吳志勇 管 婷 張映雪
(湖北大學(xué)新聞傳播學(xué)院,湖北武漢 430062)
圖1 基于移動(dòng)平臺(tái)的故事板制作系統(tǒng)開發(fā)的SWOT 分析
故事板是導(dǎo)演為影片設(shè)計(jì)的施工藍(lán)圖,也是影片攝制組各部門理解導(dǎo)演的具體要求、統(tǒng)一創(chuàng)作思想、制定拍攝日程計(jì)劃和測(cè)定影片攝制成本的依據(jù)。從迪士尼公司的分鏡頭腳本到著名電影導(dǎo)演費(fèi)朗西斯·福特·卡普蘭的電子影院預(yù)演技術(shù),最早起源于動(dòng)畫行業(yè)的故事板為影視制作提供了強(qiáng)大的支持。
隨著短視頻豎屏形式電影創(chuàng)作時(shí)代的到來(lái),特別是互動(dòng)電影、第三代電影的出現(xiàn),劇本創(chuàng)作、概念設(shè)計(jì)、勘景、項(xiàng)目管理等生產(chǎn)管線已經(jīng)開始在移動(dòng)平臺(tái)上嶄露頭角,但是故事板制作軟件的發(fā)展還停留在傳統(tǒng)的PC 端。開發(fā)基于移動(dòng)平臺(tái)的故事板制作系統(tǒng),盡管存在一些挑戰(zhàn),但是機(jī)會(huì)和可行性是極高的。
王晉闡釋了分鏡頭在影視特技創(chuàng)作過(guò)程中的運(yùn)用;郭少丹提出了分鏡頭設(shè)計(jì)的作用和設(shè)計(jì)技巧;叢紅艷等利用分鏡頭數(shù)據(jù)分析法,對(duì)宮崎駿的十部經(jīng)典動(dòng)畫電影的景別使用進(jìn)行了分析;羅婷從鏡頭與景別、鏡頭角度和軸線、運(yùn)動(dòng)的鏡頭、構(gòu)圖和節(jié)奏這五種動(dòng)畫分鏡頭腳本語(yǔ)言出發(fā),溯源分鏡頭發(fā)展歷史做逐一分析;徐越華對(duì)研究劇本、繪制手法、構(gòu)圖、鏡頭設(shè)計(jì)等方面進(jìn)行了分析,為不同專業(yè)領(lǐng)域的分鏡頭腳本應(yīng)用提供了新思路。
分鏡頭軟件融合了繪圖、攝影機(jī)運(yùn)動(dòng)、預(yù)覽等多種功能,內(nèi)置了場(chǎng)景設(shè)置、素材導(dǎo)入和編輯、文件輸出為基礎(chǔ)的故事板繪制流程。輸出文件以靜態(tài)或動(dòng)態(tài)的形式將劇本具體化、形象化,體現(xiàn)劇本的主題思想和藝術(shù)風(fēng)格。研究專業(yè)PC 端故事板制作軟件的功能特性有助于探尋面向移動(dòng)平臺(tái)的故事板制作軟件的需求和功能設(shè)計(jì)。表1中,列出了商業(yè)分鏡頭領(lǐng)域的主要軟件及其功能。
表1 商業(yè)分鏡頭領(lǐng)域的主要軟件及其功能
(數(shù)據(jù)來(lái)源:以上數(shù)據(jù)來(lái)自于官方網(wǎng)站以及軟件自帶幫助文檔)
基于上述現(xiàn)狀,產(chǎn)品經(jīng)理和開發(fā)小組以TBS/TVP兩大主流軟件為樣本,結(jié)合研究與測(cè)試目的和用戶需求的分析,除了基本功能外,基于移動(dòng)平臺(tái)的APP的將突出的特殊需求如下:
(1)人物、場(chǎng)景、道具、音效素材庫(kù)。用于快速便捷編輯故事板,輕松完成構(gòu)圖和音樂設(shè)置。
(2)繪圖工具。支持Adobe/Autodesk 公司常見繪圖軟件各種筆刷、圖層管理的使用習(xí)慣移植。
(3)時(shí)間線。支持Avid/Autodesk軟件包時(shí)間線使用習(xí)慣切換,支持快速標(biāo)記、精確定位、快速查閱,以把握故事情節(jié)、攝像機(jī)的運(yùn)動(dòng)。
