(gè)月10億美元流水打破了紀(jì)錄,成為短期難以超越的現(xiàn)象級(jí)游戲產(chǎn)品;更為重要的是,《原神》的成功也大幅提高了市場(chǎng)對(duì)于二次元游戲整體規(guī)模的預(yù)期。
基于對(duì)未來二次元游戲市場(chǎng)的樂觀預(yù)期,各大游戲廠商也動(dòng)作頻頻。東北證券研報(bào)顯示,從2020年開始,騰訊控股開始加大在二次元游戲領(lǐng)域的布局力度,采取“海投”的方式,投資大量核心二次元及女性導(dǎo)向二次元游戲開發(fā)廠商,產(chǎn)品線包括《料理次元》、《消零世界:VGAME》、《戀愛吧!偶像》、《奇門之上》、《白之物語》等二次元游戲。
老牌游戲廠商完美世界則是從小眾女性導(dǎo)向二次元細(xì)分品類切入市場(chǎng),陸續(xù)推出《夢(mèng)間集》、《云夢(mèng)四時(shí)歌》、《夢(mèng)間集天鵝座》等女性導(dǎo)向二次元卡牌游戲。2020年,完美世界與光線傳媒(300251.SZ)彩條屋達(dá)成戰(zhàn)略合作,獲得《哪吒之魔童降世》、《西游記之大圣歸來》、《姜子牙》三大熱門國漫IP的游戲改編權(quán)。
2021年年初,作為短視頻巨頭的快手-W也在二次元領(lǐng)域“落子”,公司宣布正式推出“發(fā)電計(jì)劃2.0”,每月將拿出億級(jí)流量重點(diǎn)扶持二次元內(nèi)容,二次元垂類作者在快手上發(fā)布相關(guān)話題視頻即可參與活動(dòng),公司將根據(jù)內(nèi)容質(zhì)量給予額外曝光。
從二次元游戲數(shù)據(jù)以及各大廠商的動(dòng)作來看,市場(chǎng)對(duì)二次元游戲給予了極高的期望值,如果游戲版號(hào)審批有所放松,相信二次元游戲會(huì)迎來爆發(fā)。
元宇宙旨在構(gòu)建一個(gè)持久的虛擬共享空間,同時(shí)依然能夠保持對(duì)現(xiàn)實(shí)世界的感知和體驗(yàn)。當(dāng)前大部分游戲需要借助手機(jī)、PC、鍵盤、手柄等外設(shè)進(jìn)行操作,但無法實(shí)現(xiàn)元宇宙所需的擬真與沉浸,而具備3D顯示、大視角高分辨率的AR/VR則成為元宇宙世界的重要接入方式之一。
隨著芯片、光學(xué)、顯示、算法等技術(shù)的不斷發(fā)展,VR產(chǎn)品逐漸解決了早期的產(chǎn)品缺陷,如體積和重量大、價(jià)格貴、延時(shí)長(zhǎng)、分辨率低等。
從應(yīng)用角度來看,游戲被普遍認(rèn)為是元宇宙最易商業(yè)化的入口,其給予玩家虛擬身份,且玩家可依托該身份在游戲內(nèi)進(jìn)行社交,而VR設(shè)備就是“入口的入口”。目前,全球元宇宙游戲主要依托VR設(shè)備進(jìn)行開發(fā)。
據(jù)青亭網(wǎng)統(tǒng)計(jì),2021年10月份,Steam游戲平臺(tái)上支持VR的內(nèi)容為6102款,較上月增加51款,其中VR獨(dú)占內(nèi)容(游戲+應(yīng)用)共計(jì)5095款,環(huán)比增加26款,VR定制的內(nèi)容數(shù)量日益豐富。截至2021年10月,Steam上VR活躍玩家占Steam總玩家數(shù)量的1.85%,環(huán)比上漲0.05%。
更令行業(yè)興奮的是,2021年10月28日,F(xiàn)acebook宣布將改名為Meta,原來Facebook旗下的所有應(yīng)用程序和技術(shù)都將整合到這個(gè)全新的公司品牌。業(yè)界普遍認(rèn)為,F(xiàn)acebook已經(jīng)開啟從社交媒體平臺(tái)向元宇宙生態(tài)的all-in式轉(zhuǎn)型。
