趙維維
痙攣型腦癱(SCP)是指在出生前到出生后1個月之內(nèi)發(fā)生非進(jìn)行性腦損傷所致的綜合征。SCP是由于上運(yùn)動神經(jīng)元受損,造成對下運(yùn)動神經(jīng)元失去控制,引起肌力失衡,下肢肌張力升高,穩(wěn)定度受限[1]。進(jìn)行康復(fù)訓(xùn)練對改善患兒癥狀尤為重要,目的是改善肌張力和關(guān)節(jié)活動度,逐漸恢復(fù)肢體活動度。情景互動智能步行訓(xùn)練是目前較為新穎的訓(xùn)練方法,利用聽覺、視覺、觸覺的輸入,調(diào)動患兒運(yùn)動的積極性,改善患兒下肢運(yùn)動控制能力[2]。本文探究情景互動智能步行訓(xùn)練對SCP患兒足背屈功能及步態(tài)指標(biāo)的影響。報告如下。
1.1 一般資料 選取我科2017年10月至2019年10月收治的91例SCP患兒,根據(jù)隨機(jī)數(shù)字表分組。對照組45例,男23例,女22例,年齡3~5歲,平均年齡(4.04±0.25)歲,雙癱26例,偏癱19例;觀察組46 例,男25 例,女21 例,年 齡3 ~6 歲,平 均 年 齡(4.5±0.30)歲,雙癱24例,偏癱22例。納入標(biāo)準(zhǔn):所有患兒均符合SCP診斷標(biāo)準(zhǔn)[3],粗大運(yùn)動功能在Ⅰ~Ⅲ級,患兒及家屬知情。排除標(biāo)準(zhǔn):伴有嚴(yán)重骨質(zhì)疏松癥狀,骨骼肌肉器質(zhì)性病變。一般資料相比,差異無統(tǒng)計學(xué)意義(P>0.05)。
1.2 方法 對照組給予常規(guī)康復(fù)訓(xùn)練,進(jìn)行MOTOmed下肢訓(xùn)練系統(tǒng)和低頻電療法。MOTOmed下肢訓(xùn)練系統(tǒng),將患兒下肢運(yùn)動與“健身e路騎”游戲相關(guān)聯(lián),在自行車游戲中鍛煉患兒下肢協(xié)調(diào)性和力量,訓(xùn)練15~20 min/d。首先進(jìn)行被動運(yùn)動2~4 min,設(shè)定阻力和速度后進(jìn)行模擬競技使患兒主動運(yùn)動5~10 min,主動訓(xùn)練后進(jìn)行被動放松訓(xùn)練2~3 min,訓(xùn)練過程中及時鼓勵患兒。低頻電療法,采用低頻電刺激儀器對患兒雙下肢進(jìn)行神經(jīng)肌肉功能性刺激,減低雙下肢肌張力20~30 min,1次/d。
觀察組增加情景互動智能步行訓(xùn)練,采用丹麥KMC1虛擬情景運(yùn)動系統(tǒng)進(jìn)行訓(xùn)練,訓(xùn)練前由護(hù)理人員進(jìn)行示范,患兒掌握后進(jìn)行訓(xùn)練。進(jìn)行游戲訓(xùn)練模式,根據(jù)患兒感興趣的游戲進(jìn)行踝關(guān)節(jié)活動度訓(xùn)練,在游戲訓(xùn)練的過程中,患兒處于虛擬環(huán)境下,可在屏幕上看到自身虛擬圖像,患兒處于直立位,將雙側(cè)踝關(guān)節(jié)活動度范圍設(shè)定為35°~45°,設(shè)置腿部最高和最低位置。踝關(guān)節(jié)訓(xùn)練,足踝背伸,足踝向足背方向使勁,再放松,連續(xù)做2~3 min;足踝折屈,踝關(guān)節(jié)向腳心方向使勁,再放松,連續(xù)做2~3 min;足踝關(guān)節(jié)內(nèi)外翻,踝關(guān)節(jié)向脛骨側(cè)方向使勁和腓骨側(cè)方向使勁,連續(xù)做2~3 min。若出現(xiàn)痙攣癥狀,立即停止訓(xùn)練。根據(jù)患兒病情調(diào)整訓(xùn)練難度,使游戲困難程度從易到難逐步上升,實(shí)時鼓勵患兒做到最佳訓(xùn)練效果,提高患兒自信心和積極性。訓(xùn)練20~30 min/次,1~2次/d。兩組患兒每周進(jìn)行5 d訓(xùn)練,均訓(xùn)練3個月。
