王亞明
HDR轉(zhuǎn)換時(shí)如何選擇SR或DR?
選擇映射方式不能只看轉(zhuǎn)換結(jié)果,必須結(jié)合制作流程綜合考慮。
如果只關(guān)注轉(zhuǎn)換結(jié)果,DR是最簡(jiǎn)單的選擇。因?yàn)镈R上轉(zhuǎn)、下轉(zhuǎn)、往返轉(zhuǎn)換后其觀感都與原始信號(hào)相同,沒有變化;而SR上轉(zhuǎn)后飽和度下降,下轉(zhuǎn)后飽和度上升,往返轉(zhuǎn)換后飽和度不變。
考慮到HDR制作流程的實(shí)際應(yīng)用,選擇什么映射方式并不簡(jiǎn)單。
先看上轉(zhuǎn)換。在HDR制作中混合使用HLG和SDR攝像機(jī)時(shí),SDR攝像機(jī)應(yīng)該用SR上轉(zhuǎn)換才能與HLG攝像機(jī)完美匹配。這是因?yàn)镾R上轉(zhuǎn)換保留了HLG的OOTF,相當(dāng)于用HLG攝像機(jī)拍攝SDR場(chǎng)景,轉(zhuǎn)換圖像的觀感與HLG攝像機(jī)相同。
目前HDR制作流程中仍然使用了很多SDR圖文或虛擬系統(tǒng),這些系統(tǒng)制作的國旗、廣告標(biāo)識(shí)、俱樂部徽章等圖形進(jìn)入HDR制作系統(tǒng)時(shí),應(yīng)該用DR上轉(zhuǎn)換才能使HLG圖像中顯示的這些圖形與高清SDR圖像一致,這是因?yàn)镈R上轉(zhuǎn)換保留了SDR OOTF,相當(dāng)于用HLG攝像機(jī)拍攝SDR監(jiān)視器,轉(zhuǎn)換圖像的觀感與SDR監(jiān)視器相同。
再看下轉(zhuǎn)換。如果HDR制作系統(tǒng)中混合使用了HLG與SDR攝像機(jī),而SDR攝像機(jī)采用SR上轉(zhuǎn)換HLG,HDR與SDR同播時(shí)為了使高清SDR圖像保持與SDR攝像機(jī)相同的觀感,播出端應(yīng)采用SR下轉(zhuǎn)換,這是因?yàn)镾DR攝像機(jī)信號(hào)用SR上轉(zhuǎn)后再用SR下轉(zhuǎn)才能保持SDR攝像機(jī)圖像的觀感不變。
即使HDR制作系統(tǒng)中只有HLG攝像機(jī),如果采用SDR調(diào)光制作HDR,由于HDR攝像機(jī)內(nèi)置的下轉(zhuǎn)換器都是SR,為了使調(diào)光師看到的圖像與播出信號(hào)一致,播出端也應(yīng)采用SR下轉(zhuǎn)換。
如果HDR制作系統(tǒng)中只有HLG攝像機(jī)并采用HDR調(diào)光制作HDR,播出端采用SR或DR下轉(zhuǎn)換都沒有問題,其區(qū)別是SR下轉(zhuǎn)換保留了SDR圖像的觀感,DR下轉(zhuǎn)換保留了HLG圖像的觀感。
如果HDR制作時(shí)使用了SDR圖文或虛擬系統(tǒng),這些系統(tǒng)的文字和圖形是用DR上轉(zhuǎn)換的,播出端應(yīng)采用DR下轉(zhuǎn)換才能保持SDR圖文觀感與原始文字、圖形一致。
