許浩 劉恒 梁晨 李英瑞 劉軍
摘要:隨著我國經(jīng)濟的發(fā)展和科學(xué)技術(shù)的進步,互聯(lián)網(wǎng)得到了廣泛應(yīng)用,網(wǎng)上購物系統(tǒng)成為一種風(fēng)尚,很多消費者在網(wǎng)上購買衣服時最突出的問題是衣服效果無法得到體現(xiàn),基于3D模型建立虛擬試衣APP系統(tǒng),能讓消費者在線上購買服裝時了解個人穿著效果,是作為幫助消費者作出選擇的重要工具。本文概述了虛擬試衣技術(shù)的應(yīng)用,對基于3D模型的虛擬試衣系統(tǒng)應(yīng)用進行了分析。
關(guān)鍵詞:3D模型 ?虛擬試衣 ?系統(tǒng) ?應(yīng)用分析
一、引言
隨著我國經(jīng)濟的發(fā)展和科學(xué)技術(shù)的進步,互聯(lián)網(wǎng)得到了廣泛應(yīng)用,網(wǎng)上購物系統(tǒng)成為一種風(fēng)尚,很多消費者在網(wǎng)上購買衣服時最突出的問題是衣服效果無法得到體現(xiàn),基于3D模型建立虛擬試衣APP系統(tǒng),能讓消費者在線上購買服裝時了解個人穿著效果,是作為幫助消費者作出選擇的重要工具。虛擬試衣APP系統(tǒng)能讓消費者看到著裝效果,增加了消費者購物過程中的樂趣。基于3D模型建立虛擬試衣APP系統(tǒng)作為一種輔助APP軟件,能讓用戶隨時隨地的使用APP軟件,讓用戶能全方位的看到服裝上身后效果,特別是很多消費者之所以選擇網(wǎng)上購物,是為節(jié)約時間和精力。基于3D模型建立虛擬試衣APP系統(tǒng)讓用戶使用更加便捷,能讓用戶選擇到適合的衣物,消費者通過使用“懶人試衣”APP軟件從而更快捷地找到適合自身的服飾。消費者可對服飾上身效果有更直觀、具體的感受,“懶人試衣”APP項目組結(jié)合目前市場經(jīng)濟水平、市場消費觀念、市場技術(shù)手段、研究推出的此產(chǎn)品在一定程度上促進了市場智能化的發(fā)展,密切響應(yīng)國家科技興國戰(zhàn)略,為大眾生活消費帶來了極大的樂趣和便利,對構(gòu)建和諧網(wǎng)絡(luò)、理性網(wǎng)絡(luò)消費具有重要的指導(dǎo)意義。
二、虛擬試衣技術(shù)及應(yīng)用
隨著互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展和科學(xué)技術(shù)的應(yīng)用水平提升,電子商務(wù)行業(yè)得到了快速的發(fā)展,特別是服裝銷售在網(wǎng)上異軍突起,非常多的企業(yè)在線下實體店開設(shè)的同時,也在網(wǎng)上開設(shè)了旗艦店,很多店家在網(wǎng)上銷售服裝,有廣泛的用戶群體。在當(dāng)前發(fā)展環(huán)境下,科學(xué)技術(shù)的進步讓人們對于網(wǎng)上購物有了更多的訴求,由于網(wǎng)上購買服裝只能看到平面的效果,人們希望能夠看到線上試穿的效果,基于3D模型建立虛擬試衣APP系統(tǒng)能夠讓用戶看到個人的3d試穿效果,將個人的信息錄入APP系統(tǒng),能夠形成3d的展示效果,基于3D模型建立虛擬試衣APP系統(tǒng),通過3d展示效果讓用戶更多的了解服飾的上身效果?;?D模型建立虛擬試衣APP系統(tǒng),是當(dāng)前發(fā)展的潮流,讓用戶直觀的感受到服飾的特色與風(fēng)格,從而找到適合個人的服飾服裝。