1.3 觀察指標(biāo) ①足背屈功能:采用量角器測量足背屈角(踝關(guān)節(jié)被動背屈的角度)。②粗大運(yùn)動功能:以GMFM-88為評估標(biāo)準(zhǔn),主要評判其中D區(qū)和E區(qū),為站立位和行走與跑跳能力,D區(qū)總分為39分,E區(qū)總分為72分,分值越高代表粗大運(yùn)動功能越好。 ③三維步態(tài)分析: 采用鴻泰盛GaitviewAFA-50足底壓力分析儀檢測步速、步長、支撐相和擺動相。
1.4 統(tǒng)計學(xué)方法 采用SPSS 21.0統(tǒng)計軟件分析,計數(shù)資料數(shù)據(jù)用率表示,χ2檢驗(yàn),計量資料數(shù)據(jù)用(±s)表示,t檢驗(yàn),P<0.05為差異有統(tǒng)計學(xué)意義。
2.1 兩組患兒訓(xùn)練前后足背屈角、粗大運(yùn)動功能比較 訓(xùn)練前兩組患兒差異無統(tǒng)計學(xué)意義(P>0.05),訓(xùn)練后觀察組足背屈角度、粗大運(yùn)動功能評分均高于對照組,差異有高度統(tǒng)計學(xué)意義(P<0.000 1)。見表1。
2.2 兩組患兒訓(xùn)練前后三維步態(tài)參數(shù)比較 訓(xùn)練前兩組患兒差異無統(tǒng)計學(xué)意義(P>0.05),訓(xùn)練后觀察組步速、步長、擺動相均高于對照組,支撐相低于對照組,差異有統(tǒng)計學(xué)意義(P<0.05)。見表2。
表1 兩組患兒訓(xùn)練前后足背屈角、粗大運(yùn)動功能比較(±s)
表1 兩組患兒訓(xùn)練前后足背屈角、粗大運(yùn)動功能比較(±s)
注:與訓(xùn)練前相比,*P<0.05。
組別 例數(shù) 足背屈角/(°) D區(qū)/分 E區(qū)/分訓(xùn)練前 訓(xùn)練后 訓(xùn)練前 訓(xùn)練后 訓(xùn)練前 訓(xùn)練后觀察組 46 3.17±2.04 11.68±3.79* 16.33±3.25 35.42±3.46* 41.28±3.76 67.25±4.65*對照組 45 3.19±2.05 6.28±3.65* 16.38±3.27 23.47±3.44* 41.30±3.80 53.29±4.62*t 0.046 6 6.920 6 0.073 2 16.519 5 0.025 2 14.364 2 P 0.962 9 <0.000 1 0.941 8 <0.000 1 0.979 9 <0.000 1
表2 兩組患兒訓(xùn)練前后三維步態(tài)參數(shù)比較(±s)
表2 兩組患兒訓(xùn)練前后三維步態(tài)參數(shù)比較(±s)
注:與訓(xùn)練前相比,*P<0.05。
步速/(m·s-1) 步長/cm 擺動相/% 支撐相/%組別 例數(shù) 訓(xùn)練前 訓(xùn)練后 訓(xùn)練前 訓(xùn)練后 訓(xùn)練前觀察組 46 0.33±0.11 0.73±0.44* 24.03±3.10 32.82±4.63* 25.43±2.13對照組 45 0.34±0.12 0.48±0.35* 24.05±3.11 27.41±4.57* 25.44±2.15 t 0.414 1 2.995 4 0.030 7 5.608 7 0.022 3 P 0.678 8 0.003 5 0.975 6 <0.000 1 0.982 3訓(xùn)練后 訓(xùn)練前 訓(xùn)練后37.84±2.34* 74.25±2.15 61.46±2.03*30.17±2.28* 74.23±2.16 68.49±2.04*15.832 4 0.044 3 16.476 5<0.000 1 0.964 8 <0.000 1