(4)多時(shí)間線視覺預(yù)演片段管理。支持多種視覺預(yù)演方案比較、分組管理與預(yù)覽。
(5)文件導(dǎo)出。提供PDF或短視頻格式導(dǎo)出腳本欄,提供分享到微信等新媒體平臺(tái)的功能。
(6)可定制用戶視圖。提供縮略圖、橫列式、縱列式、時(shí)間軸等模式,用于瀏覽和管理。
(7)與第三方軟件銜接與組合。支持導(dǎo)入或讀取多種格式的媒體資產(chǎn)文件和文檔,支持使用Python等語(yǔ)言實(shí)現(xiàn)自動(dòng)化操作以及第三方插件接入。
(8)新手學(xué)習(xí)、用戶交流社區(qū)。提供經(jīng)典電影場(chǎng)景、經(jīng)典劇本模板,供新手臨摹學(xué)習(xí)與交流。
APP的開發(fā)遠(yuǎn)遠(yuǎn)比PC端復(fù)雜,需要產(chǎn)品經(jīng)理、UI設(shè)計(jì)組、前端開發(fā)組、后端開發(fā)組等協(xié)同完成,需要人、產(chǎn)品和環(huán)境的互動(dòng)。我們?cè)赥VP、TBS等現(xiàn)有故事板軟件操作流程、功能應(yīng)用的基礎(chǔ)上,結(jié)合手機(jī)應(yīng)用靈活便捷的特點(diǎn),梳理系統(tǒng)架構(gòu)與功能模塊、用戶界面的層次邏輯關(guān)系。如圖2、圖3、表2、圖4、圖5所示,我們從功能需求的角度出發(fā),對(duì)整個(gè)平臺(tái)的架構(gòu)、模塊、設(shè)計(jì)結(jié)構(gòu)矩陣、操作流程、用戶情境進(jìn)行了規(guī)劃。
圖2 系統(tǒng)架構(gòu)
圖3 功能模塊
表2 設(shè)計(jì)結(jié)構(gòu)矩陣 (DSM)
圖4 操作流程
圖5 情境樹
圖4所示的產(chǎn)品模塊經(jīng)過(guò)聚類后的設(shè)計(jì)結(jié)構(gòu)矩陣(DSM)如表2 所 示,包 括4 個(gè) 模塊。為滿足用戶在不同工作環(huán)境下對(duì)產(chǎn)品使用的便捷性需求,避免產(chǎn)品開發(fā)出現(xiàn)的工程變更、功能需求變型設(shè)計(jì)所帶來(lái)的雪崩式效應(yīng),增加企業(yè)進(jìn)行新產(chǎn)品開發(fā)的時(shí)間與資源的消耗,特將開發(fā)中的環(huán)節(jié)劃分為產(chǎn)品設(shè)計(jì)結(jié)構(gòu)矩陣,并使用項(xiàng)目管理軟件Ftrack進(jìn)行管線跟蹤,確保人財(cái)物資源的合理分配。如在與第三方應(yīng)用程序的銜接與應(yīng)用集成上,目前只需要開發(fā)與數(shù)據(jù)庫(kù)和腳本語(yǔ)言的相關(guān)內(nèi)容即可。表2中也可以看出,該程序的設(shè)計(jì)中,項(xiàng)目管理與流程管理處于極其重要的地位,它對(duì)于項(xiàng)目的順利完成具有極其重要的作用,這也是本平臺(tái)與基于PC端平臺(tái)的重要區(qū)分的特色之一。
本故事板APP包含主頁(yè)、文件、消息、個(gè)性等五個(gè)主要界面。在應(yīng)用總界面的情境下,用戶可進(jìn)入系統(tǒng)界面。根據(jù)故事板工程文件的制作進(jìn)度,用戶可以完成創(chuàng)建工程、制作鏡頭 (設(shè)置鏡頭序號(hào)、景別、時(shí)間、聲音、對(duì)白、動(dòng)作,添加人物、道具、背景、攝像機(jī))、查詢版本或操作歷史記錄等操作。
