王輝
從2014年的《星球探險(xiǎn)家》到2018年的《波西亞時(shí)光》,Pathea Games作為一個(gè)徹頭徹尾的國產(chǎn)獨(dú)立游戲開發(fā)商,用自己充滿著開拓精神的游戲?yàn)閲a(chǎn)單機(jī)在世界舞臺(tái)上爭取了一席之地,被來自五湖四海的玩家們所知曉。
現(xiàn)如今,已沉寂2年的Pathea Games將眼光投向了全新的冒險(xiǎn)解謎領(lǐng)域,打造了一款名為《永進(jìn)》的最新作品,即將在Steam平臺(tái)正式發(fā)售。
其實(shí),在國內(nèi)開發(fā)獨(dú)立游戲的艱難困苦,是一個(gè)老生常談的話題。但盡管有著再多的抱怨,總還是需要有人站出來解決問題、砥礪前行。而開發(fā)了該作的Pathea Games,就是這樣一家懷揣著夢想前行的工作室。
從《永進(jìn)》的實(shí)機(jī)畫面來看,不難看出開發(fā)組在資金使用上的節(jié)儉,無論是大量未經(jīng)上色的建模,還是整體場景不甚明顯的色彩變化,都是這一觀點(diǎn)的最好佐證。但官方卻運(yùn)用了一種巧妙的手法,來讓這一切表現(xiàn)的不那么突兀。
在一般玩家的觀念里,游戲的畫面觀感效果是由畫質(zhì)和畫風(fēng)兩方面組成的。既然礙于資金的限制無法堆砌出所謂的“次時(shí)代畫質(zhì)”,那么在并不太依賴資金的畫風(fēng)上加以取巧,便成為了許多獨(dú)立游戲開發(fā)商較為倚重的表現(xiàn)方式,這次的《永進(jìn)》也是其中之一。
風(fēng)光明媚的奇特小島,色彩鮮明的理想空間,還有光點(diǎn)和黑白所組成的回憶畫面……《永進(jìn)》的畫風(fēng)設(shè)定雖算不上新奇,但卻恰到好處地搭建了一個(gè)可供劇情發(fā)揮表現(xiàn)的舞臺(tái),也在一定程度上掩蓋了畫質(zhì)方面的“廉價(jià)感”。
當(dāng)然,除了在畫風(fēng)方面加以打磨,為自家游戲設(shè)定一個(gè)能夠彰顯氛圍的BGM同樣能成為一款獨(dú)立游戲的加分項(xiàng)。
但很可惜,在游玩《永進(jìn)》的過程中,筆者并沒有太過明顯地感受到BGM所帶來的聽覺反饋,這也導(dǎo)致游戲的沉浸感與代入感稍有不足。
雖說在作為游戲框架視聽體驗(yàn)方面,《永進(jìn)》的表現(xiàn)只算得上是“差強(qiáng)人意”,但這類游戲最為核心的主導(dǎo)部分還得是劇情。而《永進(jìn)》這款游戲所講述的故事,是圍繞著一個(gè)名為小雅的女孩的內(nèi)心世界所展開。
一個(gè)小女孩的內(nèi)心世界,是充滿幻想且十分細(xì)膩的,為了盡可能地達(dá)到較好的效果,《永進(jìn)》將微觀的家庭生活和宏觀的世界環(huán)境剝離開來,用一種分段敘事的方式將背景設(shè)定一一補(bǔ)全。
而推進(jìn)劇情流程的方式,便是通過解謎的玩法來完成一個(gè)個(gè)關(guān)卡,進(jìn)而解開小雅的記憶碎片,從回憶中了解其過往。
因此,玩家會(huì)在劇情流程中不斷穿梭于理想與回憶這2個(gè)世界中,以抽絲剝繭的方式逐步推進(jìn)劇情,填補(bǔ)那經(jīng)制作組留白后的空缺。
在關(guān)卡設(shè)計(jì)的種種細(xì)節(jié)上,《永進(jìn)》還是有其值得稱道的部分。比如無懲罰的復(fù)活機(jī)制和隨時(shí)隨地都能即時(shí)存檔的設(shè)定,以及通過“飛行”探索關(guān)卡的方式,都讓玩家在解謎和過關(guān)的過程中不會(huì)遇到太過苛刻的阻撓。
所以從總體上來看,《永進(jìn)》的解謎部分顯得輕度而平滑,即使不經(jīng)常接觸解謎游戲的玩家也能迅速上手,但這種循規(guī)蹈矩的設(shè)計(jì)思路對(duì)于那些游戲經(jīng)歷豐富的老玩家而言就有些略顯乏味了。
如果拋開那些缺點(diǎn)來看,《永進(jìn)》應(yīng)該算是一款優(yōu)缺點(diǎn)都較為分明的國產(chǎn)游戲。從它身上我們能看到Pathea Games在國產(chǎn)獨(dú)立游戲之路上持之以恒的努力,同時(shí)也對(duì)那些本能夠做得更好的部分略感惋惜。
在demo版本中,游戲提供的小型沙盒世界也是《永進(jìn)》給人期望的一個(gè)部分。但是目前的版本中,這個(gè)沙盒依舊是一個(gè)精致的花瓶,并沒能承擔(dān)起更重要的作用。
總體而言,《永進(jìn)》雖然算不上國產(chǎn)冒險(xiǎn)解謎游戲發(fā)展歷程中的里程碑作品,但卻是這條必經(jīng)之路上的全新開拓者。Pathea Games用這款主打劇情的游戲作品,為玩家們帶來了約3 h的精美敘事流程。