通過上述分析可以看到,不同的應(yīng)用需要不同的映射方式,而在實(shí)際制作和播出流程中是不可能頻繁改變映射方式的。近年來電視行業(yè)通過大量研究、測(cè)試和實(shí)踐,對(duì)HDR轉(zhuǎn)換形成了如下共識(shí):
·上轉(zhuǎn)換:
HDR制作系統(tǒng)中混合使用HLG和SDR攝像機(jī)時(shí),SDR攝像機(jī)信號(hào)應(yīng)采用SR上轉(zhuǎn)換。
未調(diào)色SDR錄像節(jié)目應(yīng)采用SR上轉(zhuǎn)換。
調(diào)色制作的SDR錄像節(jié)目應(yīng)采用DR上轉(zhuǎn)換。
SDR圖文、虛擬系統(tǒng)的文字和圖形應(yīng)采用DR上轉(zhuǎn)換。
·下轉(zhuǎn)換:
播出端應(yīng)采用SR下轉(zhuǎn)換。
·問題對(duì)策
在HDR制作和播出系統(tǒng)中采用上述映射方式后,必須解決這些映射方式存在的彩色變化問題才能確保轉(zhuǎn)換圖像質(zhì)量。具體來說,就是解決SR上轉(zhuǎn)飽和度下降和SR下轉(zhuǎn)飽和度上升的問題,特別是DR上+SR下往返轉(zhuǎn)換的彩色飽和度上升、色調(diào)變化問題。
從轉(zhuǎn)換器產(chǎn)品來看,以HDRC-4000為例,首先,下轉(zhuǎn)換時(shí)該設(shè)備對(duì)超過100%幅度的R、G、B信號(hào)做了削波處理,解決了DR上+SR下往返轉(zhuǎn)換后彩色飽和度超過100%的問題。其次,用AIR Matching消除了SR上、下轉(zhuǎn)換的色調(diào)變化,減少了轉(zhuǎn)換后飽和度的變化。
不過,AIR Matching只是減少但并未完全消除SR上、下轉(zhuǎn)換飽和度的變化,還需要調(diào)整ADDITIONAL P A I N T(附加繪畫)菜單中的SATURATION(飽和度),SR上轉(zhuǎn)換時(shí)SATURATION+5,增加飽和度以抵消SR上轉(zhuǎn)換時(shí)飽和度的下降;下轉(zhuǎn)換時(shí)SATURATION-5,降低飽和度以抵消SR下轉(zhuǎn)換時(shí)飽和度的上升。
這些措施解決了SR轉(zhuǎn)換的彩色變化問題,設(shè)置后無論SR上、下單向轉(zhuǎn)換,還是DR上+SR下往返轉(zhuǎn)換,彩色飽和度和色調(diào)都不會(huì)出現(xiàn)明顯可見的變化。其它幾個(gè)廠商的同類轉(zhuǎn)換器也采用了AIR Matching專利,可以按照上述設(shè)置做相同的處理。不過不同廠商、型號(hào)的設(shè)備設(shè)置參數(shù)不一定相同,需要用SDR、HDR彩條測(cè)試信號(hào)和攝像機(jī)拍攝的彩色測(cè)試卡圖像進(jìn)行測(cè)試和調(diào)整,使SR上、下轉(zhuǎn)換的彩色飽和度、色調(diào)變化最小。
不同類型的HDR轉(zhuǎn)換器有什么特點(diǎn)?適合什么需求?
