李蘇琴
摘 要:立足于小學(xué)語文教學(xué)實踐,從識字教學(xué)、口語交際教學(xué)、閱讀教學(xué)三個方面入手,針對趣味游戲在小學(xué)語文教學(xué)中的應(yīng)用進行了初步的分析與探索。
關(guān)鍵詞:小學(xué)語文;趣味游戲;識字教學(xué);口語交際教學(xué);閱讀教學(xué)
小學(xué)階段的學(xué)生年齡較小,對各種各樣有趣又好玩的游戲格外熱衷。我在教學(xué)實踐中就觀察到,每當教師帶領(lǐng)或者組織學(xué)生參與某項趣味游戲時,學(xué)生總是能做到全身心地參與,并積極地配合,由此我認為小學(xué)語文教師可以適當將一些與教學(xué)內(nèi)容相關(guān)的趣味游戲引入語文課堂教學(xué)之中,以此讓我們的小學(xué)語文課堂變得更加有活力,學(xué)生也能在寓教于樂、寓教于趣的過程中更輕松地學(xué)習語文知識。
一、趣味游戲在小學(xué)語文識字教學(xué)中的運用研究
在以往的識字教學(xué)模式中,很多時候都是教師帶領(lǐng)學(xué)生在課堂上集體朗讀教學(xué)的漢字,然后在課下要求學(xué)生進行一遍一遍地抄寫,這種識字教學(xué)模式,很容易讓學(xué)生感到枯燥乏味,由此磨滅其識字的興趣與熱情,學(xué)生最終的識字效果也不容樂觀。我在自身的語文教學(xué)實踐中就很好地引入了一些趣味化的識字游戲,以此游戲為載體推動學(xué)生更好、更輕松地學(xué)習漢字。
例如,我曾在課堂上帶領(lǐng)學(xué)生玩過一次漢字接龍的游戲,該游戲主要規(guī)則為第一名學(xué)生首先說出一個漢字,并對其進行組詞,第二名學(xué)生要由第一名學(xué)生所組詞語的最后一個字開始重新進行組詞,第三名學(xué)生則要由第二名學(xué)生所組詞語的最后一個字開始進行組詞,以此類推。游戲過程中學(xué)生在規(guī)定的時間內(nèi)未能順利接龍的便會淘汰出局。別看小學(xué)階段的學(xué)生年齡小,但是他們內(nèi)心有著對外展示自我的心理,因此他們都會積極調(diào)動自己的思維智慧,轉(zhuǎn)動著自己的小腦瓜,絞盡腦汁地想著答案。這一過程中學(xué)生既感受到了漢字學(xué)習的魅力與有趣,同時也深化了對以往所學(xué)漢字的認識與理解,這便是趣味游戲在小學(xué)語文識字教學(xué)中運用的重要價值。
二、趣味游戲在小學(xué)語文口語交際中的運用研究
在以往的教學(xué)中,很多小學(xué)語文教師很容易忽略對學(xué)生進行語文口語交際能力的培養(yǎng)。其實語文作為一門人文性與工具性兼具的學(xué)科,其學(xué)科學(xué)習的本質(zhì)目的就是要利用所學(xué)到的知識更好地服務(wù)于自身的社會與生活實踐。從這一層意義展開來講,在小學(xué)語文教學(xué)中合理組織與開展口語交際教學(xué)工作至關(guān)重要。我在自身的語文教學(xué)實踐活動中就會適當引入一些趣味的游戲,以此讓學(xué)生的口語交際活動變得更加具有趣味性,從而大大激發(fā)學(xué)生的口語交際興趣與熱情,讓他們在積極表達、踴躍發(fā)言的過程中大大提升自身的口語交際能力。
例如,在某次以“我最難忘的一件事”為主題的口語交際教學(xué)中,我便帶領(lǐng)學(xué)生進行了一次“你講我評”的趣味小游戲,具體游戲規(guī)則為學(xué)生率先要組合成不同的學(xué)習小組,然后以小組為單位進行游戲,其中一名學(xué)生要結(jié)合“我最難忘的一件事”這一主題進行演講,小組內(nèi)的其他學(xué)生則要作為評委對這名學(xué)生所講解的內(nèi)容進行評估與打分。這樣一來,同一學(xué)生小組內(nèi),學(xué)生便可以輪流進行演講,以及作為聆聽者對演講者的演講內(nèi)容進行評價。作為演講者在進行演講的過程中,學(xué)生需要梳理自己的演講思路,然后將其有條不紊地表達出來,這一過程將是對他們口語交際能力的培養(yǎng)與鍛煉;至于其他聆聽者則要根據(jù)所聽到的內(nèi)容進行合理評分,并給出自己所打分數(shù)的原因及其理由,這同樣也是對其聆聽能力以及口語表達能力的一種鍛煉。如此這般,整個學(xué)習小組的學(xué)生相互之間都成為一個口語交際與表達學(xué)習的統(tǒng)一體,大家在邊玩邊學(xué)的氛圍中很好地促進了自身口語交際能力的發(fā)展。趣味游戲運用在小學(xué)語文口語交際中的可行性得到了充分證明。
三、趣味游戲在小學(xué)語文閱讀教學(xué)中的運用研究
提到閱讀教學(xué),很多教師第一反應(yīng)是無法與趣味游戲相結(jié)合,其實只是一種錯誤的理念。在小學(xué)語文閱讀教學(xué)中,只要我們認真探索與發(fā)現(xiàn)也可以適當引入趣味游戲,進而讓學(xué)生的閱讀學(xué)習效果變得更具質(zhì)量。
對此,結(jié)合自身的語文教學(xué)實踐活動便可以做出有力詮釋。例如,在教學(xué)《小蝌蚪找媽媽》這一課文的時候,我不僅僅局限于講解這一閱讀文本中所涉及的主要內(nèi)容,更是創(chuàng)新性地帶領(lǐng)學(xué)生在課堂上進行了一次情景表演的趣味游戲,有的學(xué)生要負責扮演不同階段的小蝌蚪,另外還有學(xué)生要負責扮演鯉魚媽媽、小鯉魚,有的要負責扮演烏龜媽媽,還有的要扮演青蛙媽媽。在趣味化的情景表演游戲中,學(xué)生的參與熱情高漲,對《小蝌蚪找媽媽》這一課文內(nèi)容有了更深刻的認知與理解。趣味游戲在小學(xué)語文閱讀教學(xué)中的運用發(fā)揮了極大的優(yōu)勢。
四、結(jié)束語
游戲是孩子們的天性,是吸引孩子們注意力及其目光的重要形式所在。為此,小學(xué)語文教師可以將趣味性較強的游戲合理應(yīng)用到小學(xué)語文教學(xué)實踐之中,以此在創(chuàng)新小學(xué)語文教學(xué)形式的同時,讓學(xué)生也能在有趣的氛圍中輕松學(xué)習知識,高效掌握知識。
參考文獻:
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編輯 魯翠紅