■臨澤縣第二幼兒園 魏玉萍
幼兒園的兒童大都處于3-6歲,他們的思維正處于具體形象思維階段,由于數(shù)學(xué)的抽象性和邏輯性很強(qiáng),因此幼兒學(xué)習(xí)時(shí)總感覺很枯燥。而要想調(diào)動幼兒學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的積極性,教師就要激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)興趣。下面筆者根據(jù)自己在幼兒園數(shù)學(xué)教學(xué)中的教學(xué)經(jīng)驗(yàn),談?wù)剮c(diǎn)自己的做法。
俗話說得好,“興趣是最好的老師”,如果幼兒學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識、參加數(shù)學(xué)活動,都是建立在自己主動積極的情感基礎(chǔ)上的,那么就憑兒童“感興趣”這一點(diǎn),他們就能形成非常強(qiáng)的自主學(xué)習(xí)動力。因此,如何在幼兒園數(shù)學(xué)教學(xué)活動中激發(fā)幼兒強(qiáng)烈的學(xué)習(xí)興趣,促使他們注意力集中、積極地思考問題,探索創(chuàng)新,就成了幼兒園數(shù)學(xué)教師迫切需要研究和解決的重要問題?,F(xiàn)代教育信息技術(shù)中的多媒體教學(xué)手段,能使幼兒園數(shù)學(xué)課堂教學(xué)內(nèi)容更加形象化、多樣化。多媒體技術(shù)不僅能夠把幼兒園教學(xué)內(nèi)容用動態(tài)的畫面和動聽的聲音呈現(xiàn)到幼兒面前,還能創(chuàng)設(shè)一個(gè)逼真、生動活潑的數(shù)學(xué)教學(xué)活動氛圍,讓幼兒在寬松的氛圍中積極學(xué)習(xí),主動進(jìn)行探索,從而激發(fā)幼兒想象力,提高課堂教學(xué)的效果。在幼兒園數(shù)學(xué)教學(xué)活動中,有效的設(shè)置教學(xué)情境能激發(fā)起幼兒學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。例如,在教學(xué)大班幼兒“分水果”時(shí),在導(dǎo)入部分有效地運(yùn)用多媒體技術(shù),在大屏幕上為幼兒創(chuàng)設(shè)了一個(gè)過“六一”兒童節(jié)的情境:森林幼兒園要舉行一個(gè)慶?!傲弧眱和?jié)的聯(lián)歡會,慶祝活動可熱鬧了,有小動物唱歌的節(jié)目,有小動物跳舞的節(jié)目,還有表演雜技的……節(jié)目最后山羊老師給大家準(zhǔn)備了好多水果,它想把水果分給所有參加聯(lián)歡會的小動物,可是每種水果數(shù)量都不一樣,怎么分呢?山羊老師為難了,誰來幫幫山羊老師呢?我在新授內(nèi)容開始前運(yùn)用多媒體技術(shù)設(shè)置動畫故事情節(jié),有效地吸引了幼兒學(xué)習(xí)新內(nèi)容的興趣和注意力;接著,就提出問題讓幼兒思考:山羊老師碰到了什么難題呢?你能幫幫它嗎?這時(shí)我抓住時(shí)機(jī)引導(dǎo)小朋友進(jìn)行討論,從而引出新授內(nèi)容,讓幼兒想到要運(yùn)用統(tǒng)計(jì)圖來解決問題。大屏幕上富有童趣的動畫故事內(nèi)容把幼兒帶入了故事情境中,很好地激發(fā)了幼兒的想象力和主動探索解決問題的能力,從而達(dá)到了讓幼兒主動獲取知識的目的。
幼兒園的兒童正處在具體形象思維階段,他們的抽象邏輯思維比較差,他們只對具體形象的事物感興趣,往往對看不見、摸不著的概念、推理沒有明顯的反應(yīng)。因此,在幼兒園數(shù)學(xué)教學(xué)活動中,教師教學(xué)抽象知識或抽象的概念時(shí)往往感到比較頭疼,尤其是在上公開課時(shí)更是束手無策,教學(xué)效果也不太好,因此一般教師都不會在教學(xué)大比武活動中選擇上這種類型的課。而如果學(xué)會運(yùn)用信息技術(shù)輔助教學(xué),就可以解決以上的難題了,教師可以有效利用多媒體技術(shù)把所要認(rèn)識的概念由抽象變?yōu)榫唧w,把不容易理解的數(shù)學(xué)教學(xué)內(nèi)容轉(zhuǎn)變?yōu)樯鷦有蜗螅子谟變豪斫獾闹庇^具體、生動有趣的畫面,使幼兒輕松理解和掌握數(shù)學(xué)概念和知識。