一、游戲在幼兒創(chuàng)造力發(fā)展中的作用
(一)游戲能夠發(fā)展幼兒的創(chuàng)造性想象
想象發(fā)展是幼兒創(chuàng)造性思維發(fā)展的核心。幼兒的想象主要由再造想象為主,創(chuàng)造想象才開(kāi)始發(fā)展,創(chuàng)造性想象是指根據(jù)一定的目的和任務(wù),在沒(méi)有描述的情況下獨(dú)立創(chuàng)造出新事物的過(guò)程。幼兒的創(chuàng)造性想象是比較少的,主要是再造想象,并與創(chuàng)造性思維有密切的聯(lián)系,是進(jìn)行創(chuàng)造性活動(dòng)所必須的。
游戲,尤其是以幼兒自己的意愿和需要進(jìn)行的游戲,讓幼兒擁有自己想象的空間,能夠無(wú)拘無(wú)束的玩耍。例如,幼兒在園生活中,有自由選擇區(qū)域活動(dòng)的時(shí)間,在這段時(shí)間里,幼兒可以選擇自己想去的區(qū)域活動(dòng),并進(jìn)行游戲。如果讓幼兒被動(dòng)的進(jìn)行游戲,則幼兒進(jìn)入游戲角色的時(shí)間較短,取得的經(jīng)驗(yàn)較少,不能充分的感受游戲帶來(lái)的快樂(lè);若幼兒按照自己的興趣和經(jīng)驗(yàn)去選擇游戲時(shí),在愉悅的環(huán)境中與周?chē)挛锇l(fā)生相互作用,引發(fā)出了多種的想象,從而促進(jìn)幼兒創(chuàng)造性思維的發(fā)展。布魯納認(rèn)為,“游戲具有在低風(fēng)險(xiǎn)的情境下,以行為驚醒創(chuàng)造性實(shí)驗(yàn)的自由”。游戲?yàn)橛變禾峁┝藳](méi)有壓力的問(wèn)題解決環(huán)境,有利于幼兒從多個(gè)角度思考問(wèn)題,處理問(wèn)題并得出結(jié)果,促進(jìn)其思維關(guān)聯(lián)性發(fā)展。
(二)游戲能提高幼兒對(duì)情景做出反應(yīng)的能力
創(chuàng)造性游戲增加了幼兒對(duì)相似情景做出多樣反應(yīng)的可能性,可以促進(jìn)幼兒發(fā)散性思維的發(fā)展。例如,我在幼兒自由選擇區(qū)域活動(dòng)時(shí),因?yàn)轲I了,不由自主的說(shuō)了一句“我好餓?。 本瓦@樣一句簡(jiǎn)單的話,讓在美工區(qū)的熙熙聽(tīng)到了,他隔著美工區(qū)的柜子就問(wèn)我:“老師,你想吃什么?”我一聽(tīng)立刻回答:“你做什么我都吃?!辈灰粫?huì),他端著一個(gè)托盤(pán)就找到我,我興奮的問(wèn)他:“你這是給我做的什么好吃的?”他自豪的說(shuō):“肯德基,這是套餐,我還送給你一個(gè)玩具呢?!蔽乙宦?tīng),特高興,我連忙謝謝了他,并說(shuō)道:“你怎么知道我喜歡玩具啊,你真好。你能給我介紹一下你都給我做了什么好吃的嗎?”他興高采烈的對(duì)我說(shuō):“這是我給你做的漢堡包、雞蛋、可樂(lè)、番茄醬?!蔽乙豢次艺f(shuō):“我想吃薯?xiàng)l沒(méi)有嘛?”他連忙說(shuō):“有,我忘了,現(xiàn)在我就拿?!苯Y(jié)果他回到美工區(qū)用小刀子切了一些黃色的泥,切成一條一條,還需要炸一下。隨后便跟我說(shuō):“給你,蘸著這個(gè)醬吃?!边€給我蘸了一下醬,送到我的嘴邊。我趕緊吃了一口,說(shuō)“真好吃。”他又主動(dòng)跟我說(shuō):“那我給你剝一個(gè)雞蛋吧。”說(shuō)著,就把一個(gè)圓圓的橡皮泥使勁的剝開(kāi),我一看,里面還包了東西,是一個(gè)玩具,黃顏色的,告訴我說(shuō)這個(gè)是雞蛋黃,讓我趕緊吃了。經(jīng)過(guò)這短短的幾分鐘的游戲,讓我不禁的感嘆,幼兒的創(chuàng)造力這是不能小覷,不光是給我做了好吃的,而是他將生活中的經(jīng)驗(yàn)遷移到游戲中,就簡(jiǎn)簡(jiǎn)單單的一句話,讓我和他在這個(gè)游戲中玩了很久。更讓我沒(méi)有想到的是他還送我玩具,知道有玩具我會(huì)很高興。通過(guò)自由的選擇游戲,幼兒可憑自己的想象和意愿,自由自在的進(jìn)行建構(gòu),在一些角色游戲中,幼兒可以根據(jù)自己的經(jīng)驗(yàn)在人物、物品和故事情節(jié)上進(jìn)行替代性象征性想象。
(三)游戲?yàn)橛變簞?chuàng)造力的發(fā)展提供了充分的可能
游戲是學(xué)前幼兒最主要的活動(dòng)方式,在游戲過(guò)程中幼兒的各種身心特征都得到了發(fā)展,兒童創(chuàng)造力的發(fā)展也不例外。一方面來(lái)說(shuō),游戲能滿足幼兒創(chuàng)造的心理需要。他們有強(qiáng)烈的好奇心和模仿心理,幼兒在游戲的過(guò)程中,他們可以把自己觀察到的動(dòng)作和情景模擬一遍,這實(shí)際上就是一種創(chuàng)造的開(kāi)始。另一方面,游戲中的各種材料,創(chuàng)設(shè)的情景、角色等都為幼兒的創(chuàng)造力的發(fā)展提供了物質(zhì)與現(xiàn)實(shí)的可能性。
二、如何通過(guò)游戲培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造力
幼兒的創(chuàng)造性表現(xiàn)在各種各樣的活動(dòng)中,有繪畫(huà),音樂(lè),舞蹈和游戲活動(dòng)等,其中游戲是幼兒最基本的活動(dòng),也是表現(xiàn)幼兒創(chuàng)造最基本的方式,幼兒之所以能夠在游戲中發(fā)展創(chuàng)造性,從根本上講是有游戲的特征所決定的,游戲?yàn)橛變禾峁┝顺浞值膭?chuàng)造性想象的發(fā)展空間,有助于幼兒創(chuàng)造性想象和創(chuàng)造性思維品質(zhì)的形成,那么如何在游戲中發(fā)展幼兒的創(chuàng)造力呢?
