王靜一
摘 ?要: 為解決傳統(tǒng)廣告動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)平滑度不佳的問(wèn)題,提出基于視覺(jué)傳達(dá)的廣告動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)系統(tǒng)優(yōu)化設(shè)計(jì)。利用IE9?Chromel主流控制器、圖像編碼器和系統(tǒng)AEMS870F1451處理芯片對(duì)廣告動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)系統(tǒng)的硬件結(jié)構(gòu)配置進(jìn)行優(yōu)化,并完善了廣告動(dòng)畫(huà)遠(yuǎn)程設(shè)計(jì)處理端口,保證系統(tǒng)運(yùn)行的穩(wěn)定性。同時(shí),結(jié)合視覺(jué)傳達(dá)原理對(duì)廣告動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)步驟進(jìn)行簡(jiǎn)化處理并計(jì)算廣告動(dòng)畫(huà)三維坐標(biāo),從而實(shí)現(xiàn)對(duì)廣告動(dòng)畫(huà)的有效設(shè)計(jì)。最后通過(guò)實(shí)驗(yàn)證實(shí),基于視覺(jué)傳達(dá)的廣告動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)系統(tǒng)運(yùn)行過(guò)程中平滑度相對(duì)更高,充分滿(mǎn)足研究要求。
關(guān)鍵詞: 廣告動(dòng)畫(huà); 視覺(jué)傳達(dá); 色彩識(shí)別; 配置優(yōu)化; 設(shè)計(jì)步驟簡(jiǎn)化; 三維坐標(biāo)計(jì)算
中圖分類(lèi)號(hào): TN02?34 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼: A ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?文章編號(hào): 1004?373X(2020)23?0044?05
Abstract: In view of the poor smoothness in the traditional advertisement animation design, a design of advertising animation design system based on visual communication is proposed. The IE9?Chromel mainstream controller, image encoder and system processing chip AEMS870F1451 are used to optimize the hardware configuration of the advertising animation design system, so as to improve the remote design processing port of advertising animation, and ensure a stable operation of the system. According to the visual communication principle, the design steps of advertising animation are simplified and the advertising animation three?dimensional coordinates are calculated to achieve the effective design of advertising animation. The experiment result proves that the smoothness of the advertising animation design system based on visual communication in its running process is relatively higher, which fully meets the research requirements.
