(成都理工大學(xué)體育學(xué)院 四川成都 610059)
速度攀巖是指運動員在規(guī)定線路中進行的速度比拼,根據(jù)時間長短來確定成績,速度攀巖線路的特征如下。(1)比賽線路難度簡單。(2)比賽場地在高度為12~15m的斜壁(0°~30°)進行。(3)線路巖點較大且凹槽較深,凹槽的開口方向多為與發(fā)力方向相反。(4)主要攀爬路徑為直上,線路動作簡潔連貫。
速度路線分析方向主要在于自身認(rèn)知(身高、能力、特長、缺點等)、起步點的動作確定、線路中的出手順序、踏腳點的位置、騰躍點的方式。
抱石攀巖項目比賽中,攀爬1條線路的時間為5min,每位運動員一般要攀爬3~4條線路,抱石線路特征如下。(1)巖壁高度在4~6m,線路短而難,需要極強的爆發(fā)力、核心力量、肩背力量和柔韌性。(2)比賽場地通常由直壁、斜壁、屋檐、巖點(造型、螺絲點、指洞、pinch、open等)等結(jié)構(gòu)組成。(3)線路風(fēng)格一般有平衡線、指力線、動態(tài)線等。(4)線路動作新穎,動作弧度相對較大,主要運用抓、握、撐、拉、推、蹬、掛等技術(shù)動作。
抱石線路分析可從自身情況、巖壁構(gòu)造、巖點形狀、線路動作(起點動作、技術(shù)動作和細(xì)節(jié)動作)等幾方面確定適合自己的攀爬方式。
難度攀巖項目是以克服自身重力為主導(dǎo),通過對四肢與軀干的控制,進行一系列的換手、換腳、騰挪和跳躍等技術(shù)動作,使自身不斷向上移動直至登頂,其線路特征如下。(1)難度巖板通常底部為直壁,中部為大斜壁、屋檐等,上部為直壁或小斜壁,有的巖壁自帶紋路,也可將紋路作為巖點使用(通常稱為摩擦點)。目前難度線路對造型的使用占比較大,造型上再安裝螺絲點也最為常見。(2)由于比賽場地高,且線路難點一般3個左右。線路對肌肉耐力(小臂肌肉耐力要求最大)的要求較大。(3)線路的結(jié)構(gòu)具有多變性、復(fù)雜性、動態(tài)性等。(4)線路路徑通常有直上、橫渡、斜上、翻越等。攀爬主要運用的線路動作是換手、交叉手、換腳、掛腳、側(cè)拉、騰挪、跳躍等技術(shù)動作,動態(tài)動作占比較少,靜態(tài)動作占比較多。
難度線路分析方向主要在于自身認(rèn)知、起步點的動作、路線過度動作、難點確定、巖壁結(jié)構(gòu)(直壁、斜壁、屋檐等)、巖點特征(大小、形狀、位置等)、關(guān)鍵巖點位置(休息點、掛快掛點、視野盲區(qū)點)、自身受力情況。
線路巖壁結(jié)構(gòu)是指攀登路線除去巖點后,路線區(qū)域所表現(xiàn)出來的巖壁特征。運動員的體能消耗,極大情況下受線路巖壁結(jié)構(gòu)的影響(直壁體能的消耗<斜壁體能的消耗<屋檐體能的消耗)。體能消耗之所以不同,是因為在傾斜角的斜壁上,運動員的重心向下,巖點對腳的反作用力方向不再向上,導(dǎo)致人體的核心部位開始發(fā)揮作用,手臂負(fù)荷加重,對于體能的消耗就會增大。而運動員通常情況下,將主要的線路分析方向定格在巖點造型形狀與線路動作,忽視了線路巖壁結(jié)構(gòu)的整體特征。導(dǎo)致在抱石或難度比賽中(速度比賽一般不用考慮),傾斜角度較大和翻越屋檐的線路中,缺乏合理的休息動作考慮,極大地消耗自身能量。
