【摘 要】小學信息技術(shù)課程中的編程課的主要目的是提高學生的信息素養(yǎng),培養(yǎng)學生的思維能力、實踐能力和創(chuàng)新能力。如何才能上好編程課呢?教師在編程教育教學中起著關(guān)鍵的作用,必須了解學生、鉆研教材,認真?zhèn)浜镁幊陶n,構(gòu)建和諧的課堂教學氛圍,增強學生的學習興趣,不斷改進課堂教學方法。
【關(guān)鍵詞】信息素養(yǎng);思維能力;實踐能力;創(chuàng)新能力
一、教師在編程教育教學中起著關(guān)鍵的作用
教師在編程課程教學中,是學生學習的導演,面對剛剛接觸計算機的小學生,教師的設(shè)計、組織、引導顯得十分重要。這就要求教師緊跟時代發(fā)展的步伐,不斷學習教材、教法,更新教育教學觀念,努力提升自己的教學能力。
教師是小編程教學的組織、管理者,是學生學習的引導、合作者,在課堂教學的過程中,教師應當審視教學的各個環(huán)節(jié),積極與學生互動,促進學生共同發(fā)展。教師應當轉(zhuǎn)變自己的角色,以學生為中心,充分從學生的角度設(shè)計教學,構(gòu)建新型的課堂教學模式。
教師還應當不斷提升自己的專業(yè)水平。隨著信息技術(shù)的發(fā)展,教育教學技術(shù)日新月異,新的教學方法、教學理念更是層出不窮,信息技術(shù)教師更應當努力學習專業(yè)知識,不斷提高實際操作能力,提升自己的教育教學水平,只有這樣才能在小學信息技術(shù)教學中游刃有余。
二、了解學生、鉆研教材,認真?zhèn)浜镁幊陶n
學生是課堂學習的主體,要想上好編程課,首先,教師要充分了解學生,只有充分了解學生的知識程度,了解學生的學習習慣等具體情況,才能做到因材施教。通過對學生的了解,教師可以根據(jù)學生的具體情況,有針對性地設(shè)置教學目標、重點、難點、教學過程等,讓學生帶著目標有目的的學習,從而提高課堂教學的效率。其次,教師還應當不斷鉆研教材、熟悉教材,充分了解編程的知識點,結(jié)合學生實際,選擇恰當?shù)慕虒W模式進行教學,有針對性地做好課前的各項準備,備出適應學生發(fā)展、適應課堂教學需求的好課。
三、構(gòu)建和諧的課堂教學氛圍,增強學生的學習興趣
在小學信息技術(shù)教學過程中,教師創(chuàng)設(shè)和諧的學習氛圍,是排除學生學習中的心理障礙,克服學生的畏難情緒,保持學生學習的熱情與積極性的重要手段之一。小學生都喜歡新奇、有趣的事情,強烈的興趣和求知欲是學生最好的老師,培養(yǎng)學生的學習興趣,不僅可以培養(yǎng)學生的學習熱情,而且可以培養(yǎng)學生的想象力和創(chuàng)造力,提升學生的學習思維以及學生的記憶效果。
教師在組織教學的過程中,應當創(chuàng)設(shè)一種和諧的、學生感興趣的課堂教學情境,把學生引入到感興趣的事件或環(huán)境中,鼓勵和引導學生學習,這樣才能使學生保持良好的學習熱情,提高學生的學習積極性。
四、不斷改進課堂教學方法是上好編程課的關(guān)鍵
小學生的形象思維相對突出,而且編程課的枯燥使得傳統(tǒng)的講授型教學方法不適應小學信息技術(shù)課的需要,這就需要我們積極探索尋求新的教學方法促進教學。
(一)、我是主角教學法
小學生對物體的感官認知超過了理性認知,他們對事物的認識是通過實物模型,形象性地直接感知來獲取知識和技能的。根據(jù)編程課的特殊性,教師可以先讓孩子分析然后說想法;然后需要實現(xiàn)這個想法,需要哪些命令才能實現(xiàn);最后怎么讓命令更簡潔。如我的世界教學開始時,教師應有意識地讓孩子說,先把需要完成的任務(wù)用語言描述清楚;然后動手做按說的順序?qū)懗雒?最后看看命令中有沒有重復能不能使用重復命令使命令更簡潔。
(二)、任務(wù)驅(qū)動法
任務(wù)驅(qū)動法在各個學科都得到了運用,在編程課中也不例外。任務(wù)驅(qū)動法是教師提出一系列的任務(wù),引導學生分析解決問題,實現(xiàn)教學目標的教學方法。首先,教學環(huán)節(jié)的設(shè)計應具有靈活性,教師應當精心分析教材的教學任務(wù)和學生特點,以適應不同水平學生的需求;其次,教師應在學生解決問題的過程中擔當指導者、引導者的角色,在不束縛學生思維的基礎(chǔ)上加以指導;最后,教師應做到賞罰分明,及時對學生的作業(yè)作出評價,讓學生知道自己的優(yōu)缺點,以便學生能及時地糾正自己,爭取更大的進步。如在學習《種植小麥》一課時,教師可將教學過程分為三部分:第一整體思路;第二要完成這個任務(wù)需要幾步;第三每個關(guān)鍵位置該怎么走。這樣一來,學生通過整體思路入手,分布解決問題,最后完成學習目標,在整個過程中,學生輕松愉悅地上課,既理解編程的基本步驟,又可以獲得成就感,有利于培養(yǎng)自學能力。
(三)、通關(guān)游戲教學法
游戲教學法即采用游戲的方式進行教學,可以讓學生在游戲中學習,獲得知識。這種方法經(jīng)常還用于在小學課堂中,而編程課程的特殊性,更加促進了游戲法在編程課中的應用。教師引導學生,進行游戲的練習,可以激發(fā)學生的學習興趣,在游戲中高效率的完成教學任務(wù)。這種教學方法可以讓學生充分感受到課堂的趣味性,意識到自己在課堂教學中的分量,有主人公的意識,敢于參與,勇于表現(xiàn),慢慢地把“學計算機”變成“玩計算機”。如此一來,既可為學生奠定堅實的電腦基礎(chǔ)知識,又容易讓學生接受,實現(xiàn)“寓教于戲”,讓學生在輕松愉悅的氛圍中學習,激發(fā)學生的學習興趣,激勵學生主動地、快樂地學好這門課程。
教師在教學中不能將眼光僅僅局限于課本,要不斷改進教學方法,及時尋找一些比較前沿的富有趣味性的內(nèi)容來充實編程課堂,認真實踐,及時總結(jié),才會有創(chuàng)新,才能提高學生學習編程課的興趣,使學生主動地學習??偠灾虒W有法,但無定法。小學信息技術(shù)教師應努力提高自身素質(zhì),綜合運用多種教學方法,以獲得最佳的教學效果。
參考文獻:
[1]陳美.淺談小學計算機教學中學生的創(chuàng)新能力培養(yǎng)方法
[2]陳小萍.新課改下提高小學計算機教學的方法與途徑[J]中小學電教(下),2013(01):42
[3]于大偉.小學計算機教學中學生創(chuàng)新能力的培養(yǎng)[J]新課程(上),2016(10):144
作者簡介:
呂勇,男,1985.12.04,漢,重慶長壽,初級,本科,小學信息技術(shù)教育。