Keywords: advertising animation; visual communication; color recognition; configuration optimization; design procedure simplification; three?dimensional coordinate calculation
0 ?引 ?言
傳統(tǒng)的廣告動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)系統(tǒng)主要根據(jù)三維動(dòng)畫(huà)操作技術(shù)進(jìn)行設(shè)計(jì),該方法相對(duì)較為復(fù)雜,需要利用Web網(wǎng)絡(luò)結(jié)構(gòu)平臺(tái)輸入和設(shè)計(jì)后臺(tái)圖紙結(jié)構(gòu)數(shù)據(jù),并將設(shè)計(jì)結(jié)果發(fā)送到前端瀏覽器中進(jìn)行FLASH播放或第三方插件放映,該方法在進(jìn)行數(shù)據(jù)的運(yùn)輸和處理過(guò)程中易出現(xiàn)數(shù)據(jù)破損、遺失等問(wèn)題,另外由于設(shè)計(jì)系統(tǒng)運(yùn)行模塊運(yùn)行較為冗雜繁瑣,導(dǎo)致信息資源浪費(fèi)等問(wèn)題,給廣告動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)工作添加了很多困難[1]。因此,提出基于視覺(jué)傳達(dá)的廣告動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)系統(tǒng)設(shè)計(jì)方法。在進(jìn)行廣告設(shè)計(jì)的過(guò)程中,結(jié)合Web網(wǎng)絡(luò)平臺(tái)進(jìn)行動(dòng)畫(huà)結(jié)構(gòu)圖像的合理布局,并在HTML5廣告設(shè)計(jì)平臺(tái)上引進(jìn)視覺(jué)傳達(dá)算法,對(duì)最新版本的IE9?Chromel主流控制器和Firefox 4.0瀏覽器進(jìn)行規(guī)范,進(jìn)一步對(duì)廣告動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)平臺(tái)進(jìn)行改善,結(jié)合Canvas記錄設(shè)備進(jìn)行廣告的動(dòng)畫(huà)元素特征的采集,實(shí)現(xiàn)動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)制作的后期操作,并進(jìn)一步對(duì)電腦編制的網(wǎng)絡(luò)內(nèi)頁(yè)設(shè)置腳本進(jìn)行繪圖,在Canvas記錄設(shè)備中,利用JavaScript功能軟件對(duì)個(gè)別矢量圖案、網(wǎng)格圖案、復(fù)雜動(dòng)畫(huà)圖案以及相應(yīng)的動(dòng)畫(huà)特效進(jìn)行設(shè)置,有效實(shí)現(xiàn)對(duì)廣告動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)的合理性。
1 ?廣告動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)系統(tǒng)
1.1 ?系統(tǒng)硬件配置
對(duì)廣告動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)系統(tǒng)硬件配置進(jìn)行優(yōu)化設(shè)計(jì),結(jié)合現(xiàn)代虛擬連接技術(shù),在計(jì)算機(jī)上對(duì)廣告動(dòng)畫(huà)的三維空間特征進(jìn)行仿真模擬,采集三維界面上動(dòng)畫(huà)圖案中體現(xiàn)出的形狀形態(tài)和結(jié)構(gòu)屬性,根據(jù)采集結(jié)果對(duì)系統(tǒng)可視化的功能處理模塊進(jìn)行優(yōu)化,兼容圖像特征[2]。在數(shù)字采集器中輸入交互命令,從而更好地將設(shè)計(jì)質(zhì)量傳輸至處理器模塊中,實(shí)現(xiàn)對(duì)廣告動(dòng)畫(huà)運(yùn)動(dòng)信息及特征數(shù)據(jù)的控制。在對(duì)廣告動(dòng)畫(huà)系統(tǒng)進(jìn)行設(shè)置的過(guò)程中,需要結(jié)合半色調(diào)技術(shù)和紋理映射的方法對(duì)圖像真實(shí)感繪制效果進(jìn)行優(yōu)化。