趙可一
1月22日,一款名為“合成大西瓜”的網(wǎng)頁小游戲正式發(fā)布,僅兩天時(shí)間,便迎來熱度巔峰。短短一周內(nèi),“合成大西瓜”玩家突破4000萬,微博話題閱讀量達(dá)13億次?!罢l能想到,我竟然起早貪黑地玩游戲?”“有的人熬夜打投做數(shù)據(jù),有的人4點(diǎn)不睡合成大西瓜,他們都有光明的未來?!憋@然,這個(gè)小游戲讓無數(shù)玩家上頭,根本停不下來。
“ 合成大西瓜” 的魔力到底是什么?也許可以考察它所屬的更大集合。
當(dāng)你在網(wǎng)上沖浪, 只是因?yàn)樵谌巳褐卸嗫戳怂谎?,點(diǎn)一個(gè)鏈接,進(jìn)入“合成大西瓜”的游戲世界,好奇地戳了一下屏幕,小型水果彈了出來,再戳,兩個(gè)小水果合并了,于是,很快掌握水果合成法則的你,成了一名“瓜農(nóng)”,為合成最大項(xiàng)大西瓜而奮斗。無疑,這是大多數(shù)人的游戲初體驗(yàn)。
但是漸漸地, 如一些玩家所說,“怎么這游戲好像有些似曾相識(shí)?”事實(shí)上,大家并非好像在哪見過,而是“快餐游戲”觸發(fā)了記憶的神經(jīng)。“快餐游戲”指的是如快餐一般,輕度制作,簡單、重復(fù)、易上手的一類游戲,“合成大西瓜”“2048”“跳一跳”等均屬此列。
“快餐游戲”拼接起碎片時(shí)間,幫助人們減壓。有玩家就表示,“忙了一天,等地鐵的幾分鐘,玩一玩小游戲,我覺得既不耽誤時(shí)間,又放松了自己?!?/p>
然而,總有玩家很難精準(zhǔn)地控制“快餐游戲”的時(shí)間,“一晚上啥也沒干,光合成大西瓜了?!被仡櫷妗翱觳陀螒颉钡某踔?,他們收獲的結(jié)果往往事與愿違?;ǜ嗟臅r(shí)間,造無數(shù)徒增疲憊的瓜。
社交媒體是“快餐游戲”的重要推手。在社交媒體的接連推送中,人們的分享欲、獵奇心、競爭感被不斷激發(fā)。于是,我們看到朋友圈、微博中隨處可見“快餐游戲”的入口,很快好奇地吃下了這顆“安利”,又靈活地一鍵“安利”給他人。當(dāng)社交網(wǎng)絡(luò)都在玩某款“快餐游戲”時(shí),社會(huì)比較又會(huì)在游戲中悄然而生,促使玩家不斷使用,不斷刷新紀(jì)錄,強(qiáng)化使用黏性。
在“快餐游戲”背景下,“合成大西瓜”爆紅,也就不再是一個(gè)特殊事件?!翱觳陀螒颉睘橥婕姨峁┝伺沤馇榫w的途徑,但它所帶來的狂歡,并非快樂而已,背后也藏著令無數(shù)青年迷失的陷阱。面對(duì)“快餐游戲”,有節(jié)制地“造瓜”,造有意義的“瓜”,更應(yīng)被期待和呼吁。
//摘自2021年2月2日《中國青年報(bào)》/