鄭澤毅
摘? 要:現(xiàn)階段對(duì)電子競(jìng)技的研究中涉及電子競(jìng)技行業(yè)發(fā)展和電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)開(kāi)展現(xiàn)狀的研究較多,很多學(xué)者專(zhuān)家也都對(duì)這兩方面的內(nèi)容進(jìn)行了專(zhuān)門(mén)的探討,而對(duì)于打造城市電子競(jìng)技文化實(shí)踐的研究則較為缺乏。深究其原因,無(wú)非以下兩點(diǎn):首先,認(rèn)為電子競(jìng)技是不務(wù)正業(yè)的保守思想根深蒂固;其次,我國(guó)高等院校開(kāi)設(shè)的電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)與管理專(zhuān)業(yè),人才培養(yǎng)方案多為數(shù)據(jù)分析、傳媒、美術(shù)等方向,這就限制了電子競(jìng)技成為城市文化屬性一部分的研究。所以本文從我國(guó)高等院校電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)與管理專(zhuān)業(yè)的實(shí)際科研情況出發(fā),結(jié)合當(dāng)下電子競(jìng)技行業(yè)的現(xiàn)狀,以福建省福州市如何打造具有地方特色的電子競(jìng)技文化為例,具體研究了一座城市要如何打造屬于自己的電子競(jìng)技文化,以期能夠?qū)χ袊?guó)電子競(jìng)技的城市化發(fā)展進(jìn)程提供必要的參考價(jià)值。
關(guān)鍵詞:電子競(jìng)技? 福建? 城市? 文化
中圖分類(lèi)號(hào):G812? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:A? ? ? ? ? ? ? ? ? 文章編號(hào):2095-2813(2020)08(c)-0189-03
Abstract: At present, there are many researches on the development of E-sports industry and the current situation of E-sports in the research of E-sports. Many scholars and experts also have a special discussion on these two aspects, while the research on the practice of building city E-sports culture is relatively lacking. The reasons are as follows: first of all, E-sports is deeply rooted in the conservative idea of idle; second, the talent training programs in the major of E-sports and management opened in colleges and universities in China are mostly in the direction of data analysis, media, art, etc., which limits the research of E-sports as a part of urban cultural attributes. So based on the actual scientific research situation of E-sports and management major in colleges and universities in China, combined with the current situation of E-sports industry, this paper takes Fuzhou city, Fujian Province as an example, to study how a city should build its own E-sports culture, in order to provide the necessary reference value for the urbanization process of E-sports in China.
Key Words: E-sports; Fujian; City; Culture
1? 研究背景
(1)電子競(jìng)技的起源。
計(jì)算機(jī)科學(xué)的進(jìn)步催生了電子競(jìng)技,陳晨在《我國(guó)電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)現(xiàn)狀和發(fā)展的研究》中提到單機(jī)版的電子游戲可以說(shuō)是電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)的起源,其逐步發(fā)展,已經(jīng)成為具有現(xiàn)代競(jìng)技體育內(nèi)涵與精神的建立于電子網(wǎng)絡(luò)平臺(tái)上的人與人的博弈活動(dòng)[1]。
(2)電子競(jìng)技用戶(hù)基數(shù)龐大。
數(shù)據(jù)顯示,我國(guó)在2016年12月的網(wǎng)民數(shù)量就已經(jīng)與歐洲的人口數(shù)量持平,達(dá)7.31億,其中4.17億網(wǎng)民為電子競(jìng)技的用戶(hù)玩家[2]。