比如,我在教學(xué)大班數(shù)學(xué)“認(rèn)識鐘表”時(shí),這一節(jié)數(shù)學(xué)活動的教學(xué)重點(diǎn)是認(rèn)識整點(diǎn)、半點(diǎn),讓幼兒理解時(shí)針走一格,分針走一圈,時(shí)針走得慢,分針走得快。而對于這部分知識點(diǎn)幼兒總是不能很好地理解,發(fā)揮信息技術(shù)的優(yōu)勢,制作了多媒體課件,創(chuàng)設(shè)故事情境:《叮當(dāng)貓游覽鐘表王國》,先讓幼兒隨著叮當(dāng)貓去旅行,來到鐘表王國大門口,鐘表王國大門上貼著參觀時(shí)間和游覽路線,還掛著一個(gè)大鐘表??墒?,叮當(dāng)貓還不會認(rèn)鐘表,沒辦法進(jìn)去游覽,叮當(dāng)貓急得直跺腳,想請老師和小朋友們幫忙。這時(shí)候幼兒一下子就有了學(xué)習(xí)認(rèn)識鐘表的欲望和探究的興趣。我抓住時(shí)機(jī)預(yù)設(shè)了時(shí)鐘走一格,分針只走一圈的程序,順勢引導(dǎo)幼兒認(rèn)真觀察鐘表王國大門上大鐘表的鐘面,這時(shí)小朋友可以清晰地看到時(shí)針只走一格,分針就走了一圈,因此輕松地理解了1小時(shí)是60分鐘,60分鐘就是1小時(shí)。此次活動中,我只是運(yùn)用了信息技術(shù)制作了動態(tài)的多媒體課件,就輕松地將抽象的數(shù)學(xué)知識內(nèi)容轉(zhuǎn)化為具體形象的教學(xué)活動,有效地突破了教學(xué)的重難點(diǎn),使幼兒在輕松愉快的氛圍中學(xué)習(xí)了新知識,掌握了新技能。
3-6歲是幼兒數(shù)概念發(fā)展的關(guān)鍵期,在這個(gè)時(shí)期,幼兒對數(shù)學(xué)的感知經(jīng)歷著由簡單到復(fù)雜、由具體到抽象的轉(zhuǎn)化過程。幼兒園的孩子思維是以直覺行動思維為主的,因此對數(shù)概念的掌握還處于動作感知的階段。如果教師能夠正確把握這個(gè)關(guān)鍵期,給幼兒提供適合各個(gè)年齡段幼兒學(xué)習(xí)特點(diǎn)的數(shù)學(xué)活動操作材料,就可以萌發(fā)幼兒自主解決數(shù)學(xué)問題的興趣和積極性,使幼兒的數(shù)學(xué)思維異常活躍。例如:在進(jìn)行大班數(shù)學(xué)活動“有趣的圖形”時(shí),活動的主要目標(biāo)是引導(dǎo)幼兒運(yùn)用長方形、正方形、三角形、圓形的特征進(jìn)行創(chuàng)意自由組合。為了更好地讓幼兒看清楚圖形之間是如何組合成新的事物,以前教師會事先做好圖形的各種組合范例,但是組合的過程無法呈現(xiàn)給幼兒看?,F(xiàn)在有了電子白板的信息技術(shù)手段,教師就能輕松地使用電子白板中的復(fù)制功能和拖動工能,將圖形組合的每一步演示給幼兒看。通過白板幼兒能清楚明了地了解了圖形的組合方法,同時(shí)也激發(fā)了自己動手操作的興趣與積極性。教師可以在幼兒用操作材料操作的過程中用手機(jī)中的相機(jī)功能拍攝下他們的制作過程和完成的作品,然后將拍攝的素材制作成PPT的形式在電子白板的大屏幕上同幼兒分享,這樣更進(jìn)一步提高了幼兒學(xué)習(xí)的主動性,同也幫助幼兒建立了自信心。
總之,隨著科技的發(fā)展、教育手段的現(xiàn)代化,信息技術(shù)輔助教學(xué)具有諸多優(yōu)勢。在幼兒園數(shù)學(xué)教學(xué)活動中有效運(yùn)用現(xiàn)代信息技術(shù),給一線數(shù)學(xué)教師提供更廣泛的空間和更大的方便,它能將幼兒園數(shù)學(xué)教學(xué)活動中比較抽象的問題變得形象直觀,將幼兒感覺很枯燥的問題趣味化,復(fù)雜的問題簡單化。因此,現(xiàn)代信息技術(shù)的有效運(yùn)用,不僅可以激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,還可以提高幼兒的創(chuàng)新思維和創(chuàng)新能力,更重要的是有利于幼兒積極地參與到教學(xué)活動中感知、探索、發(fā)現(xiàn)數(shù)學(xué)的奧秘。