李晉宏,張 瑛
(1.太原師范學院 管理系,山西 晉中 030619;2.太原師范學院 地理科學學院;山西 晉中 030619)
“三生”空間是生產空間、生活空間和生態(tài)空間的總稱,對于其概念的界定學術界沒有統(tǒng)一的定論,可簡單地理解為:生活空間為人們日常生活區(qū)域;生產空間為人們進行勞作及專門化工作并能創(chuàng)造經濟利益的區(qū)域;生態(tài)空間則是服務居民、具有環(huán)境保護功能的區(qū)域.隨著社會經濟的發(fā)展,生產建設空間不斷擴張,資源環(huán)境問題日益嚴重,土地利用率低下,不同空間尺度上人類生產與生活同自然生態(tài)系統(tǒng)之間的關系處于失調狀態(tài)[1].“十八大”以來中國政府明確提出“三生”空間的優(yōu)化方向——“促進生產空間集約高效、生活空間宜居適度、生態(tài)空間山清水秀”[2].這是中國第一次從國家戰(zhàn)略層面提出空間規(guī)劃發(fā)展方向,由此引發(fā)學界對“三生”思想和“三生”空間的高度關注,近年來相關研究成果豐富.“三生”空間的研究主要服務于不同尺度地域的空間優(yōu)化和結構調整以適應發(fā)展需要,基于此許多學者對“三生”空間的識別與優(yōu)化、格局演變和開發(fā)適宜性評價等做了較多的研究,研究角度也逐漸多樣化,從居民行為、三生融合和鄉(xiāng)村功能評價、自組織理論等視角研究不同地域“三生”空間,研究方法多為建立指標體系、運用各種模型,研究區(qū)域多為國家、省域、市域和縣域,鎮(zhèn)域、村域的研究較少,由于評價單元一般尺度較大,與管理決策單元匹配度較差[3],因此“三生”空間的研究范圍應加強對鎮(zhèn)域、村域等較小尺度區(qū)域范圍的關注,提高研究的可實踐價值.
空間的博弈實際上是不同尺度空間內部利益主體的空間行為和利益的博弈,空間博弈的研究主要有空間利益的博弈、空間規(guī)劃權博弈、城市空間及城市地下空間博弈等幾個方面.盡管“三生”空間研究成果豐富,但很少有利用演化博弈方法從空間利益角度對“三生”空間進行研究,研究范圍也較少涉及古鎮(zhèn),因此本文主要利用演化博弈方法來分析古鎮(zhèn)“三生”空間演變趨勢,致力于為古鎮(zhèn)旅游地的空間優(yōu)化提供建議.
根據已有研究成果,學者們對于“三生”空間的劃分主要以土地利用類型為劃分依據[4,5],由于空間尺度差異性、空間功能復合性,“三生”空間以主要集中的區(qū)域功能來判定.大陽古鎮(zhèn)曾受“靈龜”理念的影響,空間布局是沿陽阿河(現(xiàn)已不存在)呈東西走向的類似“龜形”的格局,街巷四通八達.如今的大陽古鎮(zhèn)居民大多已在古建外圍修建新住房,新舊建筑融為一體,即為大陽古鎮(zhèn)的生活空間;歷史上的大陽古鎮(zhèn)手工制針業(yè)發(fā)達,又是煤鐵之鄉(xiāng),因此產業(yè)基礎以制針、冶鐵和商貿為主,如今大陽古鎮(zhèn)被旅游公司開發(fā),原生活空間變成以旅游生產空間為主的生產—生活復合空間,此外,大陽古鎮(zhèn)西北處有現(xiàn)今仍在運營的大陽煤礦,以及幾家小型企業(yè),此為工業(yè)生產空間;大陽古鎮(zhèn)耕地以旱地為主,古鎮(zhèn)居民人均耕地約333 m2,主要種植小麥和大豆,此為古鎮(zhèn)農業(yè)生產空間.大陽古鎮(zhèn)沒有一處公共綠地,綠化主要以宅旁綠地為主,生態(tài)空間緊缺.大陽古鎮(zhèn)土地利用類型主要有14種,結合古鎮(zhèn)“三生”空間的功能,可將大陽古鎮(zhèn)的“三生”空間進行具體的劃分(見表1、表2).
