毛醒航
2013年3月,教育部修訂的《中等職業(yè)學(xué)校公共藝術(shù)課程教學(xué)大綱》指出“公共藝術(shù)課程是中等職業(yè)學(xué)校實施美育、培養(yǎng)高素質(zhì)勞動者和技術(shù)技能人才的重要途徑,是素質(zhì)教育不可或缺的重要內(nèi)容,是中等職業(yè)學(xué)校學(xué)生必修的一門公共基礎(chǔ)課”。胥箏箏、鄭憲恒在《中職學(xué)校公共藝術(shù)課程實施調(diào)查》(《紹興文理學(xué)院學(xué)報(教育版)》 2017年第1期)中對S市中職學(xué)校公共藝術(shù)課程進行全面調(diào)查,并提出改進課程實施的建設(shè)性意見。吳黛棻在《中職〈公共藝術(shù)(美術(shù)篇)〉“色彩構(gòu)成”教學(xué)思考》(《福建教育》2017年第39期)闡述了要上好中職學(xué)校公共藝術(shù)(美術(shù)課),需精心設(shè)計課堂教學(xué)活動,建議增強課堂教學(xué)趣味,減少學(xué)習(xí)的門檻。翟宇在《加強公共藝術(shù)教育、完善中職課程結(jié)構(gòu)》(《教育教學(xué)論壇》2019年第13期)中闡述了公共藝術(shù)教育的作用與意義,提出了優(yōu)化中職課程結(jié)構(gòu)與加強公共藝術(shù)教育的建議,全面提升學(xué)生的素質(zhì)。
為了提升中職模具專業(yè)公共藝術(shù)課程教學(xué)的趣味性和互動性,從本質(zhì)上改善教學(xué)效果與質(zhì)量,本文以色彩在游戲中的運用為例,通過超星學(xué)習(xí)通APP,依托超星泛雅平臺信息化資源,構(gòu)建課前啟化、課中內(nèi)化、課后轉(zhuǎn)化的教學(xué)框架,探索在課程教學(xué)中如何實施以“學(xué)生為中心,教師為主導(dǎo)”的線上線下混合式教學(xué)模式。將線上學(xué)生自主學(xué)習(xí)與線下課堂開展游戲的活動教學(xué)有機結(jié)合,獲得及時的學(xué)習(xí)反饋,打造生動、形象的信息化課堂。結(jié)果表明,混合式教學(xué)法提升了學(xué)生的課堂參與度、學(xué)習(xí)興趣以及自主學(xué)習(xí)能力。鞏固了課程的基礎(chǔ)知識,拓展了學(xué)生審美視野,為日后發(fā)現(xiàn)生活中的美起到具體的引導(dǎo)和促進作用。
一、教學(xué)分析
1.教學(xué)內(nèi)容
公共藝術(shù)課程是中等職業(yè)學(xué)校實施美育、培養(yǎng)高素質(zhì)勞動者和技術(shù)技能人才的重要途徑,是素質(zhì)教育不可或缺的重要內(nèi)容,是學(xué)生必修的一門公共基礎(chǔ)課。選用教材來自廣東高等教育出版社出版的國家級規(guī)劃教材,郝大微主編的《公共藝術(shù)·美術(shù)》,其中“色彩在游戲中的運用”教學(xué)內(nèi)容選自第十二章第一節(jié)。
2.授課對象
本課程授課對象為中職模具專業(yè)一年級的學(xué)生,經(jīng)過前一階段授課,學(xué)生已儲備了電子游戲的分類等必備知識,并且對電子游戲有著濃厚的興趣。
結(jié)合以上分析,并依據(jù)人才培養(yǎng)方案與中等職業(yè)學(xué)校公共藝術(shù)課程教學(xué)大綱要求,構(gòu)建知識、技能、情感三維一體的教學(xué)目標(biāo)。要求學(xué)生學(xué)會游戲中的色彩運用;理解顏色在游戲中的功能,拓展審美視野,發(fā)現(xiàn)生活中的美。
3.教學(xué)重難點
圍繞教學(xué)目標(biāo),制定教學(xué)重點與難點,如表1所示。