巖點造型的形狀往往決定著攀爬者的出手順序以及抓握方式。在攀爬過程中會存在著視野盲區(qū),這就意味著最開始的線路分析,就要記住可能出現(xiàn)在視野盲區(qū)的巖點位置,防止將簡單動作復(fù)雜化。通過觀察發(fā)現(xiàn)攀爬效率高的運動員,都表現(xiàn)出對巖點位置的掌握情況十分清楚,而攀爬效率低的運動員,在攀爬過程中表現(xiàn)出摸點、找點,甚至忽略關(guān)鍵巖點等情況。充分表現(xiàn)出了對巖點造型觀察不仔細(xì)、位置記憶模糊的情況。
線路動作是路線分析的主要部分,也是對線路破解的關(guān)鍵所在。通過研究發(fā)現(xiàn),在保證其他條件相同的情況下,同一個人隔天過同一個難點,使用不同路線動作過點,記錄主觀疲勞感受程度(RPE),最終得到不同的疲勞感受程度,且出現(xiàn)一種最為省力的路線動作。從而可以確定,線路動作安排的恰當(dāng)程度,將影響到運動員的體能消耗。通過觀察發(fā)現(xiàn),抱石比賽中運動員失誤的原因:一方面是細(xì)節(jié)動作未處理好,另一方面是最初的線路動作安排不當(dāng)。路線動作安排不當(dāng)往往表現(xiàn)在比賽經(jīng)驗少、攀巖時間短的運動員身上。
通過觀察發(fā)現(xiàn),部分運動員在攀爬過程中會出現(xiàn)重心不穩(wěn)而脫落的情況。人體重心會隨著人體的移動而改變,而攀登過程中運動員需要找到自身的重心,在自身重心不穩(wěn)的情況下,應(yīng)該考慮借助手腳對自己施加一個與當(dāng)前所受合力方向相反的力來穩(wěn)定自身。而這一點恰恰被部分運動員所忽視,更多地選擇騰躍、跳躍等動態(tài)動作去搶點,極大地增加了脫落風(fēng)險。
通過實地調(diào)查發(fā)現(xiàn),高校攀巖運動員通常情況都在進行攀巖訓(xùn)練,而對自身能力的認(rèn)知只停留在難度等級和速度快慢上,對于自身的屬性與弱點并不清楚。不同個體在進行同一條線路攀爬時,過點方式不同。距離較遠(yuǎn)的巖點,身高臂長的運動員通常使用靜態(tài)動作,而矮小運動員則是動態(tài)動作,也有部分矮小運動員使用靜態(tài)動作,但失敗率較高。出現(xiàn)這種現(xiàn)象是因為自我認(rèn)知的缺乏,會影響到實際線路動作的安排。
線路分析是保證運動員能高效率攀爬的基礎(chǔ)前提。攀巖線路通??雌饋肀容^簡單,但攀爬時就需要注意很多細(xì)節(jié)處理。在實際比賽中,運動員在開始攀爬線路之前,先要對整體線路做好規(guī)劃,從而最大程度地發(fā)揮自身的競技能力。往往不恰當(dāng)?shù)姆治鰰騺y原有的規(guī)劃,從而影響攀爬表現(xiàn)。
在攀巖比賽中,對線路進行合理的分析十分重要。要想達到合理的線路分析,既要了解不同攀巖項目的線路特征,又要遵循以下原則。
線路的整體性是指由巖壁、巖點等構(gòu)造起來的整體,主要包括以下幾個方面:巖壁結(jié)構(gòu)、巖點形狀、整體線路風(fēng)格。
從記憶角度來看,整體記憶高于碎片記憶,因為碎片記憶沒有經(jīng)過理解和領(lǐng)悟,缺乏信息之間的相互關(guān)聯(lián)性。簡單來說,從整體性原則上來分析線路,能更為有效地對線路進行全面的理解與感悟,例如,確定特殊點來達到分段記憶,確定巖點與巖壁構(gòu)成的形狀及其抓握方式。長期以來,線路的整體性在攀巖比賽中常常被忽略,導(dǎo)致運動員執(zhí)行攀爬計劃時消耗更多的ATP。
