陳欣欣 焦俊波
兩年前的一天,晨銘接到WEFUN電子競技俱樂部經(jīng)理的電話,當(dāng)時他正在澳洲讀大學(xué)。
“他們同意也好,不同意也罷,至少我努力過了。”晨銘決定再嘗試一次。這是晨銘第三次向父母鄭重地表示,他想打電競。
小學(xué)六年級時,晨銘擁有了人生第一臺PSP游戲機(jī),開始玩實況足球。初一時,在一個“死黨”的推薦下,他開始迷上《穿越火線》。初中以后的每個假期,晨銘幾乎每天早上醒來就開始玩游戲,一直玩到睡覺,周而復(fù)始。他身邊的朋友會玩《地下城與勇士》《英雄聯(lián)盟》等各種游戲,但晨銘只玩《穿越火線》的爆破模式和殲滅模式,而且不會感覺膩煩。
“可以玩游戲,但要先完成學(xué)校布置的任務(wù)?!焙痛蠖鄶?shù)父母一樣,在晨銘父母的眼中,學(xué)業(yè)是重要的,任何事情得有節(jié)制,于是給晨銘規(guī)定了每天兩小時玩游戲時間的上限。他們并沒有激烈地反對過晨銘,認(rèn)同游戲是晨銘的愛好,也支持他培養(yǎng)這個愛好。但晨銘完不成那些由各種公式堆砌在一起的學(xué)習(xí)任務(wù)。他覺得每個人都有自己的天賦所在,姐姐學(xué)習(xí)成績優(yōu)異,每次刷題都能刷很久,而自己在一套試卷面前,就完全坐不住了。
那時候的晨銘,人雖然坐在教室里,聽著講臺上的老師講課,心卻早已飛到了足球場,他會歪著頭看向窗外,等待鈴聲一響,做第一個沖到足球場的人。后來迷上了游戲,他每次上課想的就變成了游戲。晨銘說:“那時候我會覺得學(xué)習(xí)有些枯燥,但這不能怪游戲。不愛學(xué)習(xí)的人,他可能會被各種東西吸引,即使不是游戲,也可能是那時候流行的悠悠球或者其他事物。”正是對電競的喜愛和追求,晨銘走向了職業(yè)電競者的道路。
想要成為職業(yè)電競者,并不是只要有喜歡打游戲的熱情這么簡單,進(jìn)入電競領(lǐng)域,也有著相當(dāng)高的門檻。在杭州LGD電競俱樂部電子競技天賦測評室,許多電競愛好者前往進(jìn)行測試。
當(dāng)屏幕從紅色變?yōu)榫G色,被測試者最快時間按下鼠標(biāo),普通人的水平通常為200至220毫秒,也就是0.2秒至0.22秒,晨銘的反應(yīng)時間一般能控制在0.15秒至0.17秒。“許多電競愛好者什么都沒有開始,就已經(jīng)折在第一關(guān)了?!币殉蔀長GD電競俱樂部穿越火線手游分部(REC.LGD)隊長的晨銘說道。
初中開始玩游戲時,晨銘已經(jīng)意識到自己的手速比別人快。傳統(tǒng)刷題、背書、考高分他不擅長,但反應(yīng)能力、思維擴(kuò)展性、比賽心態(tài)的調(diào)整卻是他擅長的。他說:“打比賽最重要的就是,你能想到別人想不到的方法去擊敗他。當(dāng)我發(fā)現(xiàn)我確實比一起玩游戲的伙伴強(qiáng)很多,而且我能專心干這件事的時候,我就覺得我可以去試試了?!?/p>
于是晨銘在上大學(xué)前,再次向父母表達(dá)了想打電競的真實想法。晨銘的父親是個威嚴(yán)的人,以至于晨銘小時候有些怕他,但晨銘說,盡管這樣,父親從來不會直接否定他的想法,他總是會和母親耐心聽完他的想法,再和他討論,給出建議。
REC.LGD手游分部隊長晨銘參加CFML新秀杯比賽。(圖片來源:受訪者供圖)
S5賽季(第五屆CFML職業(yè)聯(lián)賽,穿越火線手游官方賽事,從2013年開始舉辦。該賽季由季前賽、常規(guī)賽、季后賽、保級賽、半決賽以及總決賽共計六個賽段組成)前,晨銘的父親跟他說:“你去試試吧,不行就回來繼續(xù)讀書?!庇谑?,晨銘出現(xiàn)在了2018年CFML(《穿越火線》)職業(yè)聯(lián)賽的賽場上。可是就在比賽的最后關(guān)頭,對方戰(zhàn)隊明星選手殺了出來,擊碎了晨銘的冠軍夢。
