葉國才 張曉暉 龍威宇
摘 要:本文主要以虛擬現(xiàn)實和多媒體這兩大技術(shù)作為出發(fā)點來闡述虛擬現(xiàn)實技術(shù)建立的虛擬環(huán)境在電視天氣節(jié)目的應(yīng)用。
隨著虛擬現(xiàn)實技術(shù)的發(fā)展,計算機通過數(shù)字通訊技術(shù)勾勒出的數(shù)字化場景就叫做虛擬場景。虛擬現(xiàn)實技術(shù)(Virtual Reality簡稱VR),又稱為靈境技術(shù),它是一種以沉浸性(Immersion)、交互性(Interaction)和構(gòu)想性( Imagination)為基本特征的計算機高級人機界面。虛擬現(xiàn)實是近年來迅速發(fā)展的一項多學科的綜合技術(shù),其基本思想是通過現(xiàn)代的科技手段,人為地制造一個虛擬的環(huán)境。在這個虛擬場景中,人與虛擬世界可以進行自然的交互,人們在此環(huán)境中可進行看、聽、操縱等活動,能實時產(chǎn)生與真實世界相同的感覺,使人與虛擬環(huán)境融為一體,人們可以直接觀察與感知周圍世界以及物體的變化,與虛擬場景中的物體之間進行自然的交互。
關(guān)鍵詞:虛擬場景;虛擬系統(tǒng);Vizrt的虛擬演播室系統(tǒng)(VSS)
一、虛擬場景
虛擬場景,通常指虛擬演播室電視節(jié)目中人物等主體活動的三維虛擬背景。在虛擬場景的創(chuàng)作中,虛擬場景的制作、修改、保存都在計算機中利用三維設(shè)計軟件進行,不用制作實景,省去了真實場景的搭建、拆卸、儲藏等環(huán)節(jié),使場景制作不受實際場地的局限,隨時都可變換場景,滿足多個欄目共同使用同一演播室的需求;同時便于創(chuàng)意發(fā)揮,在有限的空間里實現(xiàn)無限的創(chuàng)意。創(chuàng)意自由產(chǎn)生的虛擬場景幾乎不受限制,只要符合節(jié)目要求,創(chuàng)作人員可任意想象、自由發(fā)揮。這樣的場景不受時間、空間、距離的限制,只要你有充分的想象力,就可以營造出獨一無二的、具有創(chuàng)造力的場景,從而滿足了電視節(jié)目制作省時、省錢、省場地、高效率的趨勢。
二、虛擬演播室系統(tǒng)的組成
影視節(jié)目制作系統(tǒng)中的虛擬演播室建設(shè)為3訊道高清虛擬演播系統(tǒng),系統(tǒng)具備3個獨立虛擬通道,具備主備視音頻通道,滿足高標清天氣節(jié)目直播/錄播要求。本區(qū)域內(nèi)包括切換臺、調(diào)音臺、內(nèi)部通話系統(tǒng)、電話耦合器、畫面分割器、5臺60寸等離子顯示器以及部分周邊設(shè)備等。
演播室的輸入信號包括3臺演播室高清攝像機、2路VGA轉(zhuǎn)SDI 、3路虛擬植入、2路硬盤錄像機、2路錄像機、1路非編服務(wù)器、1路字幕機、1路包裝、4路矩陣環(huán)接,預留點評系統(tǒng)、外來信號等接口。所有信號源均送至切換臺參與制作。
三、Vizrt的虛擬演播室系統(tǒng)(VSS)
Vizrt虛擬演播室系統(tǒng)Viz Virtual Studio(以下簡稱VSS)是藝術(shù)級的虛擬演播室產(chǎn)品,為制作人員提供了不受限制、自由創(chuàng)作的空間。無論是復雜的二維和三維的虛擬場景,還是包括動畫和活動視頻的互動場景,都能通過直觀易用的設(shè)計界面來創(chuàng)建。VSS支持主流的攝像機跟蹤方案和其他為創(chuàng)建虛擬演播室提供摳像的外圍設(shè)備。Vizrt的虛擬演播室系統(tǒng)(VSS)是業(yè)界功能最完善、支持特性最多的真三維虛擬演播室系統(tǒng),除標準的虛擬演播室生成虛擬場景功能之外,Vizrt的虛擬演播室系統(tǒng)(VSS)還支持以下更為豐富的功能。
1. 本系統(tǒng)具有強大的三維特效和豐富的虛擬功能:Viz Engine可以對三維物體、三維文字、三維圖片、三維曲線進行實時渲染,生成虛擬背景和虛擬前景,并可以通過虛擬演播室控制端Viz Content Pilot(VCP)在播出中進行實時更改變換,能夠在攝像機運動的情況下,保證場景渲染的平滑、穩(wěn)定、無鋸齒。
Viz Engine支持兩路(甚至四路)活動視頻輸入/輸出,并支持高清視頻片段插入。攝像機聚焦虛擬三維物體/虛擬視頻窗時,虛擬物體的圖形清晰,不會產(chǎn)生電子放大。