基于3D模型建立虛擬試衣APP系統(tǒng)在設(shè)計應(yīng)用過程當(dāng)中,綜合應(yīng)用了混合現(xiàn)實技術(shù),將虛擬物體與實物共同融合在一起,實現(xiàn)混合現(xiàn)實的模擬實現(xiàn),混合現(xiàn)實包括增強現(xiàn)實增強現(xiàn)實(AR)和虛擬現(xiàn)實(VR)。虛擬現(xiàn)實只是對于虛擬環(huán)境進行模擬,而增強模擬能夠?qū)ΜF(xiàn)實的事物加以融合,實現(xiàn)了虛擬現(xiàn)實的應(yīng)用實現(xiàn)了虛擬現(xiàn)實的應(yīng)用。虛擬現(xiàn)實技術(shù)應(yīng)用于軟件開發(fā),設(shè)計了3D模型建立虛擬試衣APP系統(tǒng),建立的人體建模和服裝模擬建立的人體建模和服裝模擬,對人體模型進行模擬,應(yīng)用實體建模來實現(xiàn)模型應(yīng)用,對人體內(nèi)部的實心部分進行分析和應(yīng)用。第一種采用動畫模式模擬虛擬試衣,系統(tǒng)為人體和服裝做出動畫模型。在此基礎(chǔ)之上來建立起模型,對數(shù)據(jù)進行分析,建立有效的試衣系統(tǒng),要用虛擬建模模型,帶入系統(tǒng),有較好的代入感。
三、基于的3D模型的虛擬試衣系統(tǒng)設(shè)計背景
基于3D模型建立虛擬試衣APP系統(tǒng)通過建立三維模型,融入虛擬現(xiàn)實技術(shù),建立了APP軟件系統(tǒng),讓用戶能夠錄入個人信息以后既可以感受到個人的試穿效果,個人對衣物的穿著效果的,通過APP軟件就可以得到真實的呈現(xiàn),對衣服穿著的大小、寬松程度,以及試穿過程當(dāng)中的整體效果,都可以通過軟件來看到?;?D模型建立虛擬試衣APP系統(tǒng)給人們的生活帶來的便利,讓更多的消費者網(wǎng)購,網(wǎng)民可以更放心地在網(wǎng)上買衣服。
現(xiàn)在的大多數(shù)購物群體都逐步由實體店購物到線上網(wǎng)絡(luò)購物,特別是服飾消費,根據(jù)市場調(diào)查線上消費服飾已成為年輕群體的日常消費理念,這樣就造成了諸多問題;比如:線上購衣消費者無法進行試穿環(huán)節(jié)導(dǎo)致顧客購買的相關(guān)實物不理想,這樣也會造成商家盈利收入不佳。而又有一批消費者雖然有去實體店消費的理念但卻存在購買服飾時不想上身體驗服飾的想法,針對這些我們結(jié)合相關(guān)理念及技術(shù)做出了以下努力,希望為廣大消費者帶來福利。
四、基于的3D模型的虛擬試衣系統(tǒng)的應(yīng)用分析
智能手機的普及率很高,很多的網(wǎng)上購物消費者都擁有智能手機,基于3D模型建立虛擬試衣APP系統(tǒng)能夠使用智能手機隨時注冊加以應(yīng)用,通過APP軟件的應(yīng)用,展示個人試衣的效果是虛擬試衣系統(tǒng)的發(fā)展方向,通過3D建模技術(shù),將虛擬和現(xiàn)實融合在一起?;谥悄苁謾C建立起適應(yīng)系統(tǒng),通過3D建模技術(shù)展現(xiàn)用戶穿著效果,系統(tǒng)數(shù)據(jù)與用戶數(shù)據(jù)相匹配,建立起3D模型,讓用戶看到衣著效果,“懶人試衣”APP完成試衣過程。
(一)基于的3D模型的虛擬試衣系統(tǒng)市場需求分析