S5賽季過后,晨銘還是按照最初和父親約定好的那樣,回澳洲繼續(xù)完成學(xué)業(yè)。晨銘大學(xué)選擇的專業(yè)是酒店管理,“學(xué)這個專業(yè)是因為里面有一個體育休閑管理,我當(dāng)時想的就是畢業(yè)之后不一定還能當(dāng)電競選手,但是還是想往電競方面的工作發(fā)展”。
但剛回澳洲不到三個月,俱樂部問晨銘想不想再打,“我心里知道自己放不下,所以想再試一次”。
然而這一次,出乎晨銘的意料,父母同意了。盡管父母都認(rèn)為他們安排的讀書、上班可以讓晨銘少走彎路,但是他們跟晨銘說:“這是你自己喜歡的事情,既然決定了,以后在這條路上就得看你自己了?!?/p>
“既然是熱愛的東西,我不試的話肯定會后悔。”晨銘認(rèn)為,如果沒天賦,年紀(jì)大點想學(xué)習(xí)還是能學(xué),但職業(yè)電競選手的巔峰期就那么幾年,他已經(jīng)十八歲了,再不去就來不及了。
“別看只是打游戲,但每天都對著一個游戲不停地訓(xùn)練,真的挺辛苦的?!盠GD俱樂部的品牌公關(guān)馬賽介紹,訓(xùn)練室里張貼著訓(xùn)練管理規(guī)則、行為規(guī)范和宿舍管理規(guī)則,每個戰(zhàn)隊配備數(shù)據(jù)分析師,實時分析選手的不足。
每天13:00至17:00和19:00至23:30都是訓(xùn)練時間,有時還會訓(xùn)練到第二天凌晨4:00。中午晨銘會吃點東西再來訓(xùn)練室,直播練槍后,整個團(tuán)隊一起進(jìn)行道具練習(xí)、研究新戰(zhàn)術(shù),一直練到17:00。吃完晚飯后開始打訓(xùn)練賽,打完后再與教練復(fù)盤。如果即將有比賽,那么戰(zhàn)隊整周都要研究對手錄像,看到凌晨兩三點洗個澡,三四點才入睡。
電競職業(yè)選手晨銘。(圖片來源:受訪者供圖)
“電子競技的項目相較于其他傳統(tǒng)項目更耗費(fèi)腦力,對體力和精力的要求也相當(dāng)高,每天研究新的點位的同時,基礎(chǔ)的打法也需要反復(fù)強(qiáng)調(diào)?!背裤懻f,有的選手堅持不下去,就潦草退場了。
“我們平時開始訓(xùn)練已經(jīng)是中午了,也已經(jīng)習(xí)慣了這種生活模式?!痹诔裤懣磥恚掷m(xù)性的訓(xùn)練對職業(yè)電競選手而言十分必要,這甚至是最重要的事情?!氨荣悹顟B(tài)決定你的上限,平時的訓(xùn)練決定你的下限,下限能保證你即使?fàn)顟B(tài)不好,也不會差到哪去?!?/p>
即使在假期,晨銘也依舊會保持自己的訓(xùn)練狀態(tài),避免休假過后狀態(tài)下降。除此以外,俱樂部要求比賽期間,選手在訓(xùn)練不受影響的情況下,每月直播60個小時,非比賽期間直播滿100個小時。有時候訓(xùn)練得太累了,戰(zhàn)隊會組織一些團(tuán)建,讓隊員聚在一起玩玩“狼人殺”放松一下。
“我來杭州兩年了,還沒有去過西湖?!逼綍r休息時間,晨銘寧愿選擇待在房間睡個大覺,看看直播和短視頻,打完訓(xùn)練賽太累了,即使是休息也沒工夫去玩。
2020年,晨銘只回家了兩次,一次是父親生日,他回家待了兩天,一次是春節(jié),他回家住了半個月。作為電競選手,訓(xùn)練時間讓晨銘和父母的休息時間完美地錯開了。晨銘訓(xùn)練完下班,父母已經(jīng)睡了,所以連打個電話的機(jī)會都不多,一般都通過微信聯(lián)系。
“我最感動就是,我剛打比賽的時候,我兩個爺爺都還在,現(xiàn)在他們走了,那時候他們那么一大把年紀(jì)了,為了看我打比賽,看不懂也去學(xué)。我奶奶也是,我一回家就給我做好多好吃的,每次有我的比賽,她也都會看?!?/p>