表1 大陽古鎮(zhèn)三生空間界定
表2 大陽古鎮(zhèn)三生空間分類表
從表2和圖1-4可以看出大陽古鎮(zhèn)“三生”空間各空間的比重和分布狀況,生產空間比重最大,以耕地為主;生態(tài)空間比重最小,且分布不均;生活空間主要集中在區(qū)域中心.此外,圖1中圈內部分為大陽古鎮(zhèn)古建筑區(qū)域,此地被旅游公司開發(fā)成對外開放的旅游空間,因此大陽古鎮(zhèn)的“三生”空間古建筑居民區(qū)也可劃歸為旅游生產空間.
大陽古鎮(zhèn)是擁有兩千六百多年歷史且傳統(tǒng)建筑保存較完整的歷史文化名鎮(zhèn),居民世代居住在這里,使得古建筑完好地保留下來.隨著人口的增長,居民因生活空間需要,在古建外圍修建新住所,形成了如今容納一萬多人的新居包圍古建的集鎮(zhèn)格局.2015年在澤州縣政府的推動下,由北京立根集團和北大博雅方略投資有限公司共同成立山西大陽古鎮(zhèn)旅游開發(fā)股份有限公司,全面負責大陽古鎮(zhèn)文化旅游資源的整體開發(fā)運營,在旅游業(yè)開發(fā)過程中,古鎮(zhèn)居民通過古建房屋使用權出租、土地入市流轉、耕地出租、在旅游公司任職以及自己開店做買賣等多種方式獲得旅游開發(fā)帶來的利益.然而古鎮(zhèn)內部仍有2 000余人居住,旅游發(fā)展初期,他們會因為游客的到來感到熱鬧新奇而表現(xiàn)熱情,當旅游發(fā)展到一定階段,居民私密的庭院會變成游客的吸引物和旅游打卡地,居民會產生生活私密缺失感,交通問題也會使鎮(zhèn)區(qū)其他居民生產生活受到影響.大陽古鎮(zhèn)旅游自2016年開發(fā)至今,雖已試營業(yè)且接待了不少游客,但仍處于建設期,西大陽景區(qū)因與居民之間存在利益問題,開發(fā)工程還未完工.同時,應政策要求,古建筑必須傳承保護,居民若想擴大或提升生活空間環(huán)境,不能私自拆修古建,只能選擇搬離至鎮(zhèn)區(qū)的其他建設空間重新修建新居,未來隨著旅游業(yè)的發(fā)展以及旅游地產的發(fā)展,生活空間不斷增加,鎮(zhèn)區(qū)不斷擴大,古鎮(zhèn)內部“空心化”,游客傳統(tǒng)民居生活體驗感下降,從而影響旅游生產空間的利益.根據目前的開發(fā)現(xiàn)狀以及未來的發(fā)展規(guī)劃,大陽古鎮(zhèn)旅游生產空間在不斷擴大,由于大陽古鎮(zhèn)目前沒有任何一塊公共綠地服務居民,加之旅游開發(fā)后游客的增加,生態(tài)空間緊缺,迫使地方政府和旅游公司開拓生態(tài)空間以滿足本地居民和外來游客需求.
圖5 三生空間關系
任何空間都是有限的。在人類活動的空間自然形成了生活、生產和生態(tài)三類空間,即“三生”空間,“三生”空間彼此依存、相互影響(如圖5),形成了空間利益共同體,并隨著人類活動的加劇不斷演變,在不同生命周期呈現(xiàn)出不同的利益關系。在人類活動頻繁而持久的古鎮(zhèn)空間,隨著旅游業(yè)的發(fā)展,“三生”空間的有限性、動態(tài)性、依存性和利益性更明顯。在古鎮(zhèn)有限的空間內,不同利益主體的相關政策或決策會帶來三生空間的變化,這種變化的本質是不同主體的利益之爭。也就是說,相關利益主體的不同策略下,生態(tài)、生產和生活空間表現(xiàn)為增加或不增加,相互之間的利益關系也隨之發(fā)展變化。
從長期利益關系變化看,生態(tài)空間增加有利于自身和生產、生活空間的持續(xù)利益,生產空間增加有利于自身和生活空間的持續(xù)利益,卻有損生態(tài)空間,而生活空間增加則只利于自身,對生態(tài)空間和生產空間皆不利。那么“三生”空間在發(fā)展中的角色和利益如何呢?