為保證繪制效果,結(jié)合數(shù)字處理器對(duì)圖像數(shù)據(jù)特征進(jìn)行采集,并壓縮圖像特征,在生成器中生成和恢復(fù)相關(guān)動(dòng)畫(huà)幀,并對(duì)控制器進(jìn)行改善,以便更好地實(shí)現(xiàn)對(duì)數(shù)據(jù)圖像的存儲(chǔ)和重放[3]。另外設(shè)置紋理映射器進(jìn)行圖像色彩和紋理的識(shí)別,最后對(duì)圖像編碼器、放映器和存儲(chǔ)器進(jìn)行合理設(shè)置,提高設(shè)計(jì)系統(tǒng)的運(yùn)行效果,更好的生成用戶(hù)端口界面系統(tǒng),以此為基礎(chǔ)組建系統(tǒng)硬件配置的協(xié)調(diào)設(shè)施,負(fù)責(zé)組裝管理Web互聯(lián)網(wǎng)技術(shù);利用低功能微信處理系統(tǒng)AEMS870F1451處理芯片作為動(dòng)畫(huà)廣告設(shè)計(jì)系統(tǒng)控制器主體,負(fù)責(zé)整個(gè)動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)模塊的組織協(xié)調(diào)工作。系統(tǒng)硬件配置如圖1所示。
其中,用戶(hù)端口采用ANIMIQO.12版本,針對(duì)廣告動(dòng)畫(huà)中的相關(guān)屬性特征進(jìn)行記錄和劃分,開(kāi)發(fā)運(yùn)用三維可視動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)系統(tǒng)的相關(guān)知識(shí),并根據(jù)開(kāi)放結(jié)構(gòu)建立相應(yīng)的ASP NET WEB動(dòng)畫(huà)特征開(kāi)發(fā)框架[4]。采用HTML5平臺(tái)和C++語(yǔ)言對(duì)圖像的結(jié)構(gòu)、表現(xiàn)和行為進(jìn)行設(shè)計(jì)[5]。結(jié)合Kinect表進(jìn)行信息追蹤,對(duì)三維數(shù)據(jù)坐標(biāo)進(jìn)行轉(zhuǎn)換,繼而把得到的特征信息數(shù)據(jù)傳輸?shù)接?jì)算機(jī)端口中,利用互聯(lián)網(wǎng)無(wú)限傳輸設(shè)備進(jìn)行動(dòng)畫(huà)遠(yuǎn)程運(yùn)行的接收和校驗(yàn)處理,因此需要對(duì)網(wǎng)絡(luò)連接端口結(jié)構(gòu)進(jìn)行優(yōu)化,具體如圖2所示。在圖2中,k表示遠(yuǎn)程用戶(hù)登錄端口,在系統(tǒng)內(nèi)部可同時(shí)實(shí)現(xiàn)多用戶(hù)登錄處理的要求,p表示Kinect三維動(dòng)畫(huà)檢測(cè)器,實(shí)現(xiàn)對(duì)廣告動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)效果的準(zhǔn)確檢測(cè)[6]。
1.2 ?系統(tǒng)軟件流程
基于以上硬件配置進(jìn)一步對(duì)系統(tǒng)軟件運(yùn)行流程進(jìn)行優(yōu)化,結(jié)合三維可視化原理對(duì)動(dòng)態(tài)廣告動(dòng)畫(huà)結(jié)構(gòu)和布局進(jìn)行處理。若在多用戶(hù)端口登錄的情況下,檢測(cè)廣告動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)過(guò)程中的網(wǎng)絡(luò)瀏覽器運(yùn)行矢量,并將采集到的動(dòng)畫(huà)運(yùn)行矢量數(shù)據(jù)進(jìn)行獨(dú)立顯示,并記錄在可視動(dòng)畫(huà)表格當(dāng)中,根據(jù)坐標(biāo)中央點(diǎn)數(shù)值排列順序?qū)?dòng)畫(huà)隱形特征數(shù)值進(jìn)行確定。在對(duì)廣告動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)過(guò)程中,對(duì)傳統(tǒng)動(dòng)畫(huà)實(shí)體元素二維坐標(biāo)鏈接而成的點(diǎn)、線(xiàn)、面進(jìn)行轉(zhuǎn)換,從而對(duì)三維坐標(biāo)中的相關(guān)項(xiàng)數(shù)進(jìn)行規(guī)范,并對(duì)可移動(dòng)三維坐標(biāo)轉(zhuǎn)換點(diǎn)進(jìn)行判斷。
