摘要:在小學(xué)科學(xué)教學(xué)中進行游戲化教學(xué)可以起到良好的效果。本文分析了小學(xué)科學(xué)游戲化教學(xué)的原則,并針對小學(xué)科學(xué)教學(xué)的特點,對小學(xué)科學(xué)游戲化教學(xué)的策略提出建議,以供參考。
關(guān)鍵詞:小學(xué)科學(xué);游戲化教學(xué);評價制度
前言:教育教學(xué)改革的深化使游戲化教學(xué)受到越來越多的重視,已被應(yīng)用在各年級、各學(xué)科的教學(xué)中。小學(xué)科學(xué)教學(xué)十分適合游戲化教學(xué)的應(yīng)用,在教學(xué)中結(jié)合科學(xué)與游戲能起到良好的教學(xué)效果。
一、小學(xué)科學(xué)游戲化教學(xué)原則
科學(xué)游戲化教學(xué)用游戲激發(fā)學(xué)生的學(xué)習興趣,為游戲賦予科學(xué)精神,使學(xué)生在游戲中學(xué)習科學(xué)知識,提高科學(xué)素養(yǎng)。小學(xué)科學(xué)游戲化教學(xué)需要符合小學(xué)生的發(fā)展階段特點,開展教學(xué)活動應(yīng)符合以下原則。
第一是趣味性。游戲使科學(xué)教學(xué)更加感性、有趣,趣味性是科學(xué)游戲化教學(xué)的首要原則,要通過游戲體現(xiàn)科學(xué)的趣味,激發(fā)學(xué)生的興趣,讓學(xué)生在趣味性的探索中獲取知識、提高素質(zhì)。
第二是生活性。小學(xué)科學(xué)游戲化教學(xué)以科學(xué)為核心,應(yīng)根據(jù)小學(xué)生的實際生活挖掘科學(xué)游戲的資源,使科學(xué)游戲化教學(xué)貼近學(xué)生生活,符合學(xué)生認知,利于學(xué)生理解和掌握。
第三是教育性。小學(xué)生的年齡階段決定了他們好動、好奇、注意力較差,在科學(xué)游戲化教學(xué)中要善于利用這些特點,用多種手段引起學(xué)生對教學(xué)內(nèi)容的興趣。同時許多游戲只具有放松和娛樂的作用,不能對科學(xué)教育起到積極效果,教師應(yīng)合理設(shè)計科學(xué)游戲化的教學(xué),使游戲在趣味性的前提下具有教育性。
二、小學(xué)科學(xué)游戲化教學(xué)策略
(一)科學(xué)與游戲的平衡
小學(xué)科學(xué)課程的教學(xué)目的是激發(fā)學(xué)生探究科學(xué)的興趣,培養(yǎng)學(xué)生探究科學(xué)的能力。游戲能夠放松學(xué)生的精神、愉悅學(xué)生的情緒,對科學(xué)教學(xué)起到促進作用,辯證地看待游戲與科學(xué)的關(guān)系,讓游戲與科學(xué)從對立走向融合,能夠有效提高小學(xué)科學(xué)教學(xué)的效果??梢栽谛W(xué)科學(xué)游戲化教學(xué)中達到科學(xué)與游戲的平衡,力求科學(xué)教學(xué)內(nèi)容趣味化,貼近學(xué)生生活,迎合學(xué)習心理,促進學(xué)生積極自主地探索科學(xué)。教學(xué)游戲化實現(xiàn)科學(xué)與游戲的融合,將科學(xué)教學(xué)包上游戲的外衣,用游戲激發(fā)學(xué)生主動探索。科學(xué)與游戲的融合體現(xiàn)在多個層次,課堂既要突出科學(xué)性,又要體現(xiàn)游戲性,在教學(xué)中將科學(xué)問題、教學(xué)情境、科學(xué)活動與游戲融合,凸顯科學(xué)問題的生活化、教學(xué)情境的趣味化、科學(xué)活動的游戲化。科學(xué)游戲化教學(xué)為學(xué)生成長具有重要的促進作用,倡導(dǎo)學(xué)生的個性發(fā)展,能夠同時培育學(xué)生的審美精神和科學(xué)素養(yǎng)。
