• <tr id="yyy80"></tr>
  • <sup id="yyy80"></sup>
  • <tfoot id="yyy80"><noscript id="yyy80"></noscript></tfoot>
  • 99热精品在线国产_美女午夜性视频免费_国产精品国产高清国产av_av欧美777_自拍偷自拍亚洲精品老妇_亚洲熟女精品中文字幕_www日本黄色视频网_国产精品野战在线观看 ?

    基于游戲化教學(xué)的小學(xué)數(shù)學(xué)案例設(shè)計(jì)與研究

    2020-12-17 07:53:24江蘇省蘇州工業(yè)園區(qū)婁葑實(shí)驗(yàn)小學(xué)
    數(shù)學(xué)大世界 2020年21期
    關(guān)鍵詞:走棋華華摸球

    江蘇省蘇州工業(yè)園區(qū)婁葑實(shí)驗(yàn)小學(xué) 吳 昊

    蘇霍姆林斯基說過:“世界通過游戲展現(xiàn)在孩子面前,人的創(chuàng)造才能也常常在游戲中表現(xiàn)出來。沒有游戲也就沒有充分的智力發(fā)展?!笨梢?,游戲在學(xué)生認(rèn)知的過程中有著不可替代的作用。因此,教師應(yīng)扭轉(zhuǎn)以往課堂教學(xué)過于死板、乏味的做法,重視游戲的作用,將游戲有機(jī)地融入課堂教學(xué)中,讓學(xué)生積極、主動(dòng)地探索新知。下面以蘇教版小學(xué)數(shù)學(xué)“可能性”教學(xué)一課為例,談?wù)勅绾问褂糜螒蚋咝Ы虒W(xué),取得寓教于樂的教學(xué)效果。

    一、通過游戲,引入“可能性”

    在傳統(tǒng)的課堂教學(xué)中,很多教師往往會(huì)忽視導(dǎo)入環(huán)節(jié),將知識(shí)傾囊相授給學(xué)生,學(xué)生并未進(jìn)入狀態(tài),完全是被動(dòng)應(yīng)付,這樣的學(xué)習(xí)效果必然是低效的。因此,教師應(yīng)改變以往的做法,對(duì)導(dǎo)入設(shè)計(jì)引起足夠的重視,而游戲?qū)刖褪切兄行У膶?dǎo)入方式之一。

    例如,在教學(xué)“可能性”時(shí),新課伊始,教師對(duì)學(xué)生說:“同學(xué)們,你們玩過石頭、剪刀、布的游戲嗎?”學(xué)生都說玩過,于是教師讓同桌兩人互相玩一玩這樣的游戲,一共玩10 次,看誰贏的次數(shù)多。學(xué)生一聽要玩游戲,立即興趣高漲,投入到了游戲活動(dòng)中。學(xué)生玩得很開心,并和其他學(xué)生分享了自己玩的結(jié)果,有的是自己贏了,也有的是同桌贏了,還有的是兩人平手。在學(xué)生匯報(bào)后,教師設(shè)疑:“如果讓你和同桌兩人再玩一次,你一定會(huì)贏嗎?結(jié)果會(huì)怎樣?”這樣的問題一出,很多學(xué)生都搖了搖頭,認(rèn)為不能保證一定會(huì)贏,因?yàn)榻Y(jié)果存在著不確定性,自然地引出用“可能”一詞來描述:可能自己贏,可能同桌贏,可能平手,從而順利地進(jìn)入了新知的探索中。

    上述環(huán)節(jié),教師對(duì)待新知,沒有直接進(jìn)行講解,而是巧妙地通過游戲激發(fā)學(xué)生的求知欲,讓學(xué)生在玩游戲的過程中無法確保一定獲勝,自然地引出“可能性”,讓學(xué)生融入了新知的學(xué)習(xí)中。

    二、借助游戲,理解“可能性”

    小學(xué)生年齡尚小,他們?cè)谡n堂有限的時(shí)間中想透徹地理解、掌握所學(xué)知識(shí)還是很有難度的。因此,如何讓學(xué)生在40 分鐘內(nèi)輕松地吸納新知,是數(shù)學(xué)教師首要考慮的問題。而借助游戲就是一個(gè)有效的手段,可以幫助學(xué)生降低學(xué)習(xí)的難度,將所學(xué)新知及時(shí)融入原有的知識(shí)體系中,強(qiáng)化他們對(duì)所學(xué)知識(shí)的印象。