假設生態(tài)空間增加給自身和生產空間、生活空間帶來的利益分別為E1、E2、E3,生產空間增加給自身和生活空間帶來的利益分別為P1和P2,生活空間增加只給自身帶來利益為L.1)當生產空間增加時,會加重對生態(tài)空間的破壞,也給生活空間帶來影響,所以生產空間增加需要承擔相應的生態(tài)空間修復責任以及給予生活空間利益補償.然而,生產空間為追求更多的自身利益,對生態(tài)空間的修復可能不及時和不負責,這時生活空間可以作為生產空間修復生態(tài)空間的監(jiān)督者.假設監(jiān)督力度為λ,生活空間的監(jiān)督成本為λC5,若生態(tài)空間修復增加時,生產空間對生態(tài)空間所付出的修復成本為λC1,此時生態(tài)空間在利益受損且收到修復補償時的利益變化量為d1,若生態(tài)空間修復不增加,生產空間付出的生態(tài)空間修復成本為λC2,此時生態(tài)空間的利益變化量為d2.2)當生產空間增加時,會對生活空間產生影響,生活空間在受益的同時需要付出代價,假設生活空間增加時,生產空間給予生活空間補償為I1,生活空間利益變化量為a1,生活空間不變,生產空間給予生活空間補償為I2,生活空間利益變化量為a2.3)當生活空間增加時,在一定程度上影響生產空間的利益(如古鎮(zhèn)生活空間擴增,使古建風貌受到影響,影響游客體驗,從而影響旅游生產空間的收益),此時若生產空間增加,生活空間應給予生產空間補償I3(地方政府給予旅游生產空間獎勵或優(yōu)惠政策補償),生產空間的利益變化量為a3,若生產空間不增加,生活空間給予生產空間補償I4,生產空間利益變化量為a4,但這種利益變化會增加生態(tài)空間的壓力,進而引起生態(tài)空間的增加,假設生活空間要付出生態(tài)空間修復成本為C3,此時生態(tài)空間的利益變化為f1,若生態(tài)空間保持不變,生活空間付出生態(tài)空間修復成本為C4,此時生態(tài)空間利益變化量為f2.上述假設各空間利益變化量E1、E2、E3、P1、P2、C5為正,d2、d2、a1、a2、f1、f2正負不定,λC1>λC2,I1>I2,I3>I4,C3>C4.根據以上假設,建立生態(tài)、生產及生活空間的三方利益博弈支付矩陣,具體見表3.
表3 生態(tài)、生產和生活空間三方演化博弈支付矩陣
U1=y[z(E1+d1+f1)+(1-z)(E1+d1)]+(1-y)[z(E1+f1)+(1-z)E1]
U2=y[z(d2+f2)+(1-z)d2]+(1-y)[zf2+(1-z)×0]
生態(tài)空間的復制動態(tài)方程為:
(1)
生產空間的復制動態(tài)方程為:
(2)
生活空間的復制動態(tài)方程為:
(3)
聯(lián)立(1)(2)(3)式建立三維復制動態(tài)系統(tǒng),通過三生空間策略動態(tài)調整過程,找到三方納什均衡點.