(一)創(chuàng)設(shè)具有創(chuàng)造性的游戲環(huán)境
杜威認(rèn)為:“想要改變一個(gè)人,必先改變他的環(huán)境,環(huán)境改變了,他自然也就跟著變了?!痹诿膳_(tái)梭利的教育理論中,環(huán)境是他反復(fù)強(qiáng)調(diào)的重要因素,他認(rèn)為“環(huán)境就像人類(lèi)的頭部,影響著孩子的整體發(fā)展”,作為教師要“了解幼兒心理特征,為他們準(zhǔn)備一個(gè)特別的環(huán)境,然后讓幼兒置身其中給與他們自由,讓他們吸收在哪里所發(fā)生的一切”。因此,我們應(yīng)該提供給幼兒一個(gè)豐富的環(huán)境,吸引幼兒主動(dòng)參與,在自我探索過(guò)程中,培養(yǎng)其創(chuàng)造力,給幼兒充分的游戲時(shí)間、空間和玩具材料,豐富幼兒的游戲內(nèi)容,增加游戲機(jī)會(huì)。讓他們進(jìn)行自由自在的游戲。開(kāi)放的心理環(huán)境則是要在游戲中人際關(guān)系是開(kāi)放的,同伴關(guān)系、師生關(guān)系是平等的。
(二)運(yùn)用多種游戲形式發(fā)展幼兒的創(chuàng)造力
“游戲之所以可以提高幼兒的創(chuàng)造性,是因?yàn)樵谟螒蛑杏變河凶杂刹僮鞯臋C(jī)會(huì),使他們能夠變換各種方式來(lái)對(duì)待物體,他們可以用一物體做出不同的動(dòng)作,對(duì)不同物體做出同一動(dòng)作,嘗試自己的動(dòng)作與物體,手段與目的之間聯(lián)系的多種可能性,擴(kuò)大了他們與物體之間相互作用的范圍,因此有利于兒童在類(lèi)似的創(chuàng)在性測(cè)驗(yàn)情境中取得好的成績(jī)?!辈煌N類(lèi)的游戲?qū)τ變焊鞣矫娴陌l(fā)展有不同的作用,創(chuàng)造性游戲是幼兒創(chuàng)造性的反映現(xiàn)實(shí)生活的游戲。
幼兒的生活內(nèi)容越豐富則游戲的內(nèi)容越豐富越充實(shí),豐富的生活經(jīng)驗(yàn)?zāi)転閯?chuàng)造力的發(fā)展提供信息資源,所以教師和父母應(yīng)該有目的的帶幼兒去多參觀,接觸生活各個(gè)方面,并讓幼兒相互之間交流經(jīng)驗(yàn)。具有創(chuàng)造性的肢體活動(dòng)也是培養(yǎng)幼兒創(chuàng)造力的重要途徑,幼兒在游戲中不斷地活動(dòng)、跳躍、奔跑、擺動(dòng)手臂、蹲下、蜷縮身體等都能使幼兒情緒情感得以宣泄,使幼兒的想象力得以充分的發(fā)揮。如果在幼兒本我、自我、超我三個(gè)階段的發(fā)展過(guò)程中,沒(méi)有得到對(duì)幼兒創(chuàng)造性需要的滿足,則會(huì)使幼兒的創(chuàng)造力發(fā)展受到阻礙。根據(jù)弗洛伊德個(gè)性發(fā)展理論的啟示,在幼兒時(shí)期,應(yīng)充分提供給幼兒創(chuàng)造性材料,使幼兒在游戲中與材料和玩具充分接觸,激發(fā)幼兒各階段的發(fā)展,以促進(jìn)幼兒創(chuàng)造力的充分發(fā)展。
北京市第四幼兒園長(zhǎng)陽(yáng)分園?楊月穎