泰安市新泰市樓德鎮(zhèn)西村小學(xué),山東 新泰 271212
在我國的教育中,小學(xué)生的教學(xué)往往比其他階段的教學(xué)困難,而數(shù)學(xué)又偏理論,增加了教學(xué)的困難。小學(xué)生對(duì)新知識(shí)的理解能力有限,對(duì)于剛剛接觸的知識(shí)接受能力差。由于數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)需要有邏輯思考,在教學(xué)上有很大的難度,因此這使得學(xué)生和教師的學(xué)習(xí)和教學(xué)壓力更大。在當(dāng)前應(yīng)試教育的背景下,許多教師只是為了更高的數(shù)學(xué)成績而教學(xué),沒有理解數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)本身所具有的意義,一味地追求成績,忽視了學(xué)生的能力提高的方法。這種情況下,教師會(huì)過分關(guān)注數(shù)學(xué)教學(xué)過程中的理論解釋,數(shù)學(xué)就會(huì)變得枯燥乏味。
游戲化教學(xué)理論主要是在課堂上設(shè)置趣味游戲,激發(fā)學(xué)生興趣,通過進(jìn)行游戲的方法教導(dǎo)學(xué)生學(xué)習(xí)知識(shí)。在此過程中,教師詳細(xì)分析教科書,并了解學(xué)生的心理特征,然后以游戲活動(dòng)為主體對(duì)學(xué)生進(jìn)行教學(xué),將教科書的內(nèi)容以一種輕松的方式呈現(xiàn),從而提高學(xué)習(xí)能力的目的。因此,在“玩與學(xué)”之中,學(xué)生可以在輕松愉悅的氛圍中學(xué)習(xí)知識(shí),這種方法能更好地為數(shù)學(xué)教學(xué)服務(wù)。在“玩與學(xué)”中,學(xué)生的積極性可以得到充分調(diào)動(dòng),能夠積極地接受數(shù)學(xué)知識(shí)。與此同時(shí),可以有效培養(yǎng)學(xué)生的獨(dú)立思考能力。小學(xué)的學(xué)習(xí)階段是培養(yǎng)學(xué)生思維能力的黃金時(shí)期,而此階段的學(xué)生思維能力不是很強(qiáng),通過游戲教學(xué)可以有效提高其能力。因此,有必要在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中應(yīng)用游戲化教學(xué)。
必須為游戲化教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用提供足夠的理論依據(jù),以便科學(xué)合理地應(yīng)用。這些理論基礎(chǔ)主要是建構(gòu)主義學(xué)習(xí)理論和游戲化學(xué)習(xí)理論等。其中,游戲化學(xué)習(xí)理論主要是在實(shí)際學(xué)習(xí)過程中通過游戲化學(xué)習(xí)實(shí)現(xiàn)教學(xué),學(xué)生在完成游戲任務(wù)的同時(shí)達(dá)到學(xué)習(xí)目的,這種教學(xué)模式極大地提高了學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性。在構(gòu)建主義學(xué)習(xí)理論方面,它主要是以學(xué)習(xí)者為學(xué)習(xí)中心,學(xué)生需要結(jié)合現(xiàn)實(shí)構(gòu)建有效的學(xué)習(xí)環(huán)境,創(chuàng)造一個(gè)能激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)動(dòng)機(jī)的環(huán)境。在這個(gè)環(huán)境的建設(shè)中,它主要是用娛樂來激發(fā)學(xué)習(xí)興趣,以促進(jìn)學(xué)生學(xué)習(xí)更好。
