廖乃徵
(廣東輕工職業(yè)技術(shù)學(xué)院,廣東廣州 510000)
陶瓷產(chǎn)品與人們的日常生活關(guān)系密切,伴隨著科技發(fā)展,信息化、網(wǎng)絡(luò)化、智能化技術(shù)已經(jīng)逐步改變了人們的生活方式和消費(fèi)觀念。陶瓷產(chǎn)品設(shè)計(jì)由于長(zhǎng)期受到傳統(tǒng)觀念束縛,缺乏創(chuàng)新意識(shí)與個(gè)性化設(shè)計(jì),不能滿足人們對(duì)當(dāng)下陶瓷產(chǎn)品更高層次的需求。在這一背景下,探索面向“場(chǎng)景時(shí)代”的陶瓷產(chǎn)品創(chuàng)新設(shè)計(jì)新路徑具有十分重要的意義,這不僅能夠拓展陶瓷產(chǎn)品的設(shè)計(jì)思路,更好地滿足人們對(duì)陶瓷產(chǎn)品的新需求,對(duì)陶瓷文化的傳承和創(chuàng)新也具有重要價(jià)值。
《即將到來(lái)的場(chǎng)景時(shí)代》(中文書名為“場(chǎng)景時(shí)代”)一書于2014年由美國(guó)作家斯考伯和伊斯雷爾出版,首次提出“場(chǎng)景(Context)”一詞,書中總結(jié)了“場(chǎng)景”的五大神器:傳感器、社交媒體、移動(dòng)設(shè)備、定位和大數(shù)據(jù)[1]??梢哉f(shuō),五大神器比較全面地概括了當(dāng)前傳播形態(tài)和最新信息技術(shù)的特點(diǎn)。
根據(jù)《場(chǎng)景時(shí)代》一書所描述,“場(chǎng)景”是一種“超鏈接”功能型產(chǎn)品。今天,盡管這些“神器”大規(guī)模的普及應(yīng)用還處于相對(duì)初級(jí)水平,但技術(shù)化、信息化、網(wǎng)絡(luò)化、智能化的“場(chǎng)景時(shí)代”已經(jīng)逐步改變了我們生活的諸多方面。智慧社會(huì)和智慧生活建設(shè),必將包含著未來(lái)新生活場(chǎng)景建設(shè)[2]。面對(duì)新生活場(chǎng)景建設(shè),如何適配并輻射到它,正是陶瓷產(chǎn)品創(chuàng)新設(shè)計(jì)的新路徑。
1.2.1 產(chǎn)品定位不精準(zhǔn)
當(dāng)前,市場(chǎng)上的陶瓷產(chǎn)品琳瑯滿目,但同質(zhì)化現(xiàn)象十分嚴(yán)重。許多產(chǎn)品的創(chuàng)新只停留在產(chǎn)品裝飾設(shè)計(jì),許多裝飾紋樣還停留在二方連續(xù)、四方連續(xù)的表達(dá)上,有的紋樣甚至直接下載于網(wǎng)絡(luò)素材,在設(shè)計(jì)上不顧紋樣和器物造型之間的適配性,簡(jiǎn)單粗暴地堆砌于器物表面;產(chǎn)品的造型樣式陳舊單一,所謂的設(shè)計(jì)也只是停留在小修小改的層面,對(duì)產(chǎn)品造型的特點(diǎn)及人機(jī)關(guān)系缺乏深入思考和雕琢;單純考慮產(chǎn)品的使用功能早已不能滿足消費(fèi)者對(duì)于體現(xiàn)個(gè)人價(jià)值與審美品位等精神層面的需求[3]。由于企業(yè)不注重前期市場(chǎng)調(diào)研、創(chuàng)新設(shè)計(jì),只是被動(dòng)地模仿乃至抄襲,比拼價(jià)格,導(dǎo)致批量生產(chǎn)的產(chǎn)品積壓嚴(yán)重,阻礙了企業(yè)投入新產(chǎn)品開(kāi)發(fā)設(shè)計(jì),使企業(yè)一直處于不健康的循環(huán)反復(fù)中。
為誰(shuí)設(shè)計(jì)?通過(guò)產(chǎn)品及品牌傳達(dá)什么價(jià)值?產(chǎn)品定位成為所有陶瓷企業(yè)在新產(chǎn)品開(kāi)發(fā)設(shè)計(jì)時(shí)首先要回答的問(wèn)題。
1.2.2 產(chǎn)品無(wú)法滿足用戶體驗(yàn)需求