具體的三維坐標(biāo)點(diǎn)轉(zhuǎn)換步驟如圖3所示。
基于以上步驟對(duì)三維圖像識(shí)別傳達(dá)算法進(jìn)行規(guī)范。設(shè)動(dòng)畫(huà)廣告中的初始三維坐標(biāo)數(shù)值為[(x,y,z)],若三維坐標(biāo)轉(zhuǎn)換算法為Conversion,轉(zhuǎn)換數(shù)值為[R],轉(zhuǎn)換后的三維坐標(biāo)記為[(x,y,z)]。則三維坐標(biāo)控制函數(shù)算法為:
[f(n)=Conversion R(x+y+z)-t(x+y+z)] ?(1)
進(jìn)一步結(jié)合動(dòng)態(tài)動(dòng)畫(huà)處理模型對(duì)圖像邊緣指數(shù)進(jìn)行規(guī)范,記為[S邊],若廣告動(dòng)畫(huà)初始圖像記為[S原],根據(jù)動(dòng)畫(huà)圖像的階段性變化特征設(shè)置動(dòng)畫(huà)模板,規(guī)范畫(huà)面結(jié)構(gòu),以便更好地實(shí)現(xiàn)對(duì)廣告動(dòng)畫(huà)系統(tǒng)的有效設(shè)計(jì)[6]。對(duì)動(dòng)畫(huà)結(jié)構(gòu)標(biāo)準(zhǔn)布局參數(shù)進(jìn)行計(jì)算,具體如下:
[γ=S原*S邊-f(n)] (2)
基于上述算法進(jìn)一步對(duì)廣告動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)標(biāo)準(zhǔn)參數(shù)進(jìn)行規(guī)范,采集動(dòng)畫(huà)動(dòng)態(tài)圖像運(yùn)動(dòng)變化系數(shù),提高圖像輪廓清晰度數(shù)值,從而更好地對(duì)動(dòng)畫(huà)圖像進(jìn)行識(shí)別和傳達(dá)處理。
動(dòng)畫(huà)圖像視覺(jué)傳達(dá)原理如圖4所示。
根據(jù)上述算法對(duì)三維圖像動(dòng)畫(huà)模型設(shè)計(jì)結(jié)構(gòu)進(jìn)行優(yōu)化,為簡(jiǎn)化動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)步驟,提高處理效果,更好地對(duì)各種不同類(lèi)型的三維可視動(dòng)畫(huà)圖像進(jìn)行設(shè)計(jì)。首先需要搜索建立素材存儲(chǔ)庫(kù),并對(duì)動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)過(guò)程中的主要工作內(nèi)容、處理模塊和板塊結(jié)構(gòu)進(jìn)行優(yōu)化和改善,在進(jìn)行數(shù)據(jù)建模時(shí)有特定的建模手段,包括外景建模、角色建模等,不同類(lèi)型的建模技術(shù)也按類(lèi)別詳細(xì)劃分[7]。同樣,由于角色運(yùn)動(dòng)設(shè)計(jì)、氛圍渲染制作以及燈光等操作都可以根據(jù)它們的屬性被分配到特定站臺(tái)上,因此讓工作人員只重點(diǎn)研究了解一個(gè)站臺(tái)上的三維可視動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)技術(shù)就可以很快完成操作,各個(gè)用戶(hù)界面都通過(guò)自身的局域網(wǎng)進(jìn)行通信,互相完成技術(shù)配合[8]。作為三維可視動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)系統(tǒng)的輔助操作,尤其是渲染設(shè)計(jì),如果是短時(shí)間的素材就可以通過(guò)簡(jiǎn)單渲染完成,如果是針對(duì)大型整理素材的話(huà)就要通過(guò)專(zhuān)業(yè)的渲染設(shè)備結(jié)合服務(wù)器來(lái)完成。
三維動(dòng)畫(huà)模型結(jié)構(gòu)如圖5所示。
基于以上三維動(dòng)畫(huà)模型結(jié)構(gòu)進(jìn)行廣告動(dòng)畫(huà)的設(shè)計(jì),為保障系統(tǒng)的運(yùn)行效果,需要進(jìn)一步對(duì)廣告動(dòng)畫(huà)系統(tǒng)處理方法進(jìn)行完善,從而更好地實(shí)現(xiàn)對(duì)廣告動(dòng)畫(huà)的有效設(shè)計(jì)[9]。