如今隨著科技與網(wǎng)絡(luò)的日新月異發(fā)展,很多線上購物已經(jīng)無法滿足大眾需求。淘寶,阿里巴巴曾相繼推出線上試衣間等小功能。但是仍然不是很成熟,很多商家依然采用傳統(tǒng)的選尺碼方式導(dǎo)致許多客戶以及買家不可避免出現(xiàn)了選錯碼,圖物與實物不一致的現(xiàn)象,介于這種現(xiàn)象我們根據(jù)這種現(xiàn)象提出了一個觀點:"讓客戶自己穿衣服"根據(jù)最新的淘寶調(diào)查問卷有59.99%的人認為淘寶衣服款式多樣,選擇性很強。這個選項本身來看似乎是一種良好現(xiàn)象但是潛在問題是當(dāng)客戶面對多樣選擇時消費者很難把握住商品適合度,許多購物者表示實物與圖片不符也是因為這一現(xiàn)象,所以單憑傳統(tǒng)的模特照片是無法來準確把握消費者的自我定位。這款A(yù)PP大多面向的是中青年用戶,尤其是女生。就一些賣家而言,使用線上虛擬試衣間,線上把這些用戶留存下來,服務(wù)好,進行變現(xiàn),從而實現(xiàn)更大的價值。
(二)基于的3D模型的虛擬試衣系統(tǒng)的實施方案
“懶人試衣”APP是一款針對智能手機的“3D模擬真人”網(wǎng)上試衣間App,用戶將自身的個人信息數(shù)據(jù)錄入到系統(tǒng)當(dāng)中,讓系統(tǒng)獲取客人的腰圍,胸圍,身高等一系列數(shù)據(jù)信息,應(yīng)用APP軟件形成虛擬現(xiàn)實,能夠展現(xiàn)個人穿衣搭配的效果,特別是可將個人拍攝的照片傳到網(wǎng)站上,實現(xiàn)虛擬和現(xiàn)實的融合,展現(xiàn)了服飾的穿衣效果,可以通過更換數(shù)據(jù)信息來展示服裝在不同場景下的穿著效果。為實現(xiàn)此功能所使用的技術(shù)應(yīng)用如下:
首先,使用程序語言編寫產(chǎn)品結(jié)構(gòu),其次詳盡的編寫產(chǎn)品中所有功能窗口。我們團隊初步對此產(chǎn)品的設(shè)計描述如下:該產(chǎn)品作為一款手機應(yīng)用軟件呈現(xiàn)在用戶面前,用戶使用時只需要在應(yīng)用商店下載即可。用戶使用時只需要手機號注冊。
1.產(chǎn)品技術(shù)原理:設(shè)計一款以手機應(yīng)用產(chǎn)品為基礎(chǔ)構(gòu)建,結(jié)合計算機程序語言、3D成像技術(shù)及二維碼相關(guān)技術(shù)將其應(yīng)用在實體店和線上微商中?;谶@樣的理念,作為一款具有實用價值的應(yīng)用產(chǎn)品將展現(xiàn)在廣大用戶眼前。根據(jù)用戶拍照輸入的身高,體重等個人信息,按比例在客戶端生成虛擬人物。需要Autodesk3DMAX進行3D打印初級建模以及圖形圖像處理技術(shù)。根據(jù)大數(shù)據(jù)下的統(tǒng)計學(xué)以及高并發(fā)技術(shù)。需要搭建此款A(yù)PP,就必須具有可伸縮,高性能,高可用性的分布式互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用。Session(應(yīng)用無狀態(tài))框架的搭建,Tair(有效使用緩存)緩存機制,以及HSF(應(yīng)用拆分)HDDL(數(shù)據(jù)庫拆分)等技術(shù)。通過用戶行為,用戶特征,利用底層算法庫,MASTER推薦算法引擎,得出用戶的偏重點,以及對圖像精準處理技術(shù),vr虛擬現(xiàn)實技術(shù)等技術(shù)的應(yīng)用。
2.產(chǎn)品具體功能是:(1)主頁面以動態(tài)實時更新的服飾潮流為主題呈現(xiàn)。(2)導(dǎo)航頁包括:手動輸入信息,使用相機以及個人購物車。(3)產(chǎn)品小貼士,此功能將為用戶在選擇好服飾之后做出市場對比,提醒用戶該服飾的選擇人群、服飾流量分布等避免有些用戶所購服飾出現(xiàn)尷尬撞衫場景。
(三)基于的3D模型的虛擬試衣系統(tǒng)的技術(shù)方案