最開始,晨銘的父母也都不懂游戲,但晨銘的每場比賽他們都會看,現(xiàn)在也能看懂了,“S5賽季總決賽那天,我爸看得血壓都高了,那天我還輸了”。說到這,晨銘有些耿耿于懷。晨銘的同學(xué)也會看他的比賽,當(dāng)看到彈幕里有人罵晨銘的時候,他們會發(fā)彈幕幫晨銘“懟”回去?!翱傊褪峭Ω袆拥陌桑褪悄愀杏X周圍有人是真的在支持你,特別在意你,他們的支持,是我打電競很重要的力量?!?h3>三連冠傳奇
晨銘曾是CFML頂尖強(qiáng)隊95戰(zhàn)隊的隊員,之后95戰(zhàn)隊被WEFUN電子競技俱樂部收購。當(dāng)時還在95戰(zhàn)隊里奮戰(zhàn)的晨銘,那段時間拿了三次亞軍,三次都敗給了同一個對手——情久。
“我覺得不管你打得多好,觀眾能記住的只有冠軍”。剛打完比賽,還會有人提起亞軍,但之后,人們提起的永遠(yuǎn)只有冠軍。職業(yè)選手就是你不僅要打,你還得讓觀眾記住你?!凹词挂恢陛斘乙膊粫岩勺约海裁磿r候我開始懷疑自己了,我離退役那天就不遠(yuǎn)了?!?/p>
2019年的全國電子競技大賽(NEST)中,LGD電子競技俱樂部穿越火線分部REC.LGD與KZ、eStar、情久四支電子競技俱樂部的戰(zhàn)隊晉級四強(qiáng),REC.LGD在半決賽中敗給情久,最終僅收獲季軍,隨后在CFML S7季后賽,REC.LGD接連敗給KZ和eStar。
初征聯(lián)賽遺憾收場,但隨后卻是更深的低谷。2020年3月,虎牙槍神杯線上賽,REC.LGD在小組賽階段就遭到淘汰。但比起低落和自我懷疑,晨銘坦言,他更愿意花時間去提升自己,“我可以今天打不過你,也可以明天打不過你,但我以后一定會打過你?!彼f,不要輸給一個隊伍太久。但更重要的是,不管是誰,晨銘都想贏。
2020年5月CFML S8賽季,晨銘終于帶領(lǐng)隊伍殺入CFML總決賽。在總決賽團(tuán)隊模式中,他們采取了“玄武戰(zhàn)術(shù)”——通俗語義上的“卡家戰(zhàn)術(shù)”,即不跟對手正面對戰(zhàn)。最終,REC.LGD擊敗情久奪得S8賽季冠軍,并在隨后的賽事中接連拿下雙冠,打造了一段三連冠的傳奇。
但這種迂回的打法也引起了諸多爭議。有人批判他們沒有電競精神,有人開麥噴REC.LGD配不上這個冠軍。面對爭議,晨銘用他所理解的電競精神給出了回答:“我理解的電競精神跟體育精神是一樣的,作為一名職業(yè)運(yùn)動員,你就得在規(guī)則允許范圍內(nèi)盡自己全力去贏。玄武戰(zhàn)術(shù)是缺乏觀賞性,但我一直很喜歡一句話:進(jìn)攻能贏得很多的粉絲,但是防守才能拿冠軍。所以這個冠軍拿得沒有遺憾?!?h3>“莽夫”的野心
凌晨訓(xùn)練結(jié)束后,晨銘會和隊友一起點個外賣,吃個夜宵,聊聊天,然后睡覺,準(zhǔn)備迎接新一天的訓(xùn)練。作為隊長,晨銘對戰(zhàn)隊里每個隊員的情況都很了解,對年紀(jì)小的隊員也更加關(guān)心和包容。大家在一起關(guān)系也很融洽。不過有一次,他和隊友林準(zhǔn)在點位的確定上發(fā)生了分歧,兩個人吵了起來,不歡而散。
晨銘性子里帶著一種倔,這種倔帶他進(jìn)入電競這一行業(yè),但這種倔并不是無法溝通的,晨銘形容,多數(shù)時候這種倔表現(xiàn)為“如果你說的對,那我就聽,就去改正”。晨銘總是跟隊友說,比賽可以輸,但是氛圍不能沒有。團(tuán)隊可以吵架,但是吵架是為了變好,不是變壞,有問題就要說出來,不要憋在心里。他也反思了和林準(zhǔn)的爭吵,也及時通過溝通解決了矛盾。
每次比賽前,晨銘會把隊員召集在一起,說一些賽場上的注意事項,給隊友們減壓。五個人剛組合在一起的時候,也會出現(xiàn)各種各樣的矛盾。隊友不好意思直說的話,晨銘就主動一個一個去聊、去了解,“你得把自己的心情打開了,才能去接受別人”。
