伍京華,葉慧慧,李 巖
(中國礦業(yè)大學(xué)(北京) 管理學(xué)院,北京 100083)
隨著人們對于電子商務(wù)的智能化、個(gè)性化提出更迫切的需求[1],商務(wù)智能成為科研人員的重要研究方向,而自動談判系統(tǒng)是商務(wù)智能領(lǐng)域的重要研究內(nèi)容[2]?;贏gent的勸說系統(tǒng)是兩個(gè)或兩個(gè)以上Agent為達(dá)到共贏而進(jìn)行競爭性的決議和讓步過程,Agent之間彼此交換提議,當(dāng)某個(gè)提議被雙方接受或者達(dá)到最大勸說時(shí)間時(shí),勸說結(jié)束[3]。Agent情感是指Agent具有模擬人類情感的能力,使Agent除了理性決策還能夠表現(xiàn)出感性行為,即個(gè)性、心情和情緒產(chǎn)生的非理智行為[4]。被賦予情感的Agent能夠更準(zhǔn)確地模擬人與人之間的相處溝通方式,也能更加靈活地進(jìn)行決策,而不是機(jī)械化地執(zhí)行交互算法[5]。因此,將情感引入基于Agent的勸說中,進(jìn)一步發(fā)揮Agent模擬人的情感特性,研究基于Agent的情感勸說成為商務(wù)智能領(lǐng)域的熱點(diǎn)和難點(diǎn)。
在基于Agent的情感映射方面,Santos等[6]為了更好地展示Agent情感的產(chǎn)生,將Agent的性格、心情、情緒映射模型與群體決策支持系統(tǒng)相結(jié)合,提出了相應(yīng)的決策模型;李海芳等[7]對Agent個(gè)性、心情、情感三者之間的關(guān)系進(jìn)行量化,建立了基于Agent的多層次情感計(jì)算模型;何海鵬[8]結(jié)合個(gè)性對心情和情感的影響,構(gòu)建了多層情感模型;Hortensius等[9]結(jié)合心理學(xué)和神經(jīng)科學(xué),提出了Agent的情緒產(chǎn)生模型;Rincon等[10]結(jié)合三維心情空間(Pleasure-Arousal-Dominance, PAD)心情模型研究Agent如何基于個(gè)性、同理心和親和力改變其他Agent的情緒,并提出了社交情緒的概念;韓晶等[11]利用三維情感模型(Arousal-Valence-Stance, AVS)和大五性格模型,提出了基于高斯混合模型(Gaussian Mixture Model, GMM)的增量式情感映射模型,實(shí)現(xiàn)了對用戶真實(shí)情感的有效映射;王浩等[12]結(jié)合心理學(xué)知識,利用隱馬爾可夫模型(Hidden Markov Model, HMM)過程,提出了一種能模擬人類情感變化過程的情感轉(zhuǎn)移模型。
在基于Agent的情感勸說方面,Van Kleef等[13]研究了情感對基于Agent的勸說行為的影響;Adler等[14]研究認(rèn)為情感在勸說中可能促進(jìn)合作,也可能引發(fā)沖突甚至導(dǎo)致勸說的失敗;Jiang等[5]研究了PAD模型中各維度對勸說行為的影響,并建立了情感決策函數(shù);Broekens等[15]研究了情感在談判中的哪些階段起主要作用,并通過情感計(jì)算技術(shù)討論了情感談判支持系統(tǒng)可提供的更具體的與情感相關(guān)的功能;Sergio等[16]運(yùn)用模糊隸屬函數(shù),賦予Agent情商,建立了情感計(jì)算模型;楊佩等[17]通過對信念修正算子進(jìn)行量化和排序,提出了相應(yīng)的Agent勸說方法;伍京華等[18]首次將情感和Agent勸說相結(jié)合,提出消極情感變化度的概念,構(gòu)建了基于Agent的勸說的消極情感影響模型;伍京華等[19]結(jié)合情感強(qiáng)度第一定律,運(yùn)用模糊隸屬度函數(shù),通過建立Agent主體提議評價(jià)模型、信度評價(jià)模型和情感評價(jià)模型構(gòu)建了基于Agent的情感勸說的合作主體選擇模型。