令F(x)=0,F(xiàn)(y)=0,F(xiàn)(z)=0,可以得到9個純策略局部平衡點(0,0,0)(0,0,1)(0,1,0)(0,1,1)(1,0,0)(1,0,1)(1,1,0)(1,1,1),(x*,y*,z*).其中(x*,y*,z*)點為上述復制動態(tài)方程組的解.根據 Ritzberger 和 Weibull(1996)[6]的研究結論,所有均衡點中只有8個點具有漸進演化穩(wěn)定性,其余點為非漸進穩(wěn)定狀態(tài),因此本文只研究前8個均衡點的穩(wěn)定性.根據雅可比矩陣進行穩(wěn)定性分析,該系統(tǒng)雅可比矩陣為:
將每個均衡點代入雅克比矩陣,計算得出每個點的特征值(見表4),通過特征值來判斷均衡點的穩(wěn)定性.
表4 演化博弈的均衡點及其特征值
根據李雅普諾夫穩(wěn)定性理論,系統(tǒng)漸進穩(wěn)定性的充要條件是雅可比矩陣的所有特征值均具有負實部[7].從前文假設中只能排除(0,0,0)不是系統(tǒng)演化穩(wěn)定點,(0,0,0)點所對應的特征值E1即生態(tài)空間增加的收益不會為負數(shù),因此(0,0,0)不是系統(tǒng)演化穩(wěn)定點,其余7個點的穩(wěn)定性不能直接判斷出.由于三種空間之間的利益會隨著大陽古鎮(zhèn)旅游業(yè)和經濟的發(fā)展發(fā)生變化,因此7個點在古鎮(zhèn)發(fā)展的不同時期均有成為穩(wěn)定點的可能性.從表3的特征值可以看出,每個特征值都是空間自身增加的利益與需要付出的成本之間的大小關系,特征值中所反映的利益和成本的關系,最終影響到各空間的策略選擇.各空間增加后的內外部收益大于成本時,選擇增加策略是最優(yōu)的.現(xiàn)實中由于社會經濟及政策的影響,博弈三方的利益是相互影響、共生發(fā)展的,一方策略的選擇是根據另外兩方的策略選擇來判斷哪個策略最合適,因而博弈三方主體都是有限理性的.上述均衡點在滿足特征值都小于0 的限定條件下,都可以成為三方博弈的系統(tǒng)演化穩(wěn)定點.
根據上文中均衡點的分析,利用Matlab軟件對復制動態(tài)系統(tǒng)進行仿真分析,穩(wěn)定點根據前文假設只能排除(0,0,0)點不是系統(tǒng)演化穩(wěn)定點,其余點在“三生”空間不同的利益關系下,均有可能成為系統(tǒng)演化穩(wěn)定點,不同穩(wěn)定點表示三類空間不同的策略,穩(wěn)定點的多樣性表明在古鎮(zhèn)旅游發(fā)展的不同時期,空間利益隨之變化,生產、生態(tài)和生活空間的策略選擇也會變化.因此,通過幾組呈現(xiàn)生產、生態(tài)和生活空間的不同利益關系的數(shù)據(見表5),對復制動態(tài)系統(tǒng)進行仿真分析.
數(shù)據1滿足f1-f2+E1<0,a3-a4-I1+P1-λC2<0,L-C4-I4>0(以上記為條件1),根據Matlab對復制動態(tài)系統(tǒng)進行仿真,系統(tǒng)逐漸趨向(0,0,1)點,如圖6 所示,此時(0,0,1)為系統(tǒng)演化穩(wěn)定點,即生活空間增加,生產和生態(tài)空間不增加,說明生活空間選擇增加的收益大于成本,生活空間的增加能夠給生活空間的利益主體帶來較多的收益.此階段為大陽古鎮(zhèn)旅游的探索階段或處于探索之前的時期,古鎮(zhèn)居民隨著人口的增加以及舊居的損壞,自發(fā)地在古鎮(zhèn)外圍修建新居,拓展生活空間,滿足自身需求.同時數(shù)據1也滿足d1-d2+E1>0,P1-λC1-I2>0,-C3+a1-a2-I3+L<0(以上記為條件2),此時根據圖6可以看到系統(tǒng)趨向(1,1,0)點,即生態(tài)和生產空間選擇增加策略,生活空間不變.此階段應為大陽古鎮(zhèn)旅游發(fā)展階段,為發(fā)展旅游業(yè),大陽鎮(zhèn)旅游公司不斷拓展旅游生產空間,除了開發(fā)前期租用居民古建舊居外,還引導居民開設農家樂,承辦青年旅社,為后期開發(fā)休閑農業(yè)租用耕地,政府也在修建旅游公路,另外,大陽古鎮(zhèn)生態(tài)空間本就緊缺,開發(fā)旅游業(yè)后,鎮(zhèn)政府在規(guī)劃建設中增加生態(tài)空間,生產空間的利益主體旅游公司也會承擔生態(tài)空間的增加和修復成本,生態(tài)空間的增加能夠給各利益主體帶來利益,因此該階段生態(tài)空間會選擇增加策略.