SCP是由于未成熟大腦在各種因素下造成發(fā)育不全非進(jìn)行性腦損傷和發(fā)育缺陷而引起運(yùn)動功能紊亂。其中踝關(guān)節(jié)是連接足部和人體軀干的重要樞紐,踝關(guān)節(jié)的運(yùn)動影響著肩、腰、膝的活動度,因此踝關(guān)節(jié)背屈對改善患兒步態(tài)和提高下肢運(yùn)動能力具有重要意義[4]。
本研究顯示,訓(xùn)練后觀察組足背屈角度、粗大運(yùn)動功能評分、三維步態(tài)參數(shù)均優(yōu)于對照組,提示經(jīng)情景互動智能步行訓(xùn)練,可提高患兒足背屈角度、粗大運(yùn)動功能,改善步態(tài)。分析認(rèn)為,對照組采用常規(guī)康復(fù)訓(xùn)練主要是以重復(fù)性為主,通過被動運(yùn)動和主動運(yùn)動可控制痙攣,但其缺乏趣味性,無法激起患兒運(yùn)動的適應(yīng)性和積極性[5]。情景互動智能步行訓(xùn)練,依據(jù)足底觸覺傳感器的輸入可隨時監(jiān)測患兒的運(yùn)動情況,使患兒的踝關(guān)節(jié)活動度得到最大程度的調(diào)整,從而提升了患兒踝關(guān)節(jié)的控制能力,步態(tài)穩(wěn)定度和站立位平衡,使患兒下肢運(yùn)動功能得到提高[6]。經(jīng)情景互動智能步行訓(xùn)練,患兒的踝關(guān)節(jié)活動能力增強(qiáng),對于患兒的步行能力來說,其擺動相和支撐相功能均得到穩(wěn)定,使步速得到提高,步速的提升代表著機(jī)體耗能降低,利于患兒節(jié)省體力[7]。步長不僅與踝關(guān)節(jié)活動范圍相關(guān),也與膝關(guān)節(jié)和骨盆的協(xié)同運(yùn)動密切相關(guān),在訓(xùn)練過程中,易忽略膝關(guān)節(jié)、骨盆和軀干的運(yùn)動控制,在此情景模式訓(xùn)練設(shè)置中骨盆為固定位,無法進(jìn)行運(yùn)動設(shè)定,同時進(jìn)行踝關(guān)節(jié)和膝關(guān)節(jié)的運(yùn)動時,由于患兒年齡較小,大部分為被動運(yùn)動,因此,進(jìn)行有效運(yùn)動訓(xùn)練需要正確的重復(fù)運(yùn)動模式和適宜自身視覺和感覺的輸入[8]。情景互動智能步行訓(xùn)練也可明顯改善機(jī)體各個肌群和多關(guān)節(jié)功能性肌力,進(jìn)行肌力訓(xùn)練可提升大腦功能的重組,促進(jìn)肌群的控制能力和協(xié)調(diào)性,進(jìn)而提高患兒的步態(tài)穩(wěn)定性。情景互動智能步行訓(xùn)練主要對踝關(guān)節(jié)進(jìn)行訓(xùn)練,使踝關(guān)節(jié)活動度得到提升,主動運(yùn)動控制能力增強(qiáng),使患兒足屈角度擴(kuò)大,下肢穩(wěn)定性和支撐能力得到提高,促進(jìn)了患兒粗大運(yùn)動功能[9]。觀察組采用情景互動智能步行訓(xùn)練和常規(guī)康復(fù)訓(xùn)練聯(lián)合實(shí)行,可調(diào)節(jié)和降低高肌張力,使四肢肌肉放松,可明顯改善患兒肌肉痙攣癥狀,促進(jìn)其行走能力[10]。
綜上所述,情景互動智能步行訓(xùn)練通過緩解痙攣、調(diào)整踝關(guān)節(jié)活動范圍對SCP患兒治療,可提升粗大運(yùn)動功能,改善足屈角度和步態(tài)。