科學(xué)游戲化教學(xué)的課程建構(gòu)是從教學(xué)游戲化到課程游戲化的轉(zhuǎn)變,不再止于課堂的點,而要拓寬到課程的面,將游戲與科學(xué)整合一體。教師應(yīng)根據(jù)教學(xué)資源和學(xué)生實際開發(fā)科學(xué)游戲,針對學(xué)生的年齡階段進行分類整理建構(gòu)。例如江蘇南通某小學(xué)教師在長期的科學(xué)游戲化教學(xué)實踐中對小學(xué)階段的科學(xué)教材進行梳理,將科學(xué)游戲分為水游戲、聲音游戲、空氣游戲、電與磁游戲、力游戲、光游戲、植物游戲、宇宙游戲等八個板塊,將科學(xué)主題游戲系列化,使科學(xué)游戲化教學(xué)更加豐富和完整,達到了游戲與科學(xué)的有機整合[1]。
(二)提高游戲化教學(xué)水平
許多小學(xué)科學(xué)教師對科學(xué)游戲化教學(xué)的認識不夠深入,或只更新了教育理念而未在教學(xué)活動中落實,導(dǎo)致科學(xué)游戲化教學(xué)水平難以提高。開展游戲化教學(xué)關(guān)鍵在于落實,一線小學(xué)科學(xué)教師應(yīng)該及時轉(zhuǎn)變觀念,加強教育理論知識的學(xué)習,觀摩名師的科學(xué)游戲化教學(xué)課程,了解科學(xué)游戲化教學(xué)的優(yōu)勢,積極研究探索游戲化教學(xué)的方式方法,將理論與教學(xué)實踐聯(lián)系起來,開發(fā)小學(xué)科學(xué)游戲化教學(xué)的資源,組織小學(xué)科學(xué)游戲化教學(xué)的活動。例如浙江金華某小學(xué)教師組織學(xué)生開展“制造彩虹”活動,教師背對太陽用噴霧器向天空噴水形成彩虹,學(xué)生產(chǎn)生高度的興趣,自主探索制造彩虹的方式,使用鏡子、手電筒等工具制造出彩虹,教師引導(dǎo)學(xué)生發(fā)散思維,進行科學(xué)創(chuàng)新,使科學(xué)游戲化教學(xué)有效實現(xiàn)。
學(xué)校應(yīng)為教師創(chuàng)造寬松的教學(xué)環(huán)境,給予教師自由空間,發(fā)揮教師在教學(xué)中的主體地位,自主進行科學(xué)游戲的開發(fā),創(chuàng)建學(xué)習型的教研組,幫助、支持教師更新教育理念、改進教學(xué)方法、開展研學(xué)活動,促進教師的專業(yè)發(fā)展。教育主管部門應(yīng)該整合資源,開展游戲化教學(xué)的專題培訓(xùn),做好鼓勵、指導(dǎo)和回訪工作,為教師提供更多的教學(xué)和研究資料,搭建交流平臺,考慮開展小學(xué)科學(xué)教育專業(yè),培養(yǎng)高素質(zhì)、高水平的師資隊伍,積極推進教育教學(xué)改革。
(三)豐富教學(xué)手段
科學(xué)游戲化教學(xué)將游戲引入教學(xué)過程中,大大豐富了教學(xué)的手段,靈活運用游戲元素完善課堂,有助于教學(xué)目標的實施[2]。
1.情境
科學(xué)游戲化教學(xué)應(yīng)該合理創(chuàng)設(shè)情境,選擇符合情境的游戲進行活動,情境創(chuàng)設(shè)時要從學(xué)生的生活經(jīng)驗入手,引發(fā)學(xué)生的好奇,促進學(xué)生進行知識結(jié)構(gòu)的搭建,教學(xué)情境中的故事、圖片、音響、動畫等要素能夠激發(fā)學(xué)生對教學(xué)內(nèi)容的興趣,自主探索科學(xué)知識。
2.交互
交互在科學(xué)游戲化教學(xué)中有良好的效果,交互分為老師與學(xué)生之間的互動與學(xué)生之間的互動,學(xué)生間的互動有助于合作學(xué)習的開展,合作小組通常遵循群體間同質(zhì)性和群體內(nèi)異質(zhì)性的原則,學(xué)生在游戲過程中互相協(xié)助,解決科學(xué)學(xué)習中的難題和困惑,增強科學(xué)學(xué)習的成就感;學(xué)生與教師之間的互動能夠輔助教師創(chuàng)設(shè)情境,增加師生間的溝通,及時為學(xué)生提供指導(dǎo)和幫助。
