江景雅
摘 要:STEM教育是一種跨學(xué)科教育,在STEM教育理念下的科學(xué)游戲中,教師怎樣進(jìn)行有效的指導(dǎo)呢?本文對此進(jìn)行了總結(jié):一是師幼共同學(xué)習(xí),實(shí)現(xiàn)教學(xué)相長;二是創(chuàng)設(shè)良好的環(huán)境,邀請幼兒共同參與;三是搭建問題支架,引導(dǎo)幼兒探究。
關(guān)鍵詞:STEM教育;教師指導(dǎo);科學(xué)游戲;策略
《幼兒園教育指導(dǎo)綱要(試行)》中指出,教師是幼兒活動的合作者、支持者、引導(dǎo)者。在STEM教育理念下的科學(xué)游戲活動中,教師不僅僅扮演了上述角色,還是共同學(xué)習(xí)者、觀察者,從而實(shí)現(xiàn)師幼共同成長。教師在這樣的角色定位下如何實(shí)現(xiàn)自己的角色功能,并對幼兒科學(xué)游戲進(jìn)行有效指導(dǎo)呢?本文對此進(jìn)行了初步分析與探討。
一、師幼共同學(xué)習(xí),實(shí)現(xiàn)教學(xué)相長
在現(xiàn)階段,STEM教育對于我們大多數(shù)幼兒教師來講依然是個新生事物,特別是其還涉及到科學(xué)、數(shù)學(xué)、工程、技術(shù)等眾多領(lǐng)域,可以說幼兒教師駕馭STEM教育模式的能力是相對不足的。[1]有的教師認(rèn)為自己是文科出身,雖然掌握了一些基本的科學(xué)、數(shù)學(xué)知識,但是工程、技術(shù)等領(lǐng)域的知識就相對比較匱乏,這對于他們指導(dǎo)幼兒玩游戲就形成了一定的壓力。因此在STEM教育理念下的科學(xué)游戲中,很多教師都意識到,自己要和孩子們一起學(xué)習(xí)。
如在圍繞“降落傘”開展的科學(xué)游戲中,有的教師儲備的相關(guān)知識非常有限,如孩子們問:“為什么我的降落傘會掉下來?”教師會答:“是因?yàn)榈厍蛞Φ木壒?。”有的幼兒會問:“為什么我的降落傘沒有像一塊石頭那樣迅速掉下來?”教師會說:“你再試一試,是不是因?yàn)榇蜷_的傘面受到了空氣的阻擋?”可是當(dāng)有的孩子問:“我的降落傘落下來的時候,為什么一開始快,到最后慢下來了呢?”對于文科出身的大多數(shù)幼兒教師來講,他們回答起這類問題就顯得不那么自信了。雖然在開展STEM教育前,教師們都或多或少接受了相關(guān)的培訓(xùn),但是在幼兒游戲時存在諸多不穩(wěn)定因素,時時都有可能會被孩子們問住。怎么辦呢?很多教師拿起材料和孩子們一起玩起了游戲。游戲中,教師有意識地引導(dǎo)孩子們發(fā)現(xiàn)問題,教師僅僅是給予一些必要的啟發(fā)。當(dāng)然,孩子們在游戲中的表現(xiàn)也會給教師開展STEM教育下的科學(xué)游戲帶來一些靈感,進(jìn)而促使他們更好地為幼兒提供游戲支持。
二、創(chuàng)設(shè)良好的環(huán)境,邀請幼兒共同參與
《幼兒園教育指導(dǎo)綱要(試行)》中指出,“環(huán)境是重要的教育資源”。因此開展STEM教育科學(xué)游戲時,教師要通過對空間環(huán)境以及材料的投放進(jìn)行有效的隱性指導(dǎo),為幼兒順利開展游戲提供有效的支持。[2]
