◎王亞玲
信息技術(shù)是近年來廣泛應(yīng)用于小學(xué)學(xué)科教學(xué)的技術(shù),這一技術(shù)可以憑借視頻、文本、圖片及漫畫等教學(xué)資源為學(xué)生創(chuàng)設(shè)一個良好的學(xué)習(xí)情境,可很好地提升學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,“線上+線下”混合式教學(xué)模式已然成為小學(xué)美術(shù)教學(xué)的發(fā)展趨勢,因而進(jìn)一步發(fā)揮好信息技術(shù)的優(yōu)勢尤為關(guān)鍵。
一個良好的學(xué)習(xí)情境可以很好地激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,幫助學(xué)生感受到美術(shù)學(xué)習(xí)的魅力。多媒體技術(shù)有文本、聲音和圖像等多種媒體形式,可以為學(xué)生創(chuàng)設(shè)多元化、趣味性的學(xué)習(xí)情境,值得廣泛推廣應(yīng)用。
在向?qū)W生講解民間美術(shù)等相關(guān)知識時,為拓寬學(xué)生的知識視野,激發(fā)學(xué)習(xí)興趣,教師可以考慮使用多媒體設(shè)備來播放有關(guān)于民間美術(shù)作品的視頻,以此來創(chuàng)設(shè)有趣的學(xué)習(xí)情境。教師可以考慮為學(xué)生播放《福壽天宮》,待學(xué)生對民間美術(shù)作品有大致地了解后,教師可以向?qū)W生提出問題,要求學(xué)生說一說自己在生活中見到過哪些民間美術(shù)作品。相信在提出這樣的問題后,學(xué)生們會迅速挖掘自己的記憶,獨立思考和積極討論,課堂氛圍勢必可以更加的有趣。再比如教師可以考慮為學(xué)生創(chuàng)設(shè)游戲式教學(xué)氛圍,將課堂學(xué)習(xí)的主動權(quán)還給學(xué)生,讓學(xué)生在自由的氛圍中參與學(xué)習(xí)。以開展有關(guān)于“十二生肖”相關(guān)知識的教學(xué)時,教師可以先通過多媒體設(shè)備來幫助學(xué)生認(rèn)識十二生肖,并對每一種動物的生活習(xí)性有所了解。待學(xué)生觀看完視頻后,教師可以隨機挑選或鼓勵學(xué)生自行參加,來到課堂上表演節(jié)目,可以模仿某一種動物的叫聲,也可以模仿形態(tài)。通過這樣的游戲式教學(xué),相信可以幫助學(xué)生發(fā)現(xiàn)美術(shù)作品的魅力,激發(fā)創(chuàng)作興趣,自覺參與到美術(shù)作品創(chuàng)作中去。
小學(xué)生對生活學(xué)習(xí)中的諸多事務(wù)均有好奇心,且性格活潑,這也導(dǎo)致學(xué)生課堂注意力往往無法高度集中,尤其是導(dǎo)致一些重難點知識往往淺嘗輒止,教師可以考慮使用微課視頻來教學(xué),讓學(xué)生真正意義上做到“哪里不會點哪里”,更好突破教學(xué)的重難點。
比如在有關(guān)于荷花知識的講解過程中,往往古代有關(guān)于荷花的作品中均包含著人物的情感,會選擇通過荷花來表達(dá)自己的思想情感,這導(dǎo)致一些學(xué)生無法正確透過作品來領(lǐng)悟畫家的思想情感,對今后的美術(shù)創(chuàng)造能力也有較大的影響。因此,教師可以預(yù)先制作5—10 分鐘的微視頻,重點講解借物抒情在美術(shù)作品中的應(yīng)用要點,作盡量翔實的描述,幫助學(xué)生更好地理解。在荷花這一作品講解時,教師可以向?qū)W生傳達(dá)荷花出淤泥而不染的高貴品質(zhì),進(jìn)而將這一品質(zhì)與作品、人物聯(lián)系起來,以此更好地去感悟作品所傳達(dá)出的思想情感。相信通過這樣的教學(xué)方法,學(xué)生可以對一些較為隱晦的知識點有更加具體的理解,不僅可以解決美術(shù)學(xué)習(xí)過程中的重難點,而且可以培育思考和思維能力,掌握如何通過美術(shù)作品來表達(dá)自己思想情感的技巧,這對于提升學(xué)生美術(shù)創(chuàng)作意識和能力均有十分關(guān)鍵的作用。
信息技術(shù)的快速發(fā)展衍生了更多的美術(shù)課堂教學(xué)方法,比如“線上+線下”混合式教學(xué)模式,這一教學(xué)模式可以很好地打破傳統(tǒng)課堂教學(xué)的禁錮,引導(dǎo)學(xué)生全過程參與到學(xué)習(xí)中來。當(dāng)課堂教學(xué)結(jié)束后,學(xué)生依然可以通過QQ、微信、直播平臺來觀看教師為其提供的學(xué)習(xí)素材,不用再受時間和空間的限制,學(xué)習(xí)積極性和便利性可以大大提升。
比如在講解有關(guān)于皮影戲的知識時,教師可以先從網(wǎng)絡(luò)上為學(xué)生收集有關(guān)于皮影戲的知識,形式不用太過固定,可以是視頻、文本,也可以是圖片,而后將所制作的學(xué)習(xí)資料發(fā)送到學(xué)習(xí)平臺,讓學(xué)生自己查閱瀏覽,起到預(yù)習(xí)的目的。待開展正式的課堂教學(xué)時,教師可以為學(xué)生提供皮影戲標(biāo)本或優(yōu)秀美術(shù)臨摹作品,讓學(xué)生近距離地感受皮影戲。另外,考慮到學(xué)生在課前已經(jīng)進(jìn)行了初步的預(yù)習(xí),因而教師可以向?qū)W生提出一些簡單且有趣的問題,引導(dǎo)學(xué)生獨立思考和小組討論,相信課堂氣氛可以快速地活躍起來,學(xué)生的學(xué)習(xí)效率與質(zhì)量也可以由此提升。再比如教師可以將每一位學(xué)生的美術(shù)作品發(fā)送至學(xué)習(xí)群和家長群,讓學(xué)生和家長欣賞美術(shù)作品,在鑒賞他人美術(shù)作品的過程中挖掘創(chuàng)作靈感,拓寬自己的學(xué)習(xí)視野,實現(xiàn)網(wǎng)絡(luò)互動與共同進(jìn)步的目標(biāo)。
運用信息技術(shù),能夠有效提升小學(xué)美術(shù)教學(xué)效率。為創(chuàng)造更富有趣味性的課堂,教師可以重點從創(chuàng)設(shè)學(xué)習(xí)情境、微課教學(xué)及網(wǎng)絡(luò)互動三個方面來著手,打造活力課堂,提升美術(shù)課教學(xué)效率與質(zhì)量。