3.控制
游戲中的控制也叫選擇,是讓學(xué)生對自身行為具備控制感,讓學(xué)生從自己的實際出發(fā)選擇適合的游戲和任務(wù)難度,選擇喜歡的合作伙伴,教師對學(xué)生的選擇不宜干預(yù),教師在科學(xué)游戲化教學(xué)中應(yīng)設(shè)置不同的任務(wù)難度,照顧到不同發(fā)展水平的學(xué)生,科學(xué)游戲化教學(xué)中的控制對學(xué)生提高能力、增強自信心和成就感、跨越最近發(fā)展區(qū)具有重要價值。
4.挑戰(zhàn)
挑戰(zhàn)要求教師根據(jù)教學(xué)目標和教學(xué)活動指定不同的游戲任務(wù)供學(xué)生完成。科學(xué)游戲化教學(xué)中的挑戰(zhàn)設(shè)計要深入了解教育目標,全面考慮不同學(xué)生的發(fā)展差異,設(shè)置不同難度、不同水平的任務(wù)。教師要考慮學(xué)生生理機制的成熟狀況,設(shè)計適合的任務(wù)進行挑戰(zhàn),根據(jù)學(xué)生的最近發(fā)展區(qū)進行能力提升,組織學(xué)生完成挑戰(zhàn),獲得成功感。
5.獎勵
在游戲化教學(xué)中,獎勵是重要的外部刺激,能夠激發(fā)學(xué)生學(xué)習的外部動機,提升學(xué)生的課堂參與程度。獎勵分為物質(zhì)獎勵和精神獎勵,精神獎勵如贊賞、擁抱、鼓掌等,物質(zhì)獎勵指實體物品的獎勵,教師在實施精神獎勵時要具體、明確、盡可能詳盡,也可以在日常教學(xué)中準備小禮品、小零食等,對游戲化教學(xué)中表現(xiàn)好的學(xué)生進行鼓勵,強化學(xué)生的外部動機,能夠比精神獎勵取得更好的效果。教師實施獎勵應(yīng)豐富多樣,考慮獎勵時機和獎勵原則,將精神獎勵和物質(zhì)獎勵相結(jié)合,達到最佳的促進效果。
(四)改進評價制度
傳統(tǒng)的教育教學(xué)評價制度在評價主體、評價方法、評價形式上都相當單一,對學(xué)生發(fā)展和教育教學(xué)改革產(chǎn)生嚴重阻礙,教育教學(xué)評價制度應(yīng)該進行改進。小學(xué)科學(xué)游戲化教學(xué)的評價制度不應(yīng)只關(guān)心學(xué)習結(jié)果,更應(yīng)該關(guān)心學(xué)生在游戲化學(xué)習過程中表現(xiàn)出的意識和行為,通過多元的評價標準對學(xué)生的學(xué)習進行綜合評價,關(guān)注學(xué)生在游戲化學(xué)習中的創(chuàng)新意識、合作能力、動手能力、人際交往能力等。教學(xué)評價不僅是終結(jié)性評價,更要成為形成性評價,消除傳統(tǒng)評價制度的影響,發(fā)揮科學(xué)游戲化教學(xué)的優(yōu)勢。
結(jié)論:游戲化教學(xué)在小學(xué)科學(xué)教學(xué)中具有廣闊的應(yīng)用空間,小學(xué)科學(xué)教師及相關(guān)人員應(yīng)在實踐中加強探索,勇于創(chuàng)新,在教學(xué)過程中更好地融合科學(xué)與游戲,提高小學(xué)科學(xué)教學(xué)水平,促進學(xué)生全面發(fā)展。
參考文獻:
[1]于喜春.科學(xué)游戲在小學(xué)科學(xué)教學(xué)中運用策略的研究[J].中國校外教育,2018,32:44-45.
[2]胡玲莉.科學(xué)教學(xué)游戲化的原則與策略[J].江西教育,2018,9:88.
作者簡介:陳麗千,1988年06月,男,漢族,籍貫:浙江省溫州市,畢業(yè)院校:麗水學(xué)院,學(xué)歷:大學(xué)本科,工作單位:甌海區(qū)新橋二小,職稱:二級教師,研究方向:小學(xué)科學(xué)。