首先,學(xué)生利用線上微課教學(xué)視頻等信息化資源,學(xué)習(xí)游戲中的色彩運用;其次,教師通過播放游戲場景圖片,向?qū)W生形象地展示色彩的魅力以及色彩在游戲中的重要作用;最后,通過為游戲場景手稿定主題,配色與涂色,高效掌握重點,突破難點。
二、教學(xué)策略
為了達成教學(xué)目標(biāo),采用線上線下、講練結(jié)合的混合式教學(xué)模式,充分利用網(wǎng)絡(luò)教學(xué)平臺與信息化資源,引導(dǎo)學(xué)生自主學(xué)習(xí),主動建構(gòu)知識。以小組合作的形式,通過任務(wù)驅(qū)動的教學(xué)方法,線下開展游戲活動,及時獲取學(xué)生學(xué)習(xí)情況與反饋,打造生動、形象的信息化課堂,完成課前啟化、課中內(nèi)化、課后轉(zhuǎn)化的教學(xué)過程。
三、混合式教學(xué)實施過程
依據(jù)以學(xué)定教、先學(xué)后教的理念,學(xué)習(xí)過程以學(xué)生為中心,充分發(fā)揮學(xué)生主體的作用,構(gòu)建課前啟化、課中內(nèi)化、課后轉(zhuǎn)化的線上線下混合式教學(xué)模式。
1.課前啟化
為提升學(xué)生課堂參與的積極性,基于學(xué)生對游戲的興趣,借助學(xué)習(xí)通平臺,在課前一至兩天,將實訓(xùn)任務(wù)書、動畫視頻及微課等教學(xué)資源推送給學(xué)生;在課余時間,學(xué)生可自行預(yù)習(xí)《色彩在游戲中的運用》微課,并根據(jù)小組分配的某一種游戲類型(動作類、冒險類、模擬類、角色扮演類、休閑類和其他),小組團隊協(xié)作按任務(wù)書的要求完成最喜歡的一款游戲,進行畫面的截圖與保存,并將每張截圖拼接成一個大圖,上傳作品。
課前的啟化調(diào)動了學(xué)生檢索線上資源的熱情,發(fā)揮了學(xué)生自主學(xué)習(xí)的積極性,激發(fā)了學(xué)生學(xué)習(xí)興趣;與此同時,拓展學(xué)習(xí)空間,實現(xiàn)了個性化、差異化的學(xué)習(xí);收集了解學(xué)生的學(xué)習(xí)效果及反饋問題,為后續(xù)課堂教學(xué)提供依據(jù)和對策。
2.課中內(nèi)化
課中主要包括四個環(huán)節(jié),課堂交流、提出主題,案例分析、生成知識,結(jié)合主題、確定方案,作品展示、互相點評,用時90分鐘,共計2學(xué)時。
(1)課堂交流、提出主題
借助學(xué)習(xí)通展示小組之間課前完成的作品,游戲截圖的拼接大圖。通過猜一猜游戲,小組之間互相對彼此的游戲截圖進行判斷,并搶答游戲截圖是出自什么游戲(游戲名稱),判斷的依據(jù)是什么。通過游戲環(huán)節(jié)快速引導(dǎo)學(xué)生進入上課狀態(tài),增加課堂活躍度,達到了寓樂于學(xué)、學(xué)樂并進的目的,也為新課導(dǎo)入做好鋪墊。游戲過程中對游戲的分類可以溫故知新,順藤摸瓜引導(dǎo)學(xué)生從整體的游戲色調(diào)猜出游戲名稱,進而引出本節(jié)課中心主題“色彩在游戲中的運用”。
(2)案例分析,生成知識
色彩是喚起情感的有效方式,每一種色彩都具有獨特的情感意境。教師通過展示案例來說明色彩在游戲中有著多種多樣的意義和屬性,并提問案例中的場景用了哪些不同的顏色,是否能說出它們代表著怎樣的情感意境。小組根據(jù)教師提供的圖片素材,思考討論并回答問題。教師通過圖片的播放,從進行視覺包裝、為機制與功能服務(wù)以及輔助游戲敘事等幾個方面向?qū)W生形象地展示色彩的魅力以及色彩在游戲中的重要作用,如圖1所示。
(3)結(jié)合主題,確定方案