1.3 ?廣告動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)的實(shí)現(xiàn)
基于以上步驟對(duì)廣告動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)系統(tǒng)進(jìn)行改善,由于廣告動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)過(guò)程中,廣告設(shè)計(jì)主體較為復(fù)雜,包括動(dòng)畫(huà)人物、動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景、動(dòng)畫(huà)背景、灰度值控制、邊緣清晰度轉(zhuǎn)換等諸多方面信息[10]。因此,在進(jìn)行廣告動(dòng)畫(huà)的三維可視運(yùn)動(dòng)圖形的設(shè)計(jì)過(guò)程中,需要對(duì)整體圖像結(jié)構(gòu)進(jìn)行構(gòu)建。在進(jìn)行三維廣告的動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)過(guò)程中,首先對(duì)三維動(dòng)畫(huà)空間模型進(jìn)行建立,包括燈光設(shè)計(jì)、材料編制和授予功能等,從而實(shí)現(xiàn)在不同場(chǎng)景下的動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)轉(zhuǎn)換以及角色的動(dòng)畫(huà)繪制,也能自如地完成場(chǎng)景下的動(dòng)畫(huà)編排和角色互換[11]。確保完成三維可視動(dòng)畫(huà)的場(chǎng)景搭建以及圖像表現(xiàn),正確為三維動(dòng)畫(huà)節(jié)目提供新的素材,準(zhǔn)確無(wú)誤的進(jìn)行存儲(chǔ)和色彩調(diào)用[12]。
三維廣告動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)系統(tǒng)結(jié)構(gòu)框架如圖6所示。
基于以上框架結(jié)構(gòu)進(jìn)行廣告動(dòng)畫(huà)的制作,為保障系統(tǒng)設(shè)計(jì)的有效性和合理性,需要進(jìn)一步對(duì)系統(tǒng)的標(biāo)準(zhǔn)語(yǔ)言、運(yùn)動(dòng)特征和動(dòng)畫(huà)行為標(biāo)準(zhǔn)規(guī)范設(shè)置代碼[13]。結(jié)合Frame work處理設(shè)備對(duì)動(dòng)畫(huà)行為進(jìn)行設(shè)計(jì),并使用與公共語(yǔ)言運(yùn)行庫(kù)兼容的Java語(yǔ)言編寫(xiě)應(yīng)用程序代碼,以便更好地利用公共語(yǔ)言運(yùn)行庫(kù)、繼承語(yǔ)言、VB以及Script等相關(guān)應(yīng)用程序進(jìn)行廣告設(shè)計(jì)框架的開(kāi)發(fā),具體開(kāi)發(fā)框架如圖7所示。
基于以上三維廣告動(dòng)畫(huà)圖像開(kāi)發(fā)框架進(jìn)一步對(duì)廣告動(dòng)畫(huà)進(jìn)行設(shè)計(jì):動(dòng)畫(huà)的前期制作包括廣告動(dòng)畫(huà)信息儲(chǔ)備、三維動(dòng)畫(huà)名單、三維可視腳本、數(shù)據(jù)分流以及造型制作、場(chǎng)景布置等;后期設(shè)計(jì)工作包括動(dòng)畫(huà)背景環(huán)境的搭建、數(shù)據(jù)建模、技術(shù)氛圍渲染、信息的保存?zhèn)鬏數(shù)萚14]。其標(biāo)準(zhǔn)操作流程如圖8所示。
基于以上步驟可有效實(shí)現(xiàn)基于視覺(jué)傳達(dá)的廣告動(dòng)畫(huà)系統(tǒng)設(shè)計(jì)的研究目標(biāo)。
2 ?仿真實(shí)驗(yàn)
為驗(yàn)證基于視覺(jué)傳達(dá)的廣告動(dòng)畫(huà)系統(tǒng)設(shè)計(jì)的有效性和合理性,進(jìn)行了對(duì)比檢測(cè)實(shí)驗(yàn)。
2.1 ?實(shí)驗(yàn)環(huán)境
