盧瑛瑛
皮亞杰認(rèn)為“幼兒的智慧源于材料”。操作材料是幼兒認(rèn)識世界、積累經(jīng)驗(yàn)、打開智慧大門的鑰匙。在兒童本位的視野下,教師應(yīng)該如何為幼兒提供適宜的游戲材料呢?《〈3-6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南〉解讀》中提到,要重視幼兒低結(jié)構(gòu)操作材料的利用。近年來,隨著教育改革的深入,低結(jié)構(gòu)材料逐漸成為幼兒園游戲中的“主角”。美工創(chuàng)意離不開適宜的操作材料,低結(jié)構(gòu)材料因其結(jié)構(gòu)簡單、容易收集、操作性強(qiáng)、可變性大等特點(diǎn),能充分激發(fā)幼兒創(chuàng)造的興趣,因此十分適宜幼兒進(jìn)行操作。那么如何在美工區(qū)中,適時適宜地為幼兒提供生活中常見的、隨手可得的低結(jié)構(gòu)材料,讓幼兒按照自己的意愿充分想象,發(fā)揮材料獨(dú)特的價值呢?筆者針對小班幼兒進(jìn)行了實(shí)踐層面的觀察與探討。
一、低結(jié)構(gòu)材料的發(fā)現(xiàn)與選擇
幼兒園美工區(qū)游戲中低結(jié)構(gòu)材料的選擇,首要是安全性原則。安全無毒、不過于鋒利、適合幼兒使用的健康材料是進(jìn)行材料選擇的“必要關(guān)口”。其次是生活性和開放性原則。具有生活性和開放性的材料才能更好地激發(fā)幼兒的創(chuàng)造欲望。最后是層次性和趣味性原則。層次性有助于幼兒更好地從不同維度利用低結(jié)構(gòu)材料拓展游戲,趣味性則能提高材料對幼兒的吸引力,讓幼兒持久、深入地游戲。
一次偶然的機(jī)會,我發(fā)現(xiàn)班級的百寶箱里有好多長短不一的廢舊紙筒,可是它們在百寶箱里放了好久,也沒有引起幼兒的關(guān)注。于是我和幼兒一起把這些廢棄的紙筒進(jìn)行整理分類。紙筒是一種比較常見的低結(jié)構(gòu)材料。首先,它具有安全性,對幼兒的健康沒有危害;其次,它作為廢舊材料來源于幼兒的日常生活,利于收集;最后,紙筒的玩法相對開放,能一物多玩,并且紙筒本身就具有多變性的特點(diǎn)。其實(shí),前期我們在美工區(qū)也投放過紙筒,但教師沒有對游戲重點(diǎn)關(guān)注而導(dǎo)致幼兒對紙筒的美工創(chuàng)意僅僅局限于在其表面上作畫。于是,本次我把紙筒作為主材料投放在美工區(qū)中,希望通過一系列的連續(xù)性觀察,探索低結(jié)構(gòu)材料在美工區(qū)中的價值。
二、連續(xù)性案例的觀察及分析
案例背景:
游戲的時候,我詢問孩子:“誰想來美工區(qū)玩一玩這些紙筒呢?”一共有2個男孩子和3個女孩子參加(以下我們稱之為男孩A、男孩B、女孩A、女孩B、女孩C)。我給他們提供了各種紙筒和一些基本的美工材料,并告知他們:“如果需要其他的輔助材料你們可以自己去找?!?/p>
行為心理學(xué)認(rèn)為一個人的新習(xí)慣或理念的形成并得以鞏固至少需要21天,并將這種現(xiàn)象稱之為21天效應(yīng)。本次觀察,我一改傳統(tǒng)的觀察形式,以21天為一個基點(diǎn)進(jìn)行連續(xù)性的觀察。那么在21天的連續(xù)觀察中,幼兒有了哪些變化發(fā)展?教師又收獲了什么呢?我選取了以下三個案例觀察片段,予以分析。
案例一:邂逅材料——獨(dú)自游戲
基本信息:
觀察時間:2019.4.2(上午10:00~10:40)
觀察對象:男孩A、男孩B(4周歲左右)
游戲環(huán)境:班級美工區(qū)
觀察記錄:
男孩A在一堆紙筒中找來了一粗一細(xì)兩個直筒,并用蠟筆在紙筒上作畫,畫完后他把細(xì)的套在粗的里說:“這是一個彩色搟面杖,我要拿回去給奶奶搟面?!边^了一會兒,男孩A又從大筐里找來大小不一的紙筒,在紙筒上簡單地涂了一些色彩,然后一個接一個圍成圈,他說:“這個是長城。有的地方高,有的地方矮?!迸杂^的我隨即跟進(jìn),詢問男孩A:“你對長城有哪些了解?”男孩A:“我爸爸帶我去爬過長城。長城很長很高,旁邊還有很多樹?!迸赃叺哪泻聽了馬上說道:“可以用細(xì)的紙筒涂上綠色,就是樹了。”于是兩人開始嘗試……
活動分析:
《3-6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》(以下簡稱《指南》)在藝術(shù)領(lǐng)域中關(guān)于“喜歡進(jìn)行藝術(shù)活動并大膽表現(xiàn)”提出“經(jīng)常涂涂畫畫并樂在其中”。案例中男孩A對紙筒進(jìn)行涂涂畫畫,并進(jìn)行了簡單的建構(gòu)?;顒又袃晌荒泻⒌挠螒?qū)儆谄叫杏螒颍接螒虻淖詈蟛庞辛撕唵蔚慕涣?。男孩A是活潑好動的孩子,以往他很難堅持一段時間在美工區(qū)進(jìn)行游戲,但是,這次40分鐘的區(qū)域游戲時間,他都在美工區(qū)裝飾紙筒,而且嘗試著不同的玩法,非常專注。
場外支持:
在以往的觀察中發(fā)現(xiàn),小班幼兒的游戲方式基本停留在獨(dú)自游戲階段。針對這種現(xiàn)狀,教師如何介入既能發(fā)揮引導(dǎo)作用又不“僭越雷池半步”,我通過一句不經(jīng)意的插嘴“你對長城有哪些了解”,讓兩位幼兒的獨(dú)立游戲瞬間對接上了,埋下了一顆合作的種子。這樣的場外支持需要教師細(xì)微的觀察和敏捷的反應(yīng)。
案例二:鋪路搭橋——合作游戲
基本信息:
觀察時間:2019.4.12(上午10:00~10:40)
觀察對象:女孩A、女孩B、男孩B、女孩C(4周歲左右)
游戲環(huán)境:班級美工區(qū)
觀察記錄:
女孩B用紙筒和扭扭棒做了一個望遠(yuǎn)鏡,說:“我做了個望遠(yuǎn)鏡,可以看到很遠(yuǎn)的地方?!闭f著她拿起望遠(yuǎn)鏡開始左看看右看看。旁邊的女孩C看到后提議:“我們都來做望遠(yuǎn)鏡吧。”說著從收納筐里找出相同大小的紙筒。這時男孩B和女孩A也加入了游戲。女孩C為小伙伴們分工:“女孩A和男孩B去找紙筒,女孩B你和我一起用扭扭棒連起來?!蓖媪艘粫泻說:“我們可以把這些望遠(yuǎn)鏡連在一起?!迸:“那會變成什么?”女孩C:“我們來試試看。”說著把望遠(yuǎn)鏡連在一起。男孩B:“這個有點(diǎn)像小船?!迸:“我覺得像小火車,但是缺一個車頭?!庇谑撬龔氖占{筐里找到了一個稍大的紙筒連接在最前面。女孩B:“瞧,小火車完成了?!?/p>
活動分析:
女孩B的望遠(yuǎn)鏡創(chuàng)意玩法來源于美工區(qū)的一筐扭扭棒,她已經(jīng)不再局限于簡單的紙筒,而是能利用輔助材料進(jìn)行簡單的經(jīng)驗(yàn)遷移?!吨改稀吩谏鐣I(lǐng)域“愿意與人交往”方面指出“活動時能與同伴分工合作,遇到困難能一起克服”?;顒又?,女孩C的臨時倡議及給同伴的具體分工,顯示出此時的游戲已經(jīng)從獨(dú)自游戲走向了合作游戲。
場外支持:
在連續(xù)數(shù)日的觀察中,我發(fā)現(xiàn)孩子們對紙筒創(chuàng)意還是有持續(xù)興趣的,但想法比較單一,都局限于對紙筒本身的裝飾。于是我就偷偷地將美工區(qū)的一盒扭扭棒移到了顯眼處,由此很快拓寬了孩子們的操作內(nèi)容,擴(kuò)大了想象空間。而當(dāng)女孩C顯現(xiàn)出超強(qiáng)的個體領(lǐng)導(dǎo)力時,我沒有介入,只是靜觀其變,發(fā)現(xiàn)她能很好地帶領(lǐng)大家合作地開展創(chuàng)造性游戲,讓游戲走向了深入。場外支持有時需要教師通過投放材料等方式間接支持,有時零介入也是一種有效的支持方式。
案例三:任務(wù)驅(qū)動——創(chuàng)造游戲