首先,要求學(xué)生明確任務(wù),教師分發(fā)課前準(zhǔn)備好的游戲場景原圖手稿;然后,要求每個小組為該場景確定游戲種類和主題;最后,根據(jù)主題確定配色方案,并為場景手稿涂色。組長根據(jù)教師分配的任務(wù),組織小組成員根據(jù)場景手稿為游戲定主題,并根據(jù)主題確定配色方案、涂色。學(xué)生通過動手操作,能直觀地認(rèn)識到色彩在游戲中的情感表達作用,加深了對色彩運用的了解,期間教師負(fù)責(zé)巡回指導(dǎo),及時為學(xué)生答疑并規(guī)范學(xué)生實踐操作,學(xué)生也可再次通過線上通平臺微課回顧教學(xué)內(nèi)容,消化所學(xué)知識點與技能點,從而高效掌握教學(xué)重點,化解難點,達成教學(xué)目標(biāo)。另外,通過小組合作形式培養(yǎng)團隊協(xié)作精神,實踐環(huán)節(jié)提升了學(xué)生水平及操作規(guī)范意識,培養(yǎng)了職業(yè)素養(yǎng)。
(4)作品展示,互相點評
在完成場景手稿涂色任務(wù)后,采用以自評、組評和師評相結(jié)合的教學(xué)評價模式,通過小組會議的形式進行總結(jié)與反思,推選代表上臺展示作品并介紹配色的設(shè)計理念,小組之間進行互評,以全員投票形式,選出優(yōu)秀場景作品,并由優(yōu)秀團隊進行經(jīng)驗分享,教師總結(jié)點評。
最后,師生共同通過思維導(dǎo)圖對課堂內(nèi)容進行歸納、總結(jié),從而提高學(xué)生的歸納總結(jié)能力,促進知識的生成,并通過點撥鞏固對知識點的理解,強化學(xué)生思考的能力。
與終結(jié)性評價相比較,多元化的過程性評價更加科學(xué)地反映了學(xué)生學(xué)習(xí)的狀態(tài),期間教師對學(xué)生的表現(xiàn)給予肯定和鼓勵,有助于學(xué)生學(xué)習(xí)自信心的提升。作品的展示與宣講也鍛煉了學(xué)生的語言表達能力。
3.課后轉(zhuǎn)化
課后,給學(xué)習(xí)小組布置尋找三個顏色搭配豐富、色彩鮮明的網(wǎng)站的任務(wù),同時鼓勵學(xué)生關(guān)注公共藝術(shù)相關(guān)的微信公眾號,學(xué)習(xí)色彩搭配的優(yōu)秀案例,拓展學(xué)生思維,提升藝術(shù)欣賞能力與審美修養(yǎng)。
4.實施效果
合理使用微課、動畫等信息化手段能激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,高效地引導(dǎo)學(xué)生完成場景手稿涂色任務(wù)。
創(chuàng)設(shè)融教-學(xué)-做-評一體化的教學(xué)模式,可以充分發(fā)揮學(xué)生的主體作用,提高學(xué)生的自主學(xué)習(xí)、探究能力。
融合信息化教學(xué)資源的遞進式教學(xué)過程,層層深入,符合中職學(xué)生的認(rèn)知規(guī)律,學(xué)生能有效掌握重點,化解難點,從而高效達成教學(xué)目標(biāo)。
5.教學(xué)反思
基于超星學(xué)習(xí)通平臺采用線上線下混合式學(xué)習(xí)模式,快速高效地推進公共藝術(shù)課程教學(xué)改革與實踐,能明顯提高教學(xué)效果與質(zhì)量,但對教師的執(zhí)教能力要求更高,課前教學(xué)投入與工作壓力都有所增加。學(xué)生學(xué)習(xí)方面,同樣提出了更高的要求和挑戰(zhàn),如需要合理安排課余時間,更自覺地進行自主學(xué)習(xí)。由于以上的種種因素,教學(xué)質(zhì)量還有提升的空間,后續(xù)將基于超星學(xué)習(xí)通強大的功能,圍繞教學(xué)質(zhì)量的提升在課程設(shè)計開發(fā)方面進行更多的實踐與嘗試。
責(zé)任編輯 陳春陽