在基于Agent的映射的情感勸說行為產(chǎn)生模型方面的研究較少,目前只有Santos等[20]將性格模型、心情空間模型、情緒模型與群體決策支持系統(tǒng)相結(jié)合,通過對比展示了基于Agent的情感勸說的優(yōu)勢;董學(xué)杰等[21]根據(jù)Agent情感決策的過程,構(gòu)建了基于Agent的情感產(chǎn)生和決策模型。情感作為人和機(jī)器最主要的區(qū)別,對勸說行為有極為重要的影響,實(shí)現(xiàn)情感的模擬不僅能使機(jī)器人或計(jì)算機(jī)具備更快的信息處理速度和更高的處理效率,還能賦予機(jī)器創(chuàng)造力、思維能力和決策控制力。根據(jù)相關(guān)心理學(xué)理論[6-10,22-23]和何海鵬[8]對多層情感模型的研究,如果個(gè)性、情緒等存在差異,產(chǎn)生的情感也會有所差別,然而文獻(xiàn)[19]和文獻(xiàn)[21]只是將情感簡單分為積極情感和消極情感,建立的情感產(chǎn)生模型缺乏對Agent性格、心情和情緒等因素考慮。因此,目前所研究的基于Agent的情感勸說產(chǎn)生模型還存在一定的局限性。
雖然目前基于Agent的勸說系統(tǒng)可以模擬人進(jìn)行一些判斷決策,但是存在對情感量化不深入,模擬人類決策不準(zhǔn)確等問題。針對這些不足,本文擬結(jié)合多層情感模型,研究基于Agent的情感勸說行為產(chǎn)生模型,建立基于Agent的映射的情感勸說行為產(chǎn)生模型。
基于Agent的情感映射是Agent情感產(chǎn)生的前提和核心。根據(jù)王嵐等[24]的研究,定義基于Agent的情感映射是Agent根據(jù)個(gè)性—心情—情緒的映射產(chǎn)生相應(yīng)情感的過程。首先對個(gè)性、心情、情緒的相關(guān)心理學(xué)機(jī)理及數(shù)學(xué)量化模型進(jìn)行如下研究分析。
(1)在心理學(xué)中,個(gè)性又稱為性格和人格,是在成長過程中逐漸形成的穩(wěn)定的、獨(dú)特的個(gè)體特征[6]??捎胣維向量Oe來表示Agent的個(gè)性集合,如式(1)所示:
(1)
式中:αi表示Agent的第i維度個(gè)性特征值,其強(qiáng)度用[-1,1]間的數(shù)值表示,αi的絕對值越大,表示此Agent在這一維度的個(gè)性特征越明顯,αi=0表示不存在某種個(gè)性。
Goldberg[25]提出的大五個(gè)性模型(Openness,Conscientiousness,Extraversion,Agreeablenes,Neuroticism, OCEAN)受到了心理學(xué)家的普遍認(rèn)可,本文采用該模型描述Agent的個(gè)性特征,因此公式(1)中的n取5。大五個(gè)性模型利用5種特質(zhì)描述個(gè)性,如表1所示。
表1 大五個(gè)性及對應(yīng)的個(gè)性特征
(2)Agent的心情指受性格因素和外界環(huán)境影響的能影響Agent行為的心理狀態(tài)[7]。在影響Agent情感的因素中,個(gè)性最為穩(wěn)定,心情的穩(wěn)定性和變化介于個(gè)性和情緒之間,其持續(xù)時(shí)間比情緒更久??捎胢維向量Pe來表示Agent的心情狀態(tài),如式(2)所示:
(2)
其中βi表示Agent的第i維度的心情特征值,βi∈(-1,1),i∈[1,m],其在t時(shí)刻的強(qiáng)度用[-1,1]間的數(shù)值表示。