如果用照相機(jī)做參照,“技術(shù)型”的靜態(tài)固定參數(shù)轉(zhuǎn)換器相當(dāng)于專業(yè)單反相機(jī)的手動(dòng)模式,所有參數(shù)均可由用戶自行調(diào)整、設(shè)置,實(shí)現(xiàn)精準(zhǔn)控制,使用者需要具備HDR專業(yè)知識(shí)和實(shí)踐經(jīng)驗(yàn),了解各項(xiàng)技術(shù)參數(shù)對(duì)圖像的影響。
由于SDR的動(dòng)態(tài)范圍比HDR小得多,依據(jù)正常曝光圖像設(shè)置HDR與SDR的映射關(guān)系后,大部分規(guī)范制作的HDR節(jié)目用固定參數(shù)下轉(zhuǎn)換后都能獲得理想的圖像質(zhì)量,但超亮或超暗畫面下轉(zhuǎn)換后會(huì)出現(xiàn)過曝或欠曝現(xiàn)象。增大轉(zhuǎn)換增益差可改善超亮畫面質(zhì)量但犧牲了超暗,減小增益差則改善超暗犧牲了高亮,這是靜態(tài)固定參數(shù)轉(zhuǎn)換器的固有局限。
因?yàn)橄罗D(zhuǎn)換是把HDR大動(dòng)態(tài)范圍用一套固定參數(shù)轉(zhuǎn)換為小動(dòng)態(tài)范圍,相當(dāng)于把大鍋換成小鍋,原本放在HDR這口大鍋里的大蘋果不可能完整無損地放進(jìn)SDR小鍋里,必須去掉一部分。所謂靜態(tài)固定參數(shù),就是確定去掉大蘋果的某些固定部分,以便把大蘋果放進(jìn)小鍋。
同屬“技術(shù)型”的動(dòng)態(tài)自適應(yīng)可變參數(shù)轉(zhuǎn)器換相當(dāng)于傻瓜相機(jī),無需復(fù)雜設(shè)置即可滿足HDR節(jié)目的下轉(zhuǎn)換需求。理想的智能處理引擎能夠?qū)崟r(shí)分析每幀畫面亮度,用不同參數(shù)處理不同動(dòng)態(tài)范圍的圖像,獲得最佳轉(zhuǎn)換結(jié)果。所謂動(dòng)態(tài)可變參數(shù),就是在不同場(chǎng)景去掉大蘋果的不同部分以便把大蘋果放進(jìn)小鍋,只保留有價(jià)值的部分。
不過,目前智能處理引擎的性能還不完善,市場(chǎng)上幾乎所有同類產(chǎn)品都存在相同的問題:HDR畫面中沒有超亮景物時(shí)SDR輸出電平始終低于70-80%,只有出現(xiàn)超亮景物時(shí)才用70-80%以上的電平資源處理超亮信號(hào),其結(jié)果是HDR超亮或超暗畫面下轉(zhuǎn)換質(zhì)量好,正常曝光的圖像電平比固定參數(shù)轉(zhuǎn)換器低20%左右,導(dǎo)致下轉(zhuǎn)換后規(guī)范制作的畫面偏暗、沉悶。從主觀評(píng)價(jià)結(jié)果看,只要HDR圖像基本正常,用動(dòng)態(tài)轉(zhuǎn)換器下轉(zhuǎn)換都能夠獲得無錯(cuò)但并非優(yōu)質(zhì)的SDR圖像。
通過上述分析可以看到,靜態(tài)與動(dòng)態(tài)轉(zhuǎn)換器的優(yōu)缺點(diǎn)幾乎正好相反:靜態(tài)轉(zhuǎn)換器適合現(xiàn)場(chǎng)設(shè)備可控、制作規(guī)范的電視直播、錄播節(jié)目下轉(zhuǎn)換,而這正是目前動(dòng)態(tài)轉(zhuǎn)換器的短板;動(dòng)態(tài)轉(zhuǎn)器適合現(xiàn)場(chǎng)設(shè)備不可控、來源復(fù)雜、經(jīng)過后期調(diào)色的錄播節(jié)目下轉(zhuǎn)換,這正是靜態(tài)轉(zhuǎn)換器的不足,兩者的優(yōu)勢(shì)正好是對(duì)方的劣勢(shì)。從信息處理的策略上看,正確設(shè)置的靜態(tài)轉(zhuǎn)換器是保中間主體犧牲超亮和超暗,而動(dòng)態(tài)轉(zhuǎn)換器則是保超亮和超暗,犧牲中間主體。
