楊捷雄 長春建筑學(xué)院 吉林 長春 130000
在現(xiàn)今社會,動畫設(shè)計領(lǐng)域越來越離不開相應(yīng)的信息化技術(shù)手段的支持,通過合理地利用數(shù)字媒體技術(shù),動漫設(shè)計開辟了不少新的領(lǐng)域,其中比較具有代表性的是動漫與攝影藝術(shù)的發(fā)展。就當(dāng)今世界的局勢而言,文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展的核心是文化知識與數(shù)字技術(shù)的充分融合,結(jié)合當(dāng)今的專業(yè)來看,能做到這個的就是數(shù)字媒體技術(shù)了,因此如何在動漫設(shè)計中更好地利用數(shù)字媒體技術(shù)也就成了當(dāng)前動畫設(shè)計領(lǐng)域最熱門的話題之一了[1]。自改革開放以來,中國的文化產(chǎn)業(yè)的定位就發(fā)生了改變,中國文化逐漸融入到信息產(chǎn)業(yè)之中,中國的文化已經(jīng)逐漸開始向外輻射整個世界。為了傳播中國的文化,將數(shù)字媒體技術(shù)與動畫設(shè)計聯(lián)系起來是非常有必要的。
數(shù)字媒體技術(shù)脫胎于軟件設(shè)計,其通過使用二進(jìn)制來對需要記錄的各式各樣的信息進(jìn)行登記,登記完之后再逐一進(jìn)行整理。數(shù)字媒體的載體豐富,不局限于傳統(tǒng)的載體,其載體包括但不限于具體發(fā)生的事件、人物所感受到的感覺、整個事件的思維邏輯等等。甚至可以將數(shù)字媒體狹義的理解為其就是人感覺的延伸,相當(dāng)于數(shù)字媒體在利用人的器官來代替人發(fā)出聲音,同時數(shù)字媒體還可以通過利用人的行為,或是利用對場景的渲染,或者是利用對故事情節(jié)的把控來控制文本的意思。隨著計算機(jī)的普及,計算機(jī)在各個領(lǐng)域都起到了巨大的作用,在數(shù)字媒體領(lǐng)域中計算機(jī)更是對數(shù)字媒體技術(shù)的產(chǎn)生與發(fā)展做出了巨大的貢獻(xiàn)。在新的時代,人們越來越多地使用計算機(jī),傳統(tǒng)的藝術(shù)展示方式逐漸開始沒落,而計算機(jī)的軟件則可以作為新時代藝術(shù)展示的一個新的平臺。并且由于這個平臺的特性,藝術(shù)展示可以得到更有效、更迅速的傳播,因此計算機(jī)軟件在藝術(shù)展示方面有著巨大的優(yōu)勢。再加上數(shù)字媒體技術(shù)有關(guān)的多媒體設(shè)備,使得計算機(jī)軟件足以成為新時代藝術(shù)展示的絕佳平臺,數(shù)字媒體技術(shù)也足以成為藝術(shù)制作的絕佳手段,這其中就包括了動畫設(shè)計。多媒體技術(shù)包含了很多個接口,其中有廣告以及字體的設(shè)計、畫面的整體布局、音頻的各項處理等,并且有很多研究者已經(jīng)研究出來很多方法使得多媒體的接口能夠與計算機(jī)實現(xiàn)良好的對接,并且能夠通過這些設(shè)備模擬現(xiàn)實生活中的各種技術(shù)。數(shù)字媒體終究只是數(shù)字化的,缺乏一定的生命力,而動畫設(shè)計屬于藝術(shù)范疇,需要有其獨特的生命力,這就是應(yīng)該著重研究的部分。在設(shè)計過程中不能一味地獨立創(chuàng)作,而是更應(yīng)該注重各個方面的結(jié)合,在設(shè)計主題、動畫音效以及人物的風(fēng)格等方面進(jìn)行融會貫通。
近年來中國的動漫正在不斷地崛起,《哪咤之魔童降世》《靈籠》等中國動漫正在向世界動漫的標(biāo)準(zhǔn)看齊。中國是一個文明古國,具有自己獨特的優(yōu)秀的文化,但是如今中國市場上流動的動漫基本上都是舶來品,具有濃厚的外國的氣息,具有濃厚中國特色的動漫基本上沒有,因此中國的動畫設(shè)計產(chǎn)業(yè)具有極大的發(fā)展空間。隨著新一代的青少年逐漸開始成長,人們對動畫的宣傳力度開始變大,越來越多人開始關(guān)注動畫方面的事情,動畫也在中國的社會中產(chǎn)生了不可磨滅的影響。中國動漫的主要受眾是青少年,因此為了能夠在動畫市場中獲得更多的經(jīng)濟(jì)效益,應(yīng)當(dāng)把動畫設(shè)計的市場轉(zhuǎn)向青少年。但是面對青少年的動漫不應(yīng)當(dāng)具有隨便性,其要求既能滿足青少年的生活需要,也要對青少年的精神品質(zhì)加以引導(dǎo),比如可以制作一些符合愛國主義核心價值觀的、符合八榮八恥的動畫,并且對這些動畫加以適合的故事以及人物,這些動畫可以讓青少的內(nèi)心世界得到充實,滿足其在文化方面的需求。應(yīng)該注意的是動漫只是為了緩解青少年的疲勞,應(yīng)當(dāng)引導(dǎo)學(xué)生具有良好的安排及作息。