特殊點指的是線路中的起點、過度點、視野盲區(qū)點、難點、終點。特殊點猶如考試重點,對于重點的理解不到位,伴隨著成績也會降低。在難度比賽中,決出名次的關(guān)鍵就在于難點是否通過,而速度比賽中,起點是搶占先機的關(guān)鍵之處,都論證了特殊點的重要性。同時確定特殊點對心理也有暗示作用,更能自我激勵,達到較好的比賽狀態(tài)。運動員觀察線路時,不同巖壁區(qū)間的觀察時間也有所不同,特殊點區(qū)間的觀察時間要比非特殊點的觀察時間長,從而確定特殊點的最佳攀爬方式。當(dāng)然,每個人對于特殊點確定不同,要在整體性原則的基礎(chǔ)上,對于整條線路的特殊點進行確定。
起點主要確定適合自己的起步動作,并考慮到下一步動作的連貫性。過度點通常是從直壁過度到斜壁前的區(qū)間,主要根據(jù)自身特點來確定攀爬節(jié)奏,通常耐力不好的運動員,斜壁的行進速度較快。視野盲區(qū)點更多的在于記憶,因為在攀爬過程中不易看見巖點的位置??紤]難點時,則根據(jù)自身的特點來進行技術(shù)動作規(guī)劃,可考慮在進入難點區(qū)間時,進行充分的休息。終點是運動員最為疲憊的一個點,對于終點的規(guī)劃,更多的是防止脫落。由于速度賽的性質(zhì)所決定,通常沒有難點與過度點。
競技攀巖比賽中的觀察線路,可以理解為運動表象訓(xùn)練,運動表現(xiàn)訓(xùn)練是在外界環(huán)境的影響下,在頭腦里反復(fù)想象某種運動動作或運動情境,從而提高運動技能與情緒控制能力。運動員再受到攀巖線路對自身的刺激,而做出的動作表象對線路進行一系列的技術(shù)動作安排。
線路動作安排時,通常運用最多的技術(shù)性原則是三角移動原則和對角線原則,而受力平衡原則容易被忽略使用。技術(shù)動作的安排要根據(jù)自身屬性來確定,運用三角移動原則和對角線原則的同時要考慮到自身的受力情況,防止受力的動態(tài)平衡被打破,而出現(xiàn)脫落的情況。技術(shù)動作的連貫性是考慮的重點,防止多余的動作對體能的消耗,動作的連貫性與最開始的技術(shù)動作規(guī)劃有直接關(guān)系。
人與人之間都存在著不同的特征,包括身高、體重、臂長、肌肉力量、肌肉耐力、核心力量等自身所具有的屬性,常用的線路動作有掛腳、側(cè)拉、騰挪等。在進行線路觀察時,運動員之間通常會探討這條線路的攀爬方式,結(jié)果往往是每個人的攀爬方式各不相同。通常情況下,別人的線路安排只能作為參考,線路規(guī)劃要適合自己的線路動作。
在實際的攀巖比賽中對線路進行分析時,應(yīng)該根據(jù)比賽項目的特征,確定分析原則來解讀線路。無論面對什么樣的線路類型,都要從整體到局部,局部到細(xì)節(jié)進行線路動作規(guī)劃。在熟悉整體構(gòu)造的基礎(chǔ)上,確定特殊點非常重要,同時也要明確不同階段的觀察時間,避免忽略自身認(rèn)知的線路動作安排。如果在實際攀爬過程中,出現(xiàn)與自我規(guī)劃不符的情況,要保持清晰的頭腦,做出果斷的處理,避免后面的線路動作出錯。同時,每位運動員都要去尋找自己存在的分析誤區(qū),根據(jù)系統(tǒng)的分析方式,來提高對線路分析的能力,使得運動表現(xiàn)能力達到最大化。