江蘇省徐州市賈汪區(qū)紫莊鎮(zhèn)旗山小學(xué) 桑 華
數(shù)學(xué)是一門(mén)抽象性較強(qiáng)、邏輯思維能力要求較高的學(xué)科,正因如此,導(dǎo)致很多兒童對(duì)數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)都缺乏興趣。
趣味教學(xué)符合兒童的年齡特點(diǎn),能夠滿(mǎn)足兒童認(rèn)知的需要。為此,在數(shù)學(xué)教學(xué)中,教師應(yīng)遵循學(xué)生的認(rèn)知規(guī)律和學(xué)習(xí)特點(diǎn),讓趣味與課堂教學(xué)有機(jī)結(jié)合,讓學(xué)生積極參與到學(xué)習(xí)活動(dòng)中,激發(fā)學(xué)生的興趣,促其快樂(lè)學(xué)習(xí),不斷提升其學(xué)習(xí)能力。下面,筆者結(jié)合小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)案例,對(duì)小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中如何開(kāi)展趣味教學(xué)、構(gòu)建快樂(lè)學(xué)習(xí)氛圍的問(wèn)題進(jìn)行簡(jiǎn)單分析和探討。
6~12 歲的兒童對(duì)一些有趣的故事都有強(qiáng)烈的好奇心,他們從故事中尋找快樂(lè),感受快樂(lè)。為此,數(shù)學(xué)教學(xué)時(shí),教師可以借助于一些數(shù)學(xué)史、數(shù)學(xué)家的故事、動(dòng)漫故事等,激發(fā)他們學(xué)習(xí)的興趣,促使其快樂(lè)學(xué)習(xí)。如“圓柱和圓錐”的教學(xué)中,教師可以給學(xué)生講述阿基米德的“圓柱容球”故事;教學(xué)《分?jǐn)?shù)的意義》時(shí),為學(xué)生講述孫悟空師徒四人分西瓜的故事;教學(xué)“圓”時(shí),講一講祖沖之與“圓周率”的故事等,在增加課堂文化色彩的同時(shí),也增加了教學(xué)的趣味性。
數(shù)學(xué)源于生活,生活是數(shù)學(xué)的根基。數(shù)學(xué)教學(xué)中,教師可以打造生活化課堂,讓生活拉近數(shù)學(xué)與學(xué)生的距離,讓學(xué)生感到數(shù)學(xué)的親近感、熟悉感,從而愛(ài)上數(shù)學(xué),對(duì)數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)產(chǎn)生興趣。
融入生活元素激活課堂,首先可以借助情境的創(chuàng)設(shè),建立起數(shù)學(xué)知識(shí)與生活的聯(lián)系,讓學(xué)生置身于情境中去體驗(yàn)、操作和實(shí)踐,感受數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的價(jià)值,體驗(yàn)學(xué)習(xí)的快樂(lè)。如“元、角、分”的教學(xué),教師可以模擬超市購(gòu)物的情境,準(zhǔn)備多種面值的人民幣,或者課前讓學(xué)生將教材后面的人民幣圖片一個(gè)個(gè)剪下來(lái)備用,課堂上,讓學(xué)生分別扮演顧客、售貨員等,用“真”人民幣以及學(xué)具“人民幣”等模擬購(gòu)物的過(guò)程,學(xué)生在富含生活氣息的情境中能夠主動(dòng)參與教學(xué),也能在活動(dòng)中認(rèn)識(shí)人民幣、學(xué)會(huì)使用人民幣,讓數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí)成為在“做中學(xué)”“玩中學(xué)”的過(guò)程,讓學(xué)生的學(xué)習(xí)過(guò)程趣味橫生、快樂(lè)無(wú)限。
情境的創(chuàng)設(shè)不僅要生活化,還應(yīng)兼顧趣味性。如“倒數(shù)”的教學(xué),教師可以首先提出問(wèn)題:你會(huì)打倒立嗎?讓會(huì)的學(xué)生展示一下自己的一技之長(zhǎng),或者用PPT 呈現(xiàn)出一個(gè)男孩倒立的圖片,讓學(xué)生說(shuō)說(shuō)圖片的男孩和站立的男孩的區(qū)別——頭腳顛倒位置,學(xué)生便對(duì)“倒數(shù)”的概念有了深刻印象:分子、分母交換位置。趣味性、生動(dòng)性的情境創(chuàng)設(shè),讓數(shù)學(xué)變得生動(dòng)、直觀,便于理解,讓學(xué)生感受到數(shù)學(xué)知識(shí)的趣味性,從而激發(fā)了學(xué)生快樂(lè)學(xué)習(xí)的熱情。
游戲是孩子們的最?lèi)?ài),因此在數(shù)學(xué)教學(xué)中,有效開(kāi)展游戲活動(dòng)也能優(yōu)化課堂模式,營(yíng)建輕松、愉悅的教學(xué)氛圍,奠定快樂(lè)學(xué)習(xí)的基礎(chǔ)。
數(shù)學(xué)教學(xué)中,游戲的融入應(yīng)與知識(shí)教學(xué)相結(jié)合,讓數(shù)學(xué)教學(xué)充滿(mǎn)趣味、提升效率。如二年級(jí)的“乘除法”教學(xué),教師可以組織學(xué)生開(kāi)展“報(bào)數(shù)”游戲活動(dòng):任意報(bào)出一個(gè)數(shù),讓這個(gè)數(shù)除以3 余1。提出要求:游戲以小組為單位,每一次每一個(gè)同學(xué)只許說(shuō)出一個(gè)數(shù),并且報(bào)出的數(shù)不得重復(fù)。這個(gè)游戲的開(kāi)展不僅能幫助學(xué)生復(fù)習(xí)掌握3 的乘法口訣,也能幫助學(xué)生理解和掌握“有余數(shù)的除法”,更發(fā)展了學(xué)生的思維,并且,游戲的運(yùn)用也能激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,提高學(xué)生的課堂參與度。
游戲與數(shù)學(xué)知識(shí)的結(jié)合能讓學(xué)生體會(huì)到游戲的趣味性、感受數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的樂(lè)趣。游戲的運(yùn)用,在注重趣味性的同時(shí),還應(yīng)注重多樣化,要力求靈活。如:混合運(yùn)算時(shí),玩“24 點(diǎn)”游戲、“數(shù)字謎”游戲、“填運(yùn)算符號(hào)”游戲;教學(xué)“可能性”時(shí),開(kāi)展“找次品”游戲……游戲的融入、活動(dòng)的開(kāi)展、競(jìng)賽性元素的滲透,能讓數(shù)學(xué)課堂不再乏味,使學(xué)生的學(xué)習(xí)不再枯燥。
趣味教學(xué)的方法有很多,除了情境激趣、游戲激趣、故事激趣之外,開(kāi)展操作、實(shí)踐性的活動(dòng)也能為數(shù)學(xué)課堂增趣提效;融入繪本閱讀、借助于PPT 呈現(xiàn)動(dòng)畫(huà)、讓學(xué)生手工制作等,能讓數(shù)學(xué)課堂充滿(mǎn)生機(jī)和活力。新形勢(shì)下的小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué),教師應(yīng)創(chuàng)新教學(xué)理念,創(chuàng)新教學(xué)方法,以“趣”為舟,讓學(xué)生快樂(lè)學(xué)習(xí),讓課堂生動(dòng)有趣、活力無(wú)限。