用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)主張以用戶為中心,基于用戶多層次需求,以用戶滿意度為設(shè)計(jì)目標(biāo)的設(shè)計(jì)理論[4]。陶瓷產(chǎn)品作為融合物質(zhì)與非物質(zhì)文化為一體的載體,除了產(chǎn)品的使用功能之外,還包含用戶在使用過(guò)程中的體驗(yàn),通過(guò)與產(chǎn)品的互動(dòng),讓視、聽(tīng)、觸、嗅等感覺(jué)器官產(chǎn)生化合作用,給用戶帶來(lái)情感共鳴,進(jìn)而引發(fā)用戶更深層次的思考,喚醒用戶對(duì)文化的認(rèn)同和記憶。目前,市場(chǎng)上現(xiàn)有的陶瓷產(chǎn)品存在對(duì)用戶體驗(yàn)重視不足,其造型規(guī)矩單一,缺乏個(gè)性和人情味;其裝飾紋樣墨守成規(guī),缺乏大膽創(chuàng)新;其顏色刻板乏味,無(wú)法給人一種新奇體驗(yàn);其材料運(yùn)用不敢大膽融合,文化元素的植入生搬硬套,細(xì)節(jié)設(shè)計(jì)也缺乏巧思妙想,不能融入聲、光、電等新的智能科技元素,用戶使用產(chǎn)品的過(guò)程中無(wú)法與之形成良好互動(dòng),很難形成情感共鳴。關(guān)注用戶體驗(yàn)需求已經(jīng)成為陶瓷產(chǎn)品創(chuàng)新設(shè)計(jì)重要的考量因素。
1.2.3 產(chǎn)品無(wú)法滿足新場(chǎng)景新需求
陶瓷產(chǎn)品如何面向“場(chǎng)景時(shí)代”新生活,這給陶瓷產(chǎn)品設(shè)計(jì)師提出了新命題。近年來(lái),旅行茶器、辦公室茶器興起,正是新場(chǎng)景新需求的具體體現(xiàn),現(xiàn)代交通工具的普及,衛(wèi)星定位系統(tǒng)的發(fā)展,移動(dòng)設(shè)備的進(jìn)步,讓人們遠(yuǎn)足旅行成為常態(tài),戶外飲茶變成一種新生活風(fēng)尚、一種社交的主要方式[5]。旅行陶瓷茶器1.0版本解決了方便攜帶、方便使用的基本需求,在此基礎(chǔ)上迭代成2.0甚至3.0版本成為當(dāng)前旅行茶器設(shè)計(jì)急需解決的問(wèn)題,而不是停駐于滿足基本功能需求,然后互相抄襲模仿,打價(jià)格戰(zhàn)。伴隨著5G網(wǎng)絡(luò)的逐步鋪開(kāi),信息技術(shù)開(kāi)發(fā)及應(yīng)用不斷升級(jí)迭代,未來(lái)生活場(chǎng)景的變化既給陶瓷產(chǎn)品創(chuàng)新設(shè)計(jì)帶來(lái)新的可能,也面臨著新的挑戰(zhàn),只有著眼于未來(lái)新場(chǎng)景新需求,著眼于洞察用戶新需求,才能讓陶瓷產(chǎn)品更好地滿足和引領(lǐng)人們對(duì)未來(lái)生活的向往。
圖1 崇青尚白“悅享同心杯”辦公茶器
圖2 崇青尚白“荷和”茶器
互聯(lián)網(wǎng)、移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)、物聯(lián)網(wǎng)、大數(shù)據(jù)、社交媒體、人工智能等信息技術(shù)的發(fā)展及運(yùn)用已經(jīng)開(kāi)始重組并悄悄地改變著我們的生活方式和生活內(nèi)容。場(chǎng)景的出現(xiàn)正是基于個(gè)人被激活的背景下,為用戶提供全時(shí)空、多維度的需求適配,設(shè)計(jì)師應(yīng)抓住這一重要因素,為陶瓷產(chǎn)品創(chuàng)新設(shè)計(jì)開(kāi)辟新路徑。
算法將創(chuàng)新和深化人們當(dāng)今的連接方式[6]。伴隨著海量實(shí)時(shí)數(shù)據(jù)的產(chǎn)生與傳輸,以算法和數(shù)據(jù)為基礎(chǔ)的人工智能,其不僅成為信息分發(fā)的工具,也成了深刻洞察用戶、理解用戶需求,將志趣相投、需求雷同的用戶群體從全社會(huì)范圍內(nèi)整合起來(lái),并為其提供適配的精準(zhǔn)服務(wù)。