(3)電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)處于蓬勃發(fā)展期。
隨著電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)在中國(guó)的蓬勃發(fā)展,電子競(jìng)技作為一項(xiàng)新興的體育運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目,得到了年輕人的廣泛喜愛(ài)和我國(guó)政府的高度重視。世界電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)會(huì)(英文全稱(chēng)為World Electronic Sports Games,以下簡(jiǎn)稱(chēng)WESG)是阿里體育在2016年打造的一項(xiàng)世界級(jí)賽會(huì)制電子競(jìng)技大賽,阿里體育平均每年在WESG投入超過(guò)1.5億人民幣,其中包含全年550萬(wàn)美元的高額獎(jiǎng)金,首屆WESG即吸引了全球超過(guò)125個(gè)國(guó)家和地區(qū)的選手參與。2020年的LPL(中國(guó)英雄聯(lián)盟職業(yè)聯(lián)賽)更是率先進(jìn)入了獨(dú)立運(yùn)作的新時(shí)代。
2? 研究目標(biāo)及意義
2.1 研究目標(biāo)
探索打造具有城市特色的電子競(jìng)技文化的相關(guān)途徑。
2.2 研究意義
陳東在《中國(guó)電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)發(fā)展研究》當(dāng)中則表示了正是有了技術(shù)和文化的支持,電子競(jìng)技才發(fā)展的這么好,所以它是兩者融合的結(jié)晶[3]。
研究如何打造城市電子競(jìng)技文化,不僅有利于發(fā)揮高等學(xué)?!胺?wù)社會(huì)”的功能,而且有利于我國(guó)電子競(jìng)技氛圍的形成,以及國(guó)民對(duì)電子競(jìng)技認(rèn)識(shí)的提高。
3? 研究范圍及方法
3.1 研究范圍
論文的研究范圍為打造具有城市特色的電子競(jìng)技文化的相關(guān)途徑。
3.2 研究方法
(1)文獻(xiàn)資料法。
通過(guò)搜索中國(guó)知網(wǎng)、中國(guó)期刊全文數(shù)據(jù)庫(kù)、百度百科,獲得有關(guān)國(guó)內(nèi)外電子競(jìng)技的發(fā)展?fàn)顩r,同時(shí)查閱政府部門(mén)下發(fā)的相關(guān)電子競(jìng)技有關(guān)文件、材料,為論文的設(shè)計(jì)和撰寫(xiě)提供可靠的資料和理論依據(jù)。
(2)經(jīng)驗(yàn)總結(jié)法。
通過(guò)歸納與分析“福建省福州市如何打造具有地方特色的電子競(jìng)技文化”的途徑與方法,具體描述如何打造具有城市特色的電子競(jìng)技文化的相關(guān)途徑。
4? 研究過(guò)程
4.1 “打造城市電子競(jìng)技文化”想法的由來(lái)
從剛開(kāi)始初具雛形的世界電子競(jìng)技大賽(World Cyber Games,WCG)到現(xiàn)在百家齊放的各大電子競(jìng)技聯(lián)賽,中國(guó)電子競(jìng)技經(jīng)歷了從無(wú)到有的過(guò)程。各大電子競(jìng)技團(tuán)體也如雨后春筍一般,在神州大陸上紛紛涌現(xiàn)。
現(xiàn)在,政府也在大力支持電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)的發(fā)展:福州市電子競(jìng)技協(xié)會(huì)正式成立,海峽衛(wèi)視舉辦海峽兩岸電子競(jìng)技比賽。隨著社會(huì)觀念逐漸改變,人們開(kāi)始發(fā)現(xiàn)電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)中也包含了很多的體育精神,所以越來(lái)越多的人們開(kāi)始接受電子競(jìng)技這項(xiàng)運(yùn)動(dòng),該運(yùn)動(dòng)也漸漸成為我國(guó)新興產(chǎn)業(yè)之一[4]。
綜上所述,隨著游戲行業(yè)創(chuàng)新趨勢(shì)的不斷增強(qiáng),網(wǎng)絡(luò)游戲形式變化的同時(shí),隨著用戶(hù)的品鑒能力越來(lái)越高,消費(fèi)觀也越來(lái)越成熟[5],在各方面條件都日趨成熟的大環(huán)境下,“打造福州城市特色的電子競(jìng)技文化氛圍”的想法就應(yīng)運(yùn)而生了。
4.2 “打造城市電子競(jìng)技文化”想法的實(shí)踐研究
“打造城市電子競(jìng)技文化”想法的實(shí)踐道路大體可以分為以下6個(gè)階段。
(1)創(chuàng)建電子競(jìng)技團(tuán)隊(duì)。
充分利用現(xiàn)有的資源,如電子競(jìng)技專(zhuān)業(yè)、電子競(jìng)技社團(tuán)等,進(jìn)行大力度的宣傳,吸納優(yōu)秀電子競(jìng)技人才,從而建立專(zhuān)業(yè)化的電子競(jìng)技團(tuán)隊(duì)。為打造具有城市特色的電子競(jìng)技文化打下扎實(shí)的團(tuán)隊(duì)基礎(chǔ)。
(2)拓展電子競(jìng)技團(tuán)隊(duì)的外聯(lián)。