高級程序語言主要包括c++語言,主要用于產(chǎn)品結(jié)構(gòu)功能的編寫,及產(chǎn)品登錄窗口顯示接口等。3D成像技術(shù)主要應(yīng)用在使用相機這一功能,主要是為用戶提供可視化3D模擬圖像供用戶選購時進行辨識。圖像相機處理技術(shù)簡單說是指將我們的人體照片通過手機相機拍照模式進行網(wǎng)絡(luò)實時上傳然后我們產(chǎn)品會顯示出該用戶的照片,并且生成一個3D立體模式圖,用戶可以以360°的視角觀察。Flash動畫將作為我們產(chǎn)品頁面的展示動圖及產(chǎn)品內(nèi)部需要的一些精美動態(tài)視圖,切實讓用戶感受到我們產(chǎn)品的科技美觀性及實用實惠性,充分發(fā)揮科技帶給人們的便捷及樂趣,讓選購也可以成為一種樂趣。讓用戶試衣這種煩惱的事徹底成為過去。
五、結(jié)論
對于市場發(fā)展的預(yù)估,人工智能時代的迅速發(fā)展,網(wǎng)絡(luò)技術(shù)發(fā)展的巔峰期,人們對生活水平、生活質(zhì)量的要求越來越高,我們該產(chǎn)品的推出將具有很大的市場前景。根據(jù)消費數(shù)據(jù)顯示人們網(wǎng)絡(luò)消費正在呈現(xiàn)J型增長而網(wǎng)絡(luò)主體消費則是服飾,這其中暴露出顧客不能如同在實體店購物一樣有實時試穿環(huán)節(jié),導(dǎo)致消費者對購物不滿意,和商家出現(xiàn)矛盾。我們的產(chǎn)品也將作為二維碼形式出現(xiàn)在各大商場服飾的吊牌上,讓不愛試穿衣服的消費者自行選擇,為他們帶來生活上的便利,也解決掉某些顧客不喜歡導(dǎo)購員的介紹及試穿評價?!皯腥嗽囈隆笔謾CApp的最終目標是讓消費者看到自己穿上衣服的效果,讓用戶了解試穿的效果,為用戶購買衣服提供決策,不斷完善3D試衣間,根據(jù)最新需求進行升級更新,并做好后續(xù)管理工作,保障3D試衣間的穩(wěn)定運行,將其作用發(fā)揮到最大。
參考文獻
[1]雷啟然,尚笑梅.虛擬試衣技術(shù)的發(fā)展與應(yīng)用[J].現(xiàn)代絲綢科學(xué)與技術(shù),2018,33(06):37-40.
[2]張雨薇,韋妙.基于HTML5的線上試衣間APP設(shè)計與實現(xiàn)[J].軟件工程,2019,22(07):31-33.
[3]張灑鈺,王安子,吳尚美.虛擬試衣平臺現(xiàn)狀與發(fā)展趨勢[J].天津紡織科技,2019(05):26-29.
[4]蘭春艷,韋妙,張雨薇.線上試衣間類App用戶體驗提升策略分析[J].現(xiàn)代商業(yè),2019(25):48-49.
[5]雷宏淼.淺談服裝業(yè)新零售——以就試試衣間為例[J].藝術(shù)科技,2016,29(12):324.
[6]徐明利,崔苗苗,朱文哲.魔鏡手機APP設(shè)計與推廣[J].合作經(jīng)濟與科技,2017(18):67-69.
基金項目
渭南師范學(xué)院大學(xué)生創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)計劃項目:懶人試衣APP應(yīng)用產(chǎn)品開發(fā)(18XK045)
陜西省教育廳教改項目:轉(zhuǎn)型高校信息類專業(yè)產(chǎn)教融合人才培養(yǎng)模式研究與實踐(17BY097)。
作者簡介
許浩(1998-),男,陜西寶雞人;劉恒(1997-),男,陜西西安人;梁晨(1998-),男,陜西咸陽人;李英瑞(1998-),男,陜西西安人;均系渭南師范學(xué)院計算機學(xué)院2016級計算機科學(xué)與技術(shù)專業(yè)在讀學(xué)生;劉軍(1974-),陜西渭南人,博士,渭南師范學(xué)院計算機學(xué)院院長,研究方向文化遺址數(shù)字化保護、復(fù)原活化和虛擬展示。