新建工程文件完成后,用戶可以進(jìn)行繪畫、設(shè)置攝影機(jī)屬性(攝像機(jī)類型、攝影指示)、制作角色動(dòng)畫、設(shè)置畫面連接(場(chǎng)景銜接、段落轉(zhuǎn)場(chǎng)等),對(duì)故事板進(jìn)行補(bǔ)充完善。
用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)的核心思想是以人為本、以用戶功能需求和審美需求為中心,基于產(chǎn)品設(shè)計(jì)情境和產(chǎn)品用戶情境設(shè)計(jì)出滿足用戶消費(fèi)心理、符合其使用偏好的產(chǎn)品,降低用戶學(xué)習(xí)成本。本文所提出的用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì),不只是針對(duì)移動(dòng)平臺(tái)的簡(jiǎn)單移植,而是繼承和拓展基于PC 端故事板軟件使用習(xí)慣的全新的原型設(shè)計(jì)。
2.2.1 界面設(shè)計(jì)
圖6 主頁(yè)界面原型設(shè)計(jì)
圖7 項(xiàng)目界面原型設(shè)計(jì)
圖8 劇本界面原型設(shè)計(jì)
圖9 繪畫界面原型設(shè)計(jì)
原型設(shè)計(jì)往往以設(shè)計(jì)框架草圖為基礎(chǔ)來(lái)幫助梳理架構(gòu)和功能,貫穿于產(chǎn)品設(shè)計(jì)開發(fā)的全過(guò)程。我們根據(jù)用戶繪制故事板的操作流程以及功能需求,結(jié)合交互流程、具體操作以及銜接關(guān)系等,在Axure軟件中畫出交互流程界面草圖。以繪制簡(jiǎn)易故事板的操作步驟為例,包括 “創(chuàng)建項(xiàng)目——導(dǎo)入素材——繪制背景——角色動(dòng)畫——設(shè)置攝影機(jī)屬性——文件導(dǎo)出”等步驟,圖6-圖11所示為部分界面原型設(shè)計(jì)示意圖。
圖10 動(dòng)畫界面原型設(shè)計(jì)
圖11 攝影機(jī)界面原型設(shè)計(jì)
2.2.2 交互設(shè)計(jì)
為了提升效率、節(jié)約時(shí)間、激發(fā)靈感和創(chuàng)造激情,面向移動(dòng)端的故事板制作軟件將劇本、繪圖、鏡頭控制、動(dòng)畫創(chuàng)作以及音頻編輯融為一體,設(shè)置項(xiàng)目關(guān)聯(lián),促進(jìn)合并操作。
主界面功能包括新建項(xiàng)目、歷史記錄、個(gè)性設(shè)置以及劇本、視頻、音頻等多種素材的導(dǎo)入,如圖6所示。在項(xiàng)目創(chuàng)建面板和劇本面板中,我們提供經(jīng)典電影場(chǎng)景模板、劇本模板,供新人學(xué)習(xí)和臨摹。點(diǎn)擊“劇本”按鈕即可跳轉(zhuǎn)到劇本創(chuàng)建界面,進(jìn)行場(chǎng)景、對(duì)白、動(dòng)作的設(shè)置,如圖8所示。
將所需素材導(dǎo)入素材庫(kù)后,用戶可以通過(guò) “新建文件——繪制畫面——制作動(dòng)畫”等一系列操作,對(duì)自己的創(chuàng)意進(jìn)行可視化呈現(xiàn)。在繪畫界面,用戶可以使用位圖和矢量繪圖工具繪制任何風(fēng)格的畫筆和紋理,根據(jù)劇本的需要來(lái)創(chuàng)建、合并、分離場(chǎng)景和分鏡頭,以及自主選擇縮略圖模式進(jìn)行高效瀏覽和編輯,如圖9所示。