(3)在情緒心理學(xué)中,Agent的情緒是Agent對客觀事物的態(tài)度體驗(yàn)和短暫的、易變化的行為反應(yīng),具有瞬時(shí)性的特點(diǎn),易隨時(shí)間快速衰減。情緒有很多種,但心理學(xué)家認(rèn)為只存在有限種基本情緒,其組合產(chǎn)生了所體驗(yàn)到的各種情緒,并且各種情緒之間具有連續(xù)性[8]。為了體現(xiàn)Agent的情緒狀態(tài)的連續(xù)性,假設(shè)存在N種基本情緒狀態(tài),用集合Me={mi|i=1,2,…}表示Agent所有的情緒狀態(tài),如式(3)所示:
(3)
式中mi表示Agent基本情緒狀態(tài)的情緒強(qiáng)度。
心情的形成與個(gè)性及情緒經(jīng)歷有關(guān)[22,28],而情緒的形成與心情有關(guān)[7-8],因此,要實(shí)現(xiàn)Agent個(gè)性到情感的映射,應(yīng)首先將Agent的個(gè)性映射到心情,再將心情映射到情緒。情緒經(jīng)歷指的是當(dāng)前時(shí)刻之前所經(jīng)歷的情緒類型,而情緒指的是當(dāng)前時(shí)刻的心理狀態(tài)。根據(jù)馬爾科夫鏈[29]理論,初始情緒經(jīng)歷取Agent的初始情緒,交互過程中的情緒經(jīng)歷取上一輪的主導(dǎo)情緒。因此,建立如下OCEAN到PAD的“個(gè)性—心情”映射模型和PAD到OCC的“心情—情緒”映射模型。
1.2.1 基于P-GMM的Agent“個(gè)性—心情”映射模型
參照基于GMM模型的增量式情感映射模型[11],利用層次分析法建立基于個(gè)性化GMM(Personalized Gaussian Mixture Model, P-GMM)的Agent的“個(gè)性—心情”映射模型,即圍繞大5個(gè)性模型的5個(gè)維度,引入個(gè)性參數(shù),利用GMM模型建立“個(gè)性—心情”情感映射模型。首先建立如圖1所示層次分析結(jié)構(gòu),底層是Agent個(gè)性特征,用P=[P1,P2,P3,P4,P5]表示,中間層是Agent個(gè)性和心情的關(guān)聯(lián)關(guān)系,頂層是心情特征的屬性。
(1)對實(shí)驗(yàn)樣本采用最小二乘法進(jìn)行估計(jì),即
(4)
(5)
(3)由Svensson等[31]的研究可定義Agent的個(gè)性參數(shù)如式(6)所示:
(6)
其中kPe為認(rèn)知強(qiáng)度系數(shù),取值范圍是(0,1)。
(4)Agent在第k類心情的GMM概率如式(7)所示:
(7)
式中μPek=(μpk,μak,μdk)由文獻(xiàn)[32]得到。
(8)
(5)初始心情更新。根據(jù)萬超崗[28]的研究,在情感映射過程中,Agent的初始心情會受到初始情緒的影響。結(jié)合初始心情Pe0和初始情緒m0,心情更新過程如式(9)所示:
Pe=ω1Pe0+ω2m0。
(9)
式中:ω1和ω2為心情和情緒經(jīng)歷對心情更新的影響權(quán)重,ω1+ω2=1;Pe為更新后的心情特征值,初始情緒m0取初始主導(dǎo)情緒所對應(yīng)的PAD值。
1.2.2 基于修正矩陣的Agent“心情—情緒”映射模型
每個(gè)情緒狀態(tài)都對應(yīng)于PAD心情空間的一個(gè)點(diǎn),選取OCC情緒模型中適用于商務(wù)談判的12種情緒,由PAD三維心情空間與其對應(yīng)關(guān)系[33],可得PAD心情空間到OCC情緒模型的轉(zhuǎn)換矩陣,即
(10)
由“個(gè)性—心情”映射模型可得心情的坐標(biāo)值為(p,a,d),利用倒數(shù)歸一化方法對心情與基本情緒狀態(tài)間的距離進(jìn)行量化,可得Agent心情映射到OCC情緒模型的修正矩陣,利用修正矩陣和轉(zhuǎn)換矩陣實(shí)現(xiàn)PAD到OCC的映射,具體過程如下:
(1)設(shè)基本情緒狀態(tài)在PAD三維心情空間中對應(yīng)的點(diǎn)的坐標(biāo)為(pi,ai,di)i=1,2,…,N,則Agent心情與基本情緒狀態(tài)間的距離可表示為:
(11)
(12)
(3)由此可得Agent的心情到情緒的映射模型如式(13)所示:
(13)
式中mT為Agent的情緒值。
基于Agent的情感產(chǎn)生模型是基于Agent的情感勸說行為產(chǎn)生模型的核心,因此先在已有情感研究的基礎(chǔ)上對基于Agent的情感進(jìn)行合理分類,然后根據(jù)上述情感映射模型構(gòu)建相應(yīng)的基于Agent的映射的情感產(chǎn)生模型。
情感分類是情感領(lǐng)域的關(guān)鍵問題,Ekman等[34]將情感分為Joy、Anger、Disgust、Fear、Sadness和Surprise六類,這種分類在心理學(xué)界和工程學(xué)界得到了普遍認(rèn)可。結(jié)合OCC模型的產(chǎn)生過程和主成分分析法,在Ekman情感分類的基礎(chǔ)上得到了如圖2所示的4種適用于基于Agent的勸說過程的基本情感類型,以及情緒與情感的對應(yīng)關(guān)系。
Mehrabian研究表明[33],Agent的情緒對情感有直接影響作用,而Agent的情緒會受到心情的調(diào)節(jié),當(dāng)Agent心情和情緒方向相同時(shí),情緒會被心情增強(qiáng),相反,情緒會被心情減弱。例如,心情好時(shí),可能會對某些壞的行為不去計(jì)較;心情不好時(shí),別人的好意可能也會讓人理解為歹意。因此,首先對情緒調(diào)節(jié)過程進(jìn)行定義,然后由調(diào)節(jié)后的Agent情緒產(chǎn)生情感。
(1)情緒調(diào)節(jié)。
(14)
(2)情感產(chǎn)生。Agent情感受情緒的影響,可由如圖2所產(chǎn)生的4種情感,用一個(gè)4維向量表示Agent的情感狀態(tài),即
(15)
考慮到每個(gè)情感維度中的各個(gè)情緒對情感的影響不同,首先運(yùn)用熵值法得出第i個(gè)情感狀態(tài)中各個(gè)情緒的權(quán)重,然后由各個(gè)權(quán)重與情緒值獲得該情感狀態(tài)值,具體過程如下:
1)數(shù)據(jù)標(biāo)準(zhǔn)化處理。情緒的絕對值越大,對情感的影響越大,因此第i種情感中第j種情緒的比重為:
(16)
2)計(jì)算第j種情緒的信息熵。
(17)
式中n表示j列Yij≠0的值的個(gè)數(shù)。由于情感是4維向量,令c=1/ln(4)。
3)根據(jù)信息熵冗余度,計(jì)算各個(gè)情緒的權(quán)重值。
(18)
4)計(jì)算各情感值。
(19)
基于Agent的映射的情感勸說行為產(chǎn)生模型是基于Agent的情感勸說得以順利進(jìn)行的前提。在基于Agent的情感勸說產(chǎn)生的過程中,買賣雙方Agent通過基于Agent的映射的情感產(chǎn)生模型產(chǎn)生相應(yīng)的Agent情感,然后由對方的歷史交易信息判斷對方Agent的勸說風(fēng)格,進(jìn)而根據(jù)Agent認(rèn)知庫中提取出來的Agent對各屬性的期望值和極限值的信息產(chǎn)生相應(yīng)的勸說行為。