數(shù)據2滿足d1-d2+E1<0,P1-λC2-I2>0,a1-a2-I3+L-C4<0,f1-f2+E1>0,-λC1+a3-a4-I1+P1<0,L-C3-I4>0(以上記為條件3),借助Matlab進行系統(tǒng)仿真后如圖7所示,系統(tǒng)趨向(0,1,0)(1,0,1)兩個點,即在該組數(shù)據呈現(xiàn)的三方利益關系下,三類空間策略選擇會出現(xiàn)只有生產空間選擇增加,或者生態(tài)和生活空間同時增加,而生產空間不增加.當只有生產空間增加時,可能處于古鎮(zhèn)旅游發(fā)展的起步階段,生產空間增加是為實現(xiàn)旅游收入,生態(tài)空間此時投入成本較高,現(xiàn)有生活空間能夠滿足居民需求,且增加成本較高,故選擇不增加策略.當生產空間不增加,生態(tài)和生活空間都增加時,古鎮(zhèn)旅游業(yè)發(fā)展到了穩(wěn)定階段且有停滯的發(fā)展趨勢,旅游業(yè)的發(fā)展會帶來旅游地產的發(fā)展,生活空間會逐漸增加,而生活空間和旅游生產空間都急需生態(tài)空間帶來的利益,會主動承擔較多的環(huán)境修復成本,生態(tài)空間此時增加的收益大于成本,因此也會選擇增加,而此階段古鎮(zhèn)旅游出現(xiàn)市場疲軟現(xiàn)象,若繼續(xù)拓展旅游生產空間,帶來的收益卻不樂觀,此時選擇增加策略的收益可能不足以支付成本,因此生產空間選擇不增加.
數(shù)據3滿足P1-λC1-I2<0,L-C3-I4<0,d1-d2+f1-f2+E1<0,a3-a4-I1+P1-λC2>0,a1-a2-I3+L-C4>0(以上記為條件4),系統(tǒng)仿真趨向(1,0,0)(0,1,1)兩個點,如圖8所示,即只有生態(tài)空間選擇增加或者生態(tài)空間不增加,生產和生活空間同時增加.生產和生活空間增加的階段應是大陽古鎮(zhèn)旅游發(fā)展起步階段的前期開發(fā)階段,大陽古鎮(zhèn)在開發(fā)景區(qū)時除了最初租用居民的舊居外,為修建貫利巷和貫利廣場,景區(qū)在古鎮(zhèn)外圍為居民修建新居,居民將土地流轉外遷,擴大生產空間的同時生活空間也增加,在該組數(shù)據呈現(xiàn)的利益關系下,開發(fā)初期生活和生產空間都選擇增加.當只有生態(tài)空間增加時,古鎮(zhèn)旅游業(yè)可能發(fā)展到成熟階段,此時生產空間和生活空間已經增加達到一定限度,已經滿足生產和生活需要,游客和當?shù)鼐用駥τ谏鷳B(tài)環(huán)境的要求會越來越高,因此生態(tài)空間會選擇增加.