本系統(tǒng)支持多種外部數(shù)據(jù)源導入,例如:Excel表格,TXT文檔,RSS網(wǎng)頁等格式,同時也支持數(shù)據(jù)庫鏈接及導入。也可以在場景中植入數(shù)據(jù)接口,每次加載了虛擬演播室場景之后,數(shù)據(jù)可以被設(shè)定為自動更新,以保證虛擬數(shù)據(jù)都能夠在最短的時間內(nèi)呈現(xiàn)給觀眾。VSS還具備強大的三維數(shù)據(jù)可視化工具,能夠根據(jù)數(shù)據(jù)源實時地轉(zhuǎn)化為以柱狀圖、餅狀圖、直方圖等三維立體圖表,并以虛擬三維物體的方式在主持人前方或后方出現(xiàn)。
Viz虛擬演播室系統(tǒng)具有三維遮擋和360度無限藍箱功能,渲染來自任意方向的三維虛擬場景,邊緣無接縫和干擾,可以展現(xiàn)無限的虛擬空間。
Vizrt虛擬演播室原生支持立體三維的效果輸出,原有的三維場景不須做任何修改,就可以進行立體播出,立體效果的生成并不需要立體攝像機就可以實現(xiàn)。
內(nèi)置高清的軟色鍵系統(tǒng),提供出色的實時三維虛擬演播室摳像效果,同時也可以作為硬件色鍵器的最佳備份選擇。
圖形渲染引擎Viz Engine支持全場景實時抗鋸齒,具備硬件加速能力,采用32位真彩色,支持像素級光源,支持HDR高清動態(tài)環(huán)境貼圖。Viz支持用戶輸入的任何文字和符號及Windows的中文和英文字庫集,并且立刻在場景中生成具有三維效果的立體字,字的位置、紋理、材質(zhì)、大小、方向等屬性均能夠進行實時的調(diào)整。
Viz Engine支持多種格式視頻文件的播放,如AVI、MPEG4、MPGE2、 MOV、H.264、FLASH視頻、WMV等等,并可對視頻片斷進行剪裁拼接。
VSS可實時控制播放任意多個三維動畫,并可對每個動畫分別進行控制。同時,在場景播放動畫過程中,進行機位的切換,不會出現(xiàn)動畫跳躍的現(xiàn)象:即不同的機位看到的場景動畫其運動狀態(tài)、相對位置都保持了正確的三維透視關(guān)系。動畫的播放采用基于故事板的時間線播放方式和手動觸發(fā)方式;每個動畫可以單獨觸發(fā),支持外部設(shè)備進行觸發(fā),例如GPI。
VSS支持對場景中的虛擬燈光,燈光的方向、發(fā)射點、顏色等參數(shù)能夠?qū)崟r調(diào)整。VSS還支持軟件景深,當聚焦在主持人身上時,可以對背景進行失焦處理。
2.安全靈活的控制方式和快速修改播出:可通過場景設(shè)計軟件Viz Artist中獨有的切換邏輯功能來支持包裝元素之間切換的自定義邏輯關(guān)系,可支持多個包裝元素的獨立控制,以簡化播出控制,增加播出安全系數(shù)。
只需在普通PC上安裝虛擬演播室控制端(VCP),就可以實現(xiàn)將其改為控制機的目的,并可以通過多控一的方式,方便實現(xiàn)對虛擬場景中的任何多個物體,包括動畫、貼圖、燈光等元素,進行修改及調(diào)整。
虛擬演播室控制端(VCP)可以接受外部設(shè)備信號或外部數(shù)據(jù)對虛擬場景中的三維元素進行實時控制,根據(jù)實際需求,制作具有特定功能的互動場景,并能支持第三方硬件和軟件。
VSS可以支持虛擬場景中多路虛擬攝像機的同時實時顯示,虛擬演播室控制端(VCP)可以對虛擬攝像機進行實時操控.場景設(shè)計軟件Viz Artist和虛擬演播室控制端(VCP)均支持在本地進行場景效果預覽。
3.專業(yè)的場景設(shè)計軟件和完善的功能拓展
Viz Artist設(shè)計軟件帶有豐富的標準特效插件庫和眾多高級特效插件庫,高級粒子特效支持粒子系統(tǒng),能夠?qū)崿F(xiàn)爆炸、煙霧、火焰、雨雪、落葉等效果,并支持粒子特效的各種參數(shù)能夠?qū)崟r調(diào)整與播出控制。Viz Artist的材質(zhì)特效可以模擬出各種材質(zhì)表面在燈光下的逼真效果,并支持實時轉(zhuǎn)動物體時,渲染出真實的折射現(xiàn)象。
場景設(shè)計軟件Viz Artist提供庫管理方式,允許用戶自建材質(zhì)、紋理、模型、粒子等效果模塊,并且這些效果模塊保存于自定義插件中,作為“物體特效屬性”應(yīng)用于其他任意虛擬場景的三維物體上。
VSS可以和Vizrt其他軟件產(chǎn)品進行無縫整合。如果擁有Vizrt在線地圖軟件后,可以在虛擬演播室場景中制作大量地圖相關(guān)的動畫,如顯示三維地形地貌,或者行走在高清晰衛(wèi)星圖片上。在擁有Vizrt天氣軟件后,立刻就可以在虛擬演播室中制作效果令人驚嘆的天氣節(jié)目。
參考文獻:
[1]楊江平.虛擬演播室系統(tǒng)及其在高校教學中的作用[J].長江大學學報(自然科學版)理工卷,2010,7(02):388-389+416.
[2]王瑤. 虛擬演播室系統(tǒng)在電視節(jié)目中的應(yīng)用[D].東北師范大學,2007.