利用以智能算法為核心的社交氛圍與社會(huì)結(jié)構(gòu),深刻理解用戶的興趣、愛(ài)好、情感以及需求,通過(guò)進(jìn)一步細(xì)分與洞察,生成有價(jià)值的用戶畫像和細(xì)分市場(chǎng)需求,為產(chǎn)品創(chuàng)新設(shè)計(jì)提供有力支撐。大數(shù)據(jù)所關(guān)注的是相互關(guān)系,通過(guò)用戶的點(diǎn)狀行為分析,編制成網(wǎng)狀的用戶描述,有助于設(shè)計(jì)師理解市場(chǎng)趨勢(shì),通過(guò)關(guān)聯(lián)的信息可以洞察用戶消費(fèi)觀念、消費(fèi)心理以及消費(fèi)行為,挖掘用戶潛在需求,從而形成精準(zhǔn)設(shè)計(jì)概念。在相應(yīng)節(jié)點(diǎn)上針對(duì)性地運(yùn)用大數(shù)據(jù)技術(shù),可以大大降低設(shè)計(jì)師主觀決策產(chǎn)品的風(fēng)險(xiǎn),提高產(chǎn)品設(shè)計(jì)成效,也可以更加全面系統(tǒng)地檢視設(shè)計(jì)成果,讓設(shè)計(jì)創(chuàng)意的發(fā)揮建立在理性分析、科學(xué)理解基礎(chǔ)之上,跳出僅靠設(shè)計(jì)師經(jīng)驗(yàn)、憑感覺(jué)的創(chuàng)意模式,使設(shè)計(jì)成果更加精準(zhǔn)地滿足客戶需求。
“場(chǎng)景時(shí)代”已經(jīng)逐步改變了人們的生活,一方面我們要利用新技術(shù)新手段準(zhǔn)確預(yù)估和把握用戶需求,另一方面我們也要善于尋找合適的設(shè)計(jì)方法與路徑來(lái)創(chuàng)新陶瓷產(chǎn)品,以滿足用戶日益增長(zhǎng)的高品質(zhì)生活需求。
2.2.1 材料的綜合運(yùn)用
陶瓷材料的純粹性自有它獨(dú)特的魅力。在產(chǎn)品創(chuàng)新設(shè)計(jì)上,一方面我們可以繼續(xù)挖掘陶瓷材料本身的可能性,另一方面我們也可以拓展與其它材料的綜合運(yùn)用,譬如陶瓷與玻璃、竹編、金屬、木頭、大漆、琉璃等,融合各材料之所長(zhǎng),彌補(bǔ)陶瓷本身之所短,使現(xiàn)代陶瓷產(chǎn)品充滿更多可能性,也更加符合當(dāng)下消費(fèi)者喜歡多樣、簡(jiǎn)單、嘗新的審美取向。如崇青尚白“悅享同心杯”辦公茶器(圖1),該產(chǎn)品以青白瓷為主體,融合了玻璃竹子兩種材料進(jìn)行創(chuàng)新設(shè)計(jì),青白瓷為泡茶容器,玻璃為飲茶器,竹子為底托,三種材料的運(yùn)用恰到好處,產(chǎn)品推出市場(chǎng)后很受消費(fèi)者追捧。
2.2.2 與現(xiàn)代技術(shù)相融合
隨著電子科技、信息技術(shù)的發(fā)展,新技術(shù)的運(yùn)用給陶瓷產(chǎn)品設(shè)計(jì)帶來(lái)廣闊的發(fā)展空間,使陶瓷產(chǎn)品用戶體驗(yàn)更加的自然流暢、耳目一新。譬如近年來(lái)市場(chǎng)上出現(xiàn)的智能陶瓷小音箱就是很好的范例,它充分地調(diào)動(dòng)了用戶的視覺(jué)、觸覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)體驗(yàn),融合了聲控、光控等科技手段,增添了聲、光、電設(shè)計(jì),用戶可以通過(guò)語(yǔ)音識(shí)別播放喜愛(ài)的音樂(lè),通過(guò)手機(jī)APP或者直接觸摸產(chǎn)品可以設(shè)置或控制音箱的各種顏色光效,以烘托不同使用場(chǎng)景的氛圍。平時(shí)還可以移置于戶外,白天可以通過(guò)太陽(yáng)能板進(jìn)行充電,儲(chǔ)備電能,環(huán)保且實(shí)用。新技術(shù)帶給人們生活巨大改變,面對(duì)新生活場(chǎng)景,現(xiàn)代技術(shù)的融合創(chuàng)新是未來(lái)陶瓷產(chǎn)品設(shè)計(jì)的重要方向。
2.2.3 強(qiáng)調(diào)情感化設(shè)計(jì)