晨銘形容S5、S7賽季時的自己是個“莽夫”,只會沖,只會拿槍說話。后來加入REC.LDG成為隊長,晨銘在戰(zhàn)敗后,在《穿越火線》端游教練nice無數(shù)次的、不厭其煩的指導(dǎo)下,改變了自己的指揮風(fēng)格。他說:“我如果不轉(zhuǎn)變的話,我們就只會像S7賽季那樣輸,一個隊伍里總得有一個人要犧牲自己原來的打法,雖然個人數(shù)據(jù)變低了,但我覺得隊伍整體是進(jìn)步的?!背裤懸苍趲ьI(lǐng)團(tuán)隊成長的過程中,感受著每個成員為了構(gòu)建一個更默契、更有力的團(tuán)隊所做的磨合和轉(zhuǎn)變。
“該懟就懟,該開玩笑就開玩笑,別人喊你陪他去吃飯,你想去就去,不想去就拒絕。我認(rèn)為這種氛圍是很好的,跟兄弟一樣,不用刻意維護(hù)關(guān)系,但誰需要幫忙的時候大家都會幫忙?!背裤懹X得,當(dāng)戰(zhàn)隊成員還未成為“家人”前,需要冠軍、獎金這些現(xiàn)實目標(biāo)把隊伍聯(lián)合在一起;而心在一起之后,冠軍的目標(biāo)早已不用現(xiàn)實利益去設(shè)想,這個團(tuán)隊是一個志同道合的整體,朝著同一個目標(biāo)前進(jìn)。
2020年12月16日,電子競技被確認(rèn)為杭州2022年亞運(yùn)會的正式比賽項目后,來LGD電子競技天賦測評室做測試的人越來越多。LGD電競俱樂部CEO 潘婕說:“隨著電競越來越多地被接受,俱樂部和選手的未來前景變得更加廣闊,但與很多業(yè)已經(jīng)成熟的行業(yè)相比,只有10多年歷史的電競?cè)匀皇切屡d行業(yè),會有很多曲折。比如大家對玩游戲就是玩物喪志的理解,認(rèn)為玩電競就是沉迷于游戲的誤解等,很多困難需要所有從業(yè)者一起去探索和克服?!?/p>
LGD的使命是“成就電競夢想”,讓更多有天賦的選手能夠通過LGD這個俱樂部成就電競夢想,讓電競簡單、良性、健康地發(fā)展。潘婕也希望LGD作為從杭州本地發(fā)展起來的電競俱樂部,能為國家培養(yǎng)2022杭州亞運(yùn)會的參賽選手,并根據(jù)未來杭州亞運(yùn)會公布的正式比賽項目,有的放矢地進(jìn)行選手培養(yǎng),爭取讓俱樂部的選手在家門口參加亞運(yùn)會。
雖然亞運(yùn)會電子競技的具體項目尚未確定,但晨銘認(rèn)為,入選與否并不會影響他們的狀態(tài),他說:“入選也好,不入選也罷,我們都應(yīng)該時刻準(zhǔn)備好,任何訓(xùn)練、任何比賽,面對任何人,都全力以赴,為俱樂部、為國家拿到冠軍,這是對比賽和觀眾最大的尊重?!?/p>
CFML聯(lián)盟里目前有10支隊伍,50個正式上場的頂尖選手只為了爭奪那一個冠軍。晨銘形容:“電競和高考都是從千軍萬馬中殺出來,想成為一個成功的職業(yè)選手,并不容易?!盠GD電競教育負(fù)責(zé)人薛世亮曾基于LGD的數(shù)據(jù)統(tǒng)計做過估算:電競選手的成材率在萬分之一。
晨銘對電競職業(yè)選手的理解也是如此,“打游戲的人太多了,但很多人你一眼就能看出他離職業(yè)還有多遠(yuǎn)。即使成了電競選手,不拿到成績,不被觀眾記住,那你就是不成功的職業(yè)選手,最后也只能草草退役”。晨銘沒有想過自己退役的具體時間,他說,只要他覺得他還能打,他就會一直打下去。即便是退役后,他也想成為一名電競教練,在自己喜歡的領(lǐng)域繼續(xù)走下去。
晨銘小的時候就覺得,每個人都有自己的長處,有屬于自己的地方,雖然他現(xiàn)在只有21歲,但是覺得自己已經(jīng)找到了屬于自己的地方,就在電競職業(yè)里。