江蘇省南京市科睿小學 王永梅
蘊趣式教學是指教師在教學過程中注意對學生學習興趣的激發(fā),讓數(shù)學課堂能夠激起學生的學習興趣,讓學生在學習的過程中能夠發(fā)現(xiàn)數(shù)學學習的樂趣所在。蘊趣式教學能夠有效維持學生的學習興趣,提高學生的學習效果,讓課堂更具生機活力。
在教學過程中可以發(fā)現(xiàn)有些學生確實可以問出“十萬個為什么”,甚至有些問題讓老師措手不及。在面對學生的問題時,教師應該如何處理才能夠維持學生的學習興趣?蘊趣式教學采取問題引導的模式,能夠讓學生主動去發(fā)現(xiàn)數(shù)學的有趣之處。
例如,在學習《可能性》時,教師可以首先詢問學生:你們知道什么是可能性嗎?然后為學生設置一些問題情景:小明的體溫50 度;明天有雨;太陽從東邊升起……哪些是可能發(fā)生的?哪些是不可能發(fā)生的呢?學生在教師的引導下完成問題,教師可以繼續(xù)引導學生:請你們找出現(xiàn)實生活中可能發(fā)生或者不可能發(fā)生的事情。學生就會積極探索這些問題,有學生說:中獎是不可能事件。其他同學反駁:這是可能的!雖然自己沒有中獎,但是不能說所有人都沒有中獎……在學生討論的過程中,學生的求知欲望也被激發(fā)起來。
通過以上案例可以看出,問題的設計是多主體多次互動的過程,教師需要重視這種反饋,積極引導學生發(fā)現(xiàn)問題、交流問題,發(fā)現(xiàn)學生的問題。
蘊趣式教學提倡學生在教師的組織下實現(xiàn)互動,可以豐富課堂互動,讓學生樂于參與到有趣的豐富多樣的課堂互動中。這要求教師在設計課堂時從趣味性出發(fā),結(jié)合教學目標、知識點的特征,讓課堂變得更加生動有趣。
例如,在學習《認識方向》時,教師可以先教授學生方向的基本知識,然后讓學生在教室內(nèi)隨意找自己的位置,學生編號A、B、C……每個學生需要說出其他同學相對于自己的方位。能夠準確回答的學生將獲得一朵小紅花作為獎勵,學生對于這種課堂活動的參與欲望較強。然后,教師利用多媒體設備,利用卡通形象的引入,讓學生可以實現(xiàn)在平面上認識方向。
從以上案例可以看出,在設計課堂活動時,教師應該有意地轉(zhuǎn)變課堂模式,可以聽取學生的意見,了解學生的興趣愛好,用他們感興趣的方式去學習相關(guān)知識點,讓學生參與到課堂互動的設計過程中,學生的學習興趣也相對較強。
通過蘊趣式教學能讓課后鞏固環(huán)境變得更加生動有趣,學生在完成課后鞏固練習題時不會感到壓力,而是更樂于參與游戲式的課后鞏固環(huán)節(jié)。
例如,在學習《比一比》時,主要是強化多少、大小、長短等概念。教師在設置課后鞏固練習題時,可以讓學生在線上平臺完成作業(yè)。在線上平臺,教師可以利用卡通或者是色彩鮮艷的形象圖片,讓學生感覺更像是在做游戲,如讓學生比較3 只小狗和5 只小狗,哪個多。在學生答題以后,平臺會自動對學生的答案進行批閱,答題正確會出現(xiàn)小紅花、笑臉、禮花等圖像。
通過以上案例可以看出,在課后鞏固環(huán)節(jié)時需要學生參與設計一些課堂互動。當下,現(xiàn)代教育技術(shù)發(fā)展迅速,課后鞏固也可以依托于線上平臺。線上平臺形式多樣,融入游戲元素更加容易,教師需要積極學習現(xiàn)代教育平臺,讓課后鞏固更有趣味性。
數(shù)學知識的學習也需要實踐才能出真知。但是,在傳統(tǒng)數(shù)學教學課堂上,通常會發(fā)現(xiàn)數(shù)學知識的學習都是局限于課堂之上,學生對數(shù)學知識的學習興趣難以激發(fā)。數(shù)學與生活密切相關(guān),在數(shù)學知識拓展時,讓學生動手操作,感受數(shù)學的興趣和魅力所在。
例如,在學習《數(shù)據(jù)的收集與整理》時,教師可以讓學生參與到實踐中,給定學生一個主題,讓學生親自參與數(shù)據(jù)收集過程。如調(diào)查好朋友的喜好,學生可以自己設計調(diào)查問題,然后邀請好朋友完成題目。有些學生在設計調(diào)查問題時存在很多問題,如不知所云、問題重復等,學生就可以在其他同學的幫助下改正自己的問題。在學習的過程中可以更了解好朋友的喜好,學生的學習積極性明顯提升。
通過以上案例可以看出,在保證學生安全的前提下,通過讓學生實地參與操作,更能夠激發(fā)學生數(shù)學學習的興趣和積極性。
總之,在小學階段,學生剛剛接觸數(shù)學學科,學習的數(shù)學知識點難度較低,是維持數(shù)學學習興趣、保持學生學習積極性的重要階段。通過蘊趣式教學理念的引入,教師在教學時更加注重學習趣味性的展示,讓學生對數(shù)學學習更有積極性、更有興趣。