實(shí)驗(yàn)檢測(cè)平臺(tái)為Web平臺(tái),結(jié)合HTML5設(shè)計(jì)軟件和Matlab模塊進(jìn)行動(dòng)畫(huà)設(shè)置,5 000 GB內(nèi)存,實(shí)驗(yàn)操作平臺(tái)為Windows 2007系統(tǒng),硬件選擇了Intel Core3?246 GB內(nèi)存,14 200 Mb/s網(wǎng)卡。
2.2 ?結(jié)果與分析
基于以上實(shí)驗(yàn)環(huán)境進(jìn)行對(duì)比檢測(cè),并記錄檢測(cè)結(jié)果。在進(jìn)行動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)檢測(cè)的過(guò)程中,平滑性是檢測(cè)系統(tǒng)運(yùn)行效果的重要參數(shù),其具體檢測(cè)結(jié)果如圖9所示。
基于圖9檢測(cè)結(jié)果可知,相對(duì)于傳統(tǒng)廣告動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)系統(tǒng)而言,本文提出的基于視覺(jué)傳達(dá)的廣告設(shè)計(jì)系統(tǒng)在實(shí)際運(yùn)行過(guò)程中,平滑度相對(duì)更高,由此證實(shí)基于視覺(jué)傳達(dá)的廣告設(shè)計(jì)系統(tǒng)相對(duì)于傳統(tǒng)系統(tǒng)而言有更高的有效性和實(shí)用性,充分滿(mǎn)足研究要求。
為了測(cè)試本文系統(tǒng)的應(yīng)用優(yōu)勢(shì),使用本文系統(tǒng)、基于3DS輔助設(shè)計(jì)動(dòng)畫(huà)廣告制作系統(tǒng)、基于FLASH動(dòng)畫(huà)廣告的制作與智能投放系統(tǒng)實(shí)施對(duì)比測(cè)試,測(cè)試三種系統(tǒng)對(duì)不同主體設(shè)計(jì)的廣告動(dòng)畫(huà)中的紋理清晰度,結(jié)果如表1所示。
分析表1中數(shù)據(jù)可知:本文系統(tǒng)和基于3DS輔助設(shè)計(jì)動(dòng)畫(huà)廣告制作系統(tǒng)、基于FLASH動(dòng)畫(huà)廣告的制作與智能投放系統(tǒng)對(duì)比,本文系統(tǒng)對(duì)8種差異設(shè)計(jì)主體實(shí)施廣告動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)后,廣告動(dòng)畫(huà)的清晰度均大于99%;基于3DS輔助設(shè)計(jì)動(dòng)畫(huà)廣告制作系統(tǒng)、基于FLASH動(dòng)畫(huà)廣告的制作與智能投放系統(tǒng)設(shè)計(jì)的廣告動(dòng)畫(huà)雖然清晰度高于90%,但是和本文系統(tǒng)相比,清晰度低于本文系統(tǒng)。
測(cè)試三種系統(tǒng)應(yīng)用于某廣告設(shè)計(jì)公司后,該公司對(duì)三種系統(tǒng)設(shè)計(jì)效果的滿(mǎn)意度,結(jié)果如表2所示。
分析表2中數(shù)據(jù)可知,三種系統(tǒng)應(yīng)用于某廣告設(shè)計(jì)公司后,該公司對(duì)三種系統(tǒng)設(shè)計(jì)效果的滿(mǎn)意度存在顯著差異,對(duì)三種系統(tǒng)設(shè)計(jì)效果的滿(mǎn)意度均值依次是0.99,0.85,0.85。對(duì)比之下,本文系統(tǒng)的應(yīng)用反饋?zhàn)罴选?/p>
3 ?結(jié) ?語(yǔ)
本文通過(guò)大量調(diào)查分析提出基于視覺(jué)傳達(dá)的廣告動(dòng)畫(huà)系統(tǒng)設(shè)計(jì),分別對(duì)系統(tǒng)的硬件配置和軟件流程進(jìn)行改善,實(shí)現(xiàn)對(duì)基于視覺(jué)傳達(dá)的廣告動(dòng)畫(huà)系統(tǒng)的優(yōu)化和完善,為驗(yàn)證系統(tǒng)效果進(jìn)行對(duì)比檢測(cè)實(shí)驗(yàn)。實(shí)驗(yàn)證實(shí),基于視覺(jué)傳達(dá)的廣告動(dòng)畫(huà)系統(tǒng)相對(duì)于傳統(tǒng)系統(tǒng)有更高的有效性和實(shí)用性。本文系統(tǒng)在實(shí)際運(yùn)行過(guò)程中,平滑度相對(duì)更高,設(shè)計(jì)后的廣告動(dòng)畫(huà)清晰度較高,且應(yīng)用滿(mǎn)意度高達(dá)0.99。
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