在電子競(jìng)技團(tuán)隊(duì)自身初具規(guī)模之后,充分把握電子競(jìng)技團(tuán)隊(duì)進(jìn)行比賽的機(jī)會(huì),聯(lián)合零散于各個(gè)高校、區(qū)域的電子競(jìng)技小團(tuán)隊(duì),努力拓展電子競(jìng)技團(tuán)隊(duì)的外聯(lián)。為打造具有城市特色的電子競(jìng)技文化打下扎實(shí)的聯(lián)盟基礎(chǔ)。
(3)主辦電子競(jìng)技聯(lián)賽。
立足福州,輻射全省,以選拔電子競(jìng)技職業(yè)選手為導(dǎo)向,以千元級(jí)別的獎(jiǎng)金作為激勵(lì),主辦全民選秀性質(zhì)的電子競(jìng)技聯(lián)賽,全年比賽不間斷;同時(shí)拓寬選拔范圍,舉辦電子競(jìng)技培訓(xùn)班,為那些有夢(mèng)想的人提供一個(gè)踏實(shí)的平臺(tái)。
(4)制作宣傳電子競(jìng)技節(jié)目。
以電子競(jìng)技團(tuán)隊(duì)為基礎(chǔ),依托電子競(jìng)技聯(lián)賽,大力制作包裝電子競(jìng)技主題類(lèi)的電視節(jié)目,同時(shí)加大對(duì)電視節(jié)目的宣傳力度。為打造具有城市特色的電子競(jìng)技文化打下扎實(shí)的群眾基礎(chǔ)。
(5)創(chuàng)建城市電子競(jìng)技戰(zhàn)隊(duì)。
憑借電子競(jìng)技聯(lián)賽海選的覆蓋面,以及專(zhuān)業(yè)化的選拔標(biāo)準(zhǔn),從全年不間斷的賽事中選拔出最具天賦的“準(zhǔn)職業(yè)選手”,加以專(zhuān)業(yè)化的訓(xùn)練,使其能夠達(dá)到職業(yè)選手的要求,從而培養(yǎng)出本地區(qū)最強(qiáng)的電子競(jìng)技戰(zhàn)隊(duì)。為打造具有城市特色的電子競(jìng)技文化打下扎實(shí)的職業(yè)基礎(chǔ)。
(6)創(chuàng)建城市電子競(jìng)技俱樂(lè)部。
在城市電子競(jìng)技戰(zhàn)隊(duì)的基礎(chǔ)上,依托企業(yè)成立電子競(jìng)技俱樂(lè)部,通過(guò)城市賽、收購(gòu)席位等方式進(jìn)軍職業(yè)聯(lián)賽,在職業(yè)比賽中不斷提升成績(jī)排名,讓全國(guó)熱愛(ài)電子競(jìng)技的人都看到,福州城市電子競(jìng)技的實(shí)力和文化氛圍。
以上就是“打造城市電子競(jìng)技文化”的全部研究和探索的過(guò)程(詳見(jiàn)圖1)。
5 “打造城市電子競(jìng)技文化”研究的反思
“打造城市電子競(jìng)技文化氛圍”研究成果的落地,離不開(kāi)電子競(jìng)技專(zhuān)業(yè)化團(tuán)隊(duì)的支持和推進(jìn),同時(shí)離不開(kāi)電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)發(fā)展的特殊趨勢(shì):疫情進(jìn)一步激發(fā)了電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)產(chǎn)業(yè)化發(fā)展的內(nèi)在活力,促使其成為未來(lái)新興的體育產(chǎn)業(yè)[6]。
6? 結(jié)語(yǔ)
本文通過(guò)查閱文獻(xiàn),并將“打造城市電子競(jìng)技文化”的想法加以探索和研究,盡可能詳細(xì)地闡述了“打造城市電子競(jìng)技文化”可行性方案?,F(xiàn)將“打造城市電子競(jìng)技文化”的研究成果總結(jié)歸納如下。
(1)電子競(jìng)技行業(yè)現(xiàn)狀。
現(xiàn)階段對(duì)電子競(jìng)技的研究中涉及電子競(jìng)技行業(yè)發(fā)展和電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)開(kāi)展現(xiàn)狀的研究較多,很多專(zhuān)家學(xué)者也都對(duì)這兩方面的內(nèi)容進(jìn)行了專(zhuān)門(mén)的探討,而對(duì)于打造城市電子競(jìng)技文化實(shí)踐的研究則較為缺乏。
(2)“打造城市電子競(jìng)技文化”的現(xiàn)實(shí)意義。
我國(guó)高等院校開(kāi)設(shè)的電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)與管理專(zhuān)業(yè),培養(yǎng)方案多為數(shù)據(jù)分析、傳媒、美術(shù)等方向,這就限制了電子競(jìng)技成為城市文化屬性一部分的研究。所以本文從我國(guó)高等院校電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)與管理專(zhuān)業(yè)的實(shí)際科研情況出發(fā),結(jié)合當(dāng)下電子競(jìng)技行業(yè)的現(xiàn)狀,以福建省福州市如何打造具有地方特色的電子競(jìng)技文化為例,具體研究了一座城市要如何打造屬于自己的電子競(jìng)技文化,以期能夠?qū)χ袊?guó)電子競(jìng)技的中國(guó)特色城市化、本土化發(fā)展進(jìn)程提供必要的參考價(jià)值。
(3)“打造城市電子競(jìng)技文化”的落地實(shí)施。
本文以“福建省福州市如何打造具有地方特色的電子競(jìng)技文化”為例,認(rèn)真研究和探索了“打造具有城市特色的電子競(jìng)技文化”可行的落地實(shí)施方案。
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