數(shù)據4滿足d1-d2+f1-f2+E1>0,-λC1+a3-a4-I1+P1>0,-C3+a1-a2-I3+L>0(以上記為條件5),系統(tǒng)演化趨向(1,1,1)點,如圖9所示,即生態(tài)、生產和生活空間都會選擇增加,在三方都選擇增加策略的階段,說明旅游市場良好,旅游地產會逐漸進入,居民因旅游業(yè)的發(fā)展獲得額外收益,選擇增加生活空間,旅游公司也會不斷增加旅游生產空間以供應逐漸增加的市場需求,迫于環(huán)境壓力,生態(tài)空間也會選擇增加,此時的三方同時增加是相互促進、相互受益的.
圖10 不同監(jiān)督力度的三方博弈系統(tǒng)演化軌跡
由于生產空間的利益主體總是希望能夠付出較少的成本,生活空間對其監(jiān)督力度的強弱會影響到生產空間付出的生態(tài)修復成本,因此通過數(shù)值仿真來分析不同程度的監(jiān)督對生產空間決策的影響,如圖10所示.數(shù)據1呈現(xiàn)的三方利益關系不論生活空間對生產空間的監(jiān)督力度強弱,系統(tǒng)演化穩(wěn)定點都是(0,0,1)和(1,1,0)兩個點.監(jiān)督力度強弱,即λ值的大小,對于生產空間的策略影響較大,不同的利益關系下生產空間的策略影響生態(tài)和生活兩類空間的策略選擇.改變生產空間增加的支付成本和利益補償后的變化量,即當C1=5,C2=4,I1=6.5,I2=6,a3=-0.5,a4=-2時,λ取0.2,0.5,0.9即當生活空間對生產空間的監(jiān)督力度為低強度、中等強度和高強度時,三方策略穩(wěn)定點演化由(1,1,0)到(0,1,1)最后演化到(0,0,1).當λ取0.2即監(jiān)督力度為低強度時,生產空間付出的成本最少,因而選擇增加策略,此時生活空間不增加,生態(tài)空間增加;當λ取0.5即監(jiān)督力度為中等強度時,生產空間選擇增加,生活空間也選擇增加,生態(tài)空間不增加;當λ取0.9即監(jiān)督力度為高強度時,生產空間選擇不增加策略,生態(tài)空間來自外部的修復成本減少,此時生態(tài)空間不增加,生活空間選擇增加可以實現(xiàn)自身利益需求.從該演化博弈結果來看,監(jiān)督程度低,生產空間增加時付出的生態(tài)修復成本最低,生態(tài)空間反而選擇增加策略,生活空間在監(jiān)督成本高時反而選擇增加策略,這種情況會出現(xiàn)在古鎮(zhèn)旅游發(fā)展的不同階段,大陽古鎮(zhèn)旅游初期生態(tài)空間就很緊缺,不論生態(tài)空間收到多少外部修復成本,增加是必要選擇.當旅游發(fā)展到相對成熟階段,古鎮(zhèn)的生活空間會擴張,即使生活空間監(jiān)督成本較高,在自身利益需求的驅動和外部利益的優(yōu)勢下仍會選擇增加策略.
從上述整個博弈結果看到,“三生”空間演變的策略選擇影響因素較多,各空間是否選擇增加取決于增加后的內外部收益是否大于成本,每個參與主體都要考慮各自增加或不增加時的成本和收到的利益補償,一方會根據另外兩方選擇的策略來選擇利益較多的策略,因此每個參與主體都是影響自身策略選擇的影響因素,三方復雜的利益關系是影響策略選擇的關鍵.從系統(tǒng)仿真分析中可以看到生活空間對生產空間的監(jiān)督力度會影響生產空間的策略選擇,生活空間對生產空間生態(tài)修復責任的監(jiān)督程度越低,生產空間選擇增加策略的概率更大.面對發(fā)展的現(xiàn)實環(huán)境,空間的增加也會根據自身實際需要進行策略選擇.在古鎮(zhèn)旅游發(fā)展中,不同發(fā)展時期空間利益需求不同,空間行為表現(xiàn)不同,因此各空間的策略選擇也會隨著古鎮(zhèn)旅游的發(fā)展有所改變,并在各自有限理性的情況下選擇自身最優(yōu)的策略.
