□江蘇省常州市鐘樓區(qū)盛菊影幼兒園 趙秀萍
在樂高桌上,幼兒每人在自己面前拼搭滑道,用直道、彎道、坡道……開始拼搭屬于自己的滑道,知道用一個帶有高度的坡道放在起點,并且在轉(zhuǎn)彎的地方,用彎道和直角彎道進行了連接,讓小球滾下來。
1.樂高表征經(jīng)驗:孩子通過生活中玩過滑道的經(jīng)驗,了解滑道的基本特征,將完整結(jié)構(gòu)逐一分解,通過樂高積木再次重組結(jié)構(gòu),他們已經(jīng)有了初步的建構(gòu)滑道經(jīng)驗。幼兒對搭建組合滑道比較感興趣,持續(xù)時間長。
2.多元智能經(jīng)驗:游戲方式是以平行游戲為主,游戲中還沒有合作意識。
3.結(jié)構(gòu)細節(jié)化經(jīng)驗:能用直道、彎道、坡道建構(gòu)無縫連接的滑道。
幼兒自由組合,四個男生一組在搭建中,一直尋找終點和起點,最終搭出了一個起點一個終點的滑道,三個女生和一個男生一組,男生為主要搭建,女生幫助尋找樂高顆粒。女生在搭的時候會向男孩尋求意見,改變自己搭建的滑道方向,在兩條滑道間連接遇到困難時,幼兒會想辦法解決,用彎道處理連接拐彎,如果實在連接不了的,就拆掉自己的滑道重新拼搭。最終用小球在自己的滑道上歡快地推動小球滾動。
1.樂高表征經(jīng)驗:建構(gòu)長長的、彎彎的、不同形狀的一個起點一個終點的滑道。
2.多元智能經(jīng)驗:開始有了合作意識。幾條滑道拼車一條滑道,這對自己一條線拼搭增加了難度,但他們沒有放棄。最終成功地拼搭了豐富的滑道,幼兒開始用小球在拼搭的滑道上讓球滾動,但是球并不能滾多遠,便用手推動球的滾動,沉浸在小組搭建的滑道中,一次又一次的游戲,還增加了角色設置障礙。
3.結(jié)構(gòu)細節(jié)化經(jīng)驗:在平面的樂高桌上,能夠處理好轉(zhuǎn)彎。
幼兒在起點用了磚形顆粒疊高,增加起點的高度,用帶有坡度的滑道與直道連接成有上下層次的滑道,幼兒在搭建滑道后讓小球自己滾動,有一組搭的滑道距離比較短,小球在沒有外力下自己滾到終點,另一組滑道搭的比較長,小球沒法滾到終點,他們想方設法讓球自己滾,用嘴把球吹到終點。一起討論搜集的滑道外形特征,檢視自己建構(gòu)滑道的結(jié)構(gòu)特征,構(gòu)想繪圖,再進行多層次的滑道搭建。
幼兒開始嘗試搭建多層滑道,一組小朋友在起點處又疊加了磚形顆粒,讓起點變高,在第一二層的連接處巧妙地用了旋轉(zhuǎn)漏斗,讓小球從旋轉(zhuǎn)漏斗的洞洞里掉下來進入第一層。還有一組小朋友跟著一組相反,先拼搭了第一次層滑道,在滑道的上面再橫跨第二層,但是第二層并沒有搭出滑道,還有一組是直接用旋轉(zhuǎn)漏斗作為起點,架空在第一層滑道上。在滑道過程中,有一些預設之外出乎意料的課程,將作為生成課程持續(xù)在下一個項目坊項目中,由于幼兒的建構(gòu)能力不同,能力強的幼兒根據(jù)自己的創(chuàng)想繼續(xù)搭建更加精確多層的滑道,能力弱的幼兒根據(jù)提供的樂高步驟圖,模仿搭建。
筆者在樂高建構(gòu)活動中用近似于“挑戰(zhàn)思考”的引導策略,協(xié)助幼兒聯(lián)系基礎思考,循環(huán)運用的思考引導步驟有 5 步:1.提問與布題:用“如何搭”“怎么辦”“有什么好辦法可以解決”等開放式的問題,引發(fā)幼兒對問題的深入思考。2.發(fā)表與討論:游戲開始與回顧的時候引導幼兒針對被表征事物,結(jié)構(gòu)特征描述,以及建構(gòu)行動構(gòu)想發(fā)表。3.用繪圖方式表征想法:設計圖的方式,將個人內(nèi)在想法繪制于紙上。4.表征練習:搜集不同的滑道與滑道樂高操作步驟,強化幼兒內(nèi)在表征與外在工具之間的聯(lián)結(jié)經(jīng)驗。5.觀察和體驗:拍下幼兒的作品,增加幼兒結(jié)題思考的信息與靈感來源。樂高操作運用樂高表征內(nèi)在知覺經(jīng)驗,預先構(gòu)想搭建樂高,并持續(xù)實驗修改搭建方式,直至進一步挑戰(zhàn)創(chuàng)作。