科技以人為本,這依然是“場(chǎng)景時(shí)代”產(chǎn)品創(chuàng)新設(shè)計(jì)的歸宿。陶瓷材料與人天然親近是一大優(yōu)勢(shì),但是如果一味重復(fù)生產(chǎn),沒(méi)有創(chuàng)新設(shè)計(jì),時(shí)間長(zhǎng)了用戶會(huì)心生倦意,很難產(chǎn)生情感共鳴。如何通過(guò)產(chǎn)品整合創(chuàng)新,強(qiáng)化與用戶的情感鏈接,無(wú)論是使用過(guò)程、還是精神需求,各方面都能得到很好的滿足。對(duì)于陶瓷產(chǎn)品來(lái)說(shuō),或許是一個(gè)討人喜歡的產(chǎn)品造型,還可能是一套系列產(chǎn)品,通過(guò)產(chǎn)品敘說(shuō)一段故事、激發(fā)用戶一段回憶等。如崇青尚白“荷和”茶器(圖2),通過(guò)六個(gè)杯子杯底的圖紋設(shè)計(jì),從鮮嫩的荷葉到含苞欲放的花蕾,再到綻放的花朵、多子的蓮蓬,最后到枯萎的荷葉,它表達(dá)的是一段生命的過(guò)程,在客人品飲茶湯前,先挑選一個(gè)自己喜愛(ài)的圖紋杯子,這種潛意識(shí)的選擇行為會(huì)折射出用戶的內(nèi)在心理和喜愛(ài),從而讓整個(gè)喝茶過(guò)程充滿儀式感,給用戶以全新的喝茶體驗(yàn)。
場(chǎng)景時(shí)代的新生活,必將更加智能與高效。通過(guò)用戶與產(chǎn)品持續(xù)互動(dòng),不斷升級(jí)和迭代產(chǎn)品以提升用戶的體驗(yàn)變得十分重要。持續(xù)增強(qiáng)產(chǎn)品的用戶體驗(yàn)感,越來(lái)越成為產(chǎn)品競(jìng)爭(zhēng)致勝的利器。
陶瓷產(chǎn)品的體驗(yàn)感主要體現(xiàn)在讓消費(fèi)者真正融入到產(chǎn)品中,通過(guò)產(chǎn)品本身調(diào)動(dòng)用戶的視覺(jué)、觸覺(jué)以及聽(tīng)覺(jué)體驗(yàn),去體味產(chǎn)品的性能,去感知設(shè)計(jì)背后的文化內(nèi)涵及故事。因此,在產(chǎn)品創(chuàng)新設(shè)計(jì)時(shí)有效地運(yùn)用創(chuàng)意思維,通過(guò)產(chǎn)品形態(tài)、色彩、質(zhì)感、新技術(shù)等要素強(qiáng)化產(chǎn)品與用戶間的交互關(guān)系,在此基礎(chǔ)上,留有余地和空白,讓用戶去填充、去想象,去詮釋。同時(shí),利用場(chǎng)景中的五大神器,增加產(chǎn)品在各種社交平臺(tái)的曝光度,利用VR等新技術(shù)手段強(qiáng)化用戶在移動(dòng)端的購(gòu)物體驗(yàn),利用線下店鋪與線上平臺(tái)增加用戶對(duì)產(chǎn)品的觸點(diǎn),加深用戶對(duì)產(chǎn)品的立體認(rèn)知,留下深刻印象;同樣,利用場(chǎng)景中積累的大數(shù)據(jù),為下一步優(yōu)化和迭代產(chǎn)品提供支撐,讓產(chǎn)品體驗(yàn)變得更加極致完美。
場(chǎng)景時(shí)代的到來(lái),伴隨著移動(dòng)寬帶的不斷增強(qiáng),將大大提升網(wǎng)絡(luò)的速度、從而帶給用戶更加極致的體驗(yàn)。兼顧用戶所處時(shí)間、空間特征和情緒、心理、興趣、意愿等多重需求,從而實(shí)現(xiàn)了精準(zhǔn)傳播從單線到多維、從平面到立體、從靜態(tài)向動(dòng)態(tài)的飛躍[7]。當(dāng)前,陶瓷產(chǎn)品創(chuàng)新設(shè)計(jì)必須主動(dòng)擁抱“場(chǎng)景時(shí)代”,通過(guò)傳感器、社交媒體、移動(dòng)設(shè)備、定位和大數(shù)據(jù)五大神器,更加精準(zhǔn)地捕捉及洞察用戶需求,針對(duì)性地進(jìn)行新產(chǎn)品開(kāi)發(fā)設(shè)計(jì),主動(dòng)融合新技術(shù)、新材料、新工藝,讓陶瓷這種具有深厚歷史文化的材料煥發(fā)新生命,以滿足市場(chǎng)的多樣性和個(gè)性化需求,從而帶給用戶更加智能與人文的生活體驗(yàn)。