如以“簡單的喂鳥器”為主題的STEM教育科學(xué)游戲中,教師搭建材料支架,提供種類豐富的材料,如塑料瓶子、剪刀、硬紙板、泡沫板、木板、繩子、滑輪等。經(jīng)過反復(fù)嘗試,在與材料的充分互動后,有的小組選擇了利用滑輪運(yùn)送“喂鳥器”,在將其運(yùn)送到指定地點(diǎn)后,孩子們舉起望遠(yuǎn)鏡開始觀察其是否吸引鳥兒來覓食,有的孩子則將鳥兒到喂鳥器吃糧食的瞬間用數(shù)碼相機(jī)拍攝了下來。由于有了教師提供的材料支持,才引發(fā)了孩子們對材料的使用構(gòu)想,有效提高了游戲的效果。
環(huán)境的創(chuàng)設(shè)過程也是重要的教育資源。因此,在STEM教育科學(xué)游戲中,有的教師在創(chuàng)設(shè)主題墻時會邀請幼兒共同參與。如“簡單的喂鳥器”STEM教育科學(xué)游戲主題墻的設(shè)計與制作,都由幼兒與教師共同參與。關(guān)于制作喂鳥器應(yīng)該使用哪些材料,喂鳥器有哪些種類等知識,教師鼓勵家長和孩子一起搜集,并尋找相關(guān)的圖片來裝飾主題墻。對于制作不同的喂鳥器的步驟圖應(yīng)該粘貼在墻面上,還是放在主題墻下的大袋子里等問題,都由孩子們自己決定,以便他們能夠及時找到他們所需要的資料。參與環(huán)境創(chuàng)設(shè),幫助孩子們積累了豐富的經(jīng)驗(yàn),對于順利開展科學(xué)游戲具有重要意義。
三、搭建問題支架,引導(dǎo)幼兒探究
在STEM教育科學(xué)游戲中,針對孩子們對科學(xué)等領(lǐng)域的知識都非常有限這一點(diǎn),教師需要給幼兒一定的引導(dǎo),促使他們不斷探究,推進(jìn)游戲順利開展。
如以“為高樓鋪設(shè)水管”的STEM教育科學(xué)游戲中,一開始孩子們只是胡亂地拼接水管,當(dāng)他們頭緒有點(diǎn)混亂,甚至想要放棄鋪設(shè)水管的設(shè)想時,教師就要通過搭建問題支架引導(dǎo)他們繼續(xù)探究。如有的教師會問:“孩子們,你們認(rèn)為用什么形狀的水管為這座高樓送水最為合適?又應(yīng)該怎樣送到每家每戶呢?”孩子們看了看,又想了想,說:“可以用直的,也可以用彎曲的。”“哦,那么,直的水管用在什么地方?彎的水管又應(yīng)該用在什么地方呢?”孩子們拿著不同形狀的水管開始在圖紙上比對起來,于是恍然大悟道:“這是高樓的大門口,這一趟用直的吧!輸送到每家每戶再接上別的管子!”接下來,大家開始動手拼接起來。
教師作為一個引導(dǎo)者,通過搭建問題支架可以進(jìn)行有效的隱性指導(dǎo),從而快速推動游戲發(fā)展,充分體現(xiàn)了幼兒的主體地位。
在STEM教育科學(xué)游戲中,作為幼兒游戲的“合作者、支持者、引導(dǎo)者”,幼兒教師在扮演自身角色的過程中,要通過有效地指導(dǎo)促進(jìn)幼兒自主探究,推進(jìn)游戲順利發(fā)展。本文是對近年來開展STEM教育科學(xué)游戲中教師指導(dǎo)的經(jīng)驗(yàn)總結(jié),對相關(guān)教育實(shí)踐具有一定的借鑒意義。
參考文獻(xiàn):
[1]孫曉慧,栗玲.幼兒園STEM教育中教師角色的定位及發(fā)展路徑[J].濰坊工程職業(yè)學(xué)院學(xué)報,2019,32(05):48-52.
[2]連萍麗.幼兒教育中STEM教育的本土化:危機(jī)與進(jìn)路[J].傳播與版權(quán),2019(05):173-175.