    例如,在導(dǎo)入新課后,為了讓學(xué)生更好地理解“可能性”,教師將學(xué)生分成多個(gè)學(xué)習(xí)小組,為每個(gè)學(xué)習(xí)小組準(zhǔn)備了布袋子和球。首先,在布袋子中放了5 個(gè)白球和5 個(gè)紅球,小組成員依次去摸球,并說一說摸球的體會(huì)。在摸完后,教師適時(shí)追問:“如果你再摸一次,可能摸到什么顏色的球?如果一直摸下去,摸到第300 次呢?”學(xué)生思考后,每次可能摸出紅球,也可能摸出白球,后一次的摸球結(jié)果與前一次是沒有關(guān)系的,任意摸一次都有兩種可能的結(jié)果。在此基礎(chǔ)上,教師讓學(xué)生將袋子中的所有白球取出,然后再摸,“任意摸一個(gè),會(huì)是什么結(jié)果呢?”學(xué)生進(jìn)入了新一輪的摸球游戲中,這時(shí)學(xué)生發(fā)現(xiàn)摸出的球一定是紅球,不可能是白球。通過這樣的摸球游戲,使學(xué)生懂得了如何去描述隨機(jī)現(xiàn)象。

    上述環(huán)節(jié),為了更好地突破新知,教師為學(xué)生設(shè)計(jì)了摸球游戲。學(xué)生在摸球的游戲過程中,知道了可以用“可能”“一定”“不可能”來描述摸球的結(jié)果,降低了學(xué)習(xí)難度,取得了寓教于樂的教學(xué)效果。

    三、設(shè)計(jì)游戲,應(yīng)用“可能性”

    學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識(shí)的目的是更好地應(yīng)用所學(xué)知識(shí),和數(shù)學(xué)建立聯(lián)系,讓學(xué)生感受到數(shù)學(xué)來源于生活,生活中處處都有數(shù)學(xué)的影子。如在教學(xué)完“可能性”的相關(guān)知識(shí)后,教師可以為學(xué)生設(shè)計(jì)游戲,幫助學(xué)生鞏固所學(xué)知識(shí),培養(yǎng)他們靈活運(yùn)用所學(xué)知識(shí)的隨機(jī)性來解釋生活現(xiàn)象,發(fā)展學(xué)生的智力,升華他們對(duì)可能性的理性認(rèn)知,從而讓數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的過程更有深度、廣度,不斷提升思維的靈活性、深刻性和創(chuàng)造性。

    例如,在教學(xué)“可能性”后,教師出示了這樣的問題:“明明和華華在玩中國(guó)象棋,明明用的是紅方,華華用的是黑方,但他們兩個(gè)人都想先走棋,誰都不肯讓。你們能運(yùn)用今天所學(xué)的知識(shí),設(shè)計(jì)一個(gè)游戲,解決這樣的問題嗎?”問題拋出后,學(xué)生立即投入到了思考中。學(xué)生想到的方法有:①可以用拋硬幣的游戲來決定,正面向上,明明先走棋,反面向上,華華先走棋;②可以用擲骰子的游戲來決定,單數(shù)明明先走棋,雙數(shù)華華先走棋;③在一個(gè)盒子里放2 個(gè)黃球,2 個(gè)紅球,2 個(gè)黑球,摸到黃球,明明先走棋,摸到黑球,華華先走棋……可見,學(xué)生所設(shè)計(jì)的游戲活動(dòng)都是運(yùn)用了可能性方面的知識(shí)。

    學(xué)生在完成設(shè)計(jì)的過程中,可以強(qiáng)化課堂中對(duì)所學(xué)知識(shí)的理解,使課堂從“課本數(shù)學(xué)”走向“生活數(shù)學(xué)”,學(xué)會(huì)用數(shù)學(xué)的眼光審視生活現(xiàn)象,養(yǎng)成良好的思考習(xí)慣,體驗(yàn)數(shù)學(xué)的獨(dú)特美。

    總之,游戲化教學(xué)可以改變學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)的印象,喚醒他們求知的熱情,積極地獲取知識(shí)。作為數(shù)學(xué)教師,既要注重游戲的設(shè)計(jì),也要做好引導(dǎo)工作,真正讓學(xué)生在玩中學(xué)、玩中思、玩中悟,體會(huì)數(shù)學(xué)的魅力。

    猜你喜歡
    走棋華華摸球
    《金鏟鏟之戰(zhàn)》火熱自走棋品類該如何下料?
    木星
    太空探索(2021年3期)2021-03-19 09:13:56
    狐貍?cè)A華組隊(duì)記
    摸球游戲
    狐貍?cè)A華“分兔”記
    “自走棋”競(jìng)技化到底行不行?
    地球的大氣層
    太空探索(2020年2期)2020-03-09 02:15:38
    小靈通摸球
    有趣的摸球游戲
    摸球
    荥阳市| 台东市| 瑞安市| 灯塔市| 灵璧县| 柳江县| 巴马| 石棉县| 顺昌县| 久治县| 左云县| 民和| 文安县| 阿克苏市| 三都| 望江县| 环江| 花垣县| 苍山县| 东乡| 石林| 三穗县| 溧阳市| 晴隆县| 乌拉特前旗| 宁明县| 石楼县| 咸阳市| 壶关县| 贞丰县| 达日县| 镇平县| 余姚市| 潮安县| 明溪县| 建平县| 桐城市| 铁力市| 丰县| 上犹县| 盐亭县|