“藝術(shù)型”轉(zhuǎn)換器性能基于調(diào)色師的主觀感受,從使用者的角度看也相當(dāng)于傻瓜相機(jī),無需復(fù)雜設(shè)置即可滿足大部分HDR轉(zhuǎn)換需求。實(shí)際主觀評(píng)價(jià)的結(jié)果,其下轉(zhuǎn)換性能與動(dòng)態(tài)轉(zhuǎn)換器相似,但更具個(gè)性化。
LUT轉(zhuǎn)換相當(dāng)于專業(yè)單反相機(jī)的各種場(chǎng)景模式,無需復(fù)雜設(shè)置,只要根據(jù)說明選擇對(duì)應(yīng)場(chǎng)景的LUT就能獲得相對(duì)優(yōu)質(zhì)的轉(zhuǎn)換結(jié)果。實(shí)際客觀測(cè)試和主觀評(píng)價(jià)結(jié)果證明,目前BBC提供的十幾種LUT性能都不錯(cuò),可以完成HDR上、下轉(zhuǎn)換,往返轉(zhuǎn)換,也可以與靜態(tài)、動(dòng)態(tài)參數(shù)轉(zhuǎn)換器混合使用,既能滿足制作和播出的HDR轉(zhuǎn)換需求也簡(jiǎn)化了操作,適合沒有HDR轉(zhuǎn)換經(jīng)驗(yàn)、需要規(guī)范HDR轉(zhuǎn)換流程的電視臺(tái)和制作公司使用。
綜上所述,三種不同類型的轉(zhuǎn)換器各有特點(diǎn),適合不同需求。實(shí)際使用時(shí),無論采用哪種類型的轉(zhuǎn)換方式,使用者都需要具備一定程度的專業(yè)知識(shí)。靜態(tài)固定參數(shù)轉(zhuǎn)換需要的HDR專業(yè)知識(shí)最多,LUT和動(dòng)態(tài)自適應(yīng)可變參數(shù)轉(zhuǎn)換需要的專業(yè)知識(shí)比較少。
絕對(duì)與相對(duì)亮度體系的差別是什么?
絕對(duì)亮度體系的顯示亮度只與信號(hào)電平有關(guān),與顯示設(shè)備無關(guān),用一條EOTF曲線就可以表達(dá)顯示設(shè)備的特性。當(dāng)信號(hào)電平在顯示設(shè)備的發(fā)光能力范圍之內(nèi)時(shí),電平與顯示亮度呈現(xiàn)由EOTF定義的對(duì)應(yīng)關(guān)系,當(dāng)信號(hào)電平超過顯示設(shè)備的發(fā)光能力時(shí),絕對(duì)亮度體系的表現(xiàn)是“寧折勿彎”,呈現(xiàn)硬削波的特性。對(duì)絕對(duì)亮度體系來說,顯示亮度越高能夠再現(xiàn)的信息量越多,動(dòng)態(tài)范圍越大。
相對(duì)亮度體系的顯示亮度不但與信號(hào)電平有關(guān),還與顯示設(shè)備有關(guān),信號(hào)的最高電平對(duì)應(yīng)顯示設(shè)備的最高亮度,因此無法用一條EOTF曲線表達(dá)顯示設(shè)備的特性,因?yàn)榉逯盗炼炔煌瑫r(shí)EOTF曲線也不一樣,不同的峰值亮度對(duì)應(yīng)不同的曲線。無論顯示設(shè)備的峰值亮度高低,相對(duì)亮度體系都能再現(xiàn)信號(hào)電平的全部信息。因此,顯示屏峰值亮度與顯示的動(dòng)態(tài)范圍無關(guān)。對(duì)相對(duì)亮度體系來說,需要更高顯示亮度的原因通常是因?yàn)榄h(huán)境亮度比較高。
絕對(duì)亮度體系需要兩個(gè)重要條件,首先是顯示設(shè)備可控,其次是觀看環(huán)境可控。在顯示設(shè)備和觀看環(huán)境嚴(yán)格可控的條件下,絕對(duì)亮度體系能夠獲得最高質(zhì)量的HDR圖像,觀眾與導(dǎo)演、調(diào)色師看到的圖像差別不大。實(shí)際上具備這兩個(gè)條件的場(chǎng)所只有調(diào)色工作室和影院(包括放映室)。因此,可以說絕對(duì)亮度體系是為電影而生的。