中國動漫在發(fā)展的過程中應(yīng)當(dāng)積極地同外國的動漫交流技術(shù),學(xué)習(xí)外國動漫制作的先進(jìn)技術(shù),但是不可全盤外國化,要以中國優(yōu)秀的精神文化作為動漫的內(nèi)核,外國先進(jìn)的動漫制作技術(shù)作為輔助,打造出具有中國文化特色的動漫,讓中國的動漫向多元化的方向發(fā)展。大力發(fā)展中國的動漫技術(shù),動漫技術(shù)發(fā)展了,中國的動漫設(shè)計人才能夠有足夠的生存的土壤,才能夠茁壯地成長[2]。數(shù)字媒體技術(shù)作為新興的產(chǎn)業(yè),動漫也是一種多元性的產(chǎn)業(yè),兩種產(chǎn)業(yè)都具有勃勃的生機(jī),兩者結(jié)合將會有更加良好的效果。數(shù)字媒體與動畫設(shè)計結(jié)合想要在中國有良好的發(fā)展,從而形成一個良好且完整的生態(tài)體系,必須要對自身的產(chǎn)業(yè)價值不斷地挖掘并完善,同時還要更加全面地建立健全中國動漫從生產(chǎn)、供應(yīng)到傳播的制度,形成一個完整的體系。
現(xiàn)今我國的動畫產(chǎn)業(yè)正處于從傳統(tǒng)的電視領(lǐng)域到數(shù)字媒體領(lǐng)域的過渡階段,整個動畫市場的需求量日漸變大。以往的市場較小,因此國內(nèi)的相關(guān)人員的重視程度不夠,這就導(dǎo)致了中國以往的動漫市場上優(yōu)秀的作品往往是外來的,而動畫的受眾是青少年,這就對國家未來的文化傳承造成一定的影響?,F(xiàn)今人們對動畫的要求也越來越高,產(chǎn)業(yè)內(nèi)的競爭也愈來愈嚴(yán)重,如果不能掌握新興的技術(shù),不能將數(shù)字媒體與動畫設(shè)計有機(jī)地結(jié)合起來,對企業(yè)以及對從業(yè)者來說都是致命的。對于這種情況,更加要提倡數(shù)字媒體與動畫設(shè)計相結(jié)合。
數(shù)字媒體可以作為動畫設(shè)計的引擎,為動畫設(shè)計與創(chuàng)作提供足夠的動力。很多相關(guān)的從業(yè)人員都將自己的藝術(shù)作品通過動畫的形式傳入到計算機(jī)之中,并且通過各種形式將任務(wù)、文化、情節(jié)等融入到其中進(jìn)行具象化的表現(xiàn),多種藝術(shù)形態(tài)的創(chuàng)作形成了中國動畫獨特的風(fēng)格。
受時空的約束,傳統(tǒng)的動畫藝術(shù)往往無法表達(dá)出全貌。但是隨著技術(shù)的發(fā)展,數(shù)字媒體技術(shù)可以將創(chuàng)作者心里所思、筆下所寫、眼中所看的東西結(jié)合到一起,使整個表現(xiàn)空間得到極大地拓展。
科學(xué)技術(shù)是第一生產(chǎn)力,先進(jìn)的科學(xué)技術(shù)往往能夠主導(dǎo)新的產(chǎn)業(yè)形態(tài)。傳統(tǒng)的動畫設(shè)計耗時高、效率低、成本大,并且質(zhì)量還不如用數(shù)字媒體技術(shù)設(shè)計出來產(chǎn)品。將科學(xué)的數(shù)字媒體技術(shù)運(yùn)用到動畫產(chǎn)業(yè)中去毫無疑問是有必要的,動畫設(shè)計與數(shù)字媒體相結(jié)合可以極大地提高生產(chǎn)的效率與質(zhì)量。
實踐是檢驗真理的唯一標(biāo)準(zhǔn),一部動畫設(shè)計的好不好,只有實踐才能知道,因此實踐是動畫設(shè)計實施的重要手段之一。在設(shè)計過程中使用數(shù)字媒體技術(shù)可以將現(xiàn)代的技術(shù)與藝術(shù)有機(jī)地進(jìn)行結(jié)合,將觀眾的需求與動畫模式相結(jié)合,對動畫產(chǎn)業(yè)進(jìn)行革新。合理地利用數(shù)字媒體技術(shù)不僅可以有效地提高產(chǎn)品設(shè)計的水平,還可以提高設(shè)計者的創(chuàng)新能力,同時還能符合大眾的審美觀,一舉多得,因此需要動畫設(shè)計與數(shù)字媒體進(jìn)行結(jié)合。
數(shù)字媒體隨著時代的進(jìn)步而不斷地進(jìn)行完善,其在發(fā)展的過程中,通過動漫等手段建立起一座座橋梁,使得人與人之間、國與國之間、文化與文化之間的交流與溝通緊密了起來,而且在一定程度上數(shù)字媒體的發(fā)展也改變了人類的生活,使得人們的生活開始變得更加多姿多彩起來,生活的樂趣也越來越多。傳統(tǒng)的產(chǎn)品設(shè)計在多元化的社會已經(jīng)出現(xiàn)疲態(tài),其審美要求與大眾的審美要求也有一定的差距,而數(shù)字媒體技術(shù)則可以通過現(xiàn)代的科學(xué)技術(shù)彌補(bǔ)這些差距。動漫作為一種符合青少年審美觀的產(chǎn)業(yè),應(yīng)當(dāng)與數(shù)字媒體技術(shù)相結(jié)合,推出更加優(yōu)質(zhì)、更加符合時代精神的作品來。