蘇玉玲
(開封祥符區(qū)八里灣鎮(zhèn)賈寨小學(xué),河南 開封 475000)
針對這種現(xiàn)實(shí)情況,我提出以下幾點(diǎn)教學(xué)方法。
小學(xué)數(shù)學(xué)是整個(gè)學(xué)生時(shí)代學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的基礎(chǔ)。在這個(gè)階段,我們老師最重要的不僅要教會(huì)學(xué)生學(xué)會(huì)書本上的內(nèi)容,還要激發(fā)出學(xué)生對數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的樂趣,不由自
圖形的面積是小學(xué)數(shù)學(xué)的重點(diǎn)教學(xué)內(nèi)容,當(dāng)我們教到這一部分時(shí),我們應(yīng)該引導(dǎo)學(xué)生利用書本上的知識(shí)去解決實(shí)際問題。考慮到這一目的,筆者認(rèn)為小學(xué)數(shù)學(xué)教師在向?qū)W生布置作業(yè)時(shí)刻增添需要學(xué)生親自動(dòng)手操作的手工作業(yè),這樣一來,學(xué)生動(dòng)手操作的過程便會(huì)更加深化學(xué)生對書本知識(shí)的認(rèn)知程度。比如,長方形的面積=長×寬,正方形的面積=邊長×邊長。根據(jù)這一知識(shí)點(diǎn),老師可以布置周末作業(yè):
(一)如果家里是平房,請量出房子的長和寬,并計(jì)算出房子的面積,指的是你家所有的占地面積,包括院子。
(二)如果家里是樓房,利用分割法,把你家分成若干長方形,分別量出若干長方形的長和寬,并計(jì)算出它們的面積,再把它們相加起來,得出你家的總面積。
(三)假設(shè)現(xiàn)在的房價(jià)是7000每平方米,那么按照你家房子的總面積進(jìn)行計(jì)算,買一個(gè)和你家面積一樣的房子需要多少錢?
通過自己親自動(dòng)手驗(yàn)證書本上的知識(shí),再運(yùn)用知識(shí)解決實(shí)際問題,這個(gè)過程中的樂趣和成就對于學(xué)生是無法言說的。
數(shù)學(xué)并不是簡單的字面運(yùn)算,學(xué)習(xí)數(shù)學(xué),一定要考慮和現(xiàn)實(shí)的實(shí)際情況相結(jié)合,要知道學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的最終目的不是做出試卷上的選擇題、填空題和應(yīng)用題,而是為現(xiàn)實(shí)應(yīng)用所服務(wù),一定不能脫離現(xiàn)實(shí)。作為老師,我們可以在課堂上講述一些關(guān)于數(shù)學(xué)的小故事,引發(fā)學(xué)生的思考,使學(xué)生能靈活地運(yùn)用書本上的數(shù)學(xué)知識(shí)解決實(shí)際問題。
比如,一只蝸牛不小心掉到了枯井里,當(dāng)它傷心的時(shí)候,一只在井里的癩蛤蟆過來安慰它:“別哭了,小兄弟,這口井又高又滑,你是出不去了,我已經(jīng)在這里呆了好多年了都沒有出去,我看你還是和我作伴吧!”蝸牛心想:外面的世界多美好呀!我才不要和這個(gè)癩蛤蟆一樣一輩子生活在又黑又冷的枯井里。蝸牛對癩蛤蟆說:“癩大叔,我一定要出去,我不怕苦不怕累,每一天爬一段,總能爬出去的,請問這口井有多深啊?”癩蛤蟆暗自嘲笑著蝸牛的不自量力,卻還是回答了它的問題;“這口井深10米?!钡诙?,蝸牛吃得飽飽的,開始順著井壁往上爬,到了傍晚它爬了5米,這個(gè)成績讓它喜出望外,想著明天再爬一天它就可以出去了。想著想著不知不覺睡著了,等到它早上醒來看到癩蛤蟆的時(shí)候心里一驚:我怎么離井底這么近?原來,蝸牛睡著以后,又從井壁上滑下來4米,蝸牛嘆了口氣接著爬,到傍晚又往上爬了5米,可晚上蝸牛又滑下來4米。就這樣,爬呀爬,滑呀滑,最后蝸牛終于爬出了枯井。這個(gè)時(shí)候,老師要引導(dǎo)學(xué)生們進(jìn)行思考:蝸牛究竟用了多少天才爬上了井臺(tái)?