絕對(duì)亮度體系的劣勢(shì)主要是資源利用率低。例如,1000尼特的PQ1000信號(hào)電平最高為75%,這就意味著對(duì)PQ1000來說信號(hào)電平(量化)資源利用率只有75%;如果顯示設(shè)備的峰值亮度高于信號(hào)電平亮度,例如,2000尼特監(jiān)視器顯示PQ1000信號(hào)時(shí)顯示峰值亮度只有1000尼特,這時(shí)顯示屏的亮度資源利用率為50%,只有信號(hào)電平高于PQ2000(83%)時(shí)屏幕亮度資源的利用率才能達(dá)到100%。
BT.2100推薦的絕對(duì)亮度體系采用完全模擬人眼靈敏度特性的PQ伽瑪,與HLG相比PQ對(duì)動(dòng)態(tài)范圍的壓縮、擴(kuò)展比率更大,在暗部PQ電平的微小改變會(huì)使顯示亮度發(fā)生很大變化,這也是絕對(duì)亮度體系對(duì)顯示設(shè)備和觀看環(huán)境要求苛刻的主要原因之一。PQ對(duì)制作的要求也比HLG更高,幾乎所有采用PQ制作的節(jié)目都是調(diào)色師反復(fù)精心調(diào)整的結(jié)果,而不是電視的直播形態(tài)。
采用絕對(duì)亮度體系的HDR方案必須在播出碼流中同時(shí)傳輸元數(shù)據(jù),其中的靜態(tài)元數(shù)據(jù)標(biāo)識(shí)了制作監(jiān)視器硬件性能和節(jié)目的平均、最高亮度,其目的是通知顯示設(shè)備與其適配;Dolby Vision則更進(jìn)一步,用動(dòng)態(tài)元數(shù)據(jù)控制顯示設(shè)備的方法優(yōu)化顯示圖像質(zhì)量。
雖然元數(shù)據(jù)能部分接管顯示設(shè)備的控制權(quán),但用戶的觀看環(huán)境是不可控的,無法滿足絕對(duì)亮度體系需要的兩個(gè)重要條件,因此在顯示設(shè)備部分失控、觀看環(huán)境不可控的家庭電視機(jī)、手機(jī)或平板電腦上,絕對(duì)亮度體系的優(yōu)勢(shì)無法完全發(fā)揮。
電視自誕生以來一直采用相對(duì)亮度體系,可以說相對(duì)亮度體系就是為電視而生的,大部分圖像顯示設(shè)備也都是相對(duì)亮度體系的。BT.2100推薦的相對(duì)亮度體系采用HLG伽瑪,與傳統(tǒng)電視的差別是引入了可變伽瑪??勺冑が攲?duì)不同亮度顯示面板設(shè)置不同的伽瑪值,屏幕峰值亮度不同時(shí)可變伽瑪自動(dòng)調(diào)整100尼特以下的平均亮度,減小了不同亮度屏幕顯示膚色時(shí)的亮度差別。
相對(duì)亮度體系的優(yōu)勢(shì)是電平和亮度資源利用率高,對(duì)顯示設(shè)備和觀看環(huán)境的要求不像絕對(duì)亮度體系那么嚴(yán)格,劣勢(shì)是節(jié)目制作方對(duì)用戶端顯示設(shè)備是完全失控的,只能在標(biāo)準(zhǔn)監(jiān)視器上判斷圖像質(zhì)量,觀眾與導(dǎo)演、制作者看到的圖像可能有較大差別。
綜上所述,在諸如調(diào)色工作室、影院(放映室)等顯示設(shè)備和觀看環(huán)境嚴(yán)格可控的環(huán)境中,絕對(duì)亮度體系是最佳選擇,而在顯示設(shè)備和觀看環(huán)境不可控的環(huán)境中,引入了可變伽瑪?shù)南鄬?duì)亮度體系更具優(yōu)勢(shì)。對(duì)電視和移動(dòng)終端等觀看環(huán)境復(fù)雜的顯示設(shè)備來說,合理的方案是對(duì)相對(duì)亮度體系進(jìn)行優(yōu)化,可以選擇讓顯示屏亮度像手機(jī)屏幕一樣隨環(huán)境光亮度自動(dòng)變化以保持觀看舒適性,顯示屏亮度改變時(shí)系統(tǒng)自動(dòng)適配不同的伽瑪值,以減小膚色亮度的變化范圍。B&P
(未完待續(xù))