動(dòng)畫模塊融合了音頻、視頻及文字備注功能,可以從素材庫(kù)中導(dǎo)入視頻、音頻,添加無(wú)限音軌,編輯聲音,重新定位,編輯音量關(guān)鍵幀,完成聲畫對(duì)位中視覺、聽覺的協(xié)調(diào)統(tǒng)一。這個(gè)模塊也提供前后鏡頭或片斷之間的過(guò)渡、轉(zhuǎn)場(chǎng) (如淡入FI、淡出FO、重疊拍攝OL、切換CO、跳切CI、消除WP、組接CUT、對(duì)焦FI、失焦FO、慢鏡頭SM、靜止鏡頭STM)等多種后期FX 效果設(shè)置,如圖10 所示。
在攝像機(jī)模塊部分,和虛擬攝影棚系統(tǒng)一樣,本系統(tǒng)提供了一個(gè)小型的樣本庫(kù),收納了ARRI/RED/BMP/SONY 等常見攝像機(jī)及其配套的各類電影鏡頭、云臺(tái)等基本數(shù)據(jù)庫(kù),便于導(dǎo)演和攝影師快速選擇相關(guān)參數(shù)。同時(shí),也提供攝像機(jī)的運(yùn)動(dòng)控制和動(dòng)畫功能,用于設(shè)置名稱 (內(nèi)反拍IC、外反拍OC、平行拍PL)、景別 (遠(yuǎn)景LS、全景FS、小全景GS、膝蓋以上的鏡頭KS、腰部以上的鏡頭WS、中景MS、胸部以上的鏡頭BS、特寫鏡頭CU、全身鏡FF)、運(yùn)動(dòng) (推TU、拉TB、移PAN、下移PD、上移PU、切入II、淡出IO、跟拍FW)、角度(水平、斜拍、俯拍AP、非對(duì)稱拍等)。橫跨分解鏡頭設(shè)置開始和結(jié)束位置,添加相機(jī)移動(dòng)的平移、縮放和滾動(dòng),拖動(dòng)滑塊設(shè)置畫面時(shí)長(zhǎng),塑造轉(zhuǎn)場(chǎng)的自然感、營(yíng)造畫面和故事的流暢感。必要時(shí),也可以添加箭頭表示幀中攝像機(jī)的運(yùn)動(dòng)信息,如圖11所示。
分鏡頭語(yǔ)言的最核心因素是連貫性,因此對(duì)于鏡頭在屏幕上的運(yùn)動(dòng)方向、取景、構(gòu)圖、鏡頭切換、攝影角度、攝影機(jī)運(yùn)動(dòng)、箭頭與標(biāo)注等內(nèi)容,需要保持流動(dòng)和連貫,這些功能要能在移動(dòng)平臺(tái)中完美遷移。特別需要提出的是,本故事板引入真實(shí)攝像機(jī)與鏡頭數(shù)據(jù)庫(kù),能直接與后期的攝影生產(chǎn)管線銜接。為了加快新人培訓(xùn),我們?cè)陧?xiàng)目中提供經(jīng)典電影場(chǎng)景、經(jīng)典劇本模板,提供Adobe/Avid/Autodesk等繪圖或非線性剪輯軟件包的繪圖或時(shí)間線使用習(xí)慣,供新手觀摩學(xué)習(xí)和快速熟悉新的工作環(huán)境。此外,如同TVP 采用George腳本語(yǔ)言那樣,本平臺(tái)也計(jì)劃將Python 納入接口和自動(dòng)化操作。為了與社交媒體平臺(tái)融合,本軟件支持 “成員共享”,可使用提取模式把故事板推給團(tuán)隊(duì)成員或者一些社交媒體平臺(tái)。
本文在現(xiàn)有故事板軟件TBS、TVP的特色功能基礎(chǔ)上,結(jié)合用戶功能需求和手機(jī)應(yīng)用特點(diǎn),對(duì)移動(dòng)端的故事板制作APP 軟件的信息架構(gòu)、界面布局、交互設(shè)計(jì)等進(jìn)行總體規(guī)劃與設(shè)計(jì),以期為后續(xù)相關(guān)研究與項(xiàng)目開發(fā)打下良好基礎(chǔ)?,F(xiàn)代電影制作中,越來(lái)越傾向于使用虛擬制作手段完成動(dòng)態(tài)分鏡。由于移動(dòng)平臺(tái)性能的制約,如何提高開放性與可擴(kuò)展性,實(shí)現(xiàn)與PC 平臺(tái)上面的一些主流軟件的無(wú)縫銜接等問題也需要我們?cè)诤罄m(xù)研究中作更深入的調(diào)查和研究。?