最近,一些知名景區(qū)推出的演藝項(xiàng)目幾乎都打上了“沉浸式”的標(biāo)簽:寧波老外灘歷史街區(qū)上演了18 場(chǎng)“沉浸式”表演、浙江建德推出大型“沉浸式”實(shí)景演出《江清月近人》、武漢《夜上黃鶴樓》“光影+演藝”“沉浸式”故事演繹……“沉浸”,正在成為旅游演藝項(xiàng)目滿足觀眾體驗(yàn)的共同策略。
2019 年末,有專家根據(jù)國內(nèi)演出市場(chǎng)的發(fā)展情況提出:“沉浸式”演藝將成為新風(fēng)口。數(shù)據(jù)顯示,2018 年“沉浸式”旅游演藝總票房達(dá)4 億元,且同年新增“沉浸式”演出11 臺(tái),演出總臺(tái)數(shù)達(dá)23 臺(tái),同比增長76.9%。《NeXT SCENE 2019 發(fā)布的全球“沉浸式”設(shè)計(jì)產(chǎn)業(yè)發(fā)展報(bào)告》顯示,截至2018 年,沉浸式娛樂產(chǎn)業(yè)在全球范圍內(nèi)擁有超過45 億美金的市場(chǎng)估值,這還沒有包括452 億美金的主題公園產(chǎn)業(yè),兩者加起來則是近500 億美金的市場(chǎng)規(guī)模,已經(jīng)超過411 億美金的全球電影票房。由此,國內(nèi)業(yè)內(nèi)人士普遍看好“沉浸式”旅游演藝,認(rèn)為其具備較大的發(fā)展?jié)摿?,將成為資本競(jìng)相追逐的藍(lán)海。
隨著技術(shù)的日新月異,VR、AR、MR等先進(jìn)技術(shù)越來越多地被運(yùn)用到文旅景區(qū)的硬件設(shè)施項(xiàng)目中,但與項(xiàng)目設(shè)備依靠最新尖端技術(shù)不同,作為景區(qū)的“軟性”組成部分,旅游演藝是讓游客直接感受文化內(nèi)涵和強(qiáng)化體驗(yàn)的載體之一。如何將“沉浸式”與旅游演藝進(jìn)行完美結(jié)合,是體驗(yàn)經(jīng)濟(jì)時(shí)代下的全新命題。不過,現(xiàn)階段的“沉浸式”旅游演藝作品口碑高低不一,有的受到熱捧,也有些作品備受質(zhì)疑。從觀眾、游客的反饋來看,人們普遍愿意嘗試體驗(yàn)、欣賞“沉浸式”旅游演藝項(xiàng)目,但感覺有的演出“形式華麗,內(nèi)容空洞”,“沉浸式”只是吸引人的“噱頭”。“太震撼了,看得我雞皮疙瘩都起來了!體驗(yàn)了一場(chǎng)精妙絕倫的千年穿越之旅。劇場(chǎng)里,沒有固定舞臺(tái),邊走邊看,宛若進(jìn)入了時(shí)間迷宮。”“逛景區(qū)的時(shí)候,一直有穿漢服的演員在眼前表演,有時(shí)候覺得挺入境,很有穿越的感覺,但有時(shí)候也覺得尬?!薄皟扇昼娺^后,VR 帶來的新鮮感一消失,就有點(diǎn)審美疲勞了。”“我體驗(yàn)過兩次‘沉浸式’演出,不知道‘沉’在哪兒、‘浸’在哪兒,看廣告宣傳視頻比實(shí)際體驗(yàn)要好?!?/p>
其實(shí),“沉浸式”演藝本身是一種舶來的概念,業(yè)界一直有兩種主張:一種走“技術(shù)流”,更注重科技手段帶來的場(chǎng)景體驗(yàn);一種是“內(nèi)容派”,主打劇情的場(chǎng)景體驗(yàn),以沉浸式戲劇為代表?,F(xiàn)在,“技術(shù)流”正在從“邊走邊看”向“虛擬現(xiàn)實(shí)”進(jìn)階。