據(jù)華西證券數(shù)據(jù),F(xiàn)acebook主要是從硬件、應(yīng)用及內(nèi)容三個(gè)層面對(duì)于元宇宙進(jìn)行布局。硬件終端方面,2020年9月,F(xiàn)acebook旗下Oculus Quest系列VR頭顯發(fā)布新一代產(chǎn)品Quest2,不僅提升了設(shè)備的分辨率及刷新率,大幅提升了續(xù)航并降低延時(shí),一經(jīng)推出就引爆市場(chǎng)。另外,F(xiàn)acebook在研的高端VR頭顯設(shè)備Cambria預(yù)計(jì)將于2022年推出,首款A(yù)R眼鏡產(chǎn)品Project Nazare的技術(shù)布局也持續(xù)推進(jìn);社交-內(nèi)容端方面,F(xiàn)acebook將推出基于VR硬件終端的系列社交應(yīng)用Horizon;游戲-內(nèi)容端方面,公司正在與《亞利桑那陽光》研發(fā)商Vertigo Games合作開發(fā)5款VR原生新游戲。同時(shí),PC/主機(jī)端的經(jīng)典游戲也將被同步“VR化”,例如,《俠盜獵車手:圣安地列斯》已推出與Oculus Quest 2適配的VR版本。
Facebook還通過對(duì)外投資并購的方式豐富公司的“元宇宙矩陣”。2020年2月,F(xiàn)acebook收購VR游戲《Asgards Wrath》的開發(fā)商Sanzaru Games;4個(gè)月后,再次收購VR游戲《LoneEcho》的開發(fā)商Readyat Dawn;2021年5月,F(xiàn)acebook更是先后收購VR游戲開發(fā)商Downpour Interactive與Big Box。
希望元宇宙能給游戲公司的業(yè)務(wù)帶來實(shí)質(zhì)性變化,而不僅僅是炒作的由頭。
相比之下,國內(nèi)的互聯(lián)網(wǎng)巨頭在元宇宙方向的布局也絲毫不落下風(fēng)。據(jù)華西證券研報(bào),Roblox作為“元宇宙第一股”,2021年前三季度其營(yíng)業(yè)收入高達(dá)87.58億元,而騰訊控股早在其G輪融資就已參與投資;另外,早在2012年,騰訊就以3.30億美元的價(jià)格收了全球購暢銷游戲《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》的出品方Epic Games的49.9%股權(quán)。據(jù)開源證券研報(bào),Epic Games作為全球獨(dú)角獸游戲公司,其各項(xiàng)業(yè)務(wù)已形成元宇宙游戲內(nèi)容的商業(yè)閉環(huán),其股權(quán)估值目前高達(dá)287億美元。
近年來,風(fēng)頭正盛的字節(jié)跳動(dòng)也同樣在元宇宙領(lǐng)域有所動(dòng)作。據(jù)新時(shí)代證券研報(bào),2021年8月,字節(jié)跳動(dòng)以90億元高價(jià)收購估值約70億元的VR設(shè)備研發(fā)制造商Pico,正式入局VR領(lǐng)域;同年11月,Pico申請(qǐng)注冊(cè)“Pico元宇宙”商標(biāo)。另外,字節(jié)跳動(dòng)還投資1億元入股游戲UGC的平臺(tái)代碼乾坤,代碼乾坤的產(chǎn)品《重啟世界》具有明顯的元宇宙特質(zhì)。
相比其他大廠,網(wǎng)易則是偏向于以內(nèi)容作為元宇宙切入點(diǎn)。據(jù)華西證券研報(bào),截至2020年,網(wǎng)易連續(xù)四年位居全球手游發(fā)行商收入排行榜TOP2,多款自研游戲位列中國AppStore手游收入排行榜TOP20。
目前,網(wǎng)易正在運(yùn)營(yíng)中的游戲產(chǎn)品有100余款,其中自主研發(fā)游戲包括《夢(mèng)幻西游》電腦版、《逆水寒》等端游大作,手游包括《陰陽師》、《率土之濱》等數(shù)十款熱門手游,更獨(dú)家代理了《魔獸世界》、《爐石傳說》、《守望先鋒》、《我的世界》、《光遇》等多款游戲。另外,網(wǎng)易在元宇宙的相關(guān)合作和投資積累較久,早年,公司就與索尼共同研發(fā)VR游戲,與3D虛擬引擎團(tuán)隊(duì)不鳴科技達(dá)成合作協(xié)議等。
隨著元宇宙硬件設(shè)備以及技術(shù)的逐漸成熟,將會(huì)有更多的VR游戲開發(fā)商進(jìn)入,游戲行業(yè)繼“端轉(zhuǎn)手”之后,有可能再次迎來變革。