這是一道陷阱題,蝸牛白天往上爬了5米,晚上下滑4米,這意味著蝸牛在一天中實(shí)際爬的高度只有1米。而這口井深10米,最后的問題是蝸牛用了多少天才爬出井臺(tái),這就很容易使學(xué)生們陷入慣性思維,得出10÷1=10(天)的結(jié)論。這種問題應(yīng)該考慮實(shí)際,蝸牛白天爬了5米,晚上才下滑了4米,而蝸牛完全可以在晚上下滑之前爬上井臺(tái),這就意味著蝸牛完全可以在最后一天的白天中爬了5米,然后就爬出了井臺(tái)。所以,正確的答案應(yīng)該是10-5=5(米),5÷1=5(天),5+1=6(天)。在進(jìn)行講解時(shí),如果擔(dān)心學(xué)生不能理解,老師可以在黑板上畫圖進(jìn)行情景模擬,使學(xué)生在畫面中思考問題的答案。
在解決數(shù)學(xué)難題時(shí),不是努力去思考就一定會(huì)想出問題的答案。面對問題,首先要找好方向。如果方向沒有找對,任何努力都是徒勞無功的。找到解題思路,取決于大腦的靈敏程度。為了鍛煉學(xué)生大腦的靈敏程度,老師在課堂上可以教授學(xué)生們一些有關(guān)數(shù)學(xué)的小游戲,方便學(xué)生在課下練習(xí)娛樂,甚至還可以組織班級里的學(xué)生進(jìn)行比賽,讓學(xué)生們分組對抗,使學(xué)生們在競爭中找到數(shù)學(xué)的樂趣。像鍛煉頭腦靈活度的小游戲,24點(diǎn)就很適合。
24點(diǎn)是把4個(gè)正整數(shù)通過加減乘除運(yùn)算,使最后的計(jì)算結(jié)果是24的一個(gè)數(shù)學(xué)游戲,可以考驗(yàn)人的智力和數(shù)學(xué)敏感性。通常是使用撲克牌來進(jìn)行游戲的,一副牌抽去大小王后還剩下52張,任意抽取4張牌,用加減乘除(可加括號(hào))把牌面上的數(shù)算成24,每張牌必須且只能用一次,如抽出的牌是3、8、8、9,那么算式為(9-8)×8×3或3×8÷(9-8)或(9-8÷8)×3等。
老師通過游戲的方式讓學(xué)生在生活中更加接近數(shù)學(xué),讓數(shù)學(xué)融入學(xué)生的生活之中。這樣有利于學(xué)生以后在遇到問題時(shí),更習(xí)慣于用數(shù)學(xué)的思路來解決問題。
小學(xué)數(shù)學(xué)的教學(xué)應(yīng)該是充滿樂趣性的,除了書本上的教學(xué)內(nèi)容,老師也應(yīng)該積極開發(fā)課下的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)內(nèi)容,提高學(xué)生關(guān)于數(shù)學(xué)方面的各種能力。他們的數(shù)學(xué)意識(shí)、數(shù)學(xué)興趣、數(shù)學(xué)靈敏度、數(shù)學(xué)的空間想象力都會(huì)為以后的初中數(shù)學(xué)、高中數(shù)學(xué)和大學(xué)數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí)打好基礎(chǔ)。小學(xué)數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)階段的學(xué)習(xí)氛圍和學(xué)習(xí)能力是會(huì)伴隨學(xué)生一生的。