根據(jù)模糊認(rèn)知邏輯[23,38],定義Agent認(rèn)知是指Agent在勸說過程中的知識和意圖。Agent首先按照本身個(gè)性特征和情緒狀態(tài),使用基于Agent的映射的情感產(chǎn)生模型映射出相應(yīng)的情感,再利用所處的情感狀態(tài)、認(rèn)知狀態(tài)和勸說規(guī)則產(chǎn)生合適的勸說行為,整個(gè)基于Agent的映射的情感勸說行為產(chǎn)生模型如圖3所示。
3.2.1 基于Agent的映射的情感勸說行為產(chǎn)生
基于Agent的情感勸說行為的產(chǎn)生規(guī)則可用邏輯語言表示如下:
G(T)={Act|Emax,t,Oe,Pe(t),me(t),
KI,NH,RB}。
(20)
式中:G(T)為Agent在T時(shí)刻產(chǎn)生的勸說決策;Act表示Agent的情感勸說行為;Emax,t表示t時(shí)刻Agent的主導(dǎo)情感,且有{Oe,Pe(t),me(t)}→Emax,t,表示Agent在t時(shí)刻的個(gè)性O(shè)e;心情Pe(t)、情緒me(t)通過情感映射模型得出t時(shí)刻的主導(dǎo)情感Emax,t;KI為勸說Agent的認(rèn)知,包括Agent勸說意圖集合,即Agent對勸說中各屬性的期望值和極限值,如在煤炭行業(yè)供應(yīng)鏈管理中采購商對交貨期的期望為3天,極限為5天,對成交價(jià)格的期望為500元,極限為800元;NH為勸說案例庫,包含對方Agent在以往交易中的勸說過程及結(jié)果,可根據(jù)這些歷史交易數(shù)據(jù),預(yù)測對方Agent是何種勸說風(fēng)格。
Agent勸說風(fēng)格是一個(gè)相對的概念,是指相對自身而言,對方Agent在歷史交易的勸說過程中針對各勸說屬性所體現(xiàn)的明顯的決策特點(diǎn),包括冒險(xiǎn)型(adventurous persuasion style)、謹(jǐn)慎型(cautious persuasion style)、合作型(cooperative persuasion style)。為得到Agent的勸說風(fēng)格,定義Agent的勸說風(fēng)格評價(jià)值:
(21)
(22)
若PUs>PUb,則Agents的冒險(xiǎn)性相對更明顯;若PUs (1)當(dāng)PUs-PUb∈[-1,-0.6]時(shí),證明PUs∈[0,0.2],PUb∈[0.8,1],此時(shí)雙方的勸說風(fēng)格評價(jià)值相差很大,賣方的相對勸說風(fēng)格為冒險(xiǎn)型,買方為合作型。 (2)當(dāng)PUs-PUb∈(-0.6,-0.2]時(shí),證明PUs∈[0.2,0.4],PUb∈[0.6,0.8],此時(shí)雙方的勸說風(fēng)格評價(jià)值相差比較大,賣方的相對勸說風(fēng)格為冒險(xiǎn)型且買方為謹(jǐn)慎型,或者賣方為謹(jǐn)慎型且買方為合作型。 (3)當(dāng)PUs-PUb∈(-0.2,0.2)時(shí),證明PUs和PUb都在[0.4,0.6]之間,此時(shí)雙方的勸說風(fēng)格評價(jià)值相差較小,買賣雙方的相對勸說風(fēng)格可看成相同。 (4)當(dāng)PUs-PUb∈[0.2,0.6)時(shí),證明PUs∈[0.6,0.8],PUb∈[0.2,0.4],雙方的勸說風(fēng)格評價(jià)值相差比較大,此時(shí)賣方的相對勸說風(fēng)格為合作型且買方為謹(jǐn)慎型,或者賣方為謹(jǐn)慎型且買方為冒險(xiǎn)型。 (5)當(dāng)PUs-PUb∈[0.6,1]時(shí),證明PUs∈[0.8,1],PUb∈[0,0.2],此時(shí)雙方的勸說風(fēng)格評價(jià)值相差很大,賣方的相對勸說風(fēng)格為合作型,買方為冒險(xiǎn)型。 