基本信息:
觀察時間:2019.4.24(下午15:00~15:40)
觀察對象:女孩A、男孩A、女孩B、男孩B、女孩C(4周歲左右)
游戲環(huán)境:班級美工區(qū)
觀察記錄:
男孩B說:“我有一個新玩法,我們可以把這些紙筒做成一個漂亮的立體軌道圖?!遍_始動工了,男孩A和女孩A負(fù)責(zé)找相同口徑的紙筒,女孩B、女孩C負(fù)責(zé)在紙筒上作畫,男孩B負(fù)責(zé)找來一塊大大的紙板,把漂亮的紙筒固定在上面制作軌道。但試了一下發(fā)現(xiàn)小球滾到一半老卡住。于是大家一起檢查問題,最后男孩A發(fā)現(xiàn),兩個紙筒的口沒有很好地對接在一起。男孩A說:“我們能不能一半用圓筒,一半用半個的圓筒,這樣就不會卡住了?!贝蠹覄邮诌M(jìn)行調(diào)整,這下終于成功了!班里其他小朋友在旁邊拍手。女孩A提議:“我們在這個紙板上畫一些小花吧,這樣小球就可以在花叢中滾了。”于是他們在紙板上進(jìn)行創(chuàng)作,完成后把這塊漂亮的立體軌道板固定在了班級的墻面上。
活動分析:
傳統(tǒng)印象中的小班幼兒常處于跟著教師玩的狀態(tài),而游戲中男孩B已經(jīng)跳出了原有的美創(chuàng)思路,他把科探的經(jīng)驗(yàn)帶到游戲中來,并且他對游戲具有了初步的規(guī)劃意識。我們認(rèn)為幼兒的游戲應(yīng)該是完整的,各個區(qū)域間是可以相互融合的?!吨改稀吩诳茖W(xué)領(lǐng)域“具有初步的探究能力”方面指出“對感興趣的事物能仔細(xì)觀察,發(fā)現(xiàn)其明顯特征”。男孩B 能利用半邊紙筒的特點(diǎn)來制作軌道,說明他已經(jīng)具備了初步的探究能力。《指南》在藝術(shù)領(lǐng)域“喜歡進(jìn)行藝術(shù)活動并大膽表現(xiàn)”方面指出“藝術(shù)活動中能與同伴相互配合”,活動最后孩子們提議對紙板進(jìn)行裝飾,并且能5人合作作畫,對于小班幼兒來說,這是一次具有挑戰(zhàn)性的嘗試。
場外支持:
從剛開始幼兒的獨(dú)自玩到后來的合作玩,在某種程度上來說,幼兒的游戲已經(jīng)有了一個很大的提升,但隨之又出現(xiàn)了發(fā)展瓶頸。連續(xù)幾天的游戲中,沒有出現(xiàn)創(chuàng)新突破。于是,在活動的評價環(huán)節(jié),我引導(dǎo)他們尋求外界幫助:“回家和爸爸媽媽一起說說最近我們在美創(chuàng)區(qū)玩紙筒的過程,和爸爸媽媽一起討論除了這樣玩,還能怎么玩?” 這樣的“任務(wù)驅(qū)動”也是一種有效的支持策略,使幼兒汲取了成人豐富的經(jīng)驗(yàn),讓游戲不斷走向深入。
在為期21天的觀察中,幼兒的表現(xiàn)帶給了我源源不斷的驚喜。從最初的單一紙筒涂鴉,到學(xué)會利用其他輔助材料進(jìn)行創(chuàng)作,再到最后的立體軌道圖的創(chuàng)設(shè),幼兒的動手能力、想象能力和創(chuàng)造能力在這一過程中得到了持續(xù)提升。
三、低結(jié)構(gòu)游戲的反思與總結(jié)
在美工區(qū)投放低結(jié)構(gòu)材料時,教師要注重幼兒的操作過程,如幼兒操作的積極性如何,怎樣建構(gòu)新經(jīng)驗(yàn),如何將新經(jīng)驗(yàn)運(yùn)用于下一個實(shí)踐活動中,等等。幼兒的每次活動都是建立在上一次活動經(jīng)驗(yàn)基礎(chǔ)上而引發(fā)的新活動,這是一個延續(xù)性過程,所以教師只有通過一系列的觀察才能發(fā)現(xiàn)幼兒與低結(jié)構(gòu)材料間的互動效果,從而引導(dǎo)幼兒更好地開展美創(chuàng)游戲。結(jié)合以上觀察記錄,淺談我對在小班美工區(qū)游戲中投放低結(jié)構(gòu)材料的一些認(rèn)識和感悟:
(一)材料選擇,強(qiáng)調(diào)多樣、開放
材料選擇是一門藝術(shù),科學(xué)地選擇材料能夠提高幼兒游戲的質(zhì)量,更好地使材料為幼兒所用。高結(jié)構(gòu)材料雖然精細(xì)美觀,但高度的仿真性及單一性限制了幼兒的創(chuàng)意,減少了幼兒自由探索的機(jī)會;低結(jié)構(gòu)材料可塑性大,玩法開放自由,且能一物多用,它的可操作性和多樣化探索等特點(diǎn),可以更好地引發(fā)幼兒的主動性和創(chuàng)造性,從而真正做到材料為幼兒服務(wù)。本案例中的紙筒不僅可以作為美創(chuàng)材料,還可以作為建構(gòu)材料進(jìn)行建構(gòu),作為科探材料進(jìn)行探究等,這樣把各個區(qū)域聯(lián)動起來,互相滲透,讓幼兒獲得整體的發(fā)展。
(二)教師指導(dǎo),注重靜觀、支持
游戲是幼兒的,也是教師的,游戲過程中幼兒是主體,教師是引導(dǎo)者。在小班美工區(qū)游戲中投放低結(jié)構(gòu)材料并不是大家所想的可以完全放手,任幼兒自由發(fā)展。低結(jié)構(gòu)材料的運(yùn)用應(yīng)該作為一種課程組織形式,以幼兒個別化學(xué)習(xí)的方式開展,讓幼兒在與低結(jié)構(gòu)材料的互動中,提高自己現(xiàn)有的水平,獲得新經(jīng)驗(yàn),實(shí)現(xiàn)自我建構(gòu)。在游戲中幼兒作為有能力的學(xué)習(xí)者和探究者,而教師則扮演觀察者與支持者的角色,通過觀察發(fā)現(xiàn)幼兒游戲中的問題,運(yùn)用調(diào)整材料、言語引導(dǎo)、任務(wù)驅(qū)動等有效的場外支持策略來推動游戲深入開展,既不放手也不僭越,既體現(xiàn)引導(dǎo)有法又實(shí)現(xiàn)教育無痕。所以,靜觀其變、擇機(jī)支持是教師有效指導(dǎo)游戲之良策。
(三)幼兒游戲,關(guān)注自主、愉悅
建構(gòu)主義認(rèn)為幼兒的學(xué)習(xí)是主體在與客觀事物相互作用下產(chǎn)生的,真正的學(xué)習(xí)是幼兒內(nèi)心自發(fā)的過程,是一種在內(nèi)在動力驅(qū)使下主動求知的過程。低結(jié)構(gòu)材料順應(yīng)了幼兒學(xué)習(xí)和發(fā)展的特點(diǎn),也符合以幼兒為本的理念。在寬松愉悅的氛圍里,幼兒可以將低結(jié)構(gòu)材料隨意組合進(jìn)行操作,在自由探索中發(fā)現(xiàn)材料的不同玩法,發(fā)揮自己的想象力和創(chuàng)造力,從而更好地引發(fā)幼兒的好奇心和主動性。低結(jié)構(gòu)材料讓幼兒在“自由、自主、創(chuàng)造、愉悅”的游戲精神下體驗(yàn)到了游戲的快樂,獲得了自我成長的樂趣,使得幼兒有自信、有能力面對未來的學(xué)習(xí)和生活。
幼兒階段是培養(yǎng)個體各方面能力的重要時期,在美工區(qū)合理利用低結(jié)構(gòu)材料可以明顯提高幼兒的實(shí)踐水平、探索能力,激發(fā)幼兒的創(chuàng)造性思維。但是教師提供的材料要支持幼兒自身發(fā)展,要滿足幼兒興趣需要,尊重幼兒個體差異。教師只有通過有效地選擇材料、投放材料、指導(dǎo)游戲,才能促進(jìn)幼兒充分利用低結(jié)構(gòu)材料進(jìn)行創(chuàng)造性活動。同時在課程游戲化理念的引領(lǐng)下,教師應(yīng)不斷進(jìn)行觀察反思,充分挖掘低結(jié)構(gòu)材料在美創(chuàng)活動中的價值,使低結(jié)構(gòu)材料給予幼兒充分的探索可能和豐富的想象空間,讓他們在游戲中自由發(fā)展、盡情享受,玩出自我、玩出創(chuàng)意。