生態(tài)空間優(yōu)化策略:巧用古鎮(zhèn)內生活空間和生產空間來增加空間綠色生態(tài),設計好古鎮(zhèn)空間價值的溢出.大陽古鎮(zhèn)的綠地面積很少,綠化主要為宅旁和主要交通要道的的綠植,在古鎮(zhèn)街巷、古建庭院設計吊空式盆栽、懸蔓式綠植和景觀小品等,以此增加古鎮(zhèn)生態(tài)綠化;增加鐵路沿線的綠化面積,降噪吸塵,打造綠色生態(tài)屏障.此外,設計利用好古鎮(zhèn)周邊空間,對古鎮(zhèn)外部的荒草地、裸地等進行修整,治理古鎮(zhèn)外部生態(tài)空間破碎化問題,做好古鎮(zhèn)生態(tài)空間溢出.
生活空間優(yōu)化策略:做好古鎮(zhèn)內生活空間的再利用和交叉空間的價值疊加,細分并合理分離古鎮(zhèn)居民,通過有效的分工和績效管理,處理好居民與空間的生活和服務關系.選擇古鎮(zhèn)內部廢舊空間修建文化活動中心、增設旅游公共服務設施,在古鎮(zhèn)外圍為居民修建大型戶外活動廣場,在生活空間的邊緣地帶逐步實現(xiàn)規(guī)劃中要修建的居民生活公園和步道,有效增加服務空間.另外,各分街要建立良好的管理機制,可通過補償和給予優(yōu)惠政策等方式鼓勵古建筑區(qū)域生活的居民搬出,對生活在古鎮(zhèn)內部且從事旅游相關工作的居民進行管理,加強對居民的生活秩序和行為監(jiān)管,營造大陽古鎮(zhèn)人文旅游環(huán)境和和諧人居環(huán)境.
生產空間優(yōu)化策略:一是提高現(xiàn)有古鎮(zhèn)內生產空間的效用,居民搬出讓渡出生活空間轉化為生產空間,開發(fā)特色民宿,增加休閑度假空間,在已經開發(fā)的五大人文體驗館內增設更多優(yōu)質的、特色鮮明的體驗項目和夜間活動留住游客;政府及旅游公司可以鼓勵居民在棄置的生活空間修建工作室和手工作坊,創(chuàng)新開發(fā)手工藝品,提升旅游空間產值.二是在古鎮(zhèn)周邊拓展新的生產空間,將某些生產功能剝離并外置,構建古鎮(zhèn)完整產業(yè)鏈.大陽古鎮(zhèn)旅游開發(fā)公司已經租用200畝土地用以開發(fā)休閑農業(yè),借此開發(fā)游客休閑區(qū)域,同時建立產業(yè)鏈,對農產品進行深加工,增加農產品附加值,最大限度發(fā)揮休閑農業(yè)生產空間價值,創(chuàng)造更多空間利益,打造“小而精”的大陽古鎮(zhèn)文化旅游休閑勝地.
本文在博弈分析之前對大陽古鎮(zhèn)的“三生”空間進行劃分,明顯看到生態(tài)空間狹小,隨著旅游業(yè)的發(fā)展,大陽古鎮(zhèn)生產和生活空間也會隨之變化,在有限空間下采取有效適宜的空間優(yōu)化措施十分重要,因此本文提出了幾點古鎮(zhèn)旅游發(fā)展中空間優(yōu)化的建議,提出的是優(yōu)化思路和方向,沒有列出詳細的具體優(yōu)化措施.在系統(tǒng)仿真分析部分對參數(shù)的賦值是在符合基本條件的基礎上進行的假設,幾組數(shù)據呈現(xiàn)的三方利益關系僅具有部分代表性,若能運用大陽古鎮(zhèn)“三生”空間之間的利益關系的具體數(shù)據進行仿真分析,會更具真實性和有效性,今后針對該缺點對大陽古鎮(zhèn)進行更深度的調查和走訪后,再做進一步分析.