表3 賣方情感勸說行為的產(chǎn)生規(guī)則 表4 買方情感勸說行為的產(chǎn)生規(guī)則 Agent初始提議受各屬性期望值、初始主導(dǎo)情感和初始勸說行為的影響,根據(jù)上述買賣雙方Agent勸說行為的產(chǎn)生規(guī)則,可定義初始勸說行為產(chǎn)生函數(shù): (23) 其中:T1為Agent針對各屬性的初始提議值集合;t1,t2,…,tn為各勸說屬性值;TExpectations為Agent針對各屬性的期望值集合;τEmax〈t1,t2,…,tn〉為Agent受主導(dǎo)情感影響的讓步幅度,如處于Joy情感狀態(tài)時(shí),關(guān)注價(jià)格的Agent可能會產(chǎn)生10%的價(jià)格讓步和20%的交貨期讓步。將各勸說屬性按照主體關(guān)注程度從強(qiáng)到弱排序:t(1),t(2),…,t(n),n>10,結(jié)合主導(dǎo)情緒類型,可產(chǎn)生如表5所示情感讓步幅度[39]。 表5 情感讓步幅度表 3.2.2 基于Agent的映射的情感勸說行為更新 處于勸說中的Agent會根據(jù)情感產(chǎn)生不同的情感勸說行為,針對勸說中的多個(gè)屬性,發(fā)出相應(yīng)的勸說提議,從而促使勸說過程得以順利進(jìn)行。根據(jù)文獻(xiàn)[40]可知,Agent當(dāng)前輪次的勸說提議受上一輪次提議、當(dāng)前輪次主導(dǎo)情感和當(dāng)前輪次勸說行為的影響,因此定義勸說行為更新函數(shù): (24) 其中:Tk為Agent當(dāng)前輪次的提議值集合,Tk-1為Agent上一輪次的提議值集合;τEmax,k〈t1,t2,…,tn〉為Agent受當(dāng)前輪次主導(dǎo)情感影響的讓步幅度,根據(jù)Agent情感映射規(guī)則,在交互過程中,情緒和心情會直接和間接地導(dǎo)致Agent情感變化。 (25) (2)主導(dǎo)情緒衰減。在心理學(xué)上,情緒具有瞬時(shí)性[28],根據(jù)情感強(qiáng)度第一定律,其衰減函數(shù)可以用指數(shù)函數(shù)來表示,因此選用指數(shù)函數(shù)作為主導(dǎo)情緒衰減函數(shù): (26) 綜上可得,基于Agent的映射的情感勸說交互流程如圖4所示。 以煤炭行業(yè)供應(yīng)鏈管理中的采購商和銷售商的交易為背景,采購商為Agent1,供應(yīng)商為Agent2,雙方就煤炭產(chǎn)品的價(jià)格(單位:元)和交貨期(單位:天)兩個(gè)主要屬性(若有其他屬性可通過同樣的方法計(jì)算)通過中介Agent進(jìn)行勸說提議的交換。當(dāng)買方Agent1收到的關(guān)于價(jià)格和交貨期的勸說值小于或等于自身提議值(或賣方Agent2收到的關(guān)于價(jià)格或交貨期的勸說值大于或等于自身提議值)時(shí),勸說成功,結(jié)束情感勸說,成交值為買賣雙方最終提議的平均值。最大勸說輪次為10,假設(shè)買賣雙方受資金的限制都更關(guān)注價(jià)格屬性,雙方Agent對價(jià)格和交貨期的期望值和極限值如表6所示,Agent1和Agent2的以往交易案例信息如表7所示。 表6 買賣雙方Agent對價(jià)格和交貨期的期望值和極限值 表7 買賣雙方Agent以往交易案例信息 為了增強(qiáng)本文所提模型的合理性,并驗(yàn)證其有效性,使用Python分別對未考慮Agent情感和映射的勸說模型(Persuasion behavior generation Model based on Agent, PMBA)和基于Agent映射的情感勸說行為產(chǎn)生模型(emotional Persuasion behavior Generation Model based on Agent’s Mapping, PGMBA)進(jìn)行系統(tǒng)實(shí)現(xiàn)。 