游戲化教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用必須在滿足基本條件的基礎(chǔ)上。首先,在硬件環(huán)境中,信息教育不斷普及,在游戲化教學(xué)過程中也需要教育游戲軟件。這樣可以更好地加強(qiáng)學(xué)生的學(xué)習(xí)和教學(xué)質(zhì)量。此外,有必要對(duì)課堂進(jìn)行結(jié)構(gòu)性變革,這是提高學(xué)生思維和綜合素質(zhì)的重要依據(jù)。同時(shí),教師信息技術(shù)水平的提高和相關(guān)政策的支持也很重要,主要是多媒體技術(shù)的支持,多媒體進(jìn)入課堂促進(jìn)了游戲化教學(xué)的進(jìn)一步實(shí)施。
游戲應(yīng)根據(jù)不同環(huán)節(jié)和相關(guān)知識(shí)點(diǎn)的特點(diǎn)進(jìn)行設(shè)計(jì),并在傳統(tǒng)教學(xué)設(shè)計(jì)的基礎(chǔ)上,結(jié)合現(xiàn)代科技手段,將各種媒體融為一體,進(jìn)行形象生動(dòng)的教學(xué)活動(dòng)。例如,教師可以通過提問或設(shè)計(jì)謎語來提高學(xué)生在課堂介紹過程中的興趣。在新課程教學(xué)過程中,學(xué)生可以參與模擬教學(xué),以促進(jìn)課堂氣氛。并且可以在鞏固學(xué)到的知識(shí)的過程中,通過比賽游戲來提高學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情。
教學(xué)設(shè)計(jì)的主要目的是使教學(xué)目標(biāo)更好地實(shí)現(xiàn)和完成。通過教學(xué)活動(dòng),使學(xué)生的知識(shí)體系更加完善,所有教學(xué)方法只有一個(gè)目的,即實(shí)現(xiàn)教學(xué)目標(biāo)。教師應(yīng)在課堂設(shè)計(jì)過程中緊密結(jié)合課堂教學(xué)目標(biāo),設(shè)計(jì)應(yīng)更有針對(duì)性,保證教學(xué)的樂趣。但是,如果教學(xué)設(shè)計(jì)結(jié)合了游戲,教師需要比理論教學(xué)投入更多的精力和時(shí)間,因?yàn)橐獙?shí)現(xiàn)教學(xué)目標(biāo)需要大量的準(zhǔn)備工作。
第一步,教師向?qū)W生介紹游戲規(guī)則,并強(qiáng)調(diào)游戲過程中應(yīng)注意的基本項(xiàng)目和需要完成的任務(wù)。
第二步,可以設(shè)置較短的游戲體驗(yàn)和演示時(shí)間。
第三步,游戲正式開始,在整個(gè)游戲過程中需要指導(dǎo)教學(xué),并在游戲結(jié)束后對(duì)游戲進(jìn)行總結(jié)和評(píng)估。
數(shù)學(xué)游戲應(yīng)該在規(guī)范要求下進(jìn)行。所有游戲都是根據(jù)某些規(guī)則來判定輸贏的,這些游戲規(guī)則可以保證游戲的正常發(fā)展。學(xué)生在參與游戲過程中應(yīng)遵循規(guī)則,否則游戲就不可以順利進(jìn)行。
第四步,讓學(xué)生通過這個(gè)游戲進(jìn)行總結(jié)自己獲得什么樣的收獲。
例如,在學(xué)習(xí)小學(xué)數(shù)學(xué)“圖形轉(zhuǎn)換”時(shí),您可以設(shè)計(jì)一個(gè)游戲讓同學(xué)們來完成,比一比哪一個(gè)小組完成任務(wù)的時(shí)間更短。首先,讓每個(gè)小組的成員拿著跟圖形相關(guān)的模型,讓學(xué)生根據(jù)要求進(jìn)行圖形變換,看看那一組能又快有準(zhǔn)的完成任務(wù)。這要求該小組的每個(gè)成員進(jìn)行合作共同努力。如果其中一個(gè)學(xué)生沒有集中注意力就無法取得游戲的勝利。學(xué)生們專注于游戲,想取得游戲的勝利,并在不知不覺間取得了游戲的勝利。
總之,在數(shù)學(xué)教學(xué)中應(yīng)用數(shù)學(xué)游戲,能有效地改變現(xiàn)在的教學(xué)方式,改善現(xiàn)在的教育現(xiàn)狀。同時(shí),在游戲中小學(xué)生們充滿了積極性,更加主動(dòng)的參加教學(xué)活動(dòng),這使他們能夠在輕松愉快的學(xué)習(xí)氛圍中更好的學(xué)習(xí)知識(shí)。因此,教師應(yīng)在未來的教學(xué)中將學(xué)與玩相結(jié)合,讓學(xué)生在游戲中學(xué)習(xí)知識(shí)的同時(shí)也能夠鍛煉學(xué)生的整體素質(zhì)。