4.1.1 未考慮Agent情感和映射的勸說模型(PMBA) 在傳統(tǒng)的基于Agent的勸說過程中,Agent通常按照固定的勸說行為,根據(jù)固定的讓步步長進(jìn)行勸說交互,在這種情況下,買賣雙方的勸說更新函數(shù)如下: Tk〈t1,t2,…,tn〉= (27) 由圖5可以看出,不考慮情感和映射時(shí),買賣雙方Agent以固定的讓步步長,經(jīng)過7輪達(dá)成交易,成交值為雙方最終提議的平均值,即[35.5,4.635]。 4.1.2 基于Agent的映射的情感勸說行為產(chǎn)生模型(PGMBA) 采用本文提出的基于Agent的映射的情感勸說行為產(chǎn)生模型進(jìn)行交互實(shí)驗(yàn),實(shí)驗(yàn)參數(shù)設(shè)置如圖6所示,運(yùn)行結(jié)果如圖7所示。具體的情感勸說交互過程如表9所示。 由圖6可以看出,采用PGMBA模型時(shí),買賣雙方Agent根據(jù)主導(dǎo)情感和勸說行為,動態(tài)地產(chǎn)生勸說提議,經(jīng)過6輪達(dá)成交易。由表9可以看出,雙方成交值為雙方最終提議的平均值,即[35.06,4.05]。 表9 采用PGMBA模型的勸說過程表 4.2.1 對比分析 觀察以上實(shí)驗(yàn)結(jié)果可得使用PMBA模型和PGMBA模型,買賣雙方各屬性成交速度對比圖如圖8所示,買賣雙方成交值對比圖,如圖9所示。 綜合分析兩種模型的實(shí)驗(yàn)結(jié)果,可得:①使用PMBA模型的交互輪數(shù)為7輪,使用PGMBA模型的交互輪數(shù)為6次。可見,使用加入情感和映射的勸說交互速度更快。②使用PGMBA模型的價(jià)格成交值和交貨期成交值均低于PMBA模型。可見,使用本文模型相對于買方Agent更加有利。③由圖9可得,調(diào)整合適的參數(shù)后,無論是價(jià)格還是交貨期,使用PGMBA模型都比使用PMBA模型的收斂速度更快。因此,加入情感和映射的勸說交互過程更加符合實(shí)際勸說,對買方來說更具有有效性。 4.2.2 靈敏度分析 圖10是賣方ω1取最優(yōu)且雙方τEmax取表5中值時(shí),買方的ω1變化對勸說交互過程的影響,圖11是買方ω1取最優(yōu)且雙方τEmax取表5中值時(shí),賣方的ω1變化對勸說交互過程的影響。從兩圖可以看出,隨著ω1的減小,勸說的收斂速度加快。由于ω1和ω2分別是上一輪次心情和情緒對當(dāng)前輪次心情的影響權(quán)重,可得到結(jié)論:情緒經(jīng)歷(即上一輪次情緒)對當(dāng)前心情的影響權(quán)重越大,勸說收斂速度越快。 圖12是買賣雙方的ω1都取最優(yōu)時(shí),單一勸說屬性的τEmax變化對勸說收斂速度的影響,圖中縱軸的取值是勸說成功所需輪數(shù)的倒數(shù),當(dāng)達(dá)到0.5時(shí),代表只需兩輪即可勸說成功,達(dá)成合作。由圖12可以看出,交貨期的τEmax固定時(shí),隨著價(jià)格讓步幅度的增大,勸說的收斂速度加快。同樣,價(jià)格的τEmax固定時(shí),隨著交貨期讓步幅度的增大,勸說的收斂速度也加快。 綜上可得:ω1越小,勸說收斂速度越快,τEmax越大,勸說收斂速度越快。 在傳統(tǒng)的基于Agent的勸說過程中,Agent通常按照固定的勸說行為,根據(jù)固定的讓步步長進(jìn)行勸說交互,產(chǎn)生的Agent勸說與實(shí)際勸說提議的產(chǎn)生過程相差甚遠(yuǎn),這導(dǎo)致Agent不適用于動態(tài)變化的勸說環(huán)境,相比現(xiàn)有研究,本文做出的改進(jìn)和相應(yīng)的結(jié)論如下: (1)將情感引入基于Agent的勸說模型中,讓勸說Agent模擬人類情感產(chǎn)生過程的優(yōu)勢在于:使Agent更加擬人化,勸說過程更加符合實(shí)際,有助于賦予Agent創(chuàng)造性的思考能力和獨(dú)立的決策能力。 (2)將映射的概念引入到基于Agent的情感勸說領(lǐng)域,并結(jié)合心理學(xué)中情感的概念,定義了基于Agent的情感映射,由于性格、心情、情緒和情感的產(chǎn)生并不是獨(dú)立存在的,它們之間相互影響,通過映射的方法將這些情感特征聯(lián)系起來,使Agent所產(chǎn)生的情感更符合情感的實(shí)際產(chǎn)生過程,更適用于動態(tài)變化的勸說環(huán)境。 (3)基于Agent的情感產(chǎn)生模型和李海芳等[7-8]研究的多層情感模型相比,加入個(gè)性化參數(shù)的P-GMM情感映射模型和加入修正矩陣的情感映射模型可以更加精準(zhǔn)地映射得到心情和情緒特征值;考慮心情更新、情緒衰減和情緒調(diào)節(jié)更加精確的量化情感,可以真實(shí)地模擬人類情感的產(chǎn)生,提高了對動態(tài)變化勸說環(huán)境的適應(yīng)性。 (4)結(jié)合人際勸說理論,對基于Agent的情感勸說行為進(jìn)行詳細(xì)分類,并引入Agent勸說風(fēng)格因子的概念,使Agent根據(jù)情感狀態(tài)和自身慣有的勸說風(fēng)格產(chǎn)生情感勸說行為,并通過實(shí)驗(yàn)驗(yàn)證了這種情感勸說行為產(chǎn)生模型的合理性。 基于Agent的情感勸說的研究對企業(yè)商務(wù)智能中的自動談判領(lǐng)域及人工智能情感研究領(lǐng)域都有一定的理論和實(shí)踐意義。 (1)理論方面 在較大程度上將管理中的不確定性問題尤其是Agent的情感轉(zhuǎn)化為參與談判的企業(yè)各方都樂于接受的確定性問題,降低了由于情感導(dǎo)致的不確定性,從而推動了情感和商務(wù)智能領(lǐng)域的理論及模型的應(yīng)用研究。 (2)實(shí)踐方面 充分考慮了基于Agent的情感的人工智能特性,對企業(yè)實(shí)際談判人員的情感及情感變化進(jìn)行模擬,不僅可以部分或全部代替人完成商務(wù)談判,降低企業(yè)成本,還能保證談判Agent模擬的真實(shí)性,優(yōu)化和提高企業(yè)商務(wù)談判速度及效率,改善和提高企業(yè)商務(wù)績效及決策水平,更有應(yīng)用到企業(yè)管理中的價(jià)值。 由于本文提出的基于Agent的映射的情感勸說行為產(chǎn)生模型具有一定的通用性,建議企業(yè)在實(shí)際應(yīng)用中,結(jié)合自身業(yè)務(wù)特點(diǎn),對實(shí)際談判中的情感進(jìn)行合理分類,采用以上模型并進(jìn)一步開發(fā)更適合本企業(yè)管理特色的同類系統(tǒng)。此外,建議企業(yè)管理者在開發(fā)使用該類系統(tǒng)前,能充分掌握該類系統(tǒng)能給企業(yè)帶來的益處,同時(shí)能將其作為企業(yè)管理理念,對企業(yè)所有人員進(jìn)行培訓(xùn)。 本文初步將Agent模擬人的映射、情感和勸說相結(jié)合,構(gòu)建出系統(tǒng)完整且科學(xué)合理的基于Agent映射的情感勸說行為產(chǎn)生模型。但在實(shí)際商務(wù)談判中,基于Agent的情感勸說還受Agent模擬人的學(xué)習(xí)、偏好等其他因素影響,這些都將是下一步的研究方向。4 算例及分析
4.1 算例
4.2 分析
5 研究結(jié)論及管理